Ik ga zeker niet beweren dat WoW balanced is, maar beweren dat Aion dat wel is klopt al evenmin. Ik had dit gevoel eerder al bij WAR en ook daar staken dezelfde pro en contra argumenten op.
Persoonlijk blijf ik bij mijn standpunt: een PvP-centric game moet gebalanceerd zijn rond 1v1 en niet grp vs grp. Wanneer men verkiest zich constant achter grp vs grp te verstoppen hoeft men helemaal geen tijd en moeite te steken in class balance. Men hoeft ook helemaal geen pro te worden, men hoeft zelfs de class niet onder de knie te krijgen. In grp verstop je je in de menigte en wanneer je dan solo rondloopt en je ziet class X dan kan je gewoon spontan afk gaan, kopje koffie halen en rezzen wanneer je terugkomt, want uiteindelijk maak je toch geen kans. Wanneer je class Y dan tegenkomt gaat die speler spontaan afk want deze keer maakt hij helemaal geen kans.
Ook op PvE vlak uit zich deze imbalance. Ik vind het dus niet kunnen dat mijn Cleric niet half zo snel lvlt als bv. een sorcerer. So what dat ik een healing class ben en hij een DPS class. We moeten wel beide onze weg tot 50 vechten, waarom moet het bij mij dan 2 tot 3 keer zo lang duren?
Healers zouden meer moeten zijn dan simpele healbots, buffers zouden meer moeten zijn dan simpele buffbots en DPS moet meer kunnen dan enkel en alleen DPSen.
Wanneer ik de vergelijking met Shadowbane maak kan ik niet anders dan teleurgesteld zijn.