Archief - wow vs EQ2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

GigaMoller

Legacy Member
"k Wil hier nog ff iets bijvoegen.

In WoW geraakt ge idd snel aan max lvl (60), maar het spel is echtwaar BELANGE niet gedaan, ge kunt ontelbare instance runs doen, big fun, altijd maar beter gear vinden van die instance bosses etc..

Om niet te zwijgen over de Raid instances (Onyxia, Molten Core) en natuurlijk de pvp...

Daedie

Legacy Member
Daggoth zei:
Herlees eerst eens uw reply voor ge die post. U zegt zelf: "Ik heb gehoord dat WoW ideaal is voor MMORPG-newbies." Dat is dus al één reden. Ten tweede omdat het twee totaal andere verhalen zijn. Ik bedoel dus dat geen van beiden het best zijn. Het gaat er om welk verhaal, welke geschiedenis u het meest aanspreekt.


Best-verkochte misschien. Eigenlijk komt er niet veel strategie meer aan te pas. WC3 was kleine mix van "RTS" en "RPG" tussen grote aanhalingstekens. Wat niet wegneemt dat het geen goed spel is, natuurlijk.


- Ik ben al altijd een grote War -en StarCraft-fan geweest. Maar zoals ik al zei: In mijn mening is Blizzard over de schreef gegaan.
- Het feit dat het newbie vriendelijk is, dreef mij ook naar EQ2. Iedereen zal dat wel eens willen proberen, want ze kennen het van WarCraft *en* het zal wel zo moeilijk niet zijn. Bijgevolg valt het RPG-gedeelte van het spel eigenlijk weg, want de meesten kunnen of willen niet RP'en.
- Daarin zijn er dus veel mensen fout. Ik hoop dat u van veel competitie houdt, want het spel werkt met specifieke specialisaties. En aangezien ik al ervaring heb met spec-based games, weet ik dat je binnen de kortste keren alleen maar deftige groups zult krijgen als je juist gespecced bent (cfr. DAoC: Geen shield warrior en geen Master Level 8? Sorry geen group). Vooral dat houdt me tegen, flavour of the month characters, whining over hoe sommige classes te zwak zijn of hoe sommige generfed moeten worden. Nee, dank u.

Tenzij iemand mij 100% zeker kan garanderen dat bovenstaande dingen *niet* zouden gebeuren, dan zou ik het misschien kopen. Maar ik vrees er voor.

probeer misschien eens voor uw eigen "vergelijken" te definiëren, want uw argumenten slaan op niet veel (n/o).

kheb WCIII langer gespeeld dan elke andere RTS ooit, dus niet alleen best verkocht.

kzal een simpel voorbeeldje geven van vergelijken:
wow: beter geschikt voor newbies <---> EQ2: beter geschikt voor de ervaren spelers
wow: grafisch iets minder <---> EQ2: grafisch sterker

volgens u redenering moogt ge geen enkele game met elkaar vergelijken, want elke game heeft een andere verhaal :ironic:

edit: dit allemaal verandert natuurlijk niks aan het feit dat EQ2 hoogstwaarschijnlijk de beste keus is voor u, en WoW de beste voor mij.

panda

Legacy Member
"Hij zei van in WoW is een Beer een beer en speelt het anders, .... terwijl in ik er redelijk zeker van ben dat stats gezien hetzelfde werkt als in EQ2. Maar niemand kan me daar precies een antwoord op geven."

Ik had inderdaad meer uitleg daarover moeten geven dus:

Wel in WoW kan de druid class zich in een beer en een cat veranderen(en nog een paar andere niet combat vormen). Als je in WoW uzelf in een beer veranderd kan je geen enkele druid spell meer casten maar krijg je in de plaats acces to een beer skill set die zaken bevat die typisch voor beren zijn je kan ze zien op: http://druid.worldofwar.net/modules...ons&file=index&req=viewarticle&artid=2&page=1

In WoW is een druid normaal een character dat redelijk goed in healing is en ook wat damage spells en buffs heeft. Maar als je die beer skill lijst van daarboven bekijkt zul je zien dat hij in beer vorm een totaal ander type character is, als je bijvoorbeeld deze beer vorm skills bekijkt:
-Growl: Adds a X amount of threat to the target
-Bash: Bashes the target, stunning it for X sec
-Challenging Roar: Taunts all nearby enemies for 6 sec.
-Demoralizing Roar : The druid roars, decreasing nearby enemies attack power by X amount. Lasts 30 sec.

