Archief - Uw laatste multiplayer-ervaring

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

BelgianTerror

Legacy Member
Leuke games zo op een zaterdagochtend... proxy gate, 2rax scv all-in, mass spine crawler into muta's...

Enkel die laatste heb ik verloren... ik haat het om als toss tegen een muta cloud te moeten vechten. Je bent zofel in je eigen base geforceerd dat de zerg vrijwel vrij spel kan krijgen.

Raaf

Legacy Member
Ik doe een 1 rax FE vs een protoss en hij doet zo'n gekke all in, 5 gates en robo of iets dergelijks (vooral zealots en wat immortals op één base ofc).

Search opnieuw en heb em weer. Hij: "dont fe"

Ik: so all-in every game?

"only if you FE"

Dus ik fake FE en ga 1/1/1




"pathetic terran fag"
^^

wireke

Legacy Member
Net 3/4e geëindigd in de z33k Diamonds Are Forever cup. Enkel Diamonds toegelaten. 64+ Deelnemers dus ben best tevreden maar.....

eerste 2 kregen een (kleine) cash prijs. FML had graag voor het eerst iets gewonnen met sc2 :(

wireke

Legacy Member
Kan echt niet wachten op HoTs en dat er iets gedaan wordt aan Terran. Sinds beta bijna constant het sterkste ras geweest, ik begin er een beetje de fun in te verliezen op deze manier :)

Xeo Pablo

Legacy Member
wireke zei:
Kan echt niet wachten op HoTs en dat er iets gedaan wordt aan Terran. Sinds beta bijna constant het sterkste ras geweest, ik begin er een beetje de fun in te verliezen op deze manier :)

Buiten 1-1-1 zijn daar toch geen problemen mee.

wireke

Legacy Member
Xeo Pablo zei:
Buiten 1-1-1 zijn daar toch geen problemen mee.

Op het hoogste level lijkt er mij duidelijk wel een probleem te zijn.

Op mijn level zijn de talrijke agressieve openingen en all in's van terran zo frustrerend. Het is een kwestie van de eerste 12 minuten te overleven om dan 50/50 kans te hebben om te winnen.

Terran kan nog steeds te makkelijk serieuze economische schade doen zonder zelf risico's te nemen. Blizzard heeft al laten weten dat het een design fout is en dat ze dit niet kunnen oplossen met balancepatches alleen waarschijnlijk dus ik hoop op HoTS :)

Xionn.

Legacy Member
wireke zei:
Op het hoogste level lijkt er mij duidelijk wel een probleem te zijn.

Op mijn level zijn de talrijke agressieve openingen en all in's van terran zo frustrerend. Het is een kwestie van de eerste 12 minuten te overleven om dan 50/50 kans te hebben om te winnen.

Terran kan nog steeds te makkelijk serieuze economische schade doen zonder zelf risico's te nemen. Blizzard heeft al laten weten dat het een design fout is en dat ze dit niet kunnen oplossen met balancepatches alleen waarschijnlijk dus ik hoop op HoTS :)

Waar exact heeft Blizzard laten weten dat het een ''design fout'' is die ze "niet kunnen oplossen met balancepatches"? Het enige dat ik ooit gelezen heb is dat ze niet het gevoel hebben dat ze nog echt veel moeten bijvoegen in HoTs voor Terran (maar dat heeft op zich niets te maken met balance). 'Balance' is trouwens compleet irrelevant voor 99,99% van de spelers...

Xeo Pablo

Legacy Member
wireke zei:
Op het hoogste level lijkt er mij duidelijk wel een probleem te zijn.

Op mijn level zijn de talrijke agressieve openingen en all in's van terran zo frustrerend. Het is een kwestie van de eerste 12 minuten te overleven om dan 50/50 kans te hebben om te winnen.

Terran kan nog steeds te makkelijk serieuze economische schade doen zonder zelf risico's te nemen. Blizzard heeft al laten weten dat het een design fout is en dat ze dit niet kunnen oplossen met balancepatches alleen waarschijnlijk dus ik hoop op HoTS :)

Waarom is er een probleem op het hoogste level? Z en T doen het ongeveer even goed, toss is wat aan het sukkelen.

En het lijkt mij sterk dat blizzard dat ooit gezegd zou hebben.

wireke

Legacy Member
Xionn. zei:
Waar exact heeft Blizzard laten weten dat het een ''design fout'' is die ze "niet kunnen oplossen met balancepatches"? Het enige dat ik ooit gelezen heb is dat ze niet het gevoel hebben dat ze nog echt veel moeten bijvoegen in HoTs voor Terran (maar dat heeft op zich niets te maken met balance). 'Balance' is trouwens compleet irrelevant voor 99,99% van de spelers...

Ik zal binnenkort eens zien, ik geloof dat browder dit gezegd heeft in een interview, ik ben er 100% zeker van dat ik dat interview ergens op TL gevonden heb paar maand geleden.



Xeo Pablo zei:
Waarom is er een probleem op het hoogste level? Z en T doen het ongeveer even goed, toss is wat aan het sukkelen.

En het lijkt mij sterk dat blizzard dat ooit gezegd zou hebben.

Hoogste level = Korea.

Gij gaat mij niet wijsmaken dat Z en T het evengoed doen in Korea :) Atm is het daar T >>>> Z > P.

Ik denk écht dat daar in Korea, op het aller hoogste niveau, er serieuze problemen zijn met Terran. Z en P lijken mij sinds 1.4 terug in evenwicht.

Op ons niveau (alles onder highmaster laten we zeggen) doet balance er inderdaad niet toe maar ik vind T echt wel té veel agressieve mogelijkheden hebben in het begin. Als Z heb ik vaak het gevoel dat ik gewoon de eerste 10 minuten moet weten te overleven om dan een kans te kunnen maken. Dit heeft niets met balance te maken, laten we eerder zeggen met de moeilijkheidsgraad.

(IMO ofc)

Raaf

Legacy Member
Heb het al tegen paar mensen gezegd, maar check stephano zijn play 'ns. Die gaat gewoon mass ling tot minuut 12 (of zo) en das echt verschrikkelijk sterk. Met upgrades. En vs T voor de duidelijkheid.

Sp66d D6mon

Legacy Member
Ik vind het toch raar dat protoss het zwakst zou zijn. Ik speel zelf wel bijna enkel 2v2 (top platinum) en vindt protoss daar veruit het sterkst.

bouli

Legacy Member
Infestor en roach sling all in, geen enkele belachelijke Z kan iets anders..

Tristan

Legacy Member
It's just a game, wat ontspanning, 't is niet dat het toegevoegde waarde voor uw leven heeft ofzo :P

wireke

Legacy Member
Laatste week sta ik 3-21 op de ladder :) Het grappige is dat ik nog nooit zo goed heb gespeeld in cups en dergelijke, op de ladder lukt gewoon niets meer. Voorlopig dus besloten geen ladder meer te spelen , of gewoon wat nieuwe build uit te proberen en volledige focus op kleinere cups enzovoort.

stYnG

Legacy Member
wireke zei:
Ik zal binnenkort eens zien, ik geloof dat browder dit gezegd heeft in een interview, ik ben er 100% zeker van dat ik dat interview ergens op TL gevonden heb paar maand geleden.





Hoogste level = Korea.

Gij gaat mij niet wijsmaken dat Z en T het evengoed doen in Korea :) Atm is het daar T >>>> Z > P.

Ik denk écht dat daar in Korea, op het aller hoogste niveau, er serieuze problemen zijn met Terran. Z en P lijken mij sinds 1.4 terug in evenwicht.

Op ons niveau (alles onder highmaster laten we zeggen) doet balance er inderdaad niet toe maar ik vind T echt wel té veel agressieve mogelijkheden hebben in het begin. Als Z heb ik vaak het gevoel dat ik gewoon de eerste 10 minuten moet weten te overleven om dan een kans te kunnen maken. Dit heeft niets met balance te maken, laten we eerder zeggen met de moeilijkheidsgraad.

(IMO ofc)

Laatste koreaanse winrate graph (tourneys): http://i.imgur.com/HvaeL.png
Korean ladder: Blizzard Blog: Balance Snapshot
- pvt 43% (90% vd terrans doet de 1-1-1, die OP is. Remove de 1-1-1 van die stats en het zou best close zijn)
- tvz 52% (2% is eigenlijk zeer weinig, dus ik vind het best balanced).

Mensen overdrijven graag. Terran is het meest complete ras en de opties zijn vele ruimer. Timingpushes en bepaalde allins zijn heel sterk en drops zijn uber goed als je er eentje laat doorslippen. Maar imo vergeten mensen hoe moeilijk macro-terran is. Je moet zotte marinesplits doen tegen zerg, en tegen protoss is het een race tegen de tijd (het is logisch dat tier 1 niet zo makkelijk kan winnen van tier 3, en terran tier 3 buffen zou niet werken aangezien dit dan te sterk zou zijn medgame).

Nova533

Legacy Member
Over PvT, EGdemuslim zei in een interview tijdens NASL dat een maxed terran leger altijd zal winnen van een Protoss leger. (White-ra vs EGdemuslim op Antiga Shipyard)
De enige manier dat een Terran dan kan verliezen is :

- Geen vikings
- Slechte EMPs met de ghosts of gewoon slechte army controle
- Trage of geen upgrades (ground+air)

Ook zijn drops deden genoeg damage om hem het spel te winnen.
Dit was een 4(bijna 5base) Protoss tegen een 3base Terran.

Ok de macro bij Terran is moeilijker dat is zeker juist.
En het is niet alleen de 1-1-1.
Wat de 1-1-1 wel doet is Protoss dwingen in een robo build waardoor het veel makkelijker is voor Terran om het spel te controleren wat op een hoog niveau een enorm groot verschil maakt. (High Masters+)

Wat er in dit spel gebeurde was:

Maxed Protoss tegen maxed Terran.

Upgrades Protoss: 2weap/3armor/1shield
Upgrades Terran: 3weap/3armor

-> Het hele spel was vrij close, tot dit ene grote gevecht:
Goede EMPs White-Ra verliest zijn hele leger demuslim 2units.
Met gewoon Marine Marauder - Ghost - Viking - Medivac tegen Gateway units/HT en Collo.

Het is ja, een matchup die zeker bekeken moet worden.
Niet dat ik klaag in diamond maar het is wat ik zie op hoog niveau.
En waar toch wel wat over word gepraat door de goede Protoss spelers.
Dus er zal wel enige waarheid inzitten zeker.:D

Nova533

Legacy Member
En een vraag voor Lim@

Het zegt op jullie site dat alleen de starter edition maps beschikbaar zijn.
Als ik met niet vergis zijn dit:
* Xel’Naga Caverns
* Shattered Temple
* Discord IV
* High Orbit

Waarvan de eerste 2 ladder maps zijn, is dit correct?

Raaf

Legacy Member
dat gaat een shitty compo worden :D

Maja.. tegen iemand met een starter edition wil ik gerust op eender welke map spelen

Lim@

Legacy Member
Raaf zei:
dat gaat een shitty compo worden :D

Maja.. tegen iemand met een starter edition wil ik gerust op eender welke map spelen

Ik heb de regels aangepast, als 1 iemand de starter edition heeft dan wordt natuurlijk de map pool:
* Xel’Naga Caverns
* Shattered Temple
* Discord IV
* High Orbit

Als beide spelers beschikken over de volledige editie dan kan er gekozen worden uit alle officiële Blizzard maps.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan