Archief - Warhammer Age of Reckoning (warhammer online)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

metalleke

Legacy Member
Æro zei:
Kerel, ik vond het grappig dat Freekje zei dat WAR helemaal geen WoW clone ging zijn terwijl in het screen een UI getoond werd die identiek is. Als reactie krijg ik de terechte reply van Daigon en dan begint het denigrerend gedoe bij Mini en u. Ge vervalt in veralgemeningen en elitair gezever terwijl het voor niks nodig is. Dat een mens zich dan aangesproken voelt is niet meer dan normaal.

Veralgemening? Nee, gewoon een feit dat wow voor velen de eerste ervaring is met mmo's en daardoor het idee er is dat alles daar orgineel is. Ik kijk op niemand neer, iedereen moet ergens beginnen. Wijzen op een feit elitair gedoe? Dacht het niet.

Als je enkel naar de ui kijkt om te zeggen dat game x een clone van y is. Dan speel je enkel clones. Moest je goed Freekje zijn post lezen zou je zien waar hij op wijst.

Æro

Legacy Member
Ik weet waar hij op wijst, mag ik het gewoon ook wat grappig vinden dat hij zegt dat het geen clone is (waar iedereen in deze thread van bewust is) maar dan een screen post waarvan iedereen die WoW gespeeld heeft zou denken 'hmm, dat lijkt me verdacht veel op WoW"? Soit doet er niet toe. Zinloze discussie, let gewoon op wat jullie zeggen want het is wel degelijk denigrerend en kan heel wat mensen voor de borst stoten.

DarkSnaker

Legacy Member
Er wordt hier blijkbaar alleen maar beoordeeld op de interface :naughty:
WAR = geen wow-clone, het verschilt op 1001 manieren. Om er maar een paar op te noemen:

- WAR ziet er grafisch beter uit
- WAR is gebaseerd op het Warhammer tabletop game (bestaat 25 jaar)
- WAR gaat om PvP, waar WoW compleet in heeft gefaald
- ...

Ook al nemen ze dingen uit WoW, Blizzard heeft net hetzelfde gedaan. Toen ik dingen in WoW zag die in DAoC zaten, heb ik toch een paar keer gevloekt. Moest Warhammer nooit bestaan hebben, was er mss nu zelfs geen sprake van de Warcraft-franchise.

Natuurlijk heeft WoW ook interessante nieuwe dingen uitgevonden, zoals de mailbox en de auction house, toch zullen ze in de volgende MMO's worden gebruikt. Het zou heel dom zijn mocht je niets gebruiken dat al in een andere MMO wordt gebruikt. Als je wilt concurreren tegen top-MMO's ben je bijna verplicht om de goede elementen uit de voorgangers te gebruiken, maar natuurlijk moet je ook een heleboel nieuwe ideeën toevoegen.

PureFun

Legacy Member
DarkSnaker zei:
Natuurlijk heeft WoW ook interessante nieuwe dingen uitgevonden, zoals de mailbox en de auction house, toch zullen ze in de volgende MMO's worden gebruikt.

Dat hebben ze ook niet 'uitgevonden'. Beide waren al beschikbaar in FFXI wat in 2002 uit kwam. Daoc had ook een 'marketplace' in de housing zones maar herinner me niet meer in hoeverre deze overeen kwam met een auction house.

sypro9000

Legacy Member
Echt hé he kunt ook beginnen zo van ja UT is ne clone van Quake wat het nie is maar toch zijn het alletwee fps games . Tis irritant dat in elke topic van een mmorpg of mmorpg die he speelt wow ziet terug komen net of mensen hun territory willen verdedigen. Kzat daarnet lotro te spelen komt er daar ineens de zoveelse discussie waarom wow suckt en dan als tegen argument dat lotro ne clone van wow is ik bedoel waarom elke keer die shit ... The human kind ?

Kmoest toch ne keer posten in het warhammer topic zeker :)

Babaluna

Legacy Member
toch schitterend dat er in elken topic WoWplayers komen zeggen dat World of warcraft DEN BIJBEL is van alle mmoprgs :ironic:

ik heb WoW vanaf de release gespeeld ben nu 2 maanden gestopt en heb men oude EQ2 acc trug opgerakelt vanonder het stof

Awel ben blij dak ervan af ben :
-opgefokte epicgeile kindjes
-guildleaders die denken da ze het zijn met hun" macht"
-constant moeten raiden om die purpere pixeltjes, eerste 10x boss neerleggen is leuk derna /yawn
-crappy pvp
-reputation farming (yawn)

Ik heb trug zelfs een socialer leven , een iets bruiner kleurke:niceone:

de eerste mmorpg die ge ooit gespeeld hebt zal u altijd het eerste bij blijven omdat ge dan het mmoprgeffect voor het eerst meemaakt, bij mij was da DAOC

WAR zal het goed doen :niceone:

daigon

Legacy Member
Mini zei:
daoc was ni mn eerste, wel de funste :)

<3 world pvp

Ik ben al sinds ultima online verzot op mmorpg's, heb zelf in de tijd nog meridian 59 gespeeld even (dit was de eerste mmorpg btw buiten de mud's gerekend). Dan heb ik nog vele andere gespeeld maar de de mmorpg waar ik toen funste momenten heb beleefd blijven daoc (was toen me moonaluna/babaluna goblins molle ;)).

Maar even om de discussie te stoppen, het maakt niet uit of een game elementen van andere games overneemt zolang het spel maar leuk is en ge u amuseert want daar draait het om.

En war ziet eruit alsof het een game wordt met goede pvp al had ik liever een warhammer 40k mmorpg gehad ;). Hopelijk nu nog player housing en loot kunnen stelen als ge ene pk'ed (uo style hehe)

Mini

Legacy Member
daigon zei:
Ik ben al sinds ultima online verzot op mmorpg's, heb zelf in de tijd nog meridian 59 gespeeld even (dit was de eerste mmorpg btw buiten de mud's gerekend). Dan heb ik nog vele andere gespeeld maar de de mmorpg waar ik toen funste momenten heb beleefd blijven daoc (was toen me moonaluna/babaluna goblins molle ;)).
Ikke Guardians of Light in Alb

En Nolby Pride, man, die guild was HARD CORE

En ik geloof da mijne SB de eerste 50 & rr10 sb op excal was
<3 blue little kobalds :D

casters one shotten en make da ge weg zijt :D
Dat vind ik zo jammer aan rogues in WoW.. zelfs tege mages hebben die zo 2-3 meppen nodig... in daoc was 1 mep genoeg :D
Ma daar was backstabben wel moeilijker, gezien je front back & side had

in wow hebde enkel front & back

Thaisho

Legacy Member
Loool Mini

Gij hebt toch iets met iemand in 1 shot - slag doden (zoasl je AWP kunstjes in CS :) )

Mini

Legacy Member
Ja kheb da in elk spel :p

ZO Hitman mol ik ook iedereen met 1 kogel :D En vroeger met max pain deed ik da ook, ook al moest ik daarvoor soms sommige passages 20x herspele als er 8 man in een kamerke stond :P
Hs/save/HS/save zo om de seconde ;p

Ik vind het gwn verschrikkelijk efficient :D hou er ni van als de zaken teveel moeite vereisen.

1 shot - 1 kill - gettafuckouttathere :D

Helaas gaat da bij wow ni :( ge backstabt ne mage, die blinkt, gij predict naar waar die blinkt en drukt sprint in na de backstab en loopt in de richting da ge hoopt da hem blinkt... Zoveel moeite :p Of zo stunlocking truukjes enzo

Das toch gene ROGUE?

Ne rogue steekt zn daggers in uwe rug, wa vergif erop en die trapt het af.
Uiteraard mag da ni werken tegen non-cloth classes duh.

Ma de balancering in wow is utterly fucked up, zelfs nu ze het een beetje hebben aangepast naar de daoc balancing .

Voor pve fest lovers is da allemaal zo ni van belang, gezien elke mob designed is om op een bepaaldem anier een pak te krijgen.

Ma voor de pvp mensen onder ons is WoW een nachtmerrie

Boddah

Legacy Member
PureFun zei:
Dat hebben ze ook niet 'uitgevonden'. Beide waren al beschikbaar in FFXI wat in 2002 uit kwam. Daoc had ook een 'marketplace' in de housing zones maar herinner me niet meer in hoeverre deze overeen kwam met een auction house.

Ultima Online (nog altijd de nr 1 mmo voor mij) had dat ook reeds.
In UO moest je ook je huizen plaatsen in de game wereld, dus geen instance bullshit. Zo kon iedereen je huis tenminste zien.

Mini

Legacy Member
al dat instance gedoe vind ik persoonlijk ook ma nix in wow

Hoe meer dingen er plaats vinden in de world zelf, hoe beter. Zeker de pvp!

_Odd_Alien

Legacy Member
Mini zei:
Helaas gaat da bij wow ni :( ge backstabt ne mage, die blinkt, gij predict naar waar die blinkt en drukt sprint in na de backstab en loopt in de richting da ge hoopt da hem blinkt... Zoveel moeite :p Of zo stunlocking truukjes enzo

Das toch gene ROGUE?

Ne rogue steekt zn daggers in uwe rug, wa vergif erop en die trapt het af.
Uiteraard mag da ni werken tegen non-cloth classes duh.

Der zouden niet veel mages meer zijn hé, als zo'n lamer u met 1 hit killed en die mage daar niets tegen kan doen....

PureFun

Legacy Member
Werkte in daoc nochtans perfect. Het is niet meer dan normaal dat mages dan ook beschermd worden door andere spelers die met insta cast spells de 'rogue' kunnen immobiliseren. Dode mage wordt geressed en effect van res is minimaal. De rogue daarentegen mag weer enkele minuten wachten voor weer te kunnen pvpen. Al dat gegooi met termen als lame leidt enkel tot een 100% balanced spel waar we allemaal knights zijn en er in elk duel 50% kans is om te winnen.

Mini

Legacy Member
idd
daarom was er in de pvp van daoc ook veel meer teamplay nodig in groups:
geen warriors die gelijk idioten rondlopen op alles dat beweegt, maar de healers en casters beschermden.
Zo had je tanks die cst rond de healer bleve staan en alles stunde dat close kwam.
het was aan de hybrids en casters om klappe uit te delen.


Maarja, dat heb je als je een hoop kinderen en first time mmorpg'ers je spel laat spelen en dan nog gaat luisteren naar hun geween => WoW balance :)

Rogue = one shot casters, krijgt dan op zijn beurt wel harde meppen van eender wat. Op die manier is ne rogue echt wat hij is : stealther in de rug en meteen weg of dood.

Dat laat casters idd kwetsbaar, maar casters doen reteharde dmg tegen alles.

En dan heb je tanks, wiens taak het is de grp te verdedigen tege alle melee hybrids.


Wat heb je in wow? Warriors die blindelings op de eerste beste enemy meppen, en door blijven gaan tot hun priests down is
Holy priests die aan hun lot worden over gelaten.
mages die rogues de dol geven door gwn ff frost nova en blink.

maja, voor de meeste mensen is da toch allemaal ni duidelijk want die kennen nix anders dan WoW :)
En dan the insane amount aan kids die wenen als hun class ni kan winnen van iedereen.


zzz


/givf warhammer

Malkavian

Legacy Member
Mini zei:
idd
daarom was er in de pvp van daoc ook veel meer teamplay nodig in groups:
geen warriors die gelijk idioten rondlopen op alles dat beweegt, maar de healers en casters beschermden.
Zo had je tanks die cst rond de healer bleve staan en alles stunde dat close kwam.
het was aan de hybrids en casters om klappe uit te delen.


Maarja, dat heb je als je een hoop kinderen en first time mmorpg'ers je spel laat spelen en dan nog gaat luisteren naar hun geween => WoW balance :)

Rogue = one shot casters, krijgt dan op zijn beurt wel harde meppen van eender wat. Op die manier is ne rogue echt wat hij is : stealther in de rug en meteen weg of dood.

Dat laat casters idd kwetsbaar, maar casters doen reteharde dmg tegen alles.

En dan heb je tanks, wiens taak het is de grp te verdedigen tege alle melee hybrids.


Wat heb je in wow? Warriors die blindelings op de eerste beste enemy meppen, en door blijven gaan tot hun priests down is
Holy priests die aan hun lot worden over gelaten.
mages die rogues de dol geven door gwn ff frost nova en blink.

maja, voor de meeste mensen is da toch allemaal ni duidelijk want die kennen nix anders dan WoW :)
En dan the insane amount aan kids die wenen als hun class ni kan winnen van iedereen.


zzz


/givf warhammer

kheb persoonlijk enorm veel plezier gehad in EQ en EQ2 PVP. in EQ cleric gespeelt, zeer moeilijk, maar op high lvl niet neer te krijgen in 1vs1.
Kheb ROgues hun eigen zien dood steken door de Dmg shield van de cleric :)
Zaligste gevecht was cleric vs Monk, monks waren zeer gehate class in EQ, bijna niet te raken. Cleric lage attack, maar de Monk bites the dust :D

EQ2 ben ik voor Assasin gegaan, zeer fun.

Waar ik me enorm aan stoorde in WOW pvp was dat een lvl 60 een lvl 20 inelkaar kon kloppen, weet je of dit in WAR ook is?

in EQ heb je lvl range, dus paar lvl boven en onder je kan je aanvallen/aangevallen worden. als een lvl 20 een lvl 60 aanvalt (wat gaat) dan mag de 60 natuurlijk trug motten :D

Kheb buiten screens nog nie veel gezien van WAR

Babaluna

Legacy Member
Mini zei:
idd
daarom was er in de pvp van daoc ook veel meer teamplay nodig in groups:
geen warriors die gelijk idioten rondlopen op alles dat beweegt, maar de healers en casters beschermden.
Zo had je tanks die cst rond de healer bleve staan en alles stunde dat close kwam.
het was aan de hybrids en casters om klappe uit te delen.


Maarja, dat heb je als je een hoop kinderen en first time mmorpg'ers je spel laat spelen en dan nog gaat luisteren naar hun geween => WoW balance :)

Rogue = one shot casters, krijgt dan op zijn beurt wel harde meppen van eender wat. Op die manier is ne rogue echt wat hij is : stealther in de rug en meteen weg of dood.

Dat laat casters idd kwetsbaar, maar casters doen reteharde dmg tegen alles.

En dan heb je tanks, wiens taak het is de grp te verdedigen tege alle melee hybrids.


Wat heb je in wow? Warriors die blindelings op de eerste beste enemy meppen, en door blijven gaan tot hun priests down is
Holy priests die aan hun lot worden over gelaten.
mages die rogues de dol geven door gwn ff frost nova en blink.

maja, voor de meeste mensen is da toch allemaal ni duidelijk want die kennen nix anders dan WoW :)
En dan the insane amount aan kids die wenen als hun class ni kan winnen van iedereen.


zzz


/givf warhammer

amen :bow:

eindelijk ene die men gedachte kan lezen kwa pvp :)
ik speelde zelf ne rogue in WoW:oink:

beste wak ooit gezien had was nen duel tussen ne full T2 warrior en ne lv 55 green/blue crap Mage , kerel kitte dien warrior rond als een kip zonder kop, bb T2 warrior ( maanden instances voorgedaan :p)
is da crap gespeeld door dien Warrior , is da imba gespeeld door dien mage ?
God zal het zeggen :)

DAOC was DE Pvp mmoprg , speelde een sorc had nog geen 1000 hp geloof ik
, mijn taak was mezzen , wel sorry voor het te zeggen , een perfect gelukte full grp mezzz al lopend was harder dan solo Onyxia te doen :)
maar als het lukte, omfg Kickeu :applause:

ik wacht ook op Warhammer, maar het gaat echt wel HEEL goed moeten zijn om me van EQ2 te houden :)

_Odd_Alien

Legacy Member
PureFun zei:
Werkte in daoc nochtans perfect. Het is niet meer dan normaal dat mages dan ook beschermd worden door andere spelers die met insta cast spells de 'rogue' kunnen immobiliseren. Dode mage wordt geressed en effect van res is minimaal. De rogue daarentegen mag weer enkele minuten wachten voor weer te kunnen pvpen. Al dat gegooi met termen als lame leidt enkel tot een 100% balanced spel waar we allemaal knights zijn en er in elk duel 50% kans is om te winnen.

Mini zei:
idd
daarom was er in de pvp van daoc ook veel meer teamplay nodig in groups:
geen warriors die gelijk idioten rondlopen op alles dat beweegt, maar de healers en casters beschermden.
Zo had je tanks die cst rond de healer bleve staan en alles stunde dat close kwam.
het was aan de hybrids en casters om klappe uit te delen.

Maarja, dat heb je als je een hoop kinderen en first time mmorpg'ers je spel laat spelen en dan nog gaat luisteren naar hun geween => WoW balance :)

Rogue = one shot casters, krijgt dan op zijn beurt wel harde meppen van eender wat. Op die manier is ne rogue echt wat hij is : stealther in de rug en meteen weg of dood.

Dat laat casters idd kwetsbaar, maar casters doen reteharde dmg tegen alles.

En dan heb je tanks, wiens taak het is de grp te verdedigen tege alle melee hybrids.

Toegegeven, zo klinkt het al heel wat beter :) .
En ja, mijn eerste mmorpg was WoW (op heel even KAL-Online na :unsure: ). Daar heb ik nooit veel van goede groep-pvp gemerkt. Ik kijk dan ook hard uit naar een game van dezelfde makers als DAoC (waar ik tot nu toe al veel goeds over heb gehoord).


Mini zei:
/givf warhammer
² :applause:

Kben aan het twijfelen of ik weer verder ga doen met EvE-Online, ook prachtige PvP, of op WAR ga wachten (wat waarschijnlijk nog wel even duurt).
En ik wil verdomme meer info over de elven-rassen, kwil een idee hebben welke classe ik zou gaan spelen :p .
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan