fraG^ zei:
in de WoW scene denken & zeggen alle PvE'ers (90% vd wow'ers, meeste pvp'ers zijn PvE'ers die gwn uit verveling gaan pvp'en) dat ze de PvP content eruit moeten gooien dus een omgekeerd wereld. Het trekt op niet veel, als je 1 arenagame gespeeld hebt heb je er infeite 10000 gespeeld want elke arena is bijna hetzelfde, game na game dezelfde domme achterlijke 4 jaar oude trucjes zoals 'Poef Behind The Corner - Castfailure' en al die crap. PvE >>>>> PvP in 1000 manieren.
& Mini alle PvE content uit het spel smijten en je krijgt alleen een Inlogscherm over, gg. Het levelen om naar de PvP kant te gaan is PvE, de Lore/verhaal van de game is de PvE kant, PvP is gwn als extra als ge u ff verveelt, mensen die constant PvP = rofl :') ga tetris spelen dan tegen een maat, zit ook evenveel variatie in en is evenspannend ! my 2 pennies
IN DE WOW SCENE..
Das dan zo DE pve mmo bij uitstek, en gij begint over pvp in die scene... Let me just say: Ha-Ha *nelson style*
Gij hebt duidelijk nooit iets anders gespeeld dan WoW, en gij hebt dus ook geen enkel idee wat pvp eigelijk inhoudt.
Ik zalt u nog eens zeggen: WoW heeft geen pvp.
Echt, uw comment is zo overduidelijk da ge geen ervaring hebt buiten WoW.
Nog een laatste ding: gij klaagt over variatie van pvp?
Na bovenstaande opmerking van mij, hebt gij HOPELIJK door dat pvp niet de ARENA shit is va nwow

Dus stel u ff voor dat pvp eigelijk gwn overal, anytime anywhere kan gebeuren. Mss moeilijk te vatten voor een wow speler als gij, maar probeer het u voor te stellen.
Gezien iedereen anders speelt, en elke class wel op enkele manieren kan gespecced & gespeeld worden... wete dus nooit hoe een gevecht gaat uitdraaien. Ge lmoet ook vaak alles uit de kast halen van uw abilities om het verschil te maken tussen een average speler en een skilled speler.
Dat in tegenstelling tot PVE
ge pult een mob, ge nuked die ner de shit, hence en repeat.
de lore enzo al die zever die gij aanhaalt, das gwn een schoon jasje rond de kern va nde zaak: grinden. Af en toe steken ze der es een specialleke tusse.
Maar het verhaal is niets dan aankleding om te grinden.
Mobs doen altijd hetzelfde.
Dungeons zijn ook altijd hetzelfde. in WoW is het gwn uitzoeken hoe ge welke baas meot mollen. Eens ge het mechanisme doorhebt, cleared ge elke dungeon, en ist elke week dezelfde dungeon raid en alles ga vanzelf. het uitzoeken kan leuk zijn, derna is echt gwn rince&repeat.
Tegen andere spelers is het altijd iets anders, elk gevecht. Alleen ken jij enkel arena van wow, en hebt gij dus geen idee hoe world pvp is, want da heeft nooit bestaan in wow.
WoW is en blijft een PvE game, altijd geweest.
Daar is niets mis mee, enkel niet mijn cup of tea.
Ik speel nu warhammer online, en ik level daar bijna puur enkel doro pvp.
Momenteel is dit nog instanced pvp, beetje zoals wow.
Maar ik heb op twee weken warhammer al meer world pvp gespeeld en gezien dan 2.5 jaar wow. Daar komt dan nog es de world pvp patch bij int kort, met epic rewards enzo voor pvp en allerlei regelingen.
Dus ik moet mij ni bezig houden met het questen, want dat is nutteloos grinden tegen voorspelbare mobs, ook al is het goed verpakt in een verhaaltje.
Soit, alle fanboys van wow die nooit iets gespeeld hebben als daoc, gaan mij nu toch flame. Maar Malk, jij wete hoe wakker ik daarvan lig, niet?
