Archief - Upcoming Class Changes

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Shyheim

Legacy Member
zalig, der zijn manne die dus vinden dat een spel te casual is... omwille van het feit dat hunters geen tienduizend pijlen meer moeten kopen om een avondje te raiden? :rofl:

goe bezig manne, blijve gaan aub, kan ik dit topic eens afprinten voor 't geval ik geen leesvoer meer heb om te gaan kakken.

funny thing is that the people complaining about the game being too wellfare, are mostly those ending up on wellfare themselves

Shotterke

Legacy Member
LessThanJake zei:
zalig, der zijn manne die dus vinden dat een spel te casual is... omwille van het feit dat hunters geen tienduizend pijlen meer moeten kopen om een avondje te raiden? :rofl:

goe bezig manne, blijve gaan aub, kan ik dit topic eens afprinten voor 't geval ik geen leesvoer meer heb om te gaan kakken.

funny thing is that the people complaining about the game being too wellfare, are mostly those ending up on wellfare themselves

Nee het spel is te casual omdat het zo simpel is geworden dat zelf de grootste retards met veel tijd full epic kunnen rondlopen terwijl je vroeger nog moeite moest doen voor je epics.
En je kan toch onmogelijk ontkennen dat Blizzard alles steeds makkelijker aan het maken is ...
Het volgende zal waarschijnlijk het verwijderen van durability zijn. :ironic:

Phil

Legacy Member
straatloper zei:
Nee het spel is te casual omdat het zo simpel is geworden dat zelf de grootste retards met veel tijd full epic kunnen rondlopen terwijl je vroeger nog moeite moest doen voor je epics.
En je kan toch onmogelijk ontkennen dat Blizzard alles steeds makkelijker aan het maken is ...
Het volgende zal waarschijnlijk het verwijderen van durability zijn. :ironic:

Waarom gaan alle hardcores ervanuit dat casuals retards zijn?

Ik weet niet of de hardcores onder jullie nog puggen, maar ik vermoed dat ge allemaal wel herinneringen hebt aan verschrikkelijke pugs... Met mensen die minder DPS doen dan de tank, constant sterven etc... Maw gewoon de instance niet kunnen clearen door pure incompetentie. (En dan spreek ik niet over gear, maar over bvb mages die altijd het verkeerde target sheepen, hunters die niet kunnen trappen, rogues die om de haverklap aggro krijgen, tanks die voor geen hol aggro kunnen houden etc etc...)

Dat zijn retards... En die mensen gaat dan ook niet snel in full epics zien. (want om epics te krijgen moet ge nog minstens een heroic uitgespeeld krijgen, dus 5 spelers hebben die hun class toch minstens kennen.).

Zo'n "retards" konden in TBC idd hun S1 en S2 gear vrij makkelijk halen via BG's, omdat ge daar, onafhankelijk van uw skill na verloop van tijd gear honor etc krijgt...

Maar die mannen zullen zeker uw raidspot niet stelen van uw guild, zullen gegarandeerd 2 of 3 tiers onder u zitten qua gear en stellen in PVP nog minder dan niks voor...

Dus buiten het feit dat ze wat paarse items aanhebben, zie ik het probleem weeral echt niet. Buiten het feit dat ze uw pug omzeep kunnen helpen. (wat ze zonder die "wellfare epics" ook zeker en vast zouden doen).


Ok, naar verluidt zijn de raids in WoTLK te makkelijk (zelf nog niet gedaan wegens emigratie IRL ;) ), maar weeral, ik betwijfel sterk of die complete retards raids gaan kunnen clearen. Ge hebt toch een basiskennis nodig van uw class om een raid niet compleet om zeep te helpen.


(Wall of text crits you for "OVER 9000" )

Shotterke

Legacy Member
LessThanJake zei:
als ge u druk maakt om het feit dat bepaalde bevolkingsgroepen vrijgesteld worden van elke vorm van belasting ofzo, dat kan ik begrijpen... maar dat iemand die als ontspanning een videospel speelt met een item rondloopt dat toevallig even paars is als het uwe, als ge u daaraan ergert wordt het denk ik eens tijd om op te zoeken wat "voordeur" betekent, en daar eens door te lopen.

Ken ik je van ergens want gij denkt dat ge alles van mij weet blijkbaar. :)

En ik speel wow voor mijn plezier en kan niet elke dag spelen zoals sommige mensen hier dus dan mag ik mij ergeren aan mensen die van de enkele uren onspanning frusterende uren maken. :)

Smashy

Legacy Member
kristos zei:
Euh, niet bepaald. Da's enkel als ge zelf geshield zijt, niet op shielded enemy targets. Die andere rage change zie ik al helemaal niet zitten: Nu kunde tenminste met 15 rage nog switchen en spell reflecten. Als deze changes live gaan gaat ge moeten minstens 25 rage hebben met tactical mastery en 35 zonder. gg? I'd say so :x
Ja, ik had het hier over :
We are also looking at granting rage when the warrior blocks, dodges or parries.
+ feit dat ik essence of gossamer gebruik, kleine kans maar toch extra rage :D

Skipze

Legacy Member
- We are also working on more survivability for Fire spec in PvP.
- We are also working on making Spirit a more useful and interesting stat for all mages

Cool, 2 dinges aan mages waar ze eindelijk mee bezig zijn. Spirit was useless voor ons, hopelijk dat het nu iets gaat opleveren.
Survivability in fire spec <3 Misschien dat we eindelijk eens deftig zullen kunnen PVP'en met onze fireballekes >:D

zaj

Legacy Member
affliction tree revamp is nice. zolang ze locks maar niet te hard buffen, locks zijn fine atm het zijn de andere classes die generfd moeten worden

grinshu

Legacy Member
In PvE zijn ze alleszins goed bovenaan op damage bij ons.

Fury warriors zijn bij de "simpele" (patchwerk) gevechten meestal top bij ons, of elemental shaman merja :/

'k Vind dat onze rogue nogal laag staat soms, of is het gwn de rogue class? Imo mag rogue bovenop staan

botchla

Legacy Member
... rogues zijn gewoon niet meer zo goed. Rogues waren de single target monsters (samen met locks op bossfights maar die waren ook nog king AOE in TBC). Hopelijk komt dat weer goed met de combat changes & de hogere dps wapens die stilaan released gaan worden.

dead squad

Legacy Member
Lol aan al diegenen die een potje zitten te janken omdat hunters geen arrows meer moeten kopen. Was er ook zoveel gebleit toen rogues geen vanish power en weet ik veel wat nog meer moesten kopen?
Ik ben in ieder geval blij dat ik al men saronite bars niet meer moet gebruiken om arrows te maken :p

Fatalix

Legacy Member
Tis goed jongens.
'mensen die zitten te whinen omdat hunters geen arrows meer hoeven te kopen'.

Jullie missen the point compleet. Maar goed. Laat ook maar.

Vordesh

Legacy Member
LessThanJake zei:
nee zeg maar, 'k zou graag weten waar het dan precies over gaat?

Das ni realistisch é, pijlen/kogels zijn materieel aanwezig normaal!!1!11!!!!1! En een throwing wapen kunt ge altijd terughalen en opnieuw me smijten.

Op meer komt het hier niet neer naar wat ik uit de posts kan afleiden.



Thori'dal.. kende da Fatalix (alé tis eerder Holycrus die er zou moeten op antwoorden)? Of zou ge dien geweigerd hebben omda ge daar ook geen pijlen voor nodig hebt als ge de kans kreeg :')

botchla

Legacy Member
Thoridal schoot pure energie (legendary). Enja uw throwing weapon & ammo is al even loos, maar het goldsink aspect ervan is even gay.

Maar als je het doortrekt is het ook niet realistisch dat je 5 backpacks draagt, je 4000 pijlen mee kan brengen en een hele set kleren en dat dan nog je mount in je binnenzak past.

/care dus

Kijk liever naar de belangrijke changes!

Smashy

Legacy Member
Is that a rhino in your pocket or are you just happy to see me? :cool:

goe gezegd btw :p

Fatalix

Legacy Member
LessThanJake zei:
nee zeg maar, 'k zou graag weten waar het dan precies over gaat?

Het gaat niet per se om deze ammo changes. Het zijn al deze kleine changes in totaal die het spel verneuken. Alsof ik care dat een hunter een keer extra naar een vendor moet lopen. Het gaat er om dat al deze kleine changes steeds meer en meer naar het casualcraft toegaan. Maw er moet voor niets meer moeite gedaan worden -> iedereen hetzelfde -> geen nut meer om te spelen.

@vordesh - thori'dal. Buiten het feit dat ik hem zelf heb (huhu), dat was een LEGENDARY. Iets speciaals dat niet iedereen kon krijgen. HENCE the fact legendary. Ja, OK die gebruikte zijn eigen ammo, en DAAROM was hem juist speciaal.

Shyheim

Legacy Member
Fatalix zei:
Het gaat niet per se om deze ammo changes. Het zijn al deze kleine changes in totaal die het spel verneuken. Alsof ik care dat een hunter een keer extra naar een vendor moet lopen. Het gaat er om dat al deze kleine changes steeds meer en meer naar het casualcraft toegaan. Maw er moet voor niets meer moeite gedaan worden -> iedereen hetzelfde -> geen nut meer om te spelen.

/shrug

effe samenvatten:
- het kan mij niet schelen dat die persoon geen moeite meer moet doen
- die persoon moet godverdomme geen moeite meer doen
- alles suckt omdat die persoon geen moeite meer moet doen

pas op, 'k vind het langs een kant ook bizar (niet hatelijk, maar effectief bizar) dat hunters geen ammo meer nodig hebben hoor... maar om daar zo'n drama van te maken en zeggen dat zo'n veranderingen een spel om zeep helpen :x
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan