Archief - The Elder Scrolls Online

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

The_Cat

Legacy Member
Michster zei:
Geen deftige graphics, de armour-sets uit de SP-elder scrolls is nergens te zien, geen verschillende rassen te zien, generische MMORPG'r-spelwereld...

De grootste "Fuck you, Elder Scrolls-fans!"-steek die er voorlopig inzit, vind ik toch wel de verplichte third-person... Het kan me niet schelen dat het in Skyrim verbeterd was, ik(en ik denk zowat bijna iedereen) wil TES in first-person spelen!

Zelfs al konden ze skyrim perfect converteren naar een mmorpg'er: ik denk dat het veel van de sfeer weg zou nemen als je in een grot op zoek bent naar een speciaal wapen en je ziet gelijktijdig nog 30 man in dezelfde grot bezig.

Ugh, dat zie ik toch ook helemaal niet zitten hoor, TES in third-person view. Ik heb eigenlijk nog nooit eenT TES in third-person gespeeld, misschien de rare momenten wel eens uit gezoomd om te zien hoe of waar ik mezelf net aan het tussen sneaken was of om eens te kijken hoe geweldig ik net was in men nieuwe armor (nightingale ftw! ^^) maar het spelen in third-person, ugh -_-. Ik hoop toch wel dat eens er meer bekend over wordt, ze toch wel gaan zeggen dat er nog een mogelijkeheid is tot het spelen in first-person hoor! xD

Gigamo

Legacy Member
WoW combat & themepark = fail. Jammer, deze game had een goede kans om een goeie sandbox mmo te worden :<.

t511413

Legacy Member
Gigamo zei:
WoW combat & themepark = fail. Jammer, deze game had een goede kans om een goeie sandbox mmo te worden :<.

daar ben ik mee eens ze hadden beter een sandbox mmo gemaakt
en first person view zo er nog mooi bij passen ook vind ik
maar wss niet genoeg cash mee te verdienen volgens hun zkr

Ikaruga

Legacy Member
het is blijkbaar een zuivere cliché MMO zoals we er al een miljoen hebben, maar dan zonder de uitmuntende features van de serie waar het op gebaseerd is.

Wat is er nog TES aan, behalve de naam van de steden en gebieden.
Als ze armor en wapens types zoals Daedric, Glass, Ebony etc niet toevoegen, dan lijkt het totaal de moeite niet.

Michster

Legacy Member
thelordofpee zei:
Hebben ze daar dan al iets over gezegd? :unsure:

Screenshots tonen alleen maar generische mmorpg-armour stukken. Na 5 ES-games ga je daar toch niet van afwijken?

thelordofpee

Legacy Member
Michster zei:
Screenshots tonen alleen maar generische mmorpg-armour stukken. Na 5 ES-games ga je daar toch niet van afwijken?

Hmm, ik herken toch een paar dingen.

achja, ik wacht op gameplay voor ik een oordeel vel.

Nerathas

Legacy Member
Enige dat ik telkens denk wanneer ik de "Elder Scrolls Online" zie is melken die koe!

The_Cat

Legacy Member
Nerathas zei:
Enige dat ik telkens denk wanneer ik de "Elder Scrolls Online" zie is melken die koe!

Mja, dat kan misschien goed zijn, dat zal uiteindelijk nog een beetje afwachten worden hoe het spel uitdraait, het kan misschien even geweldig worden als World of Warcraft in zijn beginjaren.

En uiteindelijk, ondertussen wordt bijna elke francisce ongelooflijk uitgemolken (COD, AC, WOW, ...)

Nerathas

Legacy Member
The_Cat zei:
Mja, dat kan misschien goed zijn, dat zal uiteindelijk nog een beetje afwachten worden hoe het spel uitdraait, het kan misschien even geweldig worden als World of Warcraft in zijn beginjaren.

En uiteindelijk, ondertussen wordt bijna elke francisce ongelooflijk uitgemolken (COD, AC, WOW, ...)

Precies, wat jammer genoeg niet resulteert in beter games...in tegendeel. Het shooter genre is daar het perfecte voorbeeld van.

Naar mijn menig heeft de setting van Elder Scrolls niks dat het tot een succesvolle mmo kan maken. De "onbegrensde" wereld maar is dat niet ergens het doel van elke mmo? En hetzelfde gevoel dat je bij een Elder Scrolls game hebt kan je onmogelijk creëren in een mmo (multiplayer mechanics verhinderen dit). Toch best grote kans dat deze game de serie geen eer gaat aandoen.

steve_montana

Legacy Member
t511413 zei:
daar ben ik mee eens ze hadden beter een sandbox mmo gemaakt
en first person view zo er nog mooi bij passen ook vind ik
maar wss niet genoeg cash mee te verdienen volgens hun zkr

Grootste themepark-MMO: WoW = 10 miljoen accounts
Grootste sandbox-MMO: Eve Online = 400000 accounts

Daar komt dan nog bij dat een groot deel van de spelers van sandbox-MMO's zich beperken tot PvE content die door de developers is ontwikkeld en luidkeels wenen wanneer er spelers zich echt uitleven in de sandbox. Benieuwd hoe leuk de mensen wat rondlopen in Tamriel nog vinden als hun ventje de twintigste keer wordt geganked en ze telkens al hun spullen kwijt zijn. Of hoe tof handel drijven nog is als er achter elke hoek scammers zitten.

De makers van Eve zijn trouwens aan zo'n spel bezig: World of Darkness. Ik ben eens benieuwd hoeveel mensen daaraan gaan beginnen en hoeveel er nog overblijven na een jaar.

zarathustra

Legacy Member
Nerathas zei:
Enige dat ik telkens denk wanneer ik de "Elder Scrolls Online" zie is melken die koe!

Mja het is niet alsof de gaming community het afstraft en nieuwe franchises ontvangt met geweldige verkoopscijfers.

Glaeden

Legacy Member
Nerathas zei:
Precies, wat jammer genoeg niet resulteert in beter games...in tegendeel. Het shooter genre is daar het perfecte voorbeeld van.

Naar mijn menig heeft de setting van Elder Scrolls niks dat het tot een succesvolle mmo kan maken. De "onbegrensde" wereld maar is dat niet ergens het doel van elke mmo? En hetzelfde gevoel dat je bij een Elder Scrolls game hebt kan je onmogelijk creëren in een mmo (multiplayer mechanics verhinderen dit). Toch best grote kans dat deze game de serie geen eer gaat aandoen.

Dit is waar dan ook de meest recente mmo's allemaal de mist ingaan imo. Ik wil een grote gigantische spelwereld zonder loading screens. Vergeef me deze vergelijking maar ik kan perfect van Stormwind naar Ironforge lopen zonder een loading screen te moeten tegenkomen. Al die instance dingen verbreken alle immersie voor me :( Zelfs GW2 gaat hier in de fout voor mij ma soit... dat is mss iets waar ik mezelf bij moet gaan neerleggen

Nerathas

Legacy Member
Glaeden zei:
Dit is waar dan ook de meest recente mmo's allemaal de mist ingaan imo. Ik wil een grote gigantische spelwereld zonder loading screens. Vergeef me deze vergelijking maar ik kan perfect van Stormwind naar Ironforge lopen zonder een loading screen te moeten tegenkomen. Al die instance dingen verbreken alle immersie voor me :( Zelfs GW2 gaat hier in de fout voor mij ma soit... dat is mss iets waar ik mezelf bij moet gaan neerleggen

Dan denk ik aan Darkfall waar de wereld TE groot was :D .

Loading screens zijn inderdaad minder immersion maar dat breekt of maakt een game zelden, tenzij het continue loading screen is. En tegenwoordig is het al perfect mogelijk om die loading screens te vermijden of toch zoveel mogelijk te vermijden.

Glaeden

Legacy Member
De wereld van Darkfall (qua oppervlakte) vond ik heel sterk, er had gewoon veel meer afwisseling in mogen zitten. Soit, ben nieuwsgierig naar ESO aangezien er nog niet zoveel info rond is.

Sir.Killalot

Legacy Member
steve_montana zei:
Grootste themepark-MMO: WoW = 10 miljoen accounts
Grootste sandbox-MMO: Eve Online = 400000 accounts


Maar een sandbox-MMO heeft nauwelijks concurrentie. Een mix tussen een themepark en een sandbox zou perfect zijn, zeker voor de TES setting.

De concurrentie in de pure themepark MMO's is moordend. Het weinige dat we nu al van TESO gezien hebben, is voor mij al voldoende om te zeggen dat TESO die concurrentie niet gaat aankunnen. Niemand speelt TES voor de setting op zich, maar da's wel zowat het enige dat de MMO gemeenschappelijk zal hebben met de RPG's... De zaken die TES zo goed maken, zitten niet in TESO. Alsook, HeroEngine.

Nerathas

Legacy Member
Glaeden zei:
De wereld van Darkfall (qua oppervlakte) vond ik heel sterk, er had gewoon veel meer afwisseling in mogen zitten. Soit, ben nieuwsgierig naar ESO aangezien er nog niet zoveel info rond is.

Ik vond het toch de meest indrukwekkendste wereld qua design in een MMO. Er was net enorm veel afwisseling (puur op grafisch design, bedoel hier niet de populatie van monsters/npc/ spreiding van spelers etc...)? De vier verschillende continents met elk hun thema en dan nog het vaste land met meer dan genoeg afwisseling? Bepaalde delen voelden leeg aan (geen nut om daar iets te doen) maar het bleef adembenemend en duurde verschillende maanden om alles te verkennen...

Was gewoon een spijtige zaak dat al dat pracht nooit kon benut worden. De game werd er gewoon slechter door omdat je uren moest rondlopen om mensen te vinden.

Als ze met ESO orgineel uit de hoek kunnen komen dan kan het misschien lukken, anders is het maar weer de zoveelste mmo in de rij.

eL_M@s

Legacy Member
"Vergeef me deze vergelijking maar ik kan perfect van Stormwind naar Ironforge lopen zonder een loading screen te moeten tegenkomen."

... en zonder een medespeler te moeten tegenkomen.

Wow is het meest instanced van allemaal.
gewoon vanaf capital pvp of pve opstarten.

Je ziet geen mens meer rondlopen :)

dat kan volgens mij OOK niet de bedoeling zijn
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan