Archief - [TF2] Toekomstige updates TF2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Carrotman

Legacy Member
8 achievements momenteel...

Komen er binnenkort ook nog achievements voor de andere classes?

Xtala

Legacy Member
:)

Der komen andere achievements ook normaal gezien.
MAar ik hoop alleen dat ze die niet weer 1 voor 1 gaan releasen.

showb1z

Legacy Member
Die zeverachievements beginnen toch serieus tegen te steken ze. Kheb er een stuk of 10 gefarmd, nog 2 te gaan.
Als ze dat systeem ni herzien in de toekomst gaan ze serieus wat volk verliezen. Dat ge die wapens ni zomaar krijgt tot daaraan toe, maar ik wil gewoon het spel spelen en ni één of andere heavy zitten zoeken die 2 man wil punchen, mijne uber ni gebruiken om zelf wat de rambo uit te hangen, of scouts stalken met de syringegun....

CobraX

Legacy Member
showb1z zei:
Die zeverachievements beginnen toch serieus tegen te steken ze. Kheb er een stuk of 10 gefarmd, nog 2 te gaan.
Als ze dat systeem ni herzien in de toekomst gaan ze serieus wat volk verliezen. Dat ge die wapens ni zomaar krijgt tot daaraan toe, maar ik wil gewoon het spel spelen en ni één of andere heavy zitten zoeken die 2 man wil punchen, mijne uber ni gebruiken om zelf wat de rambo uit te hangen, of scouts stalken met de syringegun....

Dikke ². Dan kunnen ze beter een systeem hanteren zoals bij CoD4. Daar unlock je wapens door naar hogere levels te gaan (ranking). Levels stijgen doe je door XP te behalen. En XP kan je behalen op verschillende manieren bvb door kills te halen of door 'challenges' te completen. M.a.w. door enkel en alleen kills te halen kan je de wapens ook unlocken daar.

Shalie

Legacy Member
CobraX zei:
Dikke ². Dan kunnen ze beter een systeem hanteren zoals bij CoD4. Daar unlock je wapens door naar hogere levels te gaan (ranking). Levels stijgen doe je door XP te behalen. En XP kan je behalen op verschillende manieren bvb door kills te halen of door 'challenges' te completen. M.a.w. door enkel en alleen kills te halen kan je de wapens ook unlocken daar.

Slecht idee voor tf2 imo, het draait hier niet om de kills, maar om goed samen te spelen als een team.
Sommigen moeten dan veel kills maken, maar een medic niet!

Stel u voor daje 1000 kills nodig had voor de ubersaw, tzou er nog slechter aan toe zijn dan nu, nu gaat de helft tenminste nog voor 10k health healen in een leven en 1 miljoen in totaal

Bramboogie

Legacy Member
ja, sommige achievements zijn echt nefast voor de tp... nu staan ze met drie een heavy te healen, of zie je medics elkaar uberen met een bonesaw

dan sta je daar een medic te roepen en mag je van pure meserie teruglopen naar het spawnpunt

Unpro

Legacy Member
Fucking noobs met da free weekend, uber ik een pyro zodat hem om de hoek kan gaan, nee wat doet hem, hij loopt terug naar base... :wtf:

Xtala

Legacy Member
Doe dan niet zoveel moeite om ze te halen maar laat het "gebeuren".
Het zal dan bvb nen tijd langer duren om die kill 50 scouts achievement te halen, maar ge zijt er tenminste niet zo gefrustreerd door.

BrollyTL

Legacy Member
Xtalapocketl zei:
Doe dan niet zoveel moeite om ze te halen maar laat het "gebeuren".
Het zal dan bvb nen tijd langer duren om die kill 50 scouts achievement te halen, maar ge zijt er tenminste niet zo gefrustreerd door.

Daar ben ik nog niet aan begonnen wegens te weinig scouts :')

inK.

Legacy Member
Shalie zei:
Slecht idee voor tf2 imo, het draait hier niet om de kills, maar om goed samen te spelen als een team.
Sommigen moeten dan veel kills maken, maar een medic niet!

Stel u voor daje 1000 kills nodig had voor de ubersaw, tzou er nog slechter aan toe zijn dan nu, nu gaat de helft tenminste nog voor 10k health healen in een leven en 1 miljoen in totaal

sure mr meer dan 50% vn de medic unlocks zijn counter productief kwa tp

showb1z

Legacy Member
Valve heeft blijkbaar nog iets over het hoofd gezien. Ni verschieten als ge permanent geüberde medics tegenkomt.
Kzal maar ni zeggen hoe ge het moet doen, al ligt het eigenlijk wel wat voor de hand.

edit: ow ja, en als er ne medic in uw team het gebruikt, hem gewoon healen en het verdwijnt.

Timmos

Legacy Member
showb1z zei:
Valve heeft blijkbaar nog iets over het hoofd gezien. Ni verschieten als ge permanent geüberde medics tegenkomt.
Kzal maar ni zeggen hoe ge het moet doen, al ligt het eigenlijk wel wat voor de hand.

edit: ow ja, en als er ne medic in uw team het gebruikt, hem gewoon healen en het verdwijnt.
Bedoelt ge dat met die ubersaw?

Carrotman

Legacy Member
Xtalapocketl zei:
:)

Der komen andere achievements ook normaal gezien.
MAar ik hoop alleen dat ze die niet weer 1 voor 1 gaan releasen.
Idd, zou veel beter zijn moesten ze gewoon meteen 324 achievements lanceren :D (36 achievements voor elke class)
Nu speelt iedereen gewoon Medic en met die 324 achievements in 1 keer zouden de classes meer verdeelt zijn..

Maarja, 324 achievements... :crazy:

Bramboogie

Legacy Member
nog iemand die problemen heeft met de 5 hits met een ubersaw?

net acht hits gedaan, zonder te missen en nog steeds geen achievement

en imo mocht die 1.000.000 heal points wel op 5.000.000 staan... dan had ik nog iets om naar te streven

Grimmy

Legacy Member
Man hoe saai die updates, nu is 60% van de server nu fucking medic die elkaar liggen te healen :sad:

CobraX

Legacy Member
Shalie zei:
Slecht idee voor tf2 imo, het draait hier niet om de kills, maar om goed samen te spelen als een team.
Sommigen moeten dan veel kills maken, maar een medic niet!

Stel u voor daje 1000 kills nodig had voor de ubersaw, tzou er nog slechter aan toe zijn dan nu, nu gaat de helft tenminste nog voor 10k health healen in een leven en 1 miljoen in totaal

'T is maar dat achievements zoals deze nuttig zijn voor het team. :ironic:

Blunt Trauma
Assist in punching two enemies with a single Ubercharge on a Heavy

Consultation
Assist a fellow Medic in killing five enemies in a single life

Peer Review
Kill fifty Medics with your bone saw

Sawbones
Hit enemies with your bone saw five times in a row without dying or missing

Family Practice -> Ik heb niet eens 10 friends
Ubercharge ten of your steam community friends

Autopsy Report
Provide an enemy with a freezecam shot of you taunting above their ragdoll

Bedside Manner
be healing a teammate as he achieves an achievement of his own

Does It Hurt When I Do This?
Kill fifty Scouts with your syringe gun

Lon$daLe

Legacy Member
Bramboogie zei:
nog iemand die problemen heeft met de 5 hits met een ubersaw?

net acht hits gedaan, zonder te missen en nog steeds geen achievement

en imo mocht die 1.000.000 heal points wel op 5.000.000 staan... dan had ik nog iets om naar te streven

kheb die net random gehad op gravelpit , ben wel 300% zeker dat ik maar 4 enemy's had en 50 keer erneffes gemept maar toch
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan