Archief - The BIG post your Build Thread!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

__soul

Legacy Member
DekadeZ zei:
Code:
Character type:

Level 60 Mage
Description:

None
Template:

Arcane Talents (18 points)

 Arcane Focus - 5/5 points
Reduces the chance that the opponent can resist your arcane spells by 10%.

 Arcane Concentration - 5/5 points
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

 Improved Arcane Explosion - 5/5 points
Reduces the casting time of your Arcane Explosion by 1.5 seconds.

 Improved Counterspell - 2/2 points
Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 seconds.

 Evocation - 1/1 points
While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1500%. Lasts 8 seconds.



Frost Talents (33 points)

 Improved Frostbolt - 5/5 points
Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 seconds.

 Ice Shards - 5/5 points
Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.

 Improved Frost Nova - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by 4 seconds.

 Cold Snap - 1/1 points
When activated, this spell finishes the cooldown on all of your cold spells.

 Piercing Ice - 3/3 points
Increases the damage done by your frost spells by 6%.

 Arctic Reach - 2/2 points
Increases the range of your Frostbolt spell and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 20%.

 Shatter - 5/5 points
Increases the critical strike chance of your frost spells against frozen targets by 50%.

 Ice Block - 1/1 points
You become encased in a block of ice, protecting you from all physical attacks and spells for 10 seconds, but during that time you cannot attack, move, or cast spells.

 Improved Cone of Cold - 3/3 points
Increases the damage dealt by your Cone of Cold spell by 35%.

 Ice Barrier - 1/1 points
Instantly shields you, absorbing 455 damage. Lasts 1 minute. While the shield holds, spells will not be interrupted.

 Frostbite - 5/5 points
Gives your chill effects a 15% chance to freeze the target for 5 seconds.



Fire Talents (0 points)

    None



Unspent talent points: 0
waarom 0 op fire? fire kan toch ook goed zijn, niet?

Ryxi

Legacy Member
omdat het een beetje stom zou zijn om dan nog 5 punten in inproved fireball ofzo te steken als uw andere talents in frost zitten omdat ge met uw frost spells toch meer damage doet of ze kunt freezen en niet met uwe fireball, en anders moet ge er veel in fire zetten en gene in frost maar ja dan kiest ge voor fire mage eh :/

Starrk

Legacy Member
Waarom geen fire? :)

puur eigen keuze ;)

wat jullie doen staat los van wat ik doe eh ;). Dit is mijn toekomstige build en ik ben niet van plan daar ene poot v af te wyken :)

kleine pirahna

Legacy Member
denk dat deze een goede is voor een pala defense... wat denken jullie ervan?

Class: Paladin
Level: 60

Holy Talents (8 points)

# Spiritual Focus - 5/5 points

# Improved Holy Light - 3/3 points



Protection Talents (31 points)

# Improved Devotion Aura - 5/5 points

# Redoubt - 2/5 points

# Improved Blessing of Protection - 2/2 points

# Toughness - 5/5 points

# Shield Specialization - 5/5 points

# Improved Seal of Justice - 5/5 points

# Holy Shield - 1/1 point

# One-Handed Weapon Specialization - 5/5 points

# Repentance - 1/1 point



Retribution Talents (12 points)

# Improved Blessing of Might - 5/5 points

# Improved Seal of the Crusader - 5/5 points

# Seal of Command - 1/1 point

# Anticipation - 1/5 point

Lucky-6

Legacy Member
frost mage > fire mage imo, want als ge de talent Shatter(Increases the critical strike chance of your frost spells against frozen targets by 50%) met Ice Shards combineert(Increases the critical strike chance of your frost spells by 100%) dan hebt ge wel een overkill combo :)

ElGargamel

Legacy Member
Wat denken jullie hiervan? Ben toch van plan voor dual daggers of een goed zwaard in off hand te gebruiken. Misschien hier en daar nog een kleine aanpassing, wat zegt u?

Assassination Talents (25 points)


Improved Eviscerate - 3/3 points
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 15%.


Malice - 5/5 points
Increases your critical strike chance by 5%.


Remorseless Attacks - 5/5 points
After killing an opponent that yields experience, gives you a 40% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Ghostly Strike.


Ruthlessness - 3/3 points
Gives your finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.


Murder - 2/2 points
Increases your chance to hit while using your Sap, Ambush, Garrote, or Cheap Shot abilities by 5%.


Relentless Strikes - 1/1 point
Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.


Lethality - 5/5 points
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ambush, Ghostly Strike, or Hemorrhage ability by 30%.


Cold Blood - 1/1 point
When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Eviscerate by 100%.



Combat Talents (2 points)


Improved Sinister Strike - 2/2 points
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5 Energy.



Subtlety Talents (24 points)


Master of Deception - 5/5 points
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode. More effective than Master of Deception (Rank 4)


Camouflage - 5/5 points
Increases your speed while stealthed by 15%.


Elusiveness - 5/5 points
Reduces the cooldown of your Evasion, Vanish, and Blind abilities by 1.3 minutes.


Opportunity - 5/5 points
Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Garrote, or Ambush abilities by 20%.


Improved Sap - 3/3 points
Adds a 90% chance to return to stealth mode after using your Sap ability.


Preparation - 1/1 point

XplicitSnake

Legacy Member
DekadeZ zei:
Waarom geen fire? :)

puur eigen keuze ;)

wat jullie doen staat los van wat ik doe eh ;). Dit is mijn toekomstige build en ik ben niet van plan daar ene poot v af te wyken :)

:offtopic:
oh en als ik u 1 tip mag geven, ga niet op burning legion spelen. De server heeft de meeste lag en grootste wachtrijen van allemaal

ElGargamel

Legacy Member
|Chaos| zei:

drop die van instant en steek dat in ruthlessness en relentless strikes , dat extra combo point da ge krijgt na ne finishing move is echt wel handig en na finishing moves energy terugkrijgen is echt een feest voor ss spamming

Godlike

Legacy Member
Herr_Koen zei:
zou iemand me eens een goede build voor priest kunnen geven aub?

Begin voor te lvl-en met een shadow/disc priest. Bekijk daarna een beetje of je liever gaat pvp-en ofdat je liever group-instances wil doen(verander dan naar holy specs)

Dit is mijn build...

Character type: Level 60 Priest

Discipline Talents (12 points)

Unbreakable Will - 5/5 points
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by 15%.

Improved Power Word: Shield - 3/3 points
Reduces the duration of your Power Word: Shield's Weakened Soul effect by 15 seconds.

Improved Power Word: Fortitude - 2/2 points
Increases the effect of your Power Word: Fortitude spell by 30%.

Martyrdom - 2/2 points
Gives you a 100% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 seconds after being the victim of a critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage.



Holy Talents (0 points)

None



Shadow Talents (39 points)

Spirit Tap - 5/5 points
Gives you a 100% chance to gain a 100% bonus to your Spirit for 15 seconds after killing a target.

Blackout - 5/5 points
Gives your Shadow damage and Psychic Scream spells a 5% chance to stun the target for 3 seconds.

Improved Shadow Word: Pain - 2/2 points
Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 seconds.

Shadow Focus - 5/5 points
Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 10%.

Improved Mind Blast - 5/5 points
Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 2.5 seconds.

Mind Flay - 1/1 points
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 75 damage over 3 seconds and slowing the target to 50% of their movement speed.

Shadow Reach - 3/3 points
Increases the range of your Shadow damage spells by 20%.

Shadow Weaving - 5/5 points
Your Shadow damage spells have a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 3% and lasts 15 seconds. Stacks up to 5 times.

Darkness - 5/5 points
Increases your Shadow spell damage by 6%.

Shadowform - 1/1 points
Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may only cast Shadow and Discipline spells while in this form.

Improved Psychic Scream - 2/3 points
Reduces the cooldown of your Psychic Scream ability by 30%.

Starrk

Legacy Member
XplicitSnake zei:
:offtopic:
oh en als ik u 1 tip mag geven, ga niet op burning legion spelen. De server heeft de meeste lag en grootste wachtrijen van allemaal

ik ga al naar shattered hand ;)

Darkwing Duck

Legacy Member
ElGargamel zei:
drop die van instant en steek dat in ruthlessness en relentless strikes , dat extra combo point da ge krijgt na ne finishing move is echt wel handig en na finishing moves energy terugkrijgen is echt een feest voor ss spamming

maar finishing move doe ik toch op het einde als ik iets van een 4 a 5 combo points op de mob heb en dan is die normaal gezien dood, dus wat ben ik dan daarna met extra combo points of extra energy :s

ElGargamel

Legacy Member
|Chaos| zei:
maar finishing move doe ik toch op het einde als ik iets van een 4 a 5 combo points op de mob heb en dan is die normaal gezien dood, dus wat ben ik dan daarna met extra combo points of extra energy :s

en tegen moeilijkere/elite mobs of andere spelers?

meeste krijg je niet dood met 5point evis als ze een paar levels hoger zijn

Darkwing Duck

Legacy Member
alleen elites zijn ni dood van nen 5p evis, en een speler zo goed als altijd en ja op veel hogere lvl mobs jaag ik niet want das zelfmoord. Het zal niet zoveel rol spelen en kheb mijn assasination boom al voltooid dus ik laat het zo :p

BelgiumForce

Legacy Member
kan er iemand mij een goede warrior build geven om te tanken (zware agro + veel def skill dus he :) )
ik zie hier veel build staan voor 2h enz en die dan onverschakelen naar def op lvl60.. maar welke talents gebruiken ze dan juist?

thnx!

BelgiumForce

Legacy Member
thnx :) ma wist ik al :s ;)


iemand die zen stats/points kan meedelen? =)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan