Archief - The Elder Scrolls V: Skyrim

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Waar moet TES: V plaatsvinden volgens jou?


  • Totaal aantal stemmers
    187
  • Opiniepeiling gesloten.

thelordofpee

Legacy Member
Was nochtans niet veel anders zen, alleen de kwaliteit van die video is precies 10 keer beter.

SHIGSY

Legacy Member
thelordofpee zei:
Was nochtans niet veel anders zen, alleen de kwaliteit van die video is precies 10 keer beter.

Voelt in elk geval nieuw aan. Blijft een streling voor het oog. :)

Rivfader zei:
Niet meer beschikbaar. :sad:

Uploadbattle op youtube bezig tegen ZeniMax (beetje belachelijk imho). Je kan het wel opnieuw vinden, gewoon zoeken onder Comic Con 2011 Skyrim.

SHIGSY

Legacy Member
Blijft toch echt wel fantastisch om naar te kijken. Map met Skyrim-materiaal op de Ipod wordt iets te groot. ;)

Sh1V

Legacy Member
thelordofpee zei:
Speciaal voor u :)
Klik

Heerlijke video :drool:
Wel grappig toen ze met twee tegen de draak aan het vechten waren. Hij loopt recht naar die andere toe waardoor ze allebei in brand komen te staan. :p

Musk

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Enkel dat paard zag er minder uit. Voor de rest :drool:

Seconded!


Kvind dat als ze geen deftig paard kunnen maken dat ze dan maar een of ander fantasybeest moeten gebruiken. Want daar hebben we zelf geen referentiebeeld van in ons hoofd of de verhoudingen wel kloppen..

maartendq

Legacy Member
Sh1V zei:
Heerlijke video :drool:
Wel grappig toen ze met twee tegen de draak aan het vechten waren. Hij loopt recht naar die andere toe waardoor ze allebei in brand komen te staan. :p

Het vechten is precies nog steeds even houterig als voorheen.. achteruitlopen en meppen.

kryptex09

Legacy Member
Musk zei:
Seconded!


Kvind dat als ze geen deftig paard kunnen maken dat ze dan maar een of ander fantasybeest moeten gebruiken. Want daar hebben we zelf geen referentiebeeld van in ons hoofd of de verhoudingen wel kloppen..

Ik weet niet of het per sé uit proportie is. Hebben ze gewoon niet gedacht, de Nords die horen stevige boerenpaarden te hebben? Dan lijkt het mij nog niet zó uit proportie:
IMG_1586.JPG

stoomboot

Legacy Member
Urgh...
Het enige dat me stoort is dat het zwaaien van uw wapen nog altijd zo nep overkomt.
Ik had dat gevoel ook bij Oblivion en het stoorde me mateloos :sad:



En het paard leek inderdaad op een boerenpaard of op een rare pony.

Skoran

Legacy Member
Ik vind het goed dat er eindelijk eens een game (of film) is die correcte paarden laat zien. Een gewoon paard werd nooit gebruikt door ridders wegens niet stevig genoeg. Als ge volledig ingepakt zijn met armor word een gewoon paard veel te snel moe.

de Waaslandwolf

Legacy Member
levan zei:
Ik weet niet of het per sé uit proportie is. Hebben ze gewoon niet gedacht, de Nords die horen stevige boerenpaarden te hebben? Dan lijkt het mij nog niet zó uit proportie:
IMG_1586.JPG
Qua anatomie en gang klopt het inderdaad, tenminste voor het type paard dat op een slagveld moest dienen. En daar houdt het wel op. Voor het overbruggen van lange afstanden - zelfs naar het slagveld rijden - gebruikte je telgangers (zoals bijvoorbeeld IJslanders of het Tennessee walking horse) omdat het oncomfortabel was om lange afstanden te overbruggen in draf; galop houdt een paard niet vol, en stappen kan je zelf ook.

Daarbovenop komt nog het feit dat, des te noordelijker en kouder je gaat, des te meer de paarden kort en gedrongen zijn. In Skyrim zou je dus van nature vooral stevige kleine paarden en robuuste pony's moeten zien rondlopen. Wat je nu in het spel ziet is dus geografisch eerder misplaatst, in het beste geval een enorme luxe voor de adel.

Samengevat: zowel het type paard als het type gang, hoewel ze op zichzelf correct zijn, passen niet in de context. De animatie is trouwens veel te snel, zo'n boerenpaard beweegt z'n benen een stuk trager.

Ja, ik ben opgegroeid met veel paarden rondom mij. :unsure:

SavaB

Legacy Member
de Waaslandwolf zei:
Qua anatomie en gang klopt het inderdaad, tenminste voor het type paard dat op een slagveld moest dienen. En daar houdt het wel op. Voor het overbruggen van lange afstanden - zelfs naar het slagveld rijden - gebruikte je telgangers (zoals bijvoorbeeld IJslanders of het Tennessee walking horse) omdat het oncomfortabel was om lange afstanden te overbruggen in draf; galop houdt een paard niet vol, en stappen kan je zelf ook.

Daarbovenop komt nog het feit dat, des te noordelijker en kouder je gaat, des te meer de paarden kort en gedrongen zijn. In Skyrim zou je dus van nature vooral stevige kleine paarden en robuuste pony's moeten zien rondlopen. Wat je nu in het spel ziet is dus geografisch eerder misplaatst, in het beste geval een enorme luxe voor de adel.

Samengevat: zowel het type paard als het type gang, hoewel ze op zichzelf correct zijn, passen niet in de context. De animatie is trouwens veel te snel, zo'n boerenpaard beweegt z'n benen een stuk trager.

Ja, ik ben opgegroeid met veel paarden rondom mij. :unsure:

nochtans zijn arabische paarden dacht ik toch ook zeer klein van gestalte, terwijl de noord zweedse paarden over het algemeen een stukje groter (en zwaarder) zijn.
En zoals ik me Skyrim voorstel, heeft het veel weg van een noord-Scandinavisch land, dus is zo'n zweeds paard niet zo ver gezocht.

ps. ik ken trouwens niks van paarden, is vooral wat trivia dat ik mij meen te herinneren die ik viavia vernomen heb :p

Freddy_reloaded

Legacy Member
Is't eigelijk nodig om oblivion nog eens door te spelen vooralleer aan skyrim te beginnen? thanks!

de Waaslandwolf

Legacy Member
SavaB zei:
nochtans zijn arabische paarden dacht ik toch ook zeer klein van gestalte, terwijl de noord zweedse paarden over het algemeen een stukje groter (en zwaarder) zijn.
En zoals ik me Skyrim voorstel, heeft het veel weg van een noord-Scandinavisch land, dus is zo'n zweeds paard niet zo ver gezocht.

ps. ik ken trouwens niks van paarden, is vooral wat trivia dat ik mij meen te herinneren die ik viavia vernomen heb :p
De Noorse en Zweedse paarden waar jij hebt op hebt zijn voornamelijk afkomstig uit deze contreien hoor. West-Europa, en niet het Scandinavië, zeg maar. :p De oorspronkelijke paarden en pony's uit Scandinavië zijn effectief meer kort en gedrongen. Een Arabisch paard heeft een schofthoogte tussen de 145 en 155 cm, terwijl 'traditionele' Scandinavische paarden blijkbaar 120 tot 140 cm groot waren. Ik heb het zelf ook even moeten opzoeken.

Er zijn hier namelijk twee regels van toepassing:
Allen's rule en
Bergmann's rule

De eerste zegt: kou zorgt voor stevigere en kortere ledematen, omdat deze minder warmteverlies veroorzaken, en vice versa.
De tweede zegt: kou zorgt voor een in verhouding grotere en meer volumineuze romp, omdat je zo minder oppervlakte hebt per volume en dus minder warmteverlies alweer, en alweer vice versa.

Oftewel: in koude krijg je iets met een groter lichaam en in verhouding kortere ledematen. Een kort blokske, zeg maar. Omgekeerd in warme streken: een fijner lijf met lange ledematen - wat mooi van toepassing is op een Arabisch paard. Zit je met een gematigd klimaat zoals hier, dan heb je niet alleen de temperatuur mee, maar zit je ook in een regio waar voeding, ook zeer belangrijk voor de groei, voldoende voorhanden is. Kortom, wij zitten hier met de quasi ideale omstandigheden, meer naar de polen toe krijg je te maken met schaarser voedsel en de twee regels hierboven. ;)

maartendq

Legacy Member
stoomboot zei:
Urgh...
Het enige dat me stoort is dat het zwaaien van uw wapen nog altijd zo nep overkomt.
Ik had dat gevoel ook bij Oblivion en het stoorde me mateloos :sad:



En het paard leek inderdaad op een boerenpaard of op een rare pony.

Let op het feit dat de speler op een bepaald moment een ferme houw geeft in de keel van de aanvaller en de aanvaller nog steeds gewoon doorvecht alsof er niets gebeurd is. HUGE immersion killer for me.

Combat ziet er ongelofelijk saai uit en je wapens lijken nog steeds geen gewicht te hebben (en de gebruiker geen techniek behalve er gewoon op los meppen).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan