Archief - The Elder Scrolls Online

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Sir.Killalot

Legacy Member
eL_M@s zei:
"Vergeef me deze vergelijking maar ik kan perfect van Stormwind naar Ironforge lopen zonder een loading screen te moeten tegenkomen."

... en zonder een medespeler te moeten tegenkomen.

Wow is het meest instanced van allemaal.
gewoon vanaf capital pvp of pve opstarten.

Je ziet geen mens meer rondlopen :)

dat kan volgens mij OOK niet de bedoeling zijn

Mja, WoW is 8 jaar oud. Vroeger had je dat niet :). Plus ja, die dungeon finder dinges is pure crap. Dan heb je inderdaad geen wereld meer nodig.

Misterblort

Legacy Member
Vroeger was het wel anders in Wow dan moest ge echt allemaal naar den dungeon lopen of hopen op een lock die u teammates konden summonen :) Da was veel leuker vond ik. Dan moest ge echt zo ne zeppelin en nen bat en nog een tijdje lopen om ergens te raken.. Nu ist gewoon Queue => boem => pets in instance met 4 randoms.. Daar is dus ook geen bal meer aan.
Dit spel trekt nix meer op wat TES TES maakt en is dus nu al gedoomed om te mislukken..

syndrom

Legacy Member
ja want na 8 jaar heel tijd naar een instance lopen is wel geestig.

Dungeon finder is een van de beste tools dat een mmo kan hebben. Geen LFG geleuter meer in de chat, gewoon signen en gaan.

Glaeden

Legacy Member
en voor mij is heel het 'sociale' aspect door zo'n tool naar de vaantjes gegaan. Sommigen zijn voor, anderen zijn tegen.. Soit, ieder zen mening daarover.

Misterblort

Legacy Member
syndrom zei:
ja want na 8 jaar heel tijd naar een instance lopen is wel geestig.

Dungeon finder is een van de beste tools dat een mmo kan hebben. Geen LFG geleuter meer in de chat, gewoon signen en gaan.

Iedereen staat gewoon in de staden alles daarrond is gewoon verlaten.. World PVP is onbestaande geworden. Mja geef mij lmaar oldschool dungeon runnen ;)

Sir.Killalot

Legacy Member
syndrom zei:
ja want na 8 jaar heel tijd naar een instance lopen is wel geestig.

Dungeon finder is een van de beste tools dat een mmo kan hebben. Geen LFG geleuter meer in de chat, gewoon signen en gaan.

Dat maakt van een MMO gewoon een co-op dungeon crawler.

Hoe "geestig" is het om te staan wachten in een stad tot je een teleport krijgt voor de zoveelste run van een bepaalde dungeon?

SHIGSY

Legacy Member
Ben toch wel erg nieuwsgierig. Bethesda toch al zeker gekozen als 1 van de drie most anticipated voor komende E3 in Games General-topic. Dishonered & Dawnguard zitten daar ook wel voor tussen. Moet eigenlijk maar 1 gameplay filmpje hebben met bijhorende muziek, komaan.

Sir.Killalot zei:
Niemand speelt TES voor de setting op zich.

SK, wat bedoel je hiermee? Zou toch durven zeggen dat ik de setting het allerbelangrijkste vind. Vrijheid, natuur, ruins en de muziek. Meer moet ik niet hebben, f*ck the quests. Op het gemakje van mapdot naar mapdot trekken, lossen we toevallig een quest op, dan is het zo. Dat kan alleen als setting/sfeer de rest overstijgt.

maartendq

Legacy Member
Tenzij deze game zich afspeelt over de GEHELE oppervlakte van Tamriel zie ik dit niet direct een succes worden. In vergelijking met World of Warcraft is geen enkele MMO dit, overigens.

Sir.Killalot

Legacy Member
SHIGSY zei:
Ben toch wel erg nieuwsgierig. Bethesda toch al zeker gekozen als 1 van de drie most anticipated voor komende E3 in Games General-topic. Dishonered & Dawnguard zitten daar ook wel voor tussen. Moet eigenlijk maar 1 gameplay filmpje hebben met bijhorende muziek, komaan.

Bethesda maakt dit spel niet he.


SK, wat bedoel je hiermee? Zou toch durven zeggen dat ik de setting het allerbelangrijkste vind. Vrijheid, natuur, ruins en de muziek. Meer moet ik niet hebben, f*ck the quests. Op het gemakje van mapdot naar mapdot trekken, lossen we toevallig een quest op, dan is het zo. Dat kan alleen als setting/sfeer de rest overstijgt.

Met de setting bedoel ik eerder de IP, de achtergrond, de lore... De setting is dan gewoon "de wereld van Tamriel". In tegenstelling tot bvb. een Star Wars game, gaat niemand een TES game spelen omdat het zich afspeelt in het TES universum. Iets als 'vrijheid' is een gameplay-element. Die vrijheid is waarom mensen zo een fan zijn van TES. Een game in de setting (dus in de wereld) van TES, maar zonder de vrijheid die de gameplay van TES kenmerkt... Wie is daar geïnteresseerd in?

Ik wil dus maar zeggen: mensen spelen TES voor de kenmerkende gameplay, niet omdat het zich in de TES setting afspeelt.

SHIGSY

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Bethesda maakt dit spel niet he.

Met de setting bedoel ik eerder de IP, de achtergrond, de lore... De setting is dan gewoon "de wereld van Tamriel". In tegenstelling tot bvb. een Star Wars game, gaat niemand een TES game spelen omdat het zich afspeelt in het TES universum. Iets als 'vrijheid' is een gameplay-element. Die vrijheid is waarom mensen zo een fan zijn van TES. Een game in de setting (dus in de wereld) van TES, maar zonder de vrijheid die de gameplay van TES kenmerkt... Wie is daar geïnteresseerd in?

Ik wil dus maar zeggen: mensen spelen TES voor de kenmerkende gameplay, niet omdat het zich in de TES setting afspeelt.

I know, dev is niet Beth zelf maar we bekijken het onder de Bethesda-vlag. Scheelt al een stemoptie. ;)

Mjah, misschien dat we "setting" wat anders bekijken. Ik voel me zo "relaxed" in een TES-game, misschien wat raar verwoord. Zijn niet veel RPG's die daar in slagen, maar werkelijk relaxed.

Michster

Legacy Member
Hoe langer ik erover nadenk, hoe onmogelijker het lijkt dat dit een volwaardige ES-game zal zijn. Misschien is het gewoon de asociale snul in mij die zegt dat MMO's doorgaans niet leuk zijn, maar hadden ze gewoon in stilte verder gewerkt aan een nieuwe ES voor over 6-7 jaar en daarin misschien een co-op gestoken... dan konden ze optionele questes/bosses/dungeons erin steken die je met zen tweeën of meer moest voltooien.

Een van de grootste charmes van ES was juist voor mij dat je ten alle tijden besefte: ik ben hier de allesdodende, vereerde, almachtige badass met mijn full daedric met eigen spells erop.

Tuurlijk is de sfeer en lore en exploratie ook belangrijk, maar als je me (pakweg) 4000 anderen op een server zit waarvan de helft met gemak je even inmaakt... Of vlak voor jouw neus die speciale paddenstoelen blijft wegplukken die ge wilt voor een potion te maken..

Ach ja, wie weet ben ik overdreven pessimistisch en moet ik inderdaad eerst wat wachten op gameplay en details. :)

Finarfin

Legacy Member
Michster zei:
Een van de grootste charmes van ES was juist voor mij dat je ten alle tijden besefte: ik ben hier de allesdodende, vereerde, almachtige badass met mijn full daedric met eigen spells erop.

Watch it, sneak thief!

:angry:

*moordt alle guards in de regio uit*

syndrom

Legacy Member
de setting in de ES reeks is eigenlijk ook maar high brow fantasy, veel speciaal is daar eigenlijk niet aan.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan