Archief - [TF2] Pyro update

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

smon

Legacy Member
Fantastische update, veel betere achievements dan bij de medic en die airblast is echt handig.
Daarnet een crit rocket terug in een soldier zijn gezicht geschoten, eindelijk revenge. :evil:

Mennol

Legacy Member
Wel stom dat je oude kills en damage niet bij de achievements worden geteld. Ik heb geen zin om constant pyro te spelen om het dan beu te zijn wanneer ik het derde wapen krijg...

Die soldier "nerf", ik denk niet dat het veel effect zal hebben, want het is de bedoeling dat ze niet meer zo veel naar hun voeten kunnen schieten en op die manier iemand te killen, maar nu moeten ze gewoon zorgen da ze springen wanneer ze dat doen...

Xtala

Legacy Member
Das anders wel de enige manier voor een soldier om zich deftig te kunnen verdedigen van dicht bij...

Ze hadden beter een soort oplaadtijd bij die blast gestoken, vanaf ge nu het systeem door hebt kan er u zo goed als niks killen.

Geen rockets, geen stickies (dus op cp's zijn ze ook nutteloos)...

kil911ler

Legacy Member
Amai, ik krijg hier benauwd als ik dat ier zo allemaal lees... kga et strx zelf wel ondervinden zeker? :(

Creeping Death

Legacy Member
KeaTs zei:
Als er mensen zijn met anti-pyro tactics, die zijn welkom, ik voel mij als demoman super generfed door die compression blast, stickies op cappunt zijn niks meer waard, en alles wat je richting pyro schiet komt gewoon netjes terug. Soldier van t zelfde, rockets worden gewoon teruggestuurd. Ben Heavy gegaan, pyro komt in de buurt, compression blast, ik vlieg 3 meter hoog en ben mn aim kwijt. Wetf oO ? Niemand anders die m echt wel overpowered vindt? :)

Sinds de medic update kon je jezelf als medic eindelijk is deftig weren tov ne pyro en da's na dezen update gewoon verdwenen.. die airblast is te sterk.
Hoeveel keer ik als medic al ni in een hoek ben geblazen om dan getorched te worden.. 't haalt de fun er momenteel wel uit voor mij.

En van die achievements lig ik ni wakker, ik speel nooit pyro.
Dus ik zie ni waarom ik dat ineens wel zou moeten doen om wapens te unlocken die ik toch nooit ga gebruiken :)
Jammer genoeg denkt weinig volk daar't zelfde over.

Unpro

Legacy Member
Pff ja als ge soldier speelt kunt ge inderdaad gaan wenen omdat pyros geen free kills meer zijn.

Terrorist_Hell

Legacy Member
Met volle ammo (200) kunt ge als pyro 8 compression hits doen, dus echt veel is dat niet. Plus ge moet nog wat overhouden om mensen in brand te steken, en dat vreet ook ammo. En als soldier kunt ge toch nog makkelijk een pyro op afstand houden hoor, zelfs met die airblasts.

Savage

Legacy Member
probleem is nu gewoon dat in close range ge direct dood zijt als soldier. Terug 40% erbij is wel een hoop (en ik heb al zo'n suicidal probleem :p )

inK.

Legacy Member
rockets knalle kunde sneller dan de airblast maw eerste rocket nr face schieten=> die wor weggeblast => 2e op pyro zn voete (kan nie worde weggeblast als ge et goe timed)

in cqc als soldier gewoon springen als ge schiet..

en ik peis nie da ze pyro gn nerfen, ze soldier gewoon boosten wanneer die aan zn achievement pack toe is

ravenrider

Legacy Member
inK. zei:
rockets knalle kunde sneller dan de airblast maw eerste rocket nr face schieten=> die wor weggeblast => 2e op pyro zn voete (kan nie worde weggeblast als ge et goe timed)

in cqc als soldier gewoon springen als ge schiet..

en ik peis nie da ze pyro gn nerfen, ze soldier gewoon boosten wanneer die aan zn achievement pack toe is

Je zegt het net. Het zou beter zijn moesten ze alle classes in 1 keer achievemnt pack geven dan zijn er 2 problemen opgelost:
- kans dat een klas overpowered wordt tov een ander door de unlocks
- iedereen die dezelfde unit speelt om de achievements te halen

Unpro

Legacy Member
ravenrider zei:
Je zegt het net. Het zou beter zijn moesten ze alle classes in 1 keer achievemnt pack geven dan zijn er 2 problemen opgelost:
- kans dat een klas overpowered wordt tov een ander door de unlocks
- iedereen die dezelfde unit speelt om de achievements te halen
En komt er 1 probleem bij:
- 2 jaar wachten tot de release ervan.

Xtala

Legacy Member
Da heb ik er zeker voor over...
Of ze kunnen ook gewoon ipv 35 achievements waarvan er 10 ronduit onnozel zijn. Alle classes per 10 een achievement pack geven, of per 3 classes. En dan 1 wapen laten upgraden.

Carrotman

Legacy Member
Die pyro spam heeft ook zo zijn voordelen, pak maar eens Heavy en begin te sprayen :D Daarnet een stuk of 20 pyros gekilled in 1 life. Zo grappig :)

Carrotman

Legacy Member
Xtalapocketl zei:
Das anders wel de enige manier voor een soldier om zich deftig te kunnen verdedigen van dicht bij...

Ze hadden beter een soort oplaadtijd bij die blast gestoken, vanaf ge nu het systeem door hebt kan er u zo goed als niks killen.

Geen rockets, geen stickies (dus op cp's zijn ze ook nutteloos)...
Der zal nog wel een heleboel veranderen ze, denk ik. Nu die update voor iedereen beschikbaar is gaan mensen hun eigen meningen geven en zal Valve wel iets nerfen ofzo ;)

Unpro

Legacy Member
Carrotman zei:
Die pyro spam heeft ook zo zijn voordelen, pak maar eens Heavy en begin te sprayen :D Daarnet een stuk of 20 pyros gekilled in 1 life. Zo grappig :)
Idd, engineer is ook heel handig, juist al een nieuw record gehaald :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan