Kennaah
Legacy Member
nixie zei:Hoe zeer ik de frustraties begrijp moet je er wel eens over nadenken.
Het is een indie developer die voor de eerste keer zo een succesvol IP heeft uitgewerkt dat er grafisch goed uitziet en ongeloofelijk veel druk heeft van hun fanbase.
De save functie zal wle gewerkt hebben op hun versie maar wegens de beperkte middelen niet genoeg getest zijn geweest.
Deze mensen hebben niet de mogelijkheden gelijk de grotere development teams die hebben.
Ze rekenen op hun playerbase om de bugs te melden.
Ze wouden het spel playable maken (hence de delay van de early access) en dat duurde wegens niet genoeg testers.
Plus ze zijn een indie developer zonder moneypile die hen drijvend kan houden tot het spel af is.
Enige mogelijkheid om dit spel ooit gereleased te krijgen was een early access.
Anders zagen ze hun droom in vlammen opgaan wegens geen geld.
Een early access van een indie game kan je vergelijken met een kickstarter.
Ze tonen je wat ze willen maken, je vind het een vet idee en steunt hen. voor die steun krijg je als het af is het product en gedurende de ontwikkeling krijg je inkijk in het ontwikkelingsproces.
enige verschil bij early access is dat je de development versie van het spel kan spelen tot de release.
Dus ik zie niet waarom mensen gaan claimen dat in een early access release de basis functionaliteiten af moeten zijn.
De dingen die prioritair zijn voor de developers zullen eerst af zijn.
Echt, begin nu gewoon Early access te zien als een kickstarter maar dan met een extra goodie (nl. de developing build)
Dit vind ik dus pure zever. Als iemand iets verkoopt onder eender welke mantel, dan moet er basisfunctionaliteit zijn. Anders hadden ze het nog een aantal maanden moeten wachten. En geen geld voor testen is ook zever. Als ze het online zetten om te testen gratis, dan gaan er wel veel mensen dit testen en bugs reporten. Hierna kunnen ze de basic bugs eruit halen en dan pas early acces zetten.
Nu koop je iets dat je kan spelen maar wat is de point als ge iedere sessie opnieuw moet beginnen.
Ik vind de early acces gedachte zoals het nu is gewoon slecht. Ik blijf erbij devs zetten snel op early acces om geld te krijgen en bescherming dat het half werkt.
Dan hadden ze beter kickstarter gemaakt met een hoge prijs voor alpha testen en nadien pas early acces geworden.


The faith in the community is restored! Kijk trouwens naar de comments op zijn profiel, velen hebben het gekregen van die. Een rijke canadees I guess, mss Bieber? Lolol