Archief - vraagje over menne paladin

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Destroybe

Legacy Member
Mensen kunnen eerst eens beter lvl'en tot 60 en dan hier vanalles beginnen te zeveren, want er is een groot verschil tussen pvp op lvl 60 en dat onder lvl 55

lone.wolf

Legacy Member
XRH_RealWarrior zei:
hunter = ranged, no shield needed
shaman = hybrid = tank/healer/DD/...., kortom elke functie, tank = shield

3 of 7, who cares, palas kunne blijven healen, en me die blessing of freedom kunnen ze rustig bijhouden

en ja, shammy healing sux, dus zegt ni eerst da we supportive healing class zijn, en dan da we melee/caster zijn e

en als ge ni gelooft da shammy hybrid is, lees dan maar eens http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/


en van waar haalde het idee da ik niks ken van mijn eigen skills? lees mss mijn post eens na en zeg mij waar ik dan ook maar 1 shaman skill post, kthxbye

zeg ik niet juist dat een hunter geen shield nodig heeft? en dat imho een shaman dat ook niet nodig heeft? pala zen healing staat op hetzelfde level als dat van een shaman, cast time plus niet zo goed als da van een priest.

supportive healing class : jullie ondersteunen (totems, purge) en kunnen indien nodig dankzij healing langer overleven.

en kom niet af met die link, want dan kan ik u naar de omschrijving van de hunter verwijzen:

The combination of their extreme range, decent damage, and trap capability, Hunters are the perfect pullers for any group.

wat bewijst dat die omschrijvingen crap zijn.

het feit da ge zegt dat de paladin ou kan stunnen/kan bijhouden doet me vermoeden da ge niet eens purge voor z'n volle potential gebruikt. wat een luxe om niet eens al u skills te moeten gebruiken om te overleven.

Daedie

Legacy Member
pala's kunnen blijven healen? 1 mana bar = 4 - 5 heals van 1400 hp. waaw. en daarbij is de healing van shammy veel nuttiger in PvP omdat die snel is en niet zo makkelijk onderbreekbaar. tis als pally ontzettend moeilijk uw party members te healen in pvp.

Daedie

Legacy Member
Kheb nog een deftige vraag over paladins. Zijn er hier holy specced paladins. of kent iemand een pally die holy specced is, en hoe zijn die?

Batman

Legacy Member
metalleke zei:
Dat is juist niet waar. imho
http://pacifistguild.org/onyxia/onyxia_kill_raid.jpg
check es hoeveel pala's erin zitte :x
Is toch bijna in elke groep 1.

de reden waarom er palas in een groep zitten is simpel, bij encounters met meerdere mobs gaan ze tanken in geval van te weinig wariors, hun auras zijn belangrijk voor de main tank groepen. Net zoals een warlock die gaat ook speciaal mee voor soulstorage en hp wariors te buffen.

Palas gaan echt niet mee om te rezzen, als de healers sterven is er gewoon een whipe, en als je flame breath van onyxia niets ziet aankomen ... whipe of je daar nu als pala staat of als priest

voor de rest vind ik bovenstaande groep wat veel paladins, in totaal 11 warriors + palas, vooral te koste van mages en hunters wat dus de dps van de groep drastisch verlaagd. maarja das men eigen mening, veel hangt af van de tactiek die de raidleader gebruikt

Destroybe

Legacy Member
Batman zei:
de reden waarom er palas in een groep zitten is simpel, bij encounters met meerdere mobs gaan ze tanken in geval van te weinig wariors, hun auras zijn belangrijk voor de main tank groepen. Net zoals een warlock die gaat ook speciaal mee voor soulstorage en hp wariors te buffen.

Palas gaan echt niet mee om te rezzen, als de healers sterven is er gewoon een whipe, en als je flame breath van onyxia niets ziet aankomen ... whipe of je daar nu als pala staat of als priest

voor de rest vind ik bovenstaande groep wat veel paladins, in totaal 11 warriors + palas, vooral te koste van mages en hunters wat dus de dps van de groep drastisch verlaagd. maarja das men eigen mening, veel hangt af van de tactiek die de raidleader gebruikt

rezzen word dus wel degelijk gedaan bij onyxia, druid combat rezz'ed 1 pala/priest en die is dan uit combat en can rest rezz'en, dit gebeurt wanneer ony in de lucht is (fase 2) en er dus toch geen tank is en er gewoon af en toe ge healed moet worden op de mensen die een fireball op hun neus krijgen.

pala's is idd voor aura en buffs, en ook voor dispellen, want pala's kunnen magic, diseases en poison dispellen, en healen de casters

1 pala / team is bena in elke onyxia / MC raid, en 2 warriors is toch ook wel een minimum, want als ene sterft moet andere direct kunne overnemen

warlocks zijn er idd voor soulstones, en extra sta buff op de tank, maar vergeet ook niet da warlock met zijn curses en andere dots toch een nice dps kan doen als deze hun volledige effect hebben, wa op mobs gelijk onyxia en MC bosses wel het geval is

grootste probleem in die onyxia group is teveel rogue's, rogues doen wel veel dps, maar in de fase dat onyxia in de lucht is kunnen rogue's niks doen, en in die fase moet de dps op onyxia hoog genoeg zijn anders doet ze "deep breath" dat is een dikke AoE fire spell, die per keer wel paar spelers molt, dus beter wa rogues vervangen door mages / hunters

ook zie ik 8 priests en 2 druids, daar ik dan beter 6priests en 4 druids kies, gewoon om de simpele rede dat druids combat rezz hebben, en bena net zo goed healen

Batman

Legacy Member
ik zei niet dat palas niet rezzen, ik counterde enkel de uitspraak dat palas meegaan OM te rezzen

daarnaast zei ik enkel dat er een belangrijke class niet in die groep stond en hun 2 belangrijkste troeven in een high end raid.

PaLaDiN

Legacy Member
Batman zei:
de reden waarom er palas in een groep zitten is simpel, bij encounters met meerdere mobs gaan ze tanken in geval van te weinig wariors, hun auras zijn belangrijk voor de main tank groepen. Net zoals een warlock die gaat ook speciaal mee voor soulstorage en hp wariors te buffen.

Palas gaan echt niet mee om te rezzen, als de healers sterven is er gewoon een whipe, en als je flame breath van onyxia niets ziet aankomen ... whipe of je daar nu als pala staat of als priest

voor de rest vind ik bovenstaande groep wat veel paladins, in totaal 11 warriors + palas, vooral te koste van mages en hunters wat dus de dps van de groep drastisch verlaagd. maarja das men eigen mening, veel hangt af van de tactiek die de raidleader gebruikt

Als de raid goed verloopt en mensen niet bunched up staan krijge je 1 VERPLICHTE (maw kan je niks aan doen) Breath... en als palas wa slim zin en CQOnyxia hebben shielden die gewoon en enjoyen het bbq :/

Blaze the 411

Legacy Member
lone.wolf zei:
shield = belachelijk veel armor. waarom heeft een supportive healing class met krachtige offensieve spells een schild nodig oO. kom niet af dat een pally ook een schild kan dragen, aangezien een paladin die offensieve spells niet heeft.

na 4 opeenvolgende fs met max 15 s tss immune. goh, shammy's got nerfed -_-. dit wilt gewoon zeggen dat ipv mindless fs-spamming ge nu nog een ander knopje gaat moeten gebruiken :/. oh noes, ze gaan nog skills moeten ontwikkelen ook!

ik zit abilities op te noemen die een shaman imba maakt. ge kunt em nie poisonen, ge kunt em nie debuffen, ge kunt u eigen nie buffen (fs -> fap -> purge -> fs \o/). dus ik snap niet wat ge afkomt dat ge die abilities niet tegelijk kunt gebruiken, aangezien geen enkele class, voor zover ik weet, 2 dingen tegelijk kan. of vinde dat dat mischien nodig was voor die arme underpowered shamans ..

wat betreft dat weglopen : der is geen enkele andere class dat een zo perfect vangnet heeft voor als iets fout gaat als de shamans/druids.
lol abilities zoals rockbiter weapon en windfury eh of 2 earth totems da gaat allemaal nie tegelijk ze stommen

lone.wolf

Legacy Member
Blaze the 411 zei:
lol abilities zoals rockbiter weapon en windfury eh of 2 earth totems da gaat allemaal nie tegelijk ze stommen


hebde mij ooit erges 1 van die zaken zien zeggen? dacht et niet eh ;) kruip dus rap terug in u hoekske en denkt daar ies over een gefundeerd antwoord na. kan nie moeilijk zijn eh? ik hoop echt dat ge wat ik zeg kunt weerleggen, maar tot nu toe zie ik enkel quasi flame en niks waar een redenering achter zit.

XRH_RealWarrior

Legacy Member
lone.wolf zei:
zeg ik niet juist dat een hunter geen shield nodig heeft? en dat imho een shaman dat ook niet nodig heeft? pala zen healing staat op hetzelfde level als dat van een shaman, cast time plus niet zo goed als da van een priest.

supportive healing class : jullie ondersteunen (totems, purge) en kunnen indien nodig dankzij healing langer overleven.

en kom niet af met die link, want dan kan ik u naar de omschrijving van de hunter verwijzen:



wat bewijst dat die omschrijvingen crap zijn.

het feit da ge zegt dat de paladin ou kan stunnen/kan bijhouden doet me vermoeden da ge niet eens purge voor z'n volle potential gebruikt. wat een luxe om niet eens al u skills te moeten gebruiken om te overleven.
zeg mij dan waarom volgens u een tank/melee/caster/supportive healer/secondary healer/g00dly overpoewerd class geen shield mag?

en purge heeft niks te maken me stuns e, volgens mij is charge nog altijd een skill, en i kweet ni hoe ge ff snel melee skills kunt gaan purgen :x

en overschat shaman heal ni te hard é


en ik snap wa er mis is me die omschrijving:
hunters hebben grote range (mss zelfs grootste?)
hun damage is zeker wel degelijk (pet + gun = ouch)
trap capability: bij mijn weet hebben alle hunters wel traps
perfect puller: zeker wel, me die range, en als ze slim zijn zetten ze een frost trap pre-combat, loopt die mob zen eigen vast, nemen ze afstand, en knallen ze voort (evt me feign death trug een trap zetten)

ok, in pvp trekt hunter ni bepaald op veel over het algemeen, omdat ze hun range te moeilijk kunnen behouden, aangezien praktisch elke class wel een snare of speed skill heeft.

Madman_Reborn

Legacy Member
Euhm wa begint gij over charge? das geene pala skill ze, serieus als gij ni kunt weglopen van ne pala klopt er iet serieus aan uwe speelstijl ze

lone.wolf

Legacy Member
XRH_RealWarrior zei:
zeg mij dan waarom volgens u een tank/melee/caster/supportive healer/secondary healer/g00dly overpoewerd class geen shield mag?

en purge heeft niks te maken me stuns e, volgens mij is charge nog altijd een skill, en i kweet ni hoe ge ff snel melee skills kunt gaan purgen :x

en overschat shaman heal ni te hard é


en ik snap wa er mis is me die omschrijving:
hunters hebben grote range (mss zelfs grootste?)
hun damage is zeker wel degelijk (pet + gun = ouch)
trap capability: bij mijn weet hebben alle hunters wel traps
perfect puller: zeker wel, me die range, en als ze slim zijn zetten ze een frost trap pre-combat, loopt die mob zen eigen vast, nemen ze afstand, en knallen ze voort (evt me feign death trug een trap zetten)

ok, in pvp trekt hunter ni bepaald op veel over het algemeen, omdat ze hun range te moeilijk kunnen behouden, aangezien praktisch elke class wel een snare of speed skill heeft.


blessing of freedom kunde nie verwijderen met purge? LEER U KLASSE SPELE. sjees.

grote range? fire mage kan net dezelfde range hebben. damage is degelijk, that's it, degelijk. ieder andere klasse doet ver meer damage. puller? hoeveel instances doede gij feitelijk? warior pulled zodat em alle agro heeft indien meerdere mobs. wa gij zegt is nie "pullen" zoals ze in wow gebruikt wordt, das wa gaan solo'en. fd? als de mob van mij level is 50% resist op zen minst, is em boven men level, vergeet fd dan maar, kheb et nog nooit zien werken. en daar voegde et eigelijk op et laatst aan toe, pvp is hard voor een hunter. wij moeten alles uit de kast halen om maar een kans te hebben tegen een medium skilled player (alhoewel, zelfs noob mages/druids weten dat ze gewoon in onze deadzone moeten staan, gg bliz -_-).

XRH_RealWarrior

Legacy Member
lone.wolf zei:
blessing of freedom kunde nie verwijderen met purge? LEER U KLASSE SPELE. sjees.

grote range? fire mage kan net dezelfde range hebben. damage is degelijk, that's it, degelijk. ieder andere klasse doet ver meer damage. puller? hoeveel instances doede gij feitelijk? warior pulled zodat em alle agro heeft indien meerdere mobs. wa gij zegt is nie "pullen" zoals ze in wow gebruikt wordt, das wa gaan solo'en. fd? als de mob van mij level is 50% resist op zen minst, is em boven men level, vergeet fd dan maar, kheb et nog nooit zien werken. en daar voegde et eigelijk op et laatst aan toe, pvp is hard voor een hunter. wij moeten alles uit de kast halen om maar een kans te hebben tegen een medium skilled player (alhoewel, zelfs noob mages/druids weten dat ze gewoon in onze deadzone moeten staan, gg bliz -_-).
pullen voor mij is mob tot bij players kiten, daar is hunter zeker degelijk genoeg voor, ok, liever een warrior dan, maar ze kunnen wel pullen

en blessing of freedom, als da purgeable is, mss nog wa vaker pala's purgen dan 3 keer per duel


enneuh, weglopen van pala kan iedereen, maar ben geen carebear die uit elk duel wegloopt
en naam van stun is ni belangrijk, charge/hamemr of justice/hoe die ook noemt, stun = stun
en als bewijs, heb al pala's moeten leren met hun class te spelen toen ik zelf op lvl 40 400 life had, en bijna geen mana, pala had full life & mana (lvl 41), valt mij aan na/tijdens mob. de moment da ik zag da hij zijn shields usede om mij in te halen en te stunnen (opende ni me stun, usede geen BoF, healde ni me shield) wistek al hoe laat het was :p
uiteindelijk hebbek hem ff beetje stv doorgekite en, met 1 mana potion, hem zwaar moete doodlamen (tegen mijn speelstijl in: FS spammen :()
als hij mij had laten healen en mana regenen hadden we een fair duel kunnen hebben, maarja, hij ni fair, ik ni fair é

Blaze the 411

Legacy Member
lone.wolf zei:
hebde mij ooit erges 1 van die zaken zien zeggen? dacht et niet eh ;) kruip dus rap terug in u hoekske en denkt daar ies over een gefundeerd antwoord na. kan nie moeilijk zijn eh? ik hoop echt dat ge wat ik zeg kunt weerleggen, maar tot nu toe zie ik enkel quasi flame en niks waar een redenering achter zit.
lol hahahaha er zegt hier ene en rockbiter geeft veel dit en windfury dat dan sommenz e nog is een stuk of 3 earth totems op en ik zeg shaman kan die abilities niet tegelijk en gij begint van : ah meneer wil nog dat shamans 2 abilities tegelijk kunnen alsof andere classes dat wel kunnen maar ik bedoelde dat wel op 2 totems van zelde element of spells op uw weapon eh als ge nie weet waarover we het hebben moet ge geen commentaar geven om later af te komen van:hebde mij die zaken ergens zien zeggen

Daedie

Legacy Member
Blaze the 411 zei:
lol hahahaha er zegt hier ene en rockbiter geeft veel dit en windfury dat dan sommenz e nog is een stuk of 3 earth totems op en ik zeg shaman kan die abilities niet tegelijk en gij begint van : ah meneer wil nog dat shamans 2 abilities tegelijk kunnen alsof andere classes dat wel kunnen maar ik bedoelde dat wel op 2 totems van zelde element of spells op uw weapon eh als ge nie weet waarover we het hebben moet ge geen commentaar geven om later af te komen van:hebde mij die zaken ergens zien zeggen

Leestekens zijn uw vriend. gebruik ze aub. Het gebrek aan interpunctie in uw post komt uw discussie niet bepaald ten goede.

Blaze the 411

Legacy Member
HC_Daedalus zei:
Leestekens zijn uw vriend. gebruik ze aub. Het gebrek aan interpunctie in uw post komt uw discussie niet bepaald ten goede.
Uw interpuctie mag je van mijn part in uw reet duwen (zeer hard graag).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan