Archief - Uw laatste multiplayer-ervaring

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Katoom

Legacy Member
De combinatie van geen enkele game sinds januari en de nieuwe maps heeft me een demote gekost van top gold naar top silver. :sad:

maartendq

Legacy Member
'n TvT van 57 minuten achter de rug, en gewonnen. Tegenstander begon met 'n Battlecruiser rush, die ik gescout had en dus afgeweerd met vikings, en daarna ging het spel in de typische TvT: tanks vs tanks. Ik had de lucht in handen, en na 'n tijd ook ground, maar hij had ook nog 'n pak tanks over en daar loop je niet zomaar ff op af. Z'n base was volkomen gedekt door turrets dus daar droppen had ook al geen zin. Uiteindelijk heb ik gewoon de uitputtingsslag gewonnen door efficienter en geduldiger te spelen dan hij: zijn banshees deden niet veel (ravens in the air), vikings van zijn kant ook niet (PDD), paar nuke-pogingen van zijn kant, waarvan er slechts een landde die niet veel uithaalde. Ik kon telkens opnieuw snel weer m'n positie innemen. Verder poogde hij 'n paar keer 'n doorbraak met MM + tanks maar dat haalde ook niets uit.

Na de game werd ik beschuldigd van te campen, waarop ik hem uitlegde dat we 'n RTS aan het spelen waren en geen FPS.

Dat ze dit nog proberen op platinum niveau verbaast me...

Sinds de reset zie ik echt de vreemdste dingen voorkomen: battlecruiser rush, carrier rush... je zou toch verwachten dat ze dat afgeleerd hebben in Platinum league, maar nee...

Je kunt echt iemand kapotharassen in TvT, maar als daar 'n tanklijn staat geraak je daar niet langs zonder gigantische verliezen te lijden, en de kans te lopen 'n tegenaanval op je dak te krijgen die je niet meer kan afweren door gebrek aan manschappen.. Tijd voor battlecruiser had ik niet want ik moest constant m'n tank supply hoog zien te houden..

EDIT: Juist 'n game gespeeld: ietwat sloppy tegenstander ging voor 'n VR rush, en stopte braaf z'n productie nadat hij m'n turrets zag. Ik hoef niet te zeggen dat het daarna nogal snel bergaf ging met hem.

ebuzola

Legacy Member
Nog maar is een dikke pvp gewonnen, 1 op 2 kans dat de meesten 4 gate gaan, deze dus ook maar ik met m'n micro blink stalkers dik gewonnen. Hij werd zot zei em :)

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
maartendq zei:
XvP blijft belachelijk. Belachelijk voorspelbaar: ofwel 4gate, ofwel colossus.

Ikzelf al Toss speler van het eerste uur doe praktisch nooit meer 4 gate, wegens :sleep: . Colossus rush op 1 base heel soms.

Maar ik heb net een superzalige tactic vs Terran gevonden. Een build ik nog nooit ergens ben tegengekomen en dus een beetje zelf heb uitgekiend. Het komt ook neer op 4-gate (aangezien je 4 gates neer plant voor units), maar je bouwt een gate, dan een tweede gate en dan Twiligt Council. Dan research je Charge voor de Zealots. Wanneer je de gas hebt, wat vrij snel zal zijn bouw je een dark shrine. Dan rond de 9-10mins mark pushen me de zealots, enkele sentries en de DTs = gg vs praktisch elke Terran! Echt een leuke build om te doen!

Versus zerg doe ik praktisch altijd 1 gate into Robo en dan nog 2 gates bij smijten en dan constant Immortals pompen (chrono'en). Vanaf dat je 3 immos hebt pushen. En Baddabing. GG

Versus Toss. Gate into Forge into +2 Gates into Fast expo is een erg goede build imo. Maar PvP is nogal luck based en eigenlijk echt wat retarded. Maar ik heb gemerkt dat de cannons + units van 3 gates een 4gate push makkelijk afhouden.

anyways, my 2 cents.

Ik ben Diamond player btw.

maartendq

Legacy Member
-=]*Triple-X*[=-;14706614 zei:
Ikzelf al Toss speler van het eerste uur doe praktisch nooit meer 4 gate, wegens :sleep: . Colossus rush op 1 base heel soms.

Maar ik heb net een superzalige tactic vs Terran gevonden. Een build ik nog nooit ergens ben tegengekomen en dus een beetje zelf heb uitgekiend. Het komt ook neer op 4-gate (aangezien je 4 gates neer plant voor units), maar je bouwt een gate, dan een tweede gate en dan Twiligt Council. Dan research je Charge voor de Zealots. Wanneer je de gas hebt, wat vrij snel zal zijn bouw je een dark shrine. Dan rond de 9-10mins mark pushen me de zealots, enkele sentries en de DTs = gg vs praktisch elke Terran! Echt een leuke build om te doen!

Versus zerg doe ik praktisch altijd 1 gate into Robo en dan nog 2 gates bij smijten en dan constant Immortals pompen (chrono'en). Vanaf dat je 3 immos hebt pushen. En Baddabing. GG

Versus Toss. Gate into Forge into +2 Gates into Fast expo is een erg goede build imo. Maar PvP is nogal luck based en eigenlijk echt wat retarded. Maar ik heb gemerkt dat de cannons + units van 3 gates een 4gate push makkelijk afhouden.

anyways, my 2 cents.

Ik ben Diamond player btw.

Klinkt zeer kwetsbaar tegen 'n MM push, of 'n MM drop. Die komen meestal voor de 10-minute mark. Zealot balls zijn lollerballs tegen stim & concussive grenade.

Hoe werkt dit tegen 'n tank-heavy passieve terran?

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
Meestal heeft hij maar 1 of 2 tanks tegen de tijd dat de push komt. dus dat is een dikke win. Het zijn vooral de DTs die daar hun werk goed doen door verwarring te zaaien.

En die kwetsbaarheid tegen MMpushes of MMdrops is echt niet waar hoor! Zoals ik het daar neergeschreven heb is het gewoon de buildings hé. Je moet ondertussen ook wat units maken hé ;) . Zealot->stalker->sentrie als eerste 3 units en je zit gesettled. Het enige waar dit niet tegen werkt is Banshee rush. Maar dan ga je gewoon blink stalkers, aangezien je je TC al hebt.. Je moet natuurlijk je gezond verstand wat gebruiken hé, maar dat geldt voor elke build.

pnik

Legacy Member
Is dat allemaal van 1base? Lijkt me in ieder geval enorm gas intensief: paar sentries, charge, en DT's... Rond welke timing val je meestal ongeveer aan?

mig el pig

Legacy Member
pnik zei:
Is dat allemaal van 1base? Lijkt me in ieder geval enorm gas intensief: paar sentries, charge, en DT's... Rond welke timing val je meestal ongeveer aan?

Vermoed het wel, want FE en dan naar DT rushen zie ik niet meteen gebeuren,

misschien pakt hij gas voor eerste gate en dan meteen na Cyber 2de gas, dus eerst zel skippen;

Nu persoonlijk vind ik het zeer fragiel klinken want een scan en uw dt's zijn deraan voor de moeite.

maartendq

Legacy Member
pnik zei:
Is dat allemaal van 1base? Lijkt me in ieder geval enorm gas intensief: paar sentries, charge, en DT's... Rond welke timing val je meestal ongeveer aan?

Rond de 10min, staat in z'n eerste post. Ik vraag me echt af hoe je 'n MMM timing push afhoudt met alleen maar zealots... om nog maar te zwijgen van 'n raven of banshee push.

Raaf

Legacy Member
Eens gefastforward door de replays. Conclusie: shitty build, maar shittier tegenstanders.

No dt game: gast gaat 4 rax enkel marauders. Geen expo. 0 micro van marauders zelfs al heeft hij stim. Anders verlies je daar.

Dt game: kerel spot uw vroege twilight council en maakt geen ebay -_-

Super all in. Dit verliest tegen 1 rax expo, easy.

aenema

Legacy Member
-=]*Triple-X*[=-;14706614 zei:
Versus Toss. Gate into Forge into +2 Gates into Fast expo is een erg goede build imo. Maar PvP is nogal luck based en eigenlijk echt wat retarded. Maar ik heb gemerkt dat de cannons + units van 3 gates een 4gate push makkelijk afhouden.

Ik ben Diamond player btw.

Leg mij eens uit hoe ge op die manier een deftige 4-gate tegenhoud? Heb wat bedenkingen bij je tactic, maar jij bent diamond en ik maar bronze (onterecht :p) dus ik moet niet veel zeggen :p

Ik ben nu bezig met het testen van een 12 en 17 gate into expand. Dan heb je 4 zealots en 2 stalkers nog voor de 4wg timing om de proxy pylon neer te halen. Maar dan moet je hem wel vinden natuurlijk :)

Raekhor

Legacy Member
aenema zei:
Leg mij eens uit hoe ge op die manier een deftige 4-gate tegenhoud? Heb wat bedenkingen bij je tactic, maar jij bent diamond en ik maar bronze (onterecht :p) dus ik moet niet veel zeggen :p

wil ik ook wel zien :p

maartendq

Legacy Member
Raaf zei:
Eens gefastforward door de replays. Conclusie: shitty build, maar shittier tegenstanders.

No dt game: gast gaat 4 rax enkel marauders. Geen expo. 0 micro van marauders zelfs al heeft hij stim. Anders verlies je daar.

Dt game: kerel spot uw vroege twilight council en maakt geen ebay -_-

Super all in. Dit verliest tegen 1 rax expo, easy.

Ook ff de replay (met DT's) bekeken

Dat is inderdaad wel een héél riskante build die er echt volledig van uit gaat dat Terran geen pressure zet in de early game (je hebt quasi geen units voor je warpgate klaar is) én inderdaad blind is. Het feit dat je bij je eerste aanval zo goed als je hele leger verloor door domweg te a-moven tegen 3 bunkers met MM zegt in feite genoeg: deze strat steunt puur op de DT's om te werken. Heeft T detection (turret, raven) kan je 't schudden want je achterstand is op dat moment enorm. Terran heeft tech die de jouwe compleet countert: MM + raven en reeds een OC waarmee hij onmiddelijk kan expanden. Jij zit terwijl vast met erg dure templar tech op 1base.

Naar mijn normen is dit een cheesebuild, net zoals fast thor er een is: slaag je erin je tegenstander te verrassen win je. Ziet hij het echter aankomen kan je het schudden.

Ik zie dit overigens langs geen kanten winnen tegen 'n siege tank + marine heavy build met wall-in. Je DT's komen gewoon niet binnen en je leger wordt vanop afstand aan flarden geschoten. Je zou hoogstens kunnen proberen vermijden dat T naar z'n natural gaat expanden, maar met siege tanks in de buurt is dit ' bijna onmogelijk opdracht. Bovendien heb je geen enkel idee wat de terran gaat doen omdat je te weinig informatie hebt (gas before rax & fast factory kan namelijk heel wat betekenen: banshee, tank, thor rush,...) en lijkt het me dan juist dom om zo'n cheese te gaan spelen.

Je tegenstander was overigens niet bepaald van noemenswaardig hoog niveau. Hij had na de eerste battle gewoon van z'n ramp moeten komen om je legertje en pylons op te kuisen en te expanden. Als je zo snel twee DT's ziet moet er ergens een belletje gaan rinkelen dat zegt "hij kan door de kosten van die twee DT's echt niet veel meer hebben." Terran kon dan gewoon een tijdelijke contain zetten zodat jij niet kan expanden en verder zijn economisch voordeel uitbouwen.

Ik zie trouwens niet hoe je "gewoon blink stalkers" kan gaan. Is opnieuw research die traag & kostelijk is, waardoor je opnieuw veel minder units hebt. T kan gewoon 1 banshee bouwen, gevolgd door 1 raven met PDD (of gewoon direct gaan voor 'n marauder + PDD push), en dan gaan je blink stalkers daar mooi met hun mond vol tanden staan als ze opgeruimd worden door wat marauders & die ene banshee. Bovendien zal die ene banshee een stuk sneller ter plaatse zijn dan jou blink research. Kans is zelfs groot dat ze een paar vriendinnen meeneemt. 'n 1-1-1 build is nog altijd 'n stuk veelzijdiger -en veiliger- dan fast templar tech.

Ik blijf er bij, het is een build die er iets te veel van uit gaat dat je tegenstander fouten gaat maken. Ik heb persoonlijk liever builds die me gegarandeerd een kans geven als m'n tegenstander weinig fouten maakt en/of gewoon beter is.

Sch3lp

Legacy Member
aenema zei:
Leg mij eens uit hoe ge op die manier een deftige 4-gate tegenhoud? Heb wat bedenkingen bij je tactic, maar jij bent diamond en ik maar bronze (onterecht :p) dus ik moet niet veel zeggen :p

Ik ben nu bezig met het testen van een 12 en 17 gate into expand. Dan heb je 4 zealots en 2 stalkers nog voor de 4wg timing om de proxy pylon neer te halen. Maar dan moet je hem wel vinden natuurlijk :)

Probeer Day9 zijne build eens, dat is redelijk effectief zo blijkt:
Day[9] Daily #272 - Combating the 4gate in PVP - day9tv - blip.tv

aenema

Legacy Member
Sch3lp zei:
Probeer Day9 zijne build eens, dat is redelijk effectief zo blijkt:
Day[9] Daily #272 - Combating the 4gate in PVP - day9tv - blip.tv

Ja, ik zal het eens bekijken, maar ik heb niet veel problemen met 4gate hoor, meestal ga ik zelf 4gate in pvp maar dan passief want men macro is veel beter dan men micro en verdedigen is toch iets gemakkelijker dan aanvallen.
Die 12/17 gate build ben ik mee aan het experimenteren nu en werkt theoretisch wel goed maar heb hem nog niet genoeg kunnen uittesten. Heb die opgepikt op TL forum.

maartendq

Legacy Member
5 game win-streak! 2base 5rax push < siege tanks + marines.

I love my siege tanks. I really do.

M'n macro en micri gaan er zienderogen op vooruit. Here's to progress!

belgianreaver

Legacy Member
Net promoted van Silver naar Gold 1v1 :D

En toen ik mijn eerste game in gold speelde ook iets vreemd meegemaakt, ik heb die game verloren maar ik kreeg 4 punten bij ipv 13 eraf zoals vermeld, dan de game erna was de tegenstander slightly favored en won ik maar kreeg ik maar 9 punten bij.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan