Archief - WoW Cataclysm

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Cataclysm... Gaat je WoW leven voort?


  • Totaal aantal stemmers
    665
  • Opiniepeiling gesloten.

Rb34

Legacy Member
Ik zie in arena nochtans alleen rogues in de "rogue" roll. Hier en daar ziet ge wel es een feral druid, maar in alle deftige setups zit er een rogue ipv een feral druid.

En ik kan verkeerd zijn, maar voor zover ik weet zijn rogues nog altijd een van de hoogste dps-classes in icc.

En waarom zou ge een rogue spelen? Moest ik zo'n type character willen spelen dan zou ik toch gaan voor de meer "donkere" echte rogue met 2 daggers/poisons/etc ipv een kat :p

(op gebied van "feel" van de class dus)

En voor cataclysm krijgen rogues dingen zoals smoke bomb, dus ik ben het toch niet echt eens met u dat feral druids beter zouden zijn dan rogues in hun rol

Master S

Legacy Member
Æro zei:
Rated Battlegrounds; enkel toegankelijk voor premades

Allé komaan das toch logisch, das juist de bedoeling van rated da ge geen bende pug noobs meer bij elkaar hebt. Van mij mogen ze zelfs non rated afschaffen dan ist direct gedaan me al die idioten die het woord teamwork nie kennen in BG's.

Misterblort

Legacy Member
Rb34 zei:
Ik zie in arena nochtans alleen rogues in de "rogue" roll. Hier en daar ziet ge wel es een feral druid, maar in alle deftige setups zit er een rogue ipv een feral druid.

En ik kan verkeerd zijn, maar voor zover ik weet zijn rogues nog altijd een van de hoogste dps-classes in icc.

En waarom zou ge een rogue spelen? Moest ik zo'n type character willen spelen dan zou ik toch gaan voor de meer "donkere" echte rogue met 2 daggers/poisons/etc ipv een kat :p

(op gebied van "feel" van de class dus)

En voor cataclysm krijgen rogues dingen zoals smoke bomb, dus ik ben het toch niet echt eens met u dat feral druids beter zouden zijn dan rogues in hun rol

hebde zelf ne rogue? kdenket ni ;-) don't get me wrong kvind mijne rogue wel cool hoor, al is het maar om mensen te kloten ^^

Fr3aK

Legacy Member
Rogues zijn echt niet meer OP, als ze u te pakken krijgen met alle CDs vrij zijde dood, maar dat is bij ne mage juist hetzelfde... Rogues hebben nog altijd hun bugs, Vanish -> Hunter's Mark, daar heb ik geregeld plezier mee :)

Dhene

Legacy Member
sommige zeggen dat de release van cataclysm binnen de 3 maanden gaat zijn, aangezien ze nu al de servers aan het voorbereiden zijn ervoor :niceone:

Master S

Legacy Member
Dhene zei:
sommige zeggen dat de release van cataclysm binnen de 3 maanden gaat zijn, aangezien ze nu al de servers aan het voorbereiden zijn ervoor :niceone:

Da kan vree goe zijn, verschillende retailers hebben september/oktober staan als releasedate.

Æro

Legacy Member
Fr3aK zei:
Euhm, der gaat in Cata praktisch niemand nog in Dalaran zitten, iedereen zal in de hoofdsteden zoals OG, SW, IF staan... werkt world-pvp wel wat in de hand, net als de proximity van Alliance/Horde outposts in de meeste zones :)
Same difference. Ok, ze verplaatsen zich nu en masse naar de hoofdsteden om daar wat naakt staan te dansen, het AH te checken, elkanders gearscore te checken en voor de rest staat men gewoon te wachten in een queu voor één of ander instanced ding.
Het gaat er voor mij niet om waar mensen staan, het gaat er om dat alles in Wow zich in instances afspeelt wat naar mijn mening het hele opzet van een persistent world teniet doet. Maar soit, da's mijn idee hierover.

Gij wilt Rated BGs waar iedereen zomaar kan joinen? Wat is het verschil dan met de huidige BGs? Zoals ze het nu aanpakken zit het wel goed, ge maakt ne premade, ge queued en ge komt direct tegen nen andere premade uit.
Ok, dan premade vs premade. Oh wait, gij hebt deze of gene talent wel/niet?! Say what? Gij fucking noob man, da's een PvE item nooblar! Ohja, en OMGWTFBBQ gast, uw gearscore is veel te laag!
Yup, premade vs. premade makes sense. Een systeem alwaar men de mensen gaat belonen op basis van hun inzet zou teveel tijd vergen, dus veranderen we helemaal niets, we gaan enkel de optie premade vs. premade toevoegen.

Path of the Titans werkt imbalance in de hand, kan later mss nog toegevoegd worden als PvE-only gimmick. Guild talents -> zever onder de members vanwege de gekozen talents
Je zit in een MMO met flavour-of-the-month classes, nerfs, buffs, class imbalances sinds dag 1, gear imbalances, ... dus wat voor impact zouden die talenst op balance alsnog kunnen hebben? Die talents konden guilds onderling van elkaar scheiden, het gaf guilds wat meer identiteit. Nu verandert er niets, maar krijg je guild achievements. Mooi zo :s Guildhoppen zal dus blijven bestaan.

Ow, en er zijn minder raids dan in Vanilla/TBC/Wrath, alsook maar één enkele lockout per raid. Dus nee, ge zult vele minder moeten raiden voor uw easy epix joh!
Who cares about easy epix. Naarmate de tijd vordert zullen ook de spelers vorderen en zal iets moeilijks evolueren tot piece of cake. Net zoals dat bij aanvang was met Ulduar en daarvoor nog met Kara. Easy epix haal je sowieso. Natuurlijk hebben jij en ik massas meer skillzzz:sleep: dan die andere en zijn ozne epix hardfought waar die newbies alles in de schoot geworpen krijgen. Nee hoor, 't is even makkelijk voor ons als voor een ander, dus zagen en neuten over easy epix hoeft echt niet.


Ge kunt klagen zoveel ge wilt, zie dat ge tenminste uw feiten juist hebt... ;)
Welk feiten?

Soit, ze hadden Cataclysm aangekondigd als zijnde baanbrekend en de-wereld-as-we-know-it-op-zijn-kop-zettend . Deze laatste nieuwtjes doen mij enkel nog maar denken dat het uiteindelijk gewoon meer van 't zelfde is. Hetgeen mij uiteindelijk begon te storen in WoW gaat helemaal niet veranderen, integendeel. 't Is leuk om zien dat heel wat mensen zich nog weten te amuseren, maar ik speelde sinds beta en ik heb al heel lang zoiets als been there, done that.

Pharia

Legacy Member
Æro zei:
Het gaat er voor mij niet om waar mensen staan, het gaat er om dat alles in Wow zich in instances afspeelt wat naar mijn mening het hele opzet van een persistent world teniet doet. Maar soit, da's mijn idee hierover.
Welke andere MMO doet dit wél goed dan? Aion is instanced, Age of Conan is instanced, LotRO is ook instanced. Buiten de continenten en dungeons/raids/battlegrounds is WoW helemaal niet zo instanced en blijft het een open wereld.

Ok, dan premade vs premade. Oh wait, gij hebt deze of gene talent wel/niet?! Say what? Gij fucking noob man, da's een PvE item nooblar! Ohja, en OMGWTFBBQ gast, uw gearscore is veel te laag!
Yup, premade vs. premade makes sense. Een systeem alwaar men de mensen gaat belonen op basis van hun inzet zou teveel tijd vergen, dus veranderen we helemaal niets, we gaan enkel de optie premade vs. premade toevoegen.
Zoek u een guild? Probleem opgelost. Man, wa voor nen azijnpisser zijde gij wel ni. :doh:

Je zit in een MMO met flavour-of-the-month classes, nerfs, buffs, class imbalances sinds dag 1, gear imbalances, ... dus wat voor impact zouden die talenst op balance alsnog kunnen hebben? Die talents konden guilds onderling van elkaar scheiden, het gaf guilds wat meer identiteit. Nu verandert er niets, maar krijg je guild achievements. Mooi zo :s Guildhoppen zal dus blijven bestaan.
Echt gefundeerd is dat argument niet echt. Guildhoppen zal altijd blijven staan, maar guild talents zou daar niets aan veranderd hebben. Persoonlijk heb ik het gevoel dat guild talents voor meer guild drama zou gezorgd hebben dan nodig, dan vind ik guild levels beter. Nieuwe members kunnen ook niet meteen genieten van de bonussen die je krijgt als guild met een bepaald level. Incentive genoeg om toch bij je guild te blijven denk ik (we spreken over rep, experience, .. bonussen)

Soit, ze hadden Cataclysm aangekondigd als zijnde baanbrekend en de-wereld-as-we-know-it-op-zijn-kop-zettend . Deze laatste nieuwtjes doen mij enkel nog maar denken dat het uiteindelijk gewoon meer van 't zelfde is. Hetgeen mij uiteindelijk begon te storen in WoW gaat helemaal niet veranderen, integendeel. 't Is leuk om zien dat heel wat mensen zich nog weten te amuseren, maar ik speelde sinds beta en ik heb al heel lang zoiets als been there, done that.
Het is de eerste expansion die de wereld fundamenteel veranderd. En Cataclysm werd nooit aangekondigd als baanbrekend. Gij bent gewoon ne verbitterde azijnpisser - serieus, als het spel u zo tegensteekt, en als een aantal features verdwijnen in een anders gigantische expansion u tegenhoudt om het nog aa, te schaffen: stop dan met spelen. Maar kom niet zo blijten op fora met argumenten die kant noch wal raken.

Het valt mij overigens wel al langer op dat je altijd maar loopt te kreften over WoW. Heb je dan echt niets beter te doen?

Babaluna

Legacy Member
ow ow Den Aero TEGEN een wow expansion , waar gaan we da schrijven :p
Persoonlijk lees ik niet over Cata , ik laat het op me afkomen .
Voor mij , weer PERSOONLIJK, hebben ze het al opgef*cked na vanilla ( zekers pve gewijs)
Volgens mij gaat het NOG gemakkelijker worden .
Shadowpriest word men nieuwe main , Fanta word oud :p
LIfe grip <3

Affinity

Legacy Member
Die life grip ga kapotlachen worden en daar ga ik zwaaaaaaaaaaar mensen mee kloten...

Priest zal wellicht main blijven...
Protwarrior voor alsek me verveel....
Binnen maandje hebk m'n rogue wel geleveled en als me dat dan zou aanstaan mss wel main van maken, maar daar hebk nog geen gedacht van

Zapp

Legacy Member
Babaluna zei:
Voor mij , weer PERSOONLIJK, hebben ze het al opgef*cked na vanilla ( zekers pve gewijs)

Ja, ik wil ook terug naar maanden grinden voor reputatie, weken aan een stuk een raid doen voor ook maar één stukje loot te krijgen (3-4 stuks loot per boss, 40 man, yay!), en ik wil ook terug raids die lijk 5% van de spelers langs de binnenkant zien. De tactics van raids moeten ook 9 van de 10 gewoon tank-and-spank zijn, de 5-man instances moeten terug 2 uur duren en meer trashmobs bevatten dan ik gold heb om dan crappy itemized loot te winnen.

Ja, PvE was zóveel beter way back when.


On topic: ik keek al van in het begin niet echt uit naar Cataclysm. Waaw, ze hebben heel Azeroth herdaan. Ben ik vet mee met mijn bende level 80's, niet? Geen nieuwe class om te leren, geen nieuwe professions (yay, archeology, secondary prof. Ik heb met mijn 80's welgeteld 1 visser en één kok op max level)

Mijn allereerste gevoel was dat dit een super-grote content-patch is waar ze $$$ voor kunnen vragen. En dit is eerlijkgezegd nog steeds mijn gevoel.

zarathustra

Legacy Member
Æro zei:
Je zit in een MMO met flavour-of-the-month classes, nerfs, buffs, class imbalances sinds dag 1, gear imbalances, ... dus wat voor impact zouden die talenst op balance alsnog kunnen hebben? Die talents konden guilds onderling van elkaar scheiden, het gaf guilds wat meer identiteit. Nu verandert er niets, maar krijg je guild achievements. Mooi zo :s Guildhoppen zal dus blijven bestaan.

Guildhoppen is iets dat te maken heeft met de mensen met wie je speelt eh. Mijn guild heeft een heel consistente playerbase en er leaven of joinen heel weinig mensen.

Als jij of de mensen met wie je speelt dat soort artificiele dingen nodig hebben om met elkaar te willen blijven spelen.. tja dat is dan eerder spijtig voor jullie.

Het zijn ook niet echt guild achievements ( al zijn die er ook ) trouwens, eerder ze houden de talents waar je als guild naar toe kan werken. Enige verschil is dat er niet 1 persoon meer is die beslist voor al de rest welke talents ze krijgen guildwise.

En voor Path of the Titans, dat vind ik dan weer wel een grote teleurstelling. Maar bon aan de andere kant liever schrappen dan iets crappy implementeren

Babaluna

Legacy Member
Zapp zei:
Ja, ik wil ook terug naar maanden grinden voor reputatie, weken aan een stuk een raid doen voor ook maar één stukje loot te krijgen (3-4 stuks loot per boss, 40 man, yay!), en ik wil ook terug raids die lijk 5% van de spelers langs de binnenkant zien. De tactics van raids moeten ook 9 van de 10 gewoon tank-and-spank zijn, de 5-man instances moeten terug 2 uur duren en meer trashmobs bevatten dan ik gold heb om dan crappy itemized loot te winnen.

Ja, PvE was zóveel beter way back when.


On topic: ik keek al van in het begin niet echt uit naar Cataclysm. Waaw, ze hebben heel Azeroth herdaan. Ben ik vet mee met mijn bende level 80's, niet? Geen nieuwe class om te leren, geen nieuwe professions (yay, archeology, secondary prof. Ik heb met mijn 80's welgeteld 1 visser en één kok op max level)

Mijn allereerste gevoel was dat dit een super-grote content-patch is waar ze $$$ voor kunnen vragen. En dit is eerlijkgezegd nog steeds mijn gevoel.

PVE was ni veel beter , maar ge moest tenminste moeite doen voor epics ...

zarathustra

Legacy Member
Babaluna zei:
PVE was ni veel beter , maar ge moest tenminste moeite doen voor epics ...

moeite == tijd ?

Ik snap toch niet waarom iedereen altijd zo tegen het feit is dat gaming uit het 'no lifers' hoekje wordt gehaald.

Affinity

Legacy Member
Zapp zei:
Ja, ik wil ook terug naar maanden grinden voor reputatie, weken aan een stuk een raid doen voor ook maar één stukje loot te krijgen (3-4 stuks loot per boss, 40 man, yay!), en ik wil ook terug raids die lijk 5% van de spelers langs de binnenkant zien. De tactics van raids moeten ook 9 van de 10 gewoon tank-and-spank zijn, de 5-man instances moeten terug 2 uur duren en meer trashmobs bevatten dan ik gold heb om dan crappy itemized loot te winnen.

Kzou er toch direct voor tekenen :)
Tis nie da het nu beter is he door elken dag ne kut random heroic te doen en op paar weken ff T10 binnehalen.

TBC was voor mij perfect, zalige raids... moeilijkheid viel ook wa tegen behalve SWP dan...

BT / MH was echt zalig genieten om te raiden !

Wekelijkse fun in Karazhan... happy times :)

on topic: ik kijk wel uit naar cata ! gewoon, iets nieuws .... nu is iedereen toch aant uitbollen, hardcore guilds op de realm die uiteen vallen, minder raiden en dergelijke...

Dhene

Legacy Member
Ik snap ni dat iedereen hier op dit spel zit te kakken heelsan. Stop er dan mee en speelt een ander spel hé... Maar nee ze spelen lekker verder!

Æro

Legacy Member
Pharia zei:
Man, wa voor nen azijnpisser zijde gij wel ni. :doh: ...
Het valt mij overigens wel al langer op dat je altijd maar loopt te kreften over WoW. Heb je dan echt niets beter te doen?
Verwijten is makkelijk nietwaar? Er zijn er hier nog een paar die hun bedenkingen uiten en ik zie u ook constant persoonlijk worden. Doe even normaal he dwaze fanboy.

Ge kunt het ook doen zoals Fr3ak, Zarathustra, Zapp, ... en op een deftige manier argumenteren, of ge kunt u gedragen zoals de dwaas die je bent en overgaan tot verwijten. Idioot. Nergens in mijn post ben ik grof of word ik persoonlijk. Waarom vind je het nodig om dit dan wel te doen? Dwaze randdebiel.

Voor 't eerst in paar maand ging ik nog eens naar MMO Champion omdat ik het spel dat ik bijna 5jaar gespeeld heb nog eens wou checken. Ik zie een paar dingen die oorspronkelijk de core van de expansion gingen uitmaken en dan lees ik een paar dingen die ik nogal bizar vond. Ik kom dat even verifiëren op het forum dat ik al jaren bezoek. Excuses he.

Als één post om de 3-4 weken u al voor de borst stoot dan zijt ge echt wel fout bezig hoor kind. Nuja, nogmaals, slinger mij op ignore en probleem opgelost.

Æro

Legacy Member
zarathustra zei:
Het zijn ook niet echt guild achievements ( al zijn die er ook ) trouwens, eerder ze houden de talents waar je als guild naar toe kan werken. Enige verschil is dat er niet 1 persoon meer is die beslist voor al de rest welke talents ze krijgen guildwise.
Hoe bedoel je? Die guild talenst leken mij heel interessant. Het was een goeie manier om PvP van PvE guilds te scheiden. Elk type guild kon zich dan nog eens van andere gelijkaardige guilds gaan odnerscheiden etc etc. het leek mij wel interessant en diepgaand.

En voor Path of the Titans, dat vind ik dan weer wel een grote teleurstelling. Maar bon aan de andere kant liever schrappen dan iets crappy implementeren
True. Het zag er wel vrij afgewerkt uit. Nuja, zoals anderen al zeiden, 't kan best zijn dat het alsnog released word.

LookOut

Legacy Member
Het verlies van Path of the Titans wordt "gecompenseerd" met medium glyphs. Maarja, ze kunnen het inderdaad achteraf nog steeds implementeren, we shall see.

En ik ga akkoord met het meeste wat Pharia zegt (ook al is het misschien niet op de meest tactvolle manier gebracht xD)

Æro

Legacy Member
LookOut zei:
Het verlies van Path of the Titans wordt "gecompenseerd" met medium glyphs. Maarja, ze kunnen het inderdaad achteraf nog steeds implementeren, we shall see.

En ik ga akkoord met het meeste wat Pharia zegt (ook al is het misschien niet op de meest tactvolle manier gebracht xD)
Hoe kuntge nu akkoord zijn met wat die zegt? Hij zegt helemaal niks behalve dan op 't vlak van die guild talents.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan