Alles verandert.
Door de nieuwe manier waarop talent tree's werken en waarop ge ability's en talents krijgt, en de volgorde van bepaalde skills verandert veel.
En nu op lvl10 moet ge een specialization kiezen, dat bepaalde dingen met zich meebrengt, dus als ge kiest voor holy, voelt ge u echt holy, kiest ge voor protection, voelt ge u echt protection vanaf het begin, etc.
Daarnaast word de complete "old world", dus van level 1-60 compleet opnieuw gedaan, zones zijn vernieuwd, allemaal nieuwe quests, allemaal betere quest rewards, etc.
En we spreken hier niet over wat graphics die wat beter gemaakt zijn, we spreken hier over ganse gebieden die vernieuwd zijn.
Allemaal gebieden die verandert zijn qua lvl-range, en zodat gewoon alles een betere "flow" heeft.
(zoals ge al gemerkt hebt, zoals het nu is, moet ge naar ergens lopen, 5 quests doen, naar de andere kant van de wereld, 5 quests doen, terug gans naar ergens anders lopen, dat gaat dus weg zijn, maar levelen zal zijn zoals Outland/northrend is).
XP nodig om te levelen daarover hebben ze gezegd dat ze geen directe plannen hebben om die aan te passen, en dat dat mischien iets is voor in de toekomst (maar dat zal dan hoogstwss 70-80 zijn).
Maar hou rekening dat questen van 1-60 gewoon stukken vlotter zal gaan, en het zal dus een pak sneller zijn imo.
edit: nog wat vergeten.
Ook nieuwe race/class combinations, dus van tauren palladins tot gnome priests, etc.
Btw, voor alles dat ik hier heb opgenoemd moet ge cataclysm zelf niet kopen, dit verandert allemaal in patches voor cataclysm.
(ability's/talents nu vandaag in 4.0.1, old world changes komen in 4.0.3)
Het enige waarvoor ge cataclysm moet kopen is:
verderlevelen dan 80 (en de bijhorende nieuwe gebieden)
2 nieuwe races (worgen/goblin)
Archeology (nieuwe profession)