sele
Legacy Member
Batiatus zei:Dacht van mss een altje te maken, die vlug naar safezone te brenge met eten en overbrengen.
maar je zit al in de safe zone?wrm ni gewoon alles in GI steken,en alles op een nieuw manneke pakken?
Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Batiatus zei:Dacht van mss een altje te maken, die vlug naar safezone te brenge met eten en overbrengen.
Aiden zei:En? Het spel een beetje de moeite? Of best nog wachten totdat het stabieler/bug-vrijer is?
. Maar zal wel beteren eens de map vergroot word.
)
.sele zei:maar je zit al in de safe zone?wrm ni gewoon alles in GI steken,en alles op een nieuw manneke pakken?


Kennethdw zei:AA-10 heb ik nog nooit gezien dus das wel een mooie vondst
Kijk eens in je global inventory, daar zit vast nog wel wat eten in. Zelfs als je daar niks in hebt gestoken begin je alsnog met een klein beetje food op je acc.



Zombie audio detection by zone\direction (do not target immediately the player who shot). (OwnedBytr3nx)
Waves of Zombies (Hords of hundreds of zombies walking in one direction) link. (VZK91, I_Guts_I)
Transform the character into zombie 2min after he dies. This "fresh" zombie could be as fast and healthy as a human for a period of time (Fortuitous Phreak, PretentiousDuckerlink, Demut link)
Zombies should die only when hit in the head, other hits should affect zombie's mobility. (G14ez) *Confirmed*
Zombies should have different characteristics according to "previouslife". (nathanrr44)
Different Zombie characteristics depending on location and infection time (e.g. fasterzombies on less populated zones)link.(Arg-Reagz, Lriley777)
Zombie with glowing eyes, mob sounds for a more immersion of fear. (GoblinShark)
Zombie should carry also an ID and journal. (GoblinShark)
Random events of Zombie invasion of safe zones link. (h4wkhunt3r)
Zombies return to where they found previously food (i.e. Players). (Kingaison98)
Zombies can hurt eachother while chasing a player. (Kingaison98)
Zombies idle animations (behaviors like vomiting, fighting eachother, attacking inanimated objects, etc.) link. (maxkhson)
Different Zombie types (L4D alike, or Crawlers,Shamblers,Walkers and runners). (Deacyde, ajrinomestre)
After killing a Player Zombies start to eat him giving opportunity to others escape link. (johit)
maxkhson's Zombie Spawn System proposal link.
Zombies able to grab players weapons out of their hands/grab by their clothes. (SilentSlayer002)
Zombies are attracted by players inffected wounds link. (blankmind)
Zombie should carry also an ID and journal. (GoblinShark)
Random events of Zombie invasion of safe zones link. (h4wkhunt3r)
Waves of Zombies (Hords of hundreds of zombies walking in one direction) link. (VZK91, I_Guts_I)
).pinoken zei:Alé, godverdomst ne vruchtbare dag met veel oogst.
2x Sniper (Mauser)
2x Mossberg, eentje gevonden, een andere door een speler omver te knallen met eerder genoemde snipers
2x Body armor eenmaal door een andere speler af te knallen met eerder genoemde sniper (die gast kwam volle petrol op mij gevlogen met een hamer, knalde met een sniper en heb hem zelfs nog moeten meppen met een hamer)
2x M9 helmet black, eentje van eerder genoemde doodgeknalde gast en de ander in het postkantoor/bank
1x medkit
9x antibiotics
1x C04 vaccine wat f*cking rare schijnt te zijn, nu heb ik er twee.
1x Saiga gevonden
En natuurlijk de gewoonlijke shitload aan water en medical suppluies en voor de verandering ook een hoop food.
Ik ben nu zo gestressed om niet dood te gaan op mijn ventje met die sniper + Saiga + body armor. >.<
Dit zijn de speculaties die de ronde doen over de AI van de zombies die ze nog gaan aanpassen. Zoals je kan zien is 1 al confirmed, namelijk dat zombies enkel door meppen op het hoofd gaan kunnen worden doodgemaakt en dat al de rest enkel de movement van de zombies verhinderd.
Welke zouden jullie liefst willen zien? Vooral de volgende spreken mij aan.

Kennethdw zei:Nub Pino speelt morgen ng es me mij mee, kheb ook nen sniper nodig voor mij dekking te geven
Wa ik graag zou willen zien me die zombs staat ook ng nie op de lijst, namelijk da ze items droppen. Al ist maar een op de 10 zombs da iets dropped da maakt zombs killen tenminste leuk en nuttig.
Verder moeten ze ook es aanpassen dat ze niet zo rap respawnen want atm respawnen die zombs al na ne minuut fzo...
Edit: klees net trouwens ook dat ALPHA verlengt is. Kweet niet zeker maar ik denk tot en met de 5e november. Dan pas begint beta.


pinoken zei:Met spawn kills heb ik nu ook wel problemen (hoewel, tegenwoordig kan je fully geared spawnen dus dat maakt het ook weer 'interessant' voor mensen met weinig gear). Het probleem is dat je een gun kan dragen zonder dat de rest het ziet, dus je kan niet afgaan op het feit of iemand geen wapen vast heeft/ op zijn rug heeft of niet. Als ze dat zouden wegdoen zou het al een pak veiliger zijn als persoon zonder weapon, je moet immers niet wantrouwig zijn dat die persoon zonder wapen die je daar ziet lopen geen Mossberg achter de hand heeft waarmee hij je het water uit kan knallen.
Vulpturius zei:Akkoord met dat maar als een persoon met weinig gear spawn killed is en blijft het spawn killing en dat is gewoon zwak en laf wat je ook zegt. Je kan u gewoon daarin niet verdedigen.
Op het feit dat je niet ziet wie wat draagt ben ik niet volledig mee akkoord, waarom zou je u wapen wegsteken en zo verder wandelen? Heb dat in al die dagen dat ik al speel nog nooit iemand zien doen, altijd zie ik hen wandelen met de wapen vast want, als je goed nadenkt en je wandelt rond en je komt iemand tegen met een wapen is uw reactie tijd om uw wapen te kiezen veel te lang in vergelijking met hem gewoon te schieten.
En op dit moment maakt het niet meer uit of je een wapen draagt of niet, men killed u al gewoon voor de fun. Al begrijp ik die fun niet.
pinoken zei:Eerst en vooral, weet je dat er een functie (standard button: backspace) bestaat waarbij je je wapen wegsteekt terwijl het nog wel equipped is? Indien je dat wel weet vind ik het raar dat je zegt dat wapen kiezen lang duurt, je drukt op de hotkey en binnen de second kan je al schieten.
Net om de reden die jij zelf geeft zou je zonder wapen lopen. Je denkt dat het een weerloos iemand is en laat hem misschien met rust omdat je denkt dat hij niets van waared heeft voor jou.
Wat je vooral wil hebben is de volgende situatie:
Player 1 steekt zijn wapens weg. Player 2 ziet player 1 en denkt dat die geen bedreiging vormt. Player 1 merkt player 2 op, trekt zijn wapen en schiet hem dood.
Dit was nooit gebeurd als het wapen van player 1 op zijn rug zat indien hij het niet getrokken had. Je wil gewoon dat spelers die jou opmerken je met rust laten terwijl je mensen die jij eerst opmerkt gewoon kan neerschieten.
Maar toch heb ik dat nog nooit meegemaakt dat men zn wapen wegsteekt. (En ja ik weet/wist dat van de back space)Vulpturius zei:Ben ik de enige die dat PVP gedoe soms wat laf vind? Doel van het spel is ook wel een deel PVP en dat versta ik 100% maar spawn killing, killing wanneer je gewoon aan het verkennen bent, killing wanneer je nen gewone bat draagt, ...
Hoeveel keer ik niet gewoon inlog met dan ook niets in mn bag na een ressurect. Ik loop naar een dorp of dergelijk een word gesniped of dood gemept.
Voor mij is dit echt frustrerend. Voor mij is het doel in het spel overleven van zombies en niet van uw eigen mensen.
Daarjuist had ik voor de allereerste keer een wapen gevonden, was gewoon wa aan het verkennen. Zie ik daar een kerel met een hele hoop zombies achter hem. Ik help hem vriendelijk en hij was zo vriendelijk om mij achter mijn rug dood te meppen en dan om zo mature mogelijk in chat te zeggen "YOU DIE B*YCH" Tof he![]()
Ze zeggen dat ze er ieta gaan aan doen aan die player kills en ik hoop dat dit vlug gaat gebeuren want maakt voor mij het onplezant om tijd en al in 1 char te steken en dan alles te verliezen aan een klein kind die het tof vind om gewoon mijn spel te bederven. Laat mij toch in gods naam de map eens verkennen.