Je ziet duidelijk dat de druid dan een totaal ander type character is, de druid is dan eigenlijk een tank en ik heb gehoord dat een druid die zijn talent points in beer vorm aanverwante dinges investeerd inderdaat een goede tank kan zijn.

In WoW krijg je elke level tussen 1O en 60 1 talent point en in de talent tree zitten nog eens een hele hoop talents waarin je je beer nog beter in tanking kan maken. Je kan duidelijk zien dat beer vorm(en ook cat vorm) in WoW meer is dan een self buff, het is eigenlijk een totale verandering van uw character en van de rol die je in een groep speelt. Een WoW druid in beer vorm zal de tank rol in een group vervullen en een druid in cat vorm de rogue/damage dealer rol.

Reeef

Legacy Member
WoW = Blizzard = kwaliteit
EQ2 = SOE = geldwolven die liever expansions uitbrengen dan bugs te fixen

Zie maar naar SWG, dit is ondertussen al anderhalf jaar uit en er zitten nog steeds VEEL bugs in die er tijdens de beta al in zaten. Maar ondertussen is wel al hun eerste expansion uit...
Bij EQ1 is het toch ook eens rel geweest omdat ze een expansion uitbrachten ipv bugs te fixen?

Zoals hierboven gezegd: een MMORPG speel je voor jaren, dus dan moet er van de ontwikkelaar ook goede service komen. En da is nu net iets waarvoor Blizzard veel beter scoort dan SOE.

Azal

Legacy Member
Ik heb EQ2 gezien in d'en Outpost en het was een zeer mooi spel. Ik ging het kopen om iets te doen te hebben tot dat wow uit was. Spijtig genoeg was het uitverkocht. T'ziet er goed uit maar god de mogelijkheden! Je kan zo veel dingen doen dat je op d'en duur niet meer weet wat te doen.

De prijs van een ce EQ2 is +100 euro
De prijs van een ce WoW is -70 euro

Ik begrijp dat die mannen van EQ hun game verdedigen maar volgens mij is het gewoon een kwestie van smaak. Ik koop wow omdat ik er al lang op wacht en omdat ik het graag simpel hou. De system recs. zijn perfect en blijkbaar valt de lag ook zeergoed me. Voor EQ2 bij de ontwikkeling hadden ze zelfs een nog zottere engine dus ge moet ni vragen wat voor pc ge dan moest hebben om het te kunnen draaien

Daggoth

Legacy Member
HC_Daedalus zei:
probeer misschien eens voor uw eigen "vergelijken" te definiëren, want uw argumenten slaan op niet veel (n/o).

kheb WCIII langer gespeeld dan elke andere RTS ooit, dus niet alleen best verkocht.
Dat is subjectief. Omdat *u* het langer dan eender welke RTS gespeeld hebt, betekent niet dat dat voor iedereen geldt.

kzal een simpel voorbeeldje geven van vergelijken:
wow: beter geschikt voor newbies <---> EQ2: beter geschikt voor de ervaren spelers
wow: grafisch iets minder <---> EQ2: grafisch sterker

volgens u redenering moogt ge geen enkele game met elkaar vergelijken, want elke game heeft een andere verhaal :ironic:
Jammergenoeg duurt het iets langer voor u doorheeft wat ik bedoel. Hier wordt het spel niet op die manier vergeleken, maar op een manier à la "Wie wint en wie verliest?". Games van zo'n formaat in zo'n wedstrijdje werpen is gewoon dikke stierenstront.
Een goed uitgewerkte RPG valt niet te vergelijken met een andere goed uitgewerkte RPG.

Daggoth

Legacy Member
Azal zei:
Ik heb EQ2 gezien in d'en Outpost en het was een zeer mooi spel. Ik ging het kopen om iets te doen te hebben tot dat wow uit was. Spijtig genoeg was het uitverkocht. T'ziet er goed uit maar god de mogelijkheden! Je kan zo veel dingen doen dat je op d'en duur niet meer weet wat te doen.

Als je graag een EQ2 kopie wil, zou je die best reserveren.
En ja, er valt wel veel te doen in EQ2 :)

Malkavian

Legacy Member
panda zei:
"Hij zei van in WoW is een Beer een beer en speelt het anders, .... terwijl in ik er redelijk zeker van ben dat stats gezien hetzelfde werkt als in EQ2. Maar niemand kan me daar precies een antwoord op geven."

Ik had inderdaad meer uitleg daarover moeten geven dus:

Wel in WoW kan de druid class zich in een beer en een cat veranderen(en nog een paar andere niet combat vormen). Als je in WoW uzelf in een beer veranderd kan je geen enkele druid spell meer casten maar krijg je in de plaats acces to een beer skill set die zaken bevat die typisch voor beren zijn je kan ze zien op: http://druid.worldofwar.net/modules...ons&file=index&req=viewarticle&artid=2&page=1

In WoW is een druid normaal een character dat redelijk goed in healing is en ook wat damage spells en buffs heeft. Maar als je die beer skill lijst van daarboven bekijkt zul je zien dat hij in beer vorm een totaal ander type character is, als je bijvoorbeeld deze beer vorm skills bekijkt:
-Growl: Adds a X amount of threat to the target
-Bash: Bashes the target, stunning it for X sec
-Challenging Roar: Taunts all nearby enemies for 6 sec.
-Demoralizing Roar : The druid roars, decreasing nearby enemies attack power by X amount. Lasts 30 sec.

Je ziet duidelijk dat de druid dan een totaal ander type character is, de druid is dan eigenlijk een tank en ik heb gehoord dat een druid die zijn talent points in beer vorm aanverwante dinges investeerd inderdaat een goede tank kan zijn.

In WoW krijg je elke level tussen 1O en 60 1 talent point en in de talent tree zitten nog eens een hele hoop talents waarin je je beer nog beter in tanking kan maken. Je kan duidelijk zien dat beer vorm(en ook cat vorm) in WoW meer is dan een self buff, het is eigenlijk een totale verandering van uw character en van de rol die je in een groep speelt. Een WoW druid in beer vorm zal de tank rol in een group vervullen en een druid in cat vorm de rogue/damage dealer rol.

Danke Panda, da is inderdaad very nice.
En zoals ik hoor heeft WoW een Skilltree zoals in Diablo.
Hmmm, dit heeft zen voor en nadelen
Voor gekunt u personage vormen zoals je zelf wilt met zijn sterkte punten enzo
Na ge weet niet wat ge in group krijgt als je iemand bij neemt, als je een druid neemt die Beer gemaxed heeft da is een andere druid dan een die bvb in dunno heals gemaxed heeft. Andere speel stijl, andere nut in de group.

Da is een mes da langs 2 kanten snijd denk ik. (losse mening over de kleine info die ik heb)

Op de opmerking van je hebt nog veel lvl 60 stuff in WoW, da heb je in EQ2 ook. Maar het duurt een tijd vooraleer je lvl 50 (eq2 is 50) bent, en er is genoeg stuff om de lvls eronder op te vullen.
Ik persoonlijk heb liever de trage lvling als voorkeur, iemand anders de snelle.

SWG is geen Intern Product, SOE is daar deels uitbrenger van, de gameplay en shit hebben ze weinig op te zeggen. Kheb 3 jaar EQlive gespeelt en inderdaad er zitten bugs in het spel, geeneen waar ik me eigenlijk iets van aangetrokken heb, heb gemerkt of echt last van gehad heb. Kan niet direct een bug herinneren die ervoor gezorgt heeft dat ik echt pissed was omdat ik iets belangrijks heb gemissed. Mja, swat. ik zen redelijk makkelijk op da gebied, kheb vorige week tegen mijn oren gekregen van mene maat omdat hij tegen mij aant zagen was dat EQ2 geen Soloing aanmoedigd. Toen ik zei dat het MMO was en niet MSO (Massive Singleplayer Online) dan zei hij mij van, Jama, gij speelt het spel zoals het bedoeld is. Dan had ik ook zoiets van :ironic: OMG

Azal

Legacy Member
MMO is nice als er volk is. Kijk naar alle games die na een tijd leeg lopen. Als je bijvoorbeeld AC en AC2 ziet. Zijn 2 goede games. Maar na een tijd is er gewoonweg geen volk meer. Toen ik op het einde van mijn laatste maand speelde waren er nog geen 100 spelers over dag en nog geen 300 s'avonds. Dit was een game die quests deet met soms 6 a 7 party's(8 man) (Demio's ext.). Dit was fun maar de lag was niet te doen tog blijven spelen als zotten. Nu zou het allemaal lagfree, bug free en vooral evenwichtig zijn met 1000 x questen en dan ook nog eens moeten draaien op een p2.

T'belangerijkste is dat ge een goede server hebt waar mensen elkaar helpen en kunnen verdragen. Ok er zijn altijd greafers, gankers en kl**** op alle games. Maar als 70% van de server nice is dan kan je spreken van een ok server.

Zhergan

Legacy Member
Ivm langdurige bugs:
DAOC is nu ook al 3 jaar uit en daar zitten NU nog altijd bugs in die afstammen van dag 1 (ze krijgen die gewoon niet gefixed) en ik ben er vrij zeker van dat er in WoW ook bugs zullen inzitten die ze er gewoon niet uit kunnen halen...

Deus ex Machina

Legacy Member
Reeef zei:
WoW = Blizzard = kwaliteit
EQ2 = SOE = geldwolven die liever expansions uitbrengen dan bugs te fixen

Zie maar naar SWG, dit is ondertussen al anderhalf jaar uit en er zitten nog steeds VEEL bugs in die er tijdens de beta al in zaten. Maar ondertussen is wel al hun eerste expansion uit...
Bij EQ1 is het toch ook eens rel geweest omdat ze een expansion uitbrachten ipv bugs te fixen?

Zoals hierboven gezegd: een MMORPG speel je voor jaren, dus dan moet er van de ontwikkelaar ook goede service komen. En da is nu net iets waarvoor Blizzard veel beter scoort dan SOE.


nu nie voort een of tander , maar Blizzard support :rofl:

blizzard support is meer iets van: zoek het zelf maar uit.
ik ben massas characters op diablo kwijtgeraakt door blizzard hun 'bugvrije service' :ironic:
als je dan klacht neerlegt bij de verantwoordelijken is het van: sorry blizzard is not responsible blablabla

bij SOE krijgt ge bij zulke klachten wel altijd uw dings terug

Azal

Legacy Member
Bij Dia is dat normaal daar betaal je niet voor de service... . Bij een MMO wel

panda

Legacy Member
Malkavian zei:
En zoals ik hoor heeft WoW een Skilltree zoals in Diablo.

Ja de skill tree is inderdaat zoals diablo2 maar er zijn toch twee belangrijke verschillen:
-als je in diablo2 geen skill points in de fire tree investeerde had je geen fire spells. In WoW krijgt iedere classe zelfs zonder talenten de meeste skills en spells, talenten verbeteren die skills en spells enkel en voegen soms een paar extra skills toe. BV: een druid die geen enkel talent point in beer vorm steekt zal nog steeds een beer vorm krijgen en die druid zal nog steeds kunnen off tanken in beer vorm maar die zal niet zoon goede main tank zijn als een beer gespected druid. In WoW kosten talents ook maar maxium 5 talent points om ze te maxen en er zijn zelfs goedkopere talents dus je zal meer talenten kunne hebben dan in diablo2 en een minder nauw gespecializeerd character.
-in WoW kun je voor een fee uw talenten volledig reseten, de eerste reset kost 1 gold, de tweede 5 gold, de derde 10 gold, de vierde 15 gold, ... Dus als je als newbie een fout maakt zal dat niet zo erg zijn maar als je constant uw talenten zit te veranderen zal dat op den duur onbetaalbaar duur worden. Dit betekend ook dat een patch die uw talenten veranderd niet zo erg is, zolang dat niet teveel gebeurt kun je dan gewoon een reset kopen.

rooz

Legacy Member
plus dat de meeste WOW spelers aan hun eerste MMORPG toe zijn en dus geen ervaring whatsoever hebben

Malkavian

Legacy Member
panda zei:
Ja de skill tree is inderdaat zoals diablo2 maar er zijn toch twee belangrijke verschillen:
-als je in diablo2 geen skill points in de fire tree investeerde had je geen fire spells. In WoW krijgt iedere classe zelfs zonder talenten de meeste skills en spells, talenten verbeteren die skills en spells enkel en voegen soms een paar extra skills toe. BV: een druid die geen enkel talent point in beer vorm steekt zal nog steeds een beer vorm krijgen en die druid zal nog steeds kunnen off tanken in beer vorm maar die zal niet zoon goede main tank zijn als een beer gespected druid. In WoW kosten talents ook maar maxium 5 talent points om ze te maxen en er zijn zelfs goedkopere talents dus je zal meer talenten kunne hebben dan in diablo2 en een minder nauw gespecializeerd character.
-in WoW kun je voor een fee uw talenten volledig reseten, de eerste reset kost 1 gold, de tweede 5 gold, de derde 10 gold, de vierde 15 gold, ... Dus als je als newbie een fout maakt zal dat niet zo erg zijn maar als je constant uw talenten zit te veranderen zal dat op den duur onbetaalbaar duur worden. Dit betekend ook dat een patch die uw talenten veranderd niet zo erg is, zolang dat niet teveel gebeurt kun je dan gewoon een reset kopen.

Cava, als je maxed bent na 5 skills zie ik ni echt het nut van een skill tree want uiteindelijk zulde dan toch alles gemaxed hebben staan of het scheelt nie veel. In Diablo zag ik daar het nut van in omdat dat echt specializeren is en er 'geen' max was (was relatief, ik heb het nooit bereikt in Diablo, mischien was het wel, ma ik heb dan ook geen 99 points int zelfde gerammed :D)

@rooz, jij zegt een verbloemde versie van het woord 'noob' :D ssssttttt of ze merken het :D

goeroezeboe

Legacy Member
Malkavian zei:
Cava, als je maxed bent na 5 skills zie ik ni echt het nut van een skill tree want uiteindelijk zulde dan toch alles gemaxed hebben staan of het scheelt nie veel. In Diablo zag ik daar het nut van in omdat dat echt specializeren is en er 'geen' max was (was relatief, ik heb het nooit bereikt in Diablo, mischien was het wel, ma ik heb dan ook geen 99 points int zelfde gerammed :D)

@rooz, jij zegt een verbloemde versie van het woord 'noob' :D ssssttttt of ze merken het :D
Wat bedoel jij precies? In diablo2 kan je maximum 20 skillpoints in 1 skill steken. Ik snap dus echt niet waarom een skilltree wel nuttig zou zijn voor diablo2 en niet voor wow.

Malkavian

Legacy Member
20 skill points of 5 ;)
tis een verschil, als je bvb 30 verschillende mogelijkheden hebt is het verschil enorm
je ben max lvl 60? dan kan je ze juist niet allemaal vullen in WoW
en kan je je 5 volledig vullen in Diablo,

WoW > 29
Diablo > 5
om nu een voorbeeld te geven van een getal, maar you got ma point
De specializering is vele harder in Diablo dan in WoW
in WoW geven ze ou eigenlijk het idee dat je een unieke skilltree hebt maar eigenlijk op het einde van de rit heeft iedereen zogoed als het zelfde gemaxed.

panda

Legacy Member
Malkavian zei:
20 skill points of 5 ;)
tis een verschil, als je bvb 30 verschillende mogelijkheden hebt is het verschil enorm
je ben max lvl 60? dan kan je ze juist niet allemaal vullen in WoW
en kan je je 5 volledig vullen in Diablo,

WoW > 29
Diablo > 5
om nu een voorbeeld te geven van een getal, maar you got ma point
De specializering is vele harder in Diablo dan in WoW
in WoW geven ze ou eigenlijk het idee dat je een unieke skilltree hebt maar eigenlijk op het einde van de rit heeft iedereen zogoed als het zelfde gemaxed.

Dat is niet waar want je hebt ook gewoon meer skills en in WoW kun je ook maar 51 skill points in totaal bezitten. Het is inderdaat zo dat je een groter percentage van de skill trees can bezitten in WoW dan in diablo2 maar dat lijkt mij een goede zaak omdat ik de characters in diablo2 te gespecializeerd vond, in meerdere zaken goed zijn resulteerd in intressantered gameplay.

Als je bijvoorbeeld naar de hunt kill tree tool gaat: http://www.worldofwar.net/characters/hunter/talents/

Dan zul je met wat experimenteren zien dat je met 51 talent points niet alles kan bezitten maar dat er een hele hoop builds mogelijk zijn. Je zal dan ook zien dat wanneer je bijvoordbeel al de pet verbeter talents van beatsmastery will hebben je nog wel redelijk kan investeren in marksmanship maar je niet meer in de hoogste level talents ervan kan investeren en je de survival tree dan bijna volledig zal moeten negeren. Dit gaat anders spelen dan iemand die bijvoorbeel voor markmanship en survival gaat, die persoon zal minder pet oriented zijn . Je kan ook bijvoorbeeld vooral voor marksmanship gaan maar trachten de tanking related abilities van de beastmastery tree te pakken te krijgen zodat uw pets goed kan tanken wanneer u van een afstand uw zware ranged attacks doet. En zo zijn er vele verschillende builds mogelijk die toch andere characters opleveren.

Het komt er niet zoals in diablo2 op aan om één skill / spell te kiezen waar je zeer goed in wil zijn en de rest daarrond te bouwen maar het komt in de plaats op aan om een uitgebreide set talents te kiezen die goed samengaan. Wat je niet kiest is minstens even belangrijk dan wat je kiest.

Hanzo

Legacy Member
Malkavian zei:
20 skill points of 5 ;)
tis een verschil, als je bvb 30 verschillende mogelijkheden hebt is het verschil enorm
je ben max lvl 60? dan kan je ze juist niet allemaal vullen in WoW
en kan je je 5 volledig vullen in Diablo,

WoW > 29
Diablo > 5
om nu een voorbeeld te geven van een getal, maar you got ma point
De specializering is vele harder in Diablo dan in WoW
in WoW geven ze ou eigenlijk het idee dat je een unieke skilltree hebt maar eigenlijk op het einde van de rit heeft iedereen zogoed als het zelfde gemaxed.


wow > 29

:wtf: waar slaagt die 29 op?


druid:
Restoration : 15 talents
Balance : 16
Feral combat : 18

in totaal 170 punten om te verdelen terwijl ge er in heel u carriere maar 51 ga krijgen

oe komde erbij om te zegge da die skill tree nutteloos, der zijn zoveel combinaties mogelijk as da ge zelf wilt

Hanzo

Legacy Member
panda zei:
"Hij zei van in WoW is een Beer een beer en speelt het anders, .... terwijl in ik er redelijk zeker van ben dat stats gezien hetzelfde werkt als in EQ2. Maar niemand kan me daar precies een antwoord op geven."

Ik had inderdaad meer uitleg daarover moeten geven dus:

Wel in WoW kan de druid class zich in een beer en een cat veranderen(en nog een paar andere niet combat vormen). Als je in WoW uzelf in een beer veranderd kan je geen enkele druid spell meer casten maar krijg je in de plaats acces to een beer skill set die zaken bevat die typisch voor beren zijn je kan ze zien op: http://druid.worldofwar.net/modules...ons&file=index&req=viewarticle&artid=2&page=1

In WoW is een druid normaal een character dat redelijk goed in healing is en ook wat damage spells en buffs heeft. Maar als je die beer skill lijst van daarboven bekijkt zul je zien dat hij in beer vorm een totaal ander type character is, als je bijvoorbeeld deze beer vorm skills bekijkt:
-Growl: Adds a X amount of threat to the target
-Bash: Bashes the target, stunning it for X sec
-Challenging Roar: Taunts all nearby enemies for 6 sec.
-Demoralizing Roar : The druid roars, decreasing nearby enemies attack power by X amount. Lasts 30 sec.

Je ziet duidelijk dat de druid dan een totaal ander type character is, de druid is dan eigenlijk een tank en ik heb gehoord dat een druid die zijn talent points in beer vorm aanverwante dinges investeerd inderdaat een goede tank kan zijn.

In WoW krijg je elke level tussen 1O en 60 1 talent point en in de talent tree zitten nog eens een hele hoop talents waarin je je beer nog beter in tanking kan maken. Je kan duidelijk zien dat beer vorm(en ook cat vorm) in WoW meer is dan een self buff, het is eigenlijk een totale verandering van uw character en van de rol die je in een groep speelt. Een WoW druid in beer vorm zal de tank rol in een group vervullen en een druid in cat vorm de rogue/damage dealer rol.


heel mooi in theorie
in praktijk is het wa anders..
bear form( warrior/tank) cat form ( rouge/damage) zijn nix te vergelijken me warrior en rouge
ge zult u plaats in een mogelijke party dikwijls moge afstaan aan ne warrior of rogue, die 2 zijn gewoon veel beter
druids zijn bekan verplicht om healer te zijn
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan