Archief - Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

BCF-Gamer-23

Legacy Member
gld_box_grfs.jpg


officiële site

release: 24 mei 2012
genre: tactical first / third person shooter
dev: Ubisoft Paris

>>> GameTrailers


Modern Warfare? Future Warfare!

In the escalating political climate of the near future—where strategies on the battlefield must be delicately balanced with maneuvers at the negotiating table—a new breed of soldier has arisen. Trained to be better than the best and outfitted with the most comprehensive array of high-tech gear ever assembled, the future soldier stands apart by his ability to remain undetected. He slips unseen behind enemy lines. He uses the perfect combination of diplomacy and force to achieve his objectives while remaining politically invisible. He is a Ghost. As a member of the elite Ghost Recon, you are among the few who possess the power, the adaptability, and the cognitive fortitude of the future soldier. Specialized in every area of combat, equipped for survival, and trained in absolute discretion, you are entrusted with the missions no other soldier can handle. Armed to the teeth with an arsenal of real-world high-tech weaponry only in prototype today, you are an F-16 on legs, trained to lock on to your objective even in the world's most complex, high-risk war zones.

988969_20110817_screen005.jpg


988970_20120125_screen020.jpg

Darius Craven

Legacy Member
Couldn't care less... De vorige nooit gespeeld, en zal deze waarschijnlijk ook aan me laten voorbij gaan.

Wat maakt deze reeks zo goed? Naast MAG, Call of Duty, nieuwe Medal of Honor, Battlefield, ...

fredenevy

Legacy Member
ik vond de vorige vree goed, ghost recon advanced warfighter 2...

Nog voor call of duty 4 uit kwam was dat DE SHOOTER voor mij.

dus deze ga ik zeker eens proberen

PRQPHET

Legacy Member
Edit dan maar : Ik hoop dat deze nu eindelijk een campaign co-op heeft !

Goldrusher

Legacy Member
freakblade zei:
ik ga toch eerst B:BF2 spelen voor ik deze in huis haal :p
Uh...

Bedoel je BC2 ?
En waarom zou je vanwege deze game 8 maand wachten met BC2 ?

Goldrusher

Legacy Member
Het houdt gewoon geen steek. Deze game komt maar liefst acht maand na Bad Company 2.

En echt vergelijkbaar met COD, BC en MOH is Ghost Recon ook niet. Ander genre. Wellicht kun je deze zelfs in third person spelen ook.

Biglia05

Legacy Member
:naughty: moet je daar geen toestemming voor vragen? Nog een geluk dat je de bron vermeldt. Anders had ik je zeker voor de rechter gesleept :cool:

BCF-Gamer-23

Legacy Member
Goldrusher zei:
Het was oorspronkelijk je off-topic reply in de beste games thread.

Ah ja is juist ik had het daar gezegd,al lang geleden dat ik nog een topic had,bedankt :D

wolfen

Legacy Member
deze moet ik hebben !.. kheb gelezen als je splintercell koopt ? dat je beta key krijgt.. komt goed uit.. want splintercell wil ik ook wel !

Goldrusher

Legacy Member
wolfen zei:
deze moet ik hebben !.. kheb gelezen als je splintercell koopt ? dat je beta key krijgt.. komt goed uit.. want splintercell wil ik ook wel !
Er komt een beta op Xbox, voor wie Splinter Cell koopt.

Goldrusher

Legacy Member
Nieuwe previews:

• IGN
• Joystiq

Each soldier will be, as the developer likes to describe them, "an F-16 on legs." Those legs are able to run faster and jump further thanks to a lightweight, powered exoskeleton that also gives each soldier the ability to carry 300 pounds of gear. Their suits are covered in tiny cameras and LED displays that form a "scatter suit," effectively cloaking them from enemy sight. Ghosts also have a standard-issue, shoulder-mounted rocket launcher holding three rockets. Those can be used as either "fire and forget" weapons or manually guided into their targets.

In an effort to keep squads working together like they do in real life, the developer is giving players to option of "joining" onto one teammate -- wherever they go, you go, without needing to move your character once "joined." Instead, players can focus on covering a 360 degree area without worrying about lagging behind their team. The entire squad can join together, so that only one needs to move for the entire squad to advance. At any point, one or all squad members can disengage from the formation. I can see this new mechanic being very helpful for team games where not everyone is a battle-hardened veteran, but want to play as a tightly-knit squad.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan