Archief - Warhammer Age of Reckoning (warhammer online)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

metalleke

Legacy Member
sermic zei:
kan je zo'n zone eens vergelijken met een zone van wow? (srr dat ik altijd vergelijk met wow maar het is men eerst p2p mmorpg :p :$ )

Ga er wel op terug komen als het verkeerd was maar atm (nog maar rank14) zijn de maps zelfde grootte.

Archangelus

Legacy Member
pamperke zei:
'k heb gisteren eens naar zo een podcast over de quests zitten kijken op youtube. Die Paul is echt hilarisch :lol:.

Wat mij ook nog opvalt nadat ik zo wat forums lees, is dat bijna iedereen precies de Destruction kant gaat kiezen. :x

Niet te vroeg wanhopen. De overgrote meerderheid van casual spelers (=mensen die het spel nu nog niet volgen) zal vrijwel zeker massaal Order kiezen. Mensen die echt bezig zijn met een spel zullen meer nadenken over hun keuze en die meer baseren op races/stats/classes, terwijl de zerg gewoon een mooi elfje of een blinkende ridder wilt spelen.

Zie ook: Albion in DAoC, Alliance in WoW, etc. Die mooie, traditionele fantasy kanten hebben altijd veel aantrek van "ongeïnformeerde" spelers.

metalleke

Legacy Member
Archangelus zei:
Niet te vroeg wanhopen. De overgrote meerderheid van casual spelers (=mensen die het spel nu nog niet volgen) zal vrijwel zeker massaal Order kiezen. Mensen die echt bezig zijn met een spel zullen meer nadenken over hun keuze en die meer baseren op races/stats/classes, terwijl de zerg gewoon een mooi elfje of een blinkende ridder wilt spelen.

Zie ook: Albion in DAoC, Alliance in WoW, etc. Die mooie, traditionele fantasy kanten hebben altijd veel aantrek van "ongeïnformeerde" spelers.

Was vooraf eigenlijk niet van plan runepriest te spelen maar door beperkte keuze atm in de beta toch eens geprobeerd. Lijkt me class met veel mogelijkheden. Mss keuze toch nog maar es overwegen :)

Die 'chicken' debuff die gankers krijgen is hilarisch btw.

KiPpIe

Legacy Member
Archangelus zei:
Niet te vroeg wanhopen. De overgrote meerderheid van casual spelers (=mensen die het spel nu nog niet volgen) zal vrijwel zeker massaal Order kiezen. Mensen die echt bezig zijn met een spel zullen meer nadenken over hun keuze en die meer baseren op races/stats/classes, terwijl de zerg gewoon een mooi elfje of een blinkende ridder wilt spelen.

Arch, ik krijg hier het gevoel dat je hier beweert dat alleen casual spelers order gaan kiezen, en de "hardcore" gamers chaos... Als het spel echt gebalanceerd is zal deze tweede groep zich logischerwijze toch gelijkmatig over de 2 facties moeten verdelen, denk ik?
Ook denk ik dat diezelfde groep van casual spelers zich ook op chaos gaat storten, aangezien niet iedereen altijd de "goede" wilt spelen. Mensen spelen games omdat alles kan, dus willen zo ook eens iets doen dat totaal tegengesteld staat aan wat ze in het echte leven doen...

Ik ga waarschijnlijk toch voor Order kiezen, en waarschijnlijk nog een dwarf ook. Moet gewoon nog uitzoeken welke klasse mij het beste zou staan.

Shotterke

Legacy Member
Ik test eerst alle classes eens uit en dan kies ik degene die mij heb best aanstaat :p
Voorlopig is da toch de squigherder of de Choppa. :D

Mithrandix

Legacy Member
hadden we nu ons subforum konden we een poll houden over order / destru :p

KiPpIe

Legacy Member
subforum zal wel komen als het spel gold gaat. Voor een beta zou het overbodig zijn dit te doen aangezien er nog steeds een NDA geldt, en nog veel mensen geen idee hebben wat we van het spel kunnen verwachten.
Daarbij zijn er zeer goede forums zoals warhammeralliance, waar de devs ook nog komen posten en op sommige vragen antwoorden.

General Lee

Legacy Member
KiPpIe zei:
Arch, ik krijg hier het gevoel dat je hier beweert dat alleen casual spelers order gaan kiezen, en de "hardcore" gamers chaos... Als het spel echt gebalanceerd is zal deze tweede groep zich logischerwijze toch gelijkmatig over de 2 facties moeten verdelen, denk ik?
Ook denk ik dat diezelfde groep van casual spelers zich ook op chaos gaat storten, aangezien niet iedereen altijd de "goede" wilt spelen. Mensen spelen games omdat alles kan, dus willen zo ook eens iets doen dat totaal tegengesteld staat aan wat ze in het echte leven doen...

Ik ga waarschijnlijk toch voor Order kiezen, en waarschijnlijk nog een dwarf ook. Moet gewoon nog uitzoeken welke klasse mij het beste zou staan.
Dat dacht ik eerst ook, dat het meer in de aard van de mens lag om de bad guys te kiezen in games omdat ze dat in real life meestal niet kunnen zijn. Maar ik ben tot de conclusie gekomen (mij baserend op WoW, hoe cliché het ook mogen klinken) dat er blijkbaar veel meer interesse is voor mooi ogende characters en classes...

Pirate!

Legacy Member
Die chickendebuff, wat moet ik daarbij voorstellen? Een kieken op uw hoofd, een irritant beest dat u achtervolgd, gij die opeens veren krijgt en eieren legt, of gewoon een verlaging van stats?

coap

Legacy Member
Archangelus zei:
Niet te vroeg wanhopen. De overgrote meerderheid van casual spelers (=mensen die het spel nu nog niet volgen) zal vrijwel zeker massaal Order kiezen. Mensen die echt bezig zijn met een spel zullen meer nadenken over hun keuze en die meer baseren op races/stats/classes, terwijl de zerg gewoon een mooi elfje of een blinkende ridder wilt spelen.

Zie ook: Albion in DAoC, Alliance in WoW, etc. Die mooie, traditionele fantasy kanten hebben altijd veel aantrek van "ongeïnformeerde" spelers.

ik zou daarn u nog geen uitsprake over doen er bestaan ni echt meer ongeinformeerde mmorpgers hoor , het groote deel da warhammer zal spelen zal zowiso het world of warcraft publiek zijn :) en die zijn ook uitgekeken op de mooie alliance en willen graag de underdog zijn omdat die meestal wint.

Pirate!

Legacy Member
Wel, ge hebt al gesproken over de grootte van zones, en dat ge al rank 14 zijt, terwijl ge normaal enkel moogt zeggen dat ge in de Beta zit, dus ik hoopte om nog wat extra uit u te sleuren :P

metalleke

Legacy Member
Feänor zei:
Wel, ge hebt al gesproken over de grootte van zones, en dat ge al rank 14 zijt, terwijl ge normaal enkel moogt zeggen dat ge in de Beta zit, dus ik hoopte om nog wat extra uit u te sleuren :P

"Die chickendebuff, wat moet ik daarbij voorstellen? Een kieken op uw hoofd, een irritant beest dat u achtervolgd, gij die opeens veren krijgt en eieren legt, of gewoon een verlaging van stats?"

Ge wordt een chicken. Je dmg is nihil (1dmg / hit) maar je stats blijven zelfde. Atm is die chicken form nog gebugged. Is zo iet raar dat rondloopt.

Archangelus

Legacy Member
KiPpIe zei:
Arch, ik krijg hier het gevoel dat je hier beweert dat alleen casual spelers order gaan kiezen, en de "hardcore" gamers chaos... Als het spel echt gebalanceerd is zal deze tweede groep zich logischerwijze toch gelijkmatig over de 2 facties moeten verdelen, denk ik?
Ook denk ik dat diezelfde groep van casual spelers zich ook op chaos gaat storten, aangezien niet iedereen altijd de "goede" wilt spelen. Mensen spelen games omdat alles kan, dus willen zo ook eens iets doen dat totaal tegengesteld staat aan wat ze in het echte leven doen...

Ik ga waarschijnlijk toch voor Order kiezen, en waarschijnlijk nog een dwarf ook. Moet gewoon nog uitzoeken welke klasse mij het beste zou staan.

Ge moet casual en hardcore in dit geval niet direct opnemen als mensen die af en toe spelen vs de no-lifers die 24/7 in het spel bezig zijn, alle gear hebben en elke dungeon op farm status.

Van wat ik in de jaren dat ik MMO's speel al gezien heb, komt mijn vorige post neer op:

Mensen die al een tijd met MMO's bezig zijn en ook geïnteresseerd zijn in een nieuwe MMO gaan hun charkeuze meestal baseren op meetbare voordelen, zoals stats, race abilities, betere classes, etc. Hoe hun char eruit ziet en of hun zijde nu de "goeie" of de "slechte" zijn is niet of minder belangrijk, zij willen gewoon de meest voordelige race/class combinatie vinden.

Daarnaast zijn er mensen die het spel niet gevolgd hebben van toen het nog een concept was, maar die op een bepaald moment vlak voor of na de release op een of andere manier toch op het nieuwe spel uitkomen. Door een open beta, reclame, trial, vrienden,... Deze mensen, die ik in de vorige post "casual" noemde, zijn vaak ook echt casual spelers: spelen maar eens af en toe, niet 100% geïnformeerd over elke stat of game-mechanic, enz.

Tov die eerste groep van core fans is die laatste groep, het "grote publiek", veel groter. En de algemene tendens in zowat elke MMO die ik ken is dat het grote publiek massaal kiest voor bekende, herkenbare vormen van fantasy zoals de Elf boogschutter, stoere paladin, dwerg. Niet voor meetbare voordelen zoals de eerste groep, maar eerder voor mooie chars, aangename dorpjes,... de typische helden uit de fantasy.
Aangezien die herkenbare races/classes meestal aan de kant van de "goeien" zitten (Alliance, Order, Albion), krijgt die zijde altijd een grote influx van spelers na de release, zelfs al waren ze tijdens beta in de minderheid.

Enkele voorbeeldjes:
In Dark Age of Camelot speelde ik eerst op de Lancelot server, waar Albion (= traditioneel middeleeuws Engeland) het meest overpopulated realm was van alle US servers. Ik weet de juiste verhoudingen niet meer, maar het was schandalig erg. Als ik zeg dat er voor elke Hibernia (=Keltische lore) of Midgard (= Noorse lore) speler 1,5 tot 2 Albion spelers waren zal ik er niet ver naast zitten.

Ondanks het numeriek overwicht waren die 2 andere realms toch nog zeer gevaarlijk. Omdat hun classes beter waren, maar ook omdat ze zeer goede spelers hadden die 2 keer hun aantal in matige Albs waard waren. Naarmate het spel vorderde gingen ook meer en meer van de goede Albion spelers rerollen naar Hibernia of Midgard omdat hen duidelijk werd dat ze daar nog beter konden zijn dankzij betere classes, hechtere teams, etc.

Toen ik na 1,5 - 2 jaar naar Guinevere (=andere server) verhuisde om Midgard te gaan spelen, was Albion op Lancelot nog altijd sterk in de meerderheid. Een goed jaar later hoor ik toevallig nog eens van een oude guildie die nog steeds op Lancelot speelde. Blijkbaar was die emigratie uit Albion zo ver gegaan dat Midgard, dat daarvoor altijd de kleinste zijde was geweest, nu de grootste was.
Een mogelijke verklaring is dat er 3-4 jaar na release niet genoeg nieuwe spelers meer bijkwamen om een tegengewicht te vormen voor de emigratie en zodoende de Albion populatie dus ineen stortte. Na 4 jaar wist elke speler wel hoe het spel werkte en welke zijde zwakker was en daar tegenover waren er niet genoeg nieuwe spelers meer die aangetrokken werden door de kant van de blinkende ridders.


In WoW: in beta ziet ge massaal posts van guilds en mensen die al lang ermee bezig zijn dat ze Horde gaan spelen. Die hebben immers betere racials (zowat het enigste echte voordeel van eender welke zijde in WoW) en paladins waren toen nog zo speciaal niet. Bij de open beta, de release en de opgebouwde hype krijgt het grote publiek oog voor WoW en hup, de Alliance is de meest bevolkte zijde, want die hebben sexy Nightelves, blinkende Paladins, en al die andere herkenbare fantasy elementen.

In PvP, waar spelers rechtstreeks tegen elkaar uitkomen, domineert Horde nog vaak, maar in PvE wordt het hoe langer hoe duidelijker dat Paladins en Fear Ward duidelijk superieur zijn aan Shamans. Dus krijgt ge een beweging van goede Horde PvE spelers naar Alliance, omdat ze daar met dezelfde mensen en skills nog veel meer kunnen bereiken.
Nu met BC is dat natuurlijk iets minder omdat iedereen dezelfde classes heeft.


Hoe het WAR zal vergaan is natuurlijk nooit te voorspellen, omdat er nog zo weinig bekend is over de classes/races/stats en andere meetbare dingen, maar op dit moment beweren dat Chaos (toch de "lelijke", "slechte", "donkere" zijde zonder de overvloed aan herkenbare fantasy elementen) overpopulated zal zijn gaat in tegen alles wat ik de laatste 8 jaar gezien heb op MMO gebied.

Tenslotte, mijn posts over dit onderwerp zijn niet bedoeld als belediging of neerbuigend gedrag naar mensen die Albion/Alliance/Order/"de goeien" spelen. Iedereen speelt wat hij/zij graag speelt en in het geval van WAR heeft elke zijde echt zwaar coole classes (Witchhunters! Bright Wizards! :D). Ik schets gewoon de algemene tendens die ik al jaren meen waar te nemen.

_DM_

Legacy Member
IMO klopt dat niet :)
Ik ben toch een vrij hardcore gamer (uiteraard niet zoals die losers op WoW die elke dag raiden etc), maar ik ga geen stats vergelijken ofzo, ik speel puur voor het plezier :)
En net om die reden ga ik kiezen voor Chaos, omdat die er rete-cool uitzien.

coap

Legacy Member
idd denk ook ni da da klopt . veel van de top rading hardcore people 'en dan bedoel ik ni nihlium das ni hardcore das nog ne stap hoger" spelen hun race op wow omdat gewoon in hun goesting ligt ze.

DarkSnaker

Legacy Member
Archangelus zei:

Je hebt gelijk, in DAoC was Albion overal de zerg... met meer dan 100 man aan de amg (Albion Milegate) campten ze. Ik speelde op Hibernia (Prydwen) waar onze zijde zwaar underpopulated was. Zo erg dat ze zelfs een zware XP bonus gaven om op Hibernia te komen levelen. Het was dan wel leuk als we met 1fg (full group) meerdere alb fg's konden inmaken. :lol: Er was minder volk, dus er was een sterkere community. Iedereen kende elkaar zowat. :)

Als ik de classes bekijk die we nu al kennen in WAR, lijken die van Chaos toch het sterkste, ook al kennen we nog niets van skills/stats. Toch ben ik van plan om Orc Choppa te beginnen, tenzij het echt één vd slechtste classes is.

KiPpIe

Legacy Member
Archangelus zei:

Je hebt gelijk dat geïnformeerde spelers waarschijnlijk gaan kiezen voor de beste classes. Maar blijkbaar staat het voor u al vast dat deze allemaal in de chaos zijde gaan zitten. Verder zou ik ook denken dat Mythic uit de "fouten" van DAoC gaat leren, en zo zal proberen alles zo goed mogelijk te balanceren.
WAR draait immers, nog meer dan DAoC, bijna volledig rond pvp. Dus 1 factie een voordeel geven ten opzichte van een andere zou een probleem kunnen vormen.

sermic

Legacy Member
DarkSnaker zei:
Je hebt gelijk, in DAoC was Albion overal de zerg... met meer dan 100 man aan de amg (Albion Milegate) campten ze. Ik speelde op Hibernia (Prydwen) waar onze zijde zwaar underpopulated was. Zo erg dat ze zelfs een zware XP bonus gaven om op Hibernia te komen levelen. Het was dan wel leuk als we met 1fg (full group) meerdere alb fg's konden inmaken. :lol: Er was minder volk, dus er was een sterkere community. Iedereen kende elkaar zowat. :)

Als ik de classes bekijk die we nu al kennen in WAR, lijken die van Chaos toch het sterkste, ook al kennen we nog niets van skills/stats. Toch ben ik van plan om Orc Choppa te beginnen, tenzij het echt één vd slechtste classes is.

Chaos sterkste klassen? waar heb je dat gelezen? Iedere klasse zal zijn positieve en negatieve kanten hebben maar als er 1 klasse erbovenuit steekt kiest iedereen daar toch voor. Ik denk niet dat er een "beste" klasse zal zijn.

Ik ga wrs ook orc choppa zijn, ik was nog aan het twijfelen voor chosen maar toen ik las dat hij een defensieve (bweurk) tank is heb ik daar toch maar van afgezien. (maar natuurlijk moeten eerst de elf classes nog worden vrijgegeven)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan