Archief - The BIG post your Build Thread!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

*shafter*

Legacy Member
Kunt ge zoveel veranderen als ge wilt met die talent points? of of hebde maar een aantal "refund" points?
btw zijn er ook mf chars? (magic find? speciaal voor items?)

ludicrous

Legacy Member
_Wicked_ zei:
Mijn mening is da ge op zijn minst preparation rank hebt !!!!! aah ge hebt al nen nieuwen build met preparation ! OOOOpss nie gezien !!
...
nieuwe build(stond op vorige pagina ook al^^)

Assassination Talents (21 points)

Improved Eviscerate - 3/3 points
Malice - 5/5 points
Ruthlessness - 3/3 points
Murder - 2/2 points
Relentless Strikes - 1/1 points
Lethality - 5/5 points
Improved Instant Poison - 1/5 points
Cold Blood - 1/1 points

Combat Talents (8 points)

Improved Gouge - 3/3 points
Improved Sinister Strike - 2/2 points
Improved Backstab - 3/3 points

Subtlety Talents (22 points)

Camouflage - 5/5 points
Opportunity - 5/5 points
Improved Ambush - 3/3 points
Initiative - 5/5 points
Improved Sap - 3/3 points
Preparation - 1/1 points

ludicrous

Legacy Member
*shafter* zei:
Kunt ge zoveel veranderen als ge wilt met die talent points? of of hebde maar een aantal "refund" points?
btw zijn er ook mf chars? (magic find? speciaal voor items?)

ge kunt u talent points veranderen voor een bepaalde prijs, eerste keer is het 1gold, tweede keer 5gold, ...

[F6]BetaV1.25

Legacy Member
da loopt op tot 50 gold en dan blijft da ook 50 gold. (in beta natuurlijk)

Gigamo

Legacy Member
Class: Rogue
Level: 60


Assassination Talents (30 points)

# Improved Eviscerate - 3/3 points
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 15%.
# Remorseless Attacks - 5/5 points
After killing an opponent that yields experience, gives you a 40% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Ghostly Strike.
# Malice - 5/5 points
Increases your critical strike chance by 5%.
# Ruthlessness - 3/3 points
Gives your finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.
# Murder - 2/2 points
Increases your chance to hit while using your Sap, Ambush, Garrote, or Cheap Shot abilities by 5%.
# Relentless Strikes - 1/1 point
Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.
# Lethality - 5/5 points
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ambush, Ghostly Strike, or Hemorrhage ability by 30%.
# Cold Blood - 1/1 point
When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Eviscerate by 100%.
# Seal Fate - 5/5 points
Your critical strikes from abilities that add combo points have a 100% chance to add an additional combo point.



Combat Talents (8 points)
# Improved Gouge - 3/3 points
Increases the effect duration of your Gouge ability by 1.5 seconds.
# Improved Sinister Strike - 2/2 points
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5 Energy.
# Improved Backstab - 3/3 points
Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 30%.



Subtlety Talents (13 points)

# Camouflage - 5/5 points
Increases your speed while stealthed by 15%.
# Opportunity - 5/5 points
Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Garrote, or Ambush abilities by 20%.
# Improved Ambush - 3/3 points
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 40%.


@ Mages... Fire is beste tot op een lvl of 50, daarna schakel je best wel over naar frost en beetje arcane voor beiden PvP en PvE.

Preske

Legacy Member
mag ik vragen hoe ge die builds maakt? Is dat uit ervaring dat ge die kunt maken, of is trail and error?

Hanzo

Legacy Member
ludicrous zei:
nieuwe build(stond op vorige pagina ook al^^)

Assassination Talents (21 points)

Improved Eviscerate - 3/3 points
Malice - 5/5 points
Ruthlessness - 3/3 points
Murder - 2/2 points
Relentless Strikes - 1/1 points
Lethality - 5/5 points
Improved Instant Poison - 1/5 points
Cold Blood - 1/1 points

Combat Talents (8 points)

Improved Gouge - 3/3 points
Improved Sinister Strike - 2/2 points
Improved Backstab - 3/3 points

Subtlety Talents (22 points)

Camouflage - 5/5 points
Opportunity - 5/5 points
Improved Ambush - 3/3 points
Initiative - 5/5 points
Improved Sap - 3/3 points
Preparation - 1/1 points


voila das de mijne me het enige verschil da ik niet 5/5 iniative heb maar wel 2/3 iniative en 3/3 rupture

@ issh : ik denk wel da Murder belangrijk is, ge wilt echt ni da u ambush mist

en over de keuze tussen Master of Deception en Camouflage , in pve is het mss belanrijker da monsters u ni zien ( MoD nemen dus) maar in group pvp ist toch leuker da ge een pak sneller stapt in stealth ( ge moet dan wel voorzichtig zijn da ze u ni zien)

iets anders nu
de volgende combo is leuk ( en wel effectief tege heavy armor mobs denk ik) :

garrote (DoT)
ss ( sinsiter strike)
ss
rupture (DoT)
ss
slice and dice ( increased attack speed)

(rupture doet me gelijk hoeveel combo points eveveel damage, het duurt alleen minder lang)

combineer da me poisons en snelle daggers en ge wordt zot van al die getallekes op u scherm :crazy:

UndeadKing

Legacy Member
@Preske, meestal wel ervaring, fora lezen etc en gewoon built proberen via de builder die op het net staat en gewoon doen wat jij goed acht :)

PvP built:

33 Frost/18 Arcane

Frost Talents (33 Points)

Improved Frostbolt
Rank: 5/5
Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 seconds.

--------------------------------------------------------------------------------
Ice Shards
Rank: 5/5
Increases the damage done by your frost spell critical strikes by 100%.

--------------------------------------------------------------------------------
Improved Frost Nova
Rank: 2/2
Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by 4 seconds.

--------------------------------------------------------------------------------
Piercing Ice
Rank: 3/3
Increases the damage done by your frost spells by 6%.

--------------------------------------------------------------------------------
Cold Snap
Rank: 1/1
When activated, this spell finishes the cooldown on all your cold spells.

--------------------------------------------------------------------------------
Arctic Reach
Rank: 2/2
Increases the range of your Frostbolt spell and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 20%.

--------------------------------------------------------------------------------
Frost Channeling
Rank: 3/3
Reduces the mana cost of your Frost spells by 15%.

--------------------------------------------------------------------------------
Shatter
Rank: 5/5
Increases the critical strike chance of your frost spells against frozen targets by 50%.

--------------------------------------------------------------------------------
Ice Block
Rank: 1/1
You become encased in a block of ice, protecting you from all physical attacks and spells for 10 seconds, but during that time you cannot attack, move or cast spells.

--------------------------------------------------------------------------------
Frostbite
Rank: 5/5
Gives your chill effects a 15% chance to freeze the target for 5 seconds.

--------------------------------------------------------------------------------
Ice Barrier
Rank: 1/1
Instantly shields you, absorbing 455 damage. Lasts 1 min. While the shield holds, spells will not be interrupted.

Arcane Talents (18 Points)

Improved Arcane Missiles
Rank: 5/5
Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles.

--------------------------------------------------------------------------------
Arcane Concentration
Rank: 5/5
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

--------------------------------------------------------------------------------
Improved Arcane Explosion
Rank: 5/5
Reduces the casting time of your Arcane Explosion by 1.5 seconds.

--------------------------------------------------------------------------------
Evocation
Rank: 1/1
While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1500%. Lasts 8 seconds.

--------------------------------------------------------------------------------
Improved Counterspell
Rank: 2/2
Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 seconds.


PvP/PvE built

20 Fire/31 Arcane

Fire talents (20)

Impr Fireball : 5/5
Impact : 5/5
Ignite : 5/5
Flame trowing : 2/2
Incinerate : 2/2
Pyroblast : 1/1

Arcane talents (31)

Improved AM : 5/5
Arcane Conc : 5/5
Impr Dampen magic : 2/2
Impr Arc Expl : 5/5
Evocation : 1/1
Impr Mana shield : 2/2
Impr Counterspell : 2/2
Presence of mind : 1/1
Arc Mind : 4/4
Arc instab. : 3/3
Arc Power : 1/1

my 2 cents, meestal is arcane een must en word altijd samen genomen met ofwel frost of fire. Zoals al aangehaalt is is het beste eerst men onderste built te nemen tot je lv 60 haalt en dan puur pvp wilt gaan dan kan je best de bovenste built nemen voor pvp :D

Destroybe

Legacy Member
Character type: Level 60 Paladin

Holy Talents (7 points)

Improved Lay on Hands - 2/2 points
Gives the target of your Lay on Hands spell a bonus to their armor value from items for 1 minute.

Improved Holy Light - 3/3 points
Increases the amount healed by your Holy Light spell by 12%.

Revelation - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Lay on Hands and Divine Intervention spells by 20 minutes.



Protection Talents (22 points)

Improved Devotion Aura - 5/5 points
Increases the armor bonus of your Devotion Aura by 25%.

Toughness - 5/5 points
Increases your armor value from items by 10%.

Shield Specialization - 5/5 points
Increases the amount of damage absorbed by your shield by .

Improved Seal of Fury - 5/5 points
Increases the amount of threat generated by your Seal of Fury and Judgement of Fury by 15%.

Holy Shield - 1/1 points
Increases chance to block by 30% for 10 seconds and deals 40 Holy damage for each attack blocked while active. Each block expends a charge. 4 charges.

Improved Blessing of Protection - 1/2 points
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 60 seconds.



Retribution Talents (22 points)

Improved Blessing of Might - 5/5 points
Increases the Attack Power bonus of your Blessing of Might by 20%.

Improved Seal of the Crusader - 5/5 points
Increases the Attack Power bonus of your Seal of the Crusader and the Holy damage increase of your Judgement of the Crusader by 15%.

Deflection - 5/5 points
Increases your Parry chance by 5%.

Anticipation - 5/5 points
Increases your Defense skill by 10.

Seal of Command - 1/1 points
Fills the Paladin with the spirit of command for 30 seconds, giving the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to the damage of the Paladin's weapon. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time.

Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 30 seconds, causing 24 Holy damage any time the enemy becomes stunned. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.

Consecration - 1/1 points
Consecrates the land beneath the Paladin, doing 120 Holy damage over 8 seconds to enemies who enter the area.

Destroybe

Legacy Member
en voor priest dees

Discipline Talents (10 points)

Silent Resolve - 5/5 points
Reduces the threat generated by your damage spells by 20%.

Improved Power Word: Shield - 3/3 points
Reduces the duration of your Power Word: Shield's Weakened Soul effect by 15 seconds.

Improved Power Word: Fortitude - 2/2 points
Increases the effect of your Power Word: Fortitude spell by 30%.



Holy Talents (41 points)

Holy Specialization - 5/5 points
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.

Improved Smite - 5/5 points
Increases the damage of your Smite spell by 10%.

Spiritual Healing - 5/5 points
Increases the amount healed by your healing spells by 10 seconds.

Subtlety - 5/5 points
Reduces the threat generated by your healing spells by 10%.

Holy Fire - 1/1 points
Consumes the enemy in flames that cause 90 to 116 Fire damage and an additional 28 Fire damage over 8 seconds.

Divine Fury - 4/5 points
Reduces the casting time of your Smite and Holy Fire spells by 0.4 seconds.

Improved Healing - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 5%.

Master Healer - 5/5 points
Reduces the casting time of your Heal and Greater Heal spells by 6%.

Holy Nova - 1/1 points
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 80 to 88 Holy damage to all targets within 10 yards. The effect also temporarily reduces your threat level against nearby targets for 5 seconds.

Improved Prayer of Healing - 2/2 points
Reduces the Mana cost of your Prayer of Healing spell by 20%.

Spirit of Redemption - 1/1 points
Upon death, summons a Spirit of Redemption that heals nearby friendly targets for 318 to 360 and another 343 over 21 seconds.

Improved Flash Heal - 2/2 points
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting Flash Heal.



Shadow Talents (0 points)

Destroybe

Legacy Member
Gigamo zei:
omg 41 holy A_A

ik heb die build gebruikt in cb tot lvl 37 ofzo, daarna was ik account kwijt. Solo'en is er redelijk moeilijk mee maar in party is die super

[F6]BetaV1.25

Legacy Member
Destroybe zei:
ik heb die build gebruikt in cb tot lvl 37 ofzo, daarna was ik account kwijt. Solo'en is er redelijk moeilijk mee maar in party is die super


i hear ya

Fuzetsu

Legacy Member
Restoration / Balance specced Druid:

Balance Talents (18 points)

# Nature's Grasp - 1/1 point
While active, any time an enemy strikes the caster, they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only usable outdoors. 1 charge. Lasts 45 seconds.

# Improved Nature's Grasp - 4/4 points
Increases the chance for your Nature's Grasp to entangle an enemy by 65%.

# Improved Wrath - 4/5 points
Reduces the cast time of your Wrath spell by 0.4 seconds.

# Improved Moonfire - 1/5 point
Increases the damage and critical strike chance of your Moonfire spell by 2%.

# Swiftshifting - 3/3 points
Reduces the delay before using spells and abilities by 1.5 seconds after having shapeshifted.

# Nature's Reach - 2/2 points
Increases the range of your Wrath, Entangling Roots, Faerie Fire (caster form only), Moonfire, and Starfire spells by 20%.

# Improved Entangling Roots - 1/3 point
Gives you a 40% chance to avoid interruption caused by damage while casting Entangling Roots.

# Improved Starfire - 1/5 point
Gives your Starfire spell a 3% chance to stun the target for 3 seconds.

# Omen of Clarity - 1/1 point
Imbue the Druid's weapon with natural energy. Each hit has a chance of causing the caster to enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the Mana cost of your next damage or healing spell by 100%. The Omen of Clarity enchantment lasts 5 minutes.



Feral Combat Talents (0 points)

# None


Restoration Talents (33 points)

# Improved Mark of the Wild - 5/5 points
Increases the effects of your Mark of the Wild spell by 35%.

# Improved Healing Touch - 5/5 points
Reduces the mana cost of your Healing Touch spell by 15%.

# Nature's Focus - 5/5 points
Gives you a 60% chance to avoid interruption caused by damage while casting the Healing Touch or Regrowth spells.

# Combat Endurance - 5/5 points
Allows 10% of your Health regeneration to work while in combat.

# Gift of Nature - 1/1 point
Increases the effect of your Healing Touch, Rejuvenation, Regrowth, and Tranquility spells by 5%.

# Reflection - 5/5 points
Allows 15% of your Mana regeneration to continue while casting.

# Nature's Swiftness - 1/1 point
When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.

# Improved Regrowth - 5/5 points
Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 50%.

# Innervate - 1/1 point
Increases the target's Mana regeneration by 400% and allows 100% of the target's Mana regeneration to continue while casting. Lasts 20 seconds.

isucksOhaRd

Legacy Member
Alright, ik heb ff m'n 1e Rogue build herzien, en dit is m'n nieuwere. Ook heb een Combat Rogue build gemaakt, en ik zou graag van jullie willen horen welke volgens jullie vd 2 het beste is in PvP, want die zal ik dan ook als 1e usen. De 1st build gebruikt Daggers (of course) en de Combat gebruikt natuurlijk Dual Swords.....

NE PvP Stealth Rogue

Assassination Talents (21 points)

Malice - 5/5 points
Improved Eviscerate - 3/3 points
Murder - 2/2 points
Ruthlessness - 3/3 points
Relentless Strikes - 1/1 point
Lethality - 5/5 points
Improved Instant Poison - 1/5 point
Cold Blood - 1/1 point

Combat Talents (8 points)

Improved Sinister Strike - 2/2 points
Improved Gouge - 3/3 points
Improved Backstab - 3/3 points

Subtlety Talents (22 points)

Camouflage - 5/5 points
Opportunity - 5/5 points
Improved Ambush - 3/3 points
Ghostly Strike - 1/1 point
Initiative - 1/5 point
Improved Sap - 3/3 points
Improved Rupture - 3/3 points
Preparation - 1/1 point

******************************
******************************
NE PvP Combat Rogue

Assassination Talents (16 points)

Malice - 5/5 points
Improved Eviscerate - 3/3 points
Improved Slice and Dice - 3/3 points
Lethality - 5/5 points

Combat Talents (35 points)

Lightning Reflexes - 5/5 points
Improved Sinister Strike - 2/2 points
Precision - 5/5 points
Deflection - 5/5 points
Riposte - 1/1 point
Improved Evasion - 2/2 points
Dual Wield Specialization - 5/5 points
Blade Flurry - 1/1 point
Sword Specialization - 5/5 points
Aggression - 3/3 points
Adrenaline Rush - 1/1 point

Subtlety Talents (0 points)

None
-----------------------------------------

Zoals je ziet, heeft deze Combat Build 0 points in subtlety, omdat ik dan het meeste van het meeste in m'n Combat Tree kan werken (ik zou normaal anders 5 points in Camouflage steken maar die laat ik nu weg voor meer Sword Specialization, Agression & Improved Evasion). Dus ik ga hier wel echt voor een man aan man vechter met SS, Evi, Rip, S&D, Flurry en veel specializations...
Geef gerust maar commentaar :)

Hanzo

Legacy Member
je eerste is exact dezelfde als die van mij kga ook 1 in ghostly strike en 1 iniative , die ghost is pecies wel iet leuk ( ipv 2 iniative en geen ghost)

eerste is ook is ook zoiezo beter in pvp omdat ge als rogue ni in de frontlinie ga staan ( ook ni me combat build, ge hebt tenslotte leather armor) , maar eerder de magen en priests in vijand zen achterlinie ga uitschakelen ( improved sap komt ier goe van pas )

combat ga natuurlijk ook goe in pvp en instances enzo ma backstab/ambush build is gewoon nog beter

btw voor die combat build zou ik agression , sword spec en adrenaline rush laten vallen , ik weet da het wel goeie skills zijn alledrie ma ik zou dan liever cold blood en seal fate nemen

wezzy

Legacy Member
aan al diegenen die pally spelen is dat nie massas saai?

kheb de class is effe getest en het enige dat die doen is me hun wapen nen BASIC slag doen thats it voor de rest buffen die zich me seals and stuff

ma van lvl 1 tot 60 is het enige da ge gaat doen om mobs te doden slagen me u wapen zijn...geen special attacks gewoon diezelfde basic attack lol

any pallies can u explain lol is da nie oersaai

thx

Hanzo

Legacy Member
wezzy zei:
aan al diegenen die pally spelen is dat nie massas saai?

kheb de class is effe getest en het enige dat die doen is me hun wapen nen BASIC slag doen thats it voor de rest buffen die zich me seals and stuff

ma van lvl 1 tot 60 is het enige da ge gaat doen om mobs te doden slagen me u wapen zijn...geen special attacks gewoon diezelfde basic attack lol

any pallies can u explain lol is da nie oersaai

thx

in grote gevechten moet ge echt vanalles doen

resurecten
healen
buffs
aura's kiezen
seals
judgements

ma idd u aanval blijft de gewone attack
kzou er ook moeite mee hebben omda ik rogue speel, maar ik kan me inbeelden da paladin ook fun is, coole wapens,plate armor etc en gewoon het feit da ge ne paladin zijt is ook al cool :)

KicKass

Legacy Member
Seg, int begin van deze pagina was er een discussie over talents vervangen. en dat dat 1 goud koste en dan een 2e keer 2 goud enz... Ik las op een pagina ik vn een site waar je zn build kon maken dat je die in de beta kon 'vervangen' (wijzigen), maar in het officiele spel gaat dat NIET meer gaan.

Klopt het wat ik zeg of heb ik het grandioos verkeerd?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan