Archief - vraagje over menne paladin

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Pyron

Legacy Member
HC_Daedalus zei:
ok, ma dan fearen ze opnieuw en herhalen ze de boel. maakt niet uit. warlocks zijn gemaakt voor hoge damage output.
BULLSHIT , leer ffs iet over een classe als ge er uwe mond over ope doet ...
de enige dmg da wij doen is over time , onze dots , die shadowblast duurt veel te lang en pakt teveel mana , en zoals ik al tij , fear kunde dispelle me da nieuw trinket , en elke keer wij fearen is de kans groter voor elle om te resiste ...

Pyron

Legacy Member
HC_Daedalus zei:
- ok, paladin is geen krijger, ma ne vechter dan. is dat beter? ik bedoel gewoon dat ze gemaakt zijn om plate te dragen en in melee te vechten. das al. ik heb veel ervaring met games van alle genres en in elk genre betekent overpowered dat een class/ras/faction een voordeel heeft in battle tov een ander ras en daarom vaker een gevecht wint. ge hebt net zelf gezegd dat paladins tov u in PvP geen voordeel hebben, want ge kunt ze aan. dus is een paladin niet overpowered. ge moet dringend es nadenken over de betekenis van overpowered ipv mijn op een fout proberen te wijzen dat niet fout is. ge snapt het zelf niet echt zie ik zo.

- volgens welke reden klasseert ge mij onder noob? Hebt ge al in 1 of ander game de vloer met mij weten te vegen?

- ik heb niet het verstand om na te denken... een IQ-test doen en vergelijken?


-Nah , als da zo is , dan zijn voor mij rogues overpowered ...
-Omdat gij heel den tijd dinge zit te zegge die ni kloppe, daarvan denkek toch dat je een noob bent , op vlak van een warlock dan ...
-you crack me up :D maar met plezier ze ^^

bLz

Legacy Member
metalleke zei:
Dat is juist niet waar. imho
http://pacifistguild.org/onyxia/onyxia_kill_raid.jpg
check es hoeveel pala's erin zitte :x
Is toch bijna in elke groep 1.

gewoon omdat paladins kunne rezze en plate drage,
daarom zijn ze gelijk zo een uber stevige rezzer en backuphealer.
stell dat onyxia zo een flameburst doet van 5000dmg,
zijn al de cloth wearers dood.
de enige die nog gaat recht zal staan is die paladin, juist omdat hij plate draagt :)

own^Shady

Legacy Member
en ja nergens durf ik maar beweren dat een pala slecht is in pve hé , nee daarin heb je gelijk tegen beesten zijn pala's goed. (plate, heal heal , domme mob anywayz .... wak wak ... kill)
maar in pvp daarentegen suckt een pala tenzij zen tegenstander zo dom is om te blijven staan , en/of dat hij wat geluk heeft men zen procs en dan nog juist op tijd kan stunnen voor de tegenstander te ver weg is (lees 5m :p )

own^Shady

Legacy Member
metalleke zei:
Dat is juist niet waar. imho
http://pacifistguild.org/onyxia/onyxia_kill_raid.jpg
check es hoeveel pala's erin zitte :x
Is toch bijna in elke groep 1.

net zoals er in elke grp een priest zit en evenveel mages.... dat is nu eenmaal zo in een instance , 800 armor bij , 10% stats erbij, een stevige blok meat die nog wat kan healen en zoals blz zegt rezzen na een zware slag :)
maar dit heeft imo nix te zien met pvp .... dus :offtopic:

*edit* upz sry voor de dubbele post , moet iets mis gelopen zijn :crazy:

Godzilla*Akira

Legacy Member
bLz zei:
gewoon omdat paladins kunne rezze en plate drage,
daarom zijn ze gelijk zo een uber stevige rezzer en backuphealer.
stell dat onyxia zo een flameburst doet van 5000dmg,
zijn al de cloth wearers dood.
de enige die nog gaat recht zal staan is die paladin, juist omdat hij plate draagt :)


Als ik mij niet vergis, heeft (plate)armor enkel effect op fysieke aanvallen, tenzij ze magic resist stats hebben. Dus zijne plate zal hem in dat geval niet veel helpen.
Niets tegen pala's, maar ze mogen wel eens iemand anders nerfen dan ons warriors (1.4 :cry: :doh: )


Anyhoes, ik denk dat iedere classe wel zijn nut heeft in instances of wat dan ook, maar het meeste zal nog altijd afhangen van diegene die speelt en met wie dage speelt. :oink:

Daedie

Legacy Member
Pyron zei:
BULLSHIT , leer ffs iet over een classe als ge er uwe mond over ope doet ...
de enige dmg da wij doen is over time , onze dots , die shadowblast duurt veel te lang en pakt teveel mana , en zoals ik al tij , fear kunde dispelle me da nieuw trinket , en elke keer wij fearen is de kans groter voor elle om te resiste ...

ge moogt het draaien en keren hoe ge wilt. cloth draagt hoge damage output met zich mee. als ge dat niet snapt, kunt ge beter zwijgen.

Racemaniac

Legacy Member
HC_Daedalus zei:
ge moogt het draaien en keren hoe ge wilt. cloth draagt hoge damage output met zich mee. als ge dat niet snapt, kunt ge beter zwijgen.
zeg dan eens wat wij als warlock moeten doen met een generfde, bij elke cast zwakker wordende en door onse besta damage doeners (DoT's) nog extra verzwakte fear als enige manier om iemand op afstand te houden en ons een kans te geven iets tegoei te kunnen casten omdat wij ook geen enkele manier hebben om interruption volledig te voorkomen...
wij hebben geen snelle casts die veel damage doen of zo, da is onze class helemaal niet... onze pets doen ook ni bepaald veel damage, en een ook maar enigszins degelijk speler zal die ook tercht negeren (ok, sommigen hebben een paar nuttige abilities, zoals de seduce van de succubus, maar sinds da ook een fear effect is dat samen met fear zelf verzwakt bij elke cast is da ook zwaar nutteloos geworden)...
een warlock verslaan is toch ni zo moeilijk denk ik (ik zit gelukkig op een pve server :p ), in't begin kan hij u ff kloten met fear en wa dmg doen (nu ja, als hij DoT's op u cast is de fear snel weg, wilt hij dingen met hoge dmg output casten dan hebben die lange cast tijd nodig, veel mana nodig, en tegen dat de cast er is zijt ge vaak alweer buiten bereik....
eens de fear en seduce ni meer werken kunt ge hem vrij aanvallen, zal het casten immens lang duren door interrupts en is hij volledig kansloos....

of weet gij soms een mysterieuze superstrategie die wel werkt?

lone.wolf

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Een hunter zou niet mogen verliezen van een pala, op geen enkel lvl...,
dus die hunter van lvl 38 mag je gerust als dikke noob beschouwen:)

pala is juist 1 van de moeilijkere ze. kiting is onmogelijk met de pala's blessing of freedom. manaburn met viper sting gaat ook al niet door cleanse. plus dat die pala zen stun (seal of command?) heeft om je ff in melee te houden. natuurlijk heb ik het hier als aliance hunter over een duel, waarbij je tot een klein gebied beperkt bent.

lone.wolf

Legacy Member
Blaze the 411 zei:
Lvl 56 human paladin "Daedalus", Skullcrusher gg
shaman heeft ook maar mail en geen immunity shield en nee gene instant heal alleen ne snelle heal en die doet 3 keer minder heal tegeover de lange cast heal
ik vind het gewoon fout van blizzard om er direct ne class in te steken da ne hero is in wc3

errr.. ik vermoed da gij horde speler zijt die quasi geen ervaring heeft met shamans in pvp? 1 woord : Frost Shock

een pvp gevecht tegen een shaman gaat bijna altijd zo, FS,FS,FS,FS, paar meppen, FS, dood. kan em et nie halen, ghost wolf en bb.

btw, "maar" mail? lol. bovendien kunne ze nog ies een shield dragen ook. geen instant heal? so what, fs, run en ze worden nie meer interrupted -_-. vergete we vooral niet alle irritante totems. grace of wind, de mogelijkheid om op een insta cast attack crits van 1200 dmg te maken die dan nog ies het target slowen (flame strike gaan ze nog hoger..), purge, ..

als er 2 classes zijn die met recht en rede imbalanced genoemd mogen worden zijn het imho wel de shamans en de shadow priests. iemand overigens de pvp armor set gezien van een shaman? +15% run speed in ghost wolf form? *g*, waarom geen 20% while u're at it.. toegegeven, om die armor te bekomen is heel moeilijk, maar als je naar de andere classes hun rewards ziet, vinde totaal zo geen goede armor set.

Daedie

Legacy Member
Racemaniac zei:
zeg dan eens wat wij als warlock moeten doen met een generfde, bij elke cast zwakker wordende en door onse besta damage doeners (DoT's) nog extra verzwakte fear als enige manier om iemand op afstand te houden en ons een kans te geven iets tegoei te kunnen casten omdat wij ook geen enkele manier hebben om interruption volledig te voorkomen...
wij hebben geen snelle casts die veel damage doen of zo, da is onze class helemaal niet... onze pets doen ook ni bepaald veel damage, en een ook maar enigszins degelijk speler zal die ook tercht negeren (ok, sommigen hebben een paar nuttige abilities, zoals de seduce van de succubus, maar sinds da ook een fear effect is dat samen met fear zelf verzwakt bij elke cast is da ook zwaar nutteloos geworden)...
een warlock verslaan is toch ni zo moeilijk denk ik (ik zit gelukkig op een pve server :p ), in't begin kan hij u ff kloten met fear en wa dmg doen (nu ja, als hij DoT's op u cast is de fear snel weg, wilt hij dingen met hoge dmg output casten dan hebben die lange cast tijd nodig, veel mana nodig, en tegen dat de cast er is zijt ge vaak alweer buiten bereik....
eens de fear en seduce ni meer werken kunt ge hem vrij aanvallen, zal het casten immens lang duren door interrupts en is hij volledig kansloos....

of weet gij soms een mysterieuze superstrategie die wel werkt?

mja kijk, mijn stelling gaat uit vanuit pure RPG basics. cloth dragers (casters) gaan altijd gepaard met een hoge damage output. anders zouden deze belachelijk zwak zijn. en das zeker niet het geval hier. mss lichtjes underpowered en vrij irri om mee om te gaan door oa die soulshards. In detail kan ik u niet helpen, omdat ik zelf geen ervaring heb met het spelen van een warlock. ma mijn guildie haplo (aka belgiumforce) speelt ook warlock en hij is altijd vrij content van zijn PvP, ma hij oefent ook regelmatig. dusja.

Pyron

Legacy Member
HC_Daedalus zei:
mja kijk, mijn stelling gaat uit vanuit pure RPG basics. cloth dragers (casters) gaan altijd gepaard met een hoge damage output. anders zouden deze belachelijk zwak zijn. en das zeker niet het geval hier. mss lichtjes underpowered en vrij irri om mee om te gaan door oa die soulshards. In detail kan ik u niet helpen, omdat ik zelf geen ervaring heb met het spelen van een warlock. ma mijn guildie haplo (aka belgiumforce) speelt ook warlock en hij is altijd vrij content van zijn PvP, ma hij oefent ook regelmatig. dusja.
Maw , u stelling gaat uit vanuit pure gokjes en dinge da je denkt , nerges echte feiten , dus volges mij zwijgde beter ...
Wij als warlock hebbe geen hoge dmg output , zo simpel ist , moet mij ni tegespreke daarop, ik zal het toch wel weten aangezien ik 46 wl ben? De enige warlocks da een 'redelijk' hoge dmg output kunne hebbe zijn destruction warlocks danzkij hun crits , maar die moge het dan wel vergete tege priests of rogues , en als ze zonder pet aangevalle worden zijn ze ook ineens geschete ...
En euh , cloth dragers hoge dmg output , waarom heeft een rogue dan leather?Cloth dragers hebben niet als kenmerk een hoge dmg output , maar wel dat ze de melee fighters van hun weghouden , zoals frost mages en priests , en de fear/seduce van warlock die atm ni veel nut meer heeft .
Ik heb veel pvp ervaring tegen pala's , en da is de rede waarom ik hun aankan , ik heb er veel ervaring mee en er zijn er ZO veel da de meeste toch allemaal noobs zijn da hun class ni kunne spele , ik betwijfel da ik me die generfde fear , en dots die pas het meeste dmg doen op het einde , da ik een pala die zen class goe kent aankan.Jou guildmakker is allience al ik mij het goed voorheb? en zal ook niet al te veel ervaring hebben met pala's maar eerder me shamans.Voor de rest hebde gelijk , buiten shamans waar ik geen ervaring mee heb , denk ik dat ik ongeveer de meeste classes aankan.Dit met de uitzondering van de rogue.(en bij shadowpriests gaat het heel moeilek) ...
Eens ek 60 ben zallek duellen met pala's die hun classe kenne , zal u dan wel late weten hoe de vork aan de steel zit.

En ik blijf erbij , een classe dat onaangetast door een raid kan lopen is overpowered.

Blaze the 411

Legacy Member
lone.wolf zei:
errr.. ik vermoed da gij horde speler zijt die quasi geen ervaring heeft met shamans in pvp? 1 woord : Frost Shock

een pvp gevecht tegen een shaman gaat bijna altijd zo, FS,FS,FS,FS, paar meppen, FS, dood. kan em et nie halen, ghost wolf en bb.

btw, "maar" mail? lol. bovendien kunne ze nog ies een shield dragen ook. geen instant heal? so what, fs, run en ze worden nie meer interrupted -_-. vergete we vooral niet alle irritante totems. grace of wind, de mogelijkheid om op een insta cast attack crits van 1200 dmg te maken die dan nog ies het target slowen (flame strike gaan ze nog hoger..), purge, ..

als er 2 classes zijn die met recht en rede imbalanced genoemd mogen worden zijn het imho wel de shamans en de shadow priests. iemand overigens de pvp armor set gezien van een shaman? +15% run speed in ghost wolf form? *g*, waarom geen 20% while u're at it.. toegegeven, om die armor te bekomen is heel moeilijk, maar als je naar de andere classes hun rewards ziet, vinde totaal zo geen goede armor set.
pala's drage ook shioeld wa ist probleem
na 2 fs word da al immune door nieuwe patch
en ge zit hier dingen op te noemen da ge nie tegelijkk kunt gebruiken dus gg
we kunnen weg lopen ja yay voor de shamans we kunnen weglopen hebt ge het gehoord allen? ziet ge nen alliance loopt ge weg en zo gaan de shamans WoW ownen ^^

lone.wolf

Legacy Member
Blaze the 411 zei:
pala's drage ook shioeld wa ist probleem
na 2 fs word da al immune door nieuwe patch
en ge zit hier dingen op te noemen da ge nie tegelijkk kunt gebruiken dus gg
we kunnen weg lopen ja yay voor de shamans we kunnen weglopen hebt ge het gehoord allen? ziet ge nen alliance loopt ge weg en zo gaan de shamans WoW ownen ^^

shield = belachelijk veel armor. waarom heeft een supportive healing class met krachtige offensieve spells een schild nodig oO. kom niet af dat een pally ook een schild kan dragen, aangezien een paladin die offensieve spells niet heeft.

na 4 opeenvolgende fs met max 15 s tss immune. goh, shammy's got nerfed -_-. dit wilt gewoon zeggen dat ipv mindless fs-spamming ge nu nog een ander knopje gaat moeten gebruiken :/. oh noes, ze gaan nog skills moeten ontwikkelen ook!

ik zit abilities op te noemen die een shaman imba maakt. ge kunt em nie poisonen, ge kunt em nie debuffen, ge kunt u eigen nie buffen (fs -> fap -> purge -> fs \o/). dus ik snap niet wat ge afkomt dat ge die abilities niet tegelijk kunt gebruiken, aangezien geen enkele class, voor zover ik weet, 2 dingen tegelijk kan. of vinde dat dat mischien nodig was voor die arme underpowered shamans ..

wat betreft dat weglopen : der is geen enkele andere class dat een zo perfect vangnet heeft voor als iets fout gaat als de shamans/druids.

RazieRr

Legacy Member
Kzen al keilang lvl 60 Pala en kheb een lvl 60 rogue.

ten eerste over pala's, die zijn totaal niet beter dan een andere classe ofzo, en ook niet slechter.

alle classes zen simpel gelijk, je moet er gewoon mee leren spelen. De mensen vergeten ook meestal dat de "equip" en de "wapens" echt wel meespelen.

en met da gedoe van weinig damage, kweeni, kvind dat men pala toch serieuze damages doe se criti hits zen altijd over de 1000dmg en meer. (kheb nu wel sword destiny ma kom).

mja wat kan je nu zeggen, elke classe eeft zen nadeel en voordeel. Ik als pala vind het kak vs range spelers ... ma toch win ik soms nog door brains te gebruiken etc.


mja kortom kwilde gewoon zeggen alles is mogelijk, , rogue kan vs pala winnen op lvl 60, maar heus wel ook omgekeerd se, kzag eens een holy pala 2 rogues pownen ;o, wel close ma toch cool.


nja greetz, zever nog maar wa voort :P. (kzen me maar aan vervelen atm kutservers down).

^^VooDoo^^

Legacy Member
RazieRr zei:
Kzen al keilang lvl 60 Pala en kheb een lvl 60 rogue.

ten eerste over pala's, die zijn totaal niet beter dan een andere classe ofzo, en ook niet slechter.

alle classes zen simpel gelijk, je moet er gewoon mee leren spelen. De mensen vergeten ook meestal dat de "equip" en de "wapens" echt wel meespelen.

en met da gedoe van weinig damage, kweeni, kvind dat men pala toch serieuze damages doe se criti hits zen altijd over de 1000dmg en meer. (kheb nu wel sword destiny ma kom).

mja wat kan je nu zeggen, elke classe eeft zen nadeel en voordeel. Ik als pala vind het kak vs range spelers ... ma toch win ik soms nog door brains te gebruiken etc.


mja kortom kwilde gewoon zeggen alles is mogelijk, , rogue kan vs pala winnen op lvl 60, maar heus wel ook omgekeerd se, kzag eens een holy pala 2 rogues pownen ;o, wel close ma toch cool.


nja greetz, zever nog maar wa voort :P. (kzen me maar aan vervelen atm kutservers down).


Nu nog een 3de lvl 60 he :)

XRH_RealWarrior

Legacy Member
lone.wolf zei:
shield = belachelijk veel armor. waarom heeft een supportive healing class met krachtige offensieve spells een schild nodig oO. kom niet af dat een pally ook een schild kan dragen, aangezien een paladin die offensieve spells niet heeft.

na 4 opeenvolgende fs met max 15 s tss immune. goh, shammy's got nerfed -_-. dit wilt gewoon zeggen dat ipv mindless fs-spamming ge nu nog een ander knopje gaat moeten gebruiken :/. oh noes, ze gaan nog skills moeten ontwikkelen ook!

ik zit abilities op te noemen die een shaman imba maakt. ge kunt em nie poisonen, ge kunt em nie debuffen, ge kunt u eigen nie buffen (fs -> fap -> purge -> fs \o/). dus ik snap niet wat ge afkomt dat ge die abilities niet tegelijk kunt gebruiken, aangezien geen enkele class, voor zover ik weet, 2 dingen tegelijk kan. of vinde dat dat mischien nodig was voor die arme underpowered shamans ..

wat betreft dat weglopen : der is geen enkele andere class dat een zo perfect vangnet heeft voor als iets fout gaat als de shamans/druids.
een een schijt mana/dam verhouding waardoor na een paar spells al onze mana er door is, *gg*

en pala kunde ni op afstand houden (belssing of freedom + stun), moet ge 7 keer per duel afmaken (belachelijk hoge heals als ze willen, die ge ni kun interrupten), kunnen stunnen om u bij hun te houden, ... waarom zouden ze dan dps boost moeten hebben? ge geraakt gewoon ni weg...

en over shields op shaman: zoek mss eens op wa HYBRID betekent e? en kom dan voort zagen over het feit da een hybrid class elke plaats in een party kan innemen


en dan nog: warriors en pala's hebben meer armor, druids en priest betere heals, rogue meer melee dam (en warrior ook wss), mages hogere cast dam, ...
kortom, alles wat shaman kan, kan elke class, gewoon vele beter dan shaman...

lone.wolf

Legacy Member
XRH_RealWarrior zei:
een een schijt mana/dam verhouding waardoor na een paar spells al onze mana er door is, *gg*

en pala kunde ni op afstand houden (belssing of freedom + stun), moet ge 7 keer per duel afmaken (belachelijk hoge heals als ze willen, die ge ni kun interrupten), kunnen stunnen om u bij hun te houden, ... waarom zouden ze dan dps boost moeten hebben? ge geraakt gewoon ni weg...

en over shields op shaman: zoek mss eens op wa HYBRID betekent e? en kom dan voort zagen over het feit da een hybrid class elke plaats in een party kan innemen


en dan nog: warriors en pala's hebben meer armor, druids en priest betere heals, rogue meer melee dam (en warrior ook wss), mages hogere cast dam, ...
kortom, alles wat shaman kan, kan elke class, gewoon vele beter dan shaman...


hunter heeft geen shield. heeft et ook niet nodig. net zomin als een shaman.
en als gij als shaman gestunned word door een pally zijde nen noob shaman. 7 levens voor een paladin? maak daar 3 van. gecompenseerd door het feit dat ze enkel kunnen meleeen. en kom nie zeveren over hybrid eh, want dat is alleen van toepassing op een druid. shaman is een meer dan redelijke melee/caster class. enkel de healing is gelukkig iets minder (alhoewel gulle daar ook wel weer zult over zagen da ge weak zijt).

feit da ge nog nie eens ou eigen skills kent, vertelt mij al veel over ou oordeel.

XRH_RealWarrior

Legacy Member
lone.wolf zei:
hunter heeft geen shield. heeft et ook niet nodig. net zomin als een shaman.
en als gij als shaman gestunned word door een pally zijde nen noob shaman. 7 levens voor een paladin? maak daar 3 van. gecompenseerd door het feit dat ze enkel kunnen meleeen. en kom nie zeveren over hybrid eh, want dat is alleen van toepassing op een druid. shaman is een meer dan redelijke melee/caster class. enkel de healing is gelukkig iets minder (alhoewel gulle daar ook wel weer zult over zagen da ge weak zijt).

feit da ge nog nie eens ou eigen skills kent, vertelt mij al veel over ou oordeel.
hunter = ranged, no shield needed
shaman = hybrid = tank/healer/DD/...., kortom elke functie, tank = shield

3 of 7, who cares, palas kunne blijven healen, en me die blessing of freedom kunnen ze rustig bijhouden

en ja, shammy healing sux, dus zegt ni eerst da we supportive healing class zijn, en dan da we melee/caster zijn e

en als ge ni gelooft da shammy hybrid is, lees dan maar eens http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/


en van waar haalde het idee da ik niks ken van mijn eigen skills? lees mss mijn post eens na en zeg mij waar ik dan ook maar 1 shaman skill post, kthxbye
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan