Metteh
Legacy Member
shadow77566 zei:wow pvp is meer balanced dan de noob friendly unbalanced pvp die ik al in aion gezien heb hoor.
ty you made my day.Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
shadow77566 zei:wow pvp is meer balanced dan de noob friendly unbalanced pvp die ik al in aion gezien heb hoor.
ty you made my day.Da's omdat je zo je kansen moeilijker kan inschatten. Ik vond het frustrerend in die andere zogenaamde PvP-centric MMOs dat je de tegenstander zijn lvl kon zien. Je wist meteen of je het op een lopen moest zetten of net tot de aanval moest overgaan. Je hoefde je niet te verdiepen in de gear keuzes van uw tegenstander want zijn lvl was de enige indicatie die je nodig had.tabizla zei:en wrm gan je eigelijk ook nie de lvl zien,weet iemand die reden eigelijk of is da gewoon voor die filmjes op youtube da je nie zie da hij 10 lvl hoger is dan ze tegenstander
murder inc zei:ty you made my day.

Æro zei:Persoonlijk blijf ik bij mijn standpunt: een PvP-centric game moet gebalanceerd zijn rond 1v1 en niet grp vs grp.

ad: blijf ondertussen ofc wel opzoek naar de MMO die dit kan...CroW zei:Ben voorlopig terug naar WoW heb Aion geprobeert maar miste de Engine van WoW vermits die wel echt zalig is Qua Gameplay... Zolang er geen Engine ga komen die de Engine van WoW Kan evenaren en zelfs overtreffen zal ik WoW blijven spelenad: blijf ondertussen ofc wel opzoek naar de MMO die dit kan...
Smokey_3800 zei:Ik vind het altijd grappig dat veel wow spelerkes op zoek zijn naar iets anders, maar eigenlijk gewoon wow willen in een andere mmo, of van een andere mmo wow willen maken.
blijf dan gewoon in wow eeh
So true!Smokey_3800 zei:Ik vind het altijd grappig dat veel wow spelerkes op zoek zijn naar iets anders, maar eigenlijk gewoon wow willen in een andere mmo, of van een andere mmo wow willen maken.
blijf dan gewoon in wow eeh

CroW zei:Ben voorlopig terug naar WoW heb Aion geprobeert maar miste de Engine van WoW vermits die wel echt zalig is Qua Gameplay... Zolang er geen Engine ga komen die de Engine van WoW Kan evenaren en zelfs overtreffen zal ik WoW blijven spelenad: blijf ondertussen ofc wel opzoek naar de MMO die dit kan...
shadow77566 zei:lol zwijg als ge nie weet waar ge over praat. ik heb al meer dan genoeg mmo's gespeeld om te weten waarover ik spreek en allemaal op vrij hoog niveau behalve warhammer.
(wow,daoc,aion,warhammer,L2,lotro.. en guildwars als die telt).
1)in wow is er wel voor elke class een combo of setup die werkt in arena, in battlegrounds is elke class deftig. in aion zijn er bepaalde classes die gewoon totaal onderdoen voor andere in zowel pvp en zelf pve.. niemand wilt bvb meer dan 1 sm in een raid met dots die niet stacken.
2) in wow kan een goede speler zelf 1v3 winnen in world pvp/ bg's, in aion komt ge iemand 1vs 2 tegen en ge zijt gegarandeerd dood tenzij ge een sorc zijt en iemand kunt 1shotten en dan de andere 1v1 pakken (balanced game yo).
3) game engine: niet slecht, maar belange zo goed niet als die van wow (maar zeker zo slecht niet als WAR). alles gebeurt vrij statisch. de manier waarop casten gaat (geen gcd maar wachten tot animations gedaan zijn) is mega irritant en ge zijt verplicht om stil te staan bij zelf instants,fake casts enzo zijn niet nodig, in wow ben je zowat verplicht te fakecasten in pvp.. en nog een hele hoop andere dingen die zeer lomp zijn.
4) arial combat: leuk op papier maar helemaal niet zo leuk in de realiteit, melee classes zijn totaal benadeeld.
5) gameplay in het algemeen van de verschillende classes.. in aion is het gewoon : spell die het meeste damage doet -> 2de meeste damage -> 3de meeste ->..... tot uw beste weer van cd komt en repeat, in wow zijn er meer dan genoeg mechanics die toch wat meer player input vereisen dan wat ge eigelijk gewoon in een cast sequence macro kunt steken.. bvb frost nova shatter combo's van een mage, het hele combo point system van een rogue etc etc.. voor mij voelt aion gewoon aan zoals een ret paladin in wow te spelen gewoon op damage knopjes rammen, niks vereist bijna een setup of coordinatie.
aion heeft natuurlijk ook nog een paar goede dingen(graphics, character designs, armor/weapon models) maar dat zijn dan vooral visuele dingen
.. op vlak van gameplay moet er nog veel veranderen
het is dus belange zo goed als wow nog niet in zowel pve als competieve pvp maar zeker beter dan wat er de laatste paar jaar is uitgekomen op de mmo markt. in mijn ogen is er maar 1 game die in de buurt komt van wow de laatste paar jaar op vlak van pvp mechanics en dat is guildwars toen ik het nog speelde.(gestopt toen eerste xpack uitkwam, dus weet niet wat er daarna gebeurde)
Het is vooral de verplichte keuzes (geen dus) die je hebt in je rotations die me totaal niet aanstaan. In WoW heb je dat ook wel maar het is toch anders, daar komt niet op na spell X 'KLIK NU Y want je kan niet anders'.RazorBlade0075 zei:1) Er zijn nog altijd in WoW classes die voor bepalde classes moeten onderdoen Pala+DK = instant win ja dat is zeer gebalenceerd hoor...
2)Dat wil ik zien dat in WoW een lvl 80 wint van 3 andere lvl80's no way dat iemand wint een 1v2 misschien nog wel maar dat is ook op het randje...
Zeker als 1 van die 3 man of 2 man een priest is....
3)Game engine bijlange niet zo goed als WoW das toch wel lachen, Aion gebruikt de Crytek engine waarmee Crysis ook draait, Engine is veel beter dan WoW, veel zwaarder en geavanceerder.
Maar persoonlijk kan je deze engines niet vergelijken WoW is cartoony Aion niet...
4)Dunno nog niet geprobeerd....
5)Hier zit je ook weer te zeiken dat kant noch wal raakt, in WoW doe je juist hetzelfde...
In WoW doe je frost nova even de mob freezen en dan cast je firebolt, icebolt en verder de damaging spells tot je andere weer van cooldown komt, welke player input is hier meer vereist dan Aion?
bij mijn pala was het ook niet anders, even een seal doen en bam al uw attack skills gebruiken, even healen als het nodig is en verder damage doen.
Bij elke MMO is dat hetzelfde en dat gaat nooit veranderen...
Enige "veranderding" was AoC maja da was dan pijltjes gebruiken ipv muis