Archief - [TF2] Pyro update

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

CobraX

Legacy Member
Allez straks als ik thuis kom van 't werk eens volle bak beginnen met farmen. :D
Die compression blast is dus iemand wegblazen met luchtdruk en enkel de default flamegun heeft dat? Lijkt me vrij dom en nutteloos alhoewel het wel leuk kan zijn om die 'bat' scouts weg te blazen als ze u proberen dood te kloppen. :p

Het enige wat die nieuwe flamegun heeft is dus critical hits langs achter en compression blast zit er niet op? Dan lijkt die nieuwe flamegun amper beter dan de oude (die een upgrade heeft gekregen door compression blast).

CobraX

Legacy Member
schumi2003 zei:
ge kunt allerlie bommen wegblazen ook ;)

NIIIIIICE. :D En demo's zijn ineens veel minder waard. :D

En gebruikt dat ook ammo ofzo? Of is dat infinite air? Blaast het trouwens fel? Of krijgt ge een dikke heavy niet weggeblazen? :p

KeaTs

Legacy Member
Ik voorspel nu al een pyro nerf. Ik ben fan van de gameplay changes, maar die compression blast had better be wa traag, en is het idd instant kill met die taunt? Like, heavy van achter = instant kill, a la spy backstab ?

janlaureys9

Legacy Member
KeaTs zei:
Ik voorspel nu al een pyro nerf. Ik ben fan van de gameplay changes, maar die compression blast had better be wa traag, en is het idd instant kill met die taunt? Like, heavy van achter = instant kill, a la spy backstab ?

Tis instant kill ja, en het arme slachtoffer vliegt soms nogal nen eind weg amai :unsure:

Timmos

Legacy Member
Sinds wanneer is dat, die instant kill? Ik heb dat nog nooit gezien/gehoord :p

Shalie

Legacy Member
De ingame voice commands verschijnen nu ook in het nederlands in de chat!
MEDIC is nu HOSPIK :x
En iemand zei "Pas op"!

De namen van sommige achievements zijn ook maar raar :)

Spineless

Legacy Member
kheb die kill met die taunt nu ook eens geprobeerd, wil maar niet lukken.. :x

schumi2003

Legacy Member
ja die taunt is ook nog niet gelukt,


en die compression blast = instant kill ofwat? bij mij nog niet gelukt iig :(

mattie

Legacy Member
Timmos zei:
Banee , soldiers waren al generfed in hun ammo, hoe moet ge nu deftig u uber laden als ge maar 3 keer kunt schieten tegen de muur na elkaar voor ge dood zijt.
Op pubs stonden goeie demos nog altijd boven goeie soldier qua punten, waarom krijgen zij dan geen nerf?

Savage

Legacy Member
Timmos zei:
Sinds wanneer is dat, die instant kill? Ik heb dat nog nooit gezien/gehoord :p

volgens die "nieuwspost" in deze thread gisteren, is het sinds de laatste update :p

Anyway: wat is dat van die 40% damage met soldier?

Timmos

Legacy Member
mattie zei:
Banee , soldiers waren al generfed in hun ammo, hoe moet ge nu deftig u uber laden als ge maar 3 keer kunt schieten tegen de muur na elkaar voor ge dood zijt.
Op pubs stonden goeie demos nog altijd boven goeie soldier qua punten, waarom krijgen zij dan geen nerf?
Wel, ge krijgt nu meer damage van uzelf => minder rockets verspillen om uber te laden.

Unpro

Legacy Member
schumi2003 zei:
ja die taunt is ook nog niet gelukt,


en die compression blast = instant kill ofwat? bij mij nog niet gelukt iig :(
Ja... De compression blast = instant kill... :ironic:

kil911ler

Legacy Member
Removed Soldier's 40% damage reduction from his own rockets. Does not affect rocket jumps

Kvat hem niet zo denk ik... dus ge krijgt wel de reduction als je rocket jumpt eh?

Unpro

Legacy Member
Lol die pyro taunt killt ook bij stalemates :lol:

edit: kreeg wel de achievement nie :(

KeaTs

Legacy Member
@kil911ler : ja, rocket jumps blijven t zelfde, rocket tegen muur of op grond zonder jump = meer splash damage.

Als er mensen zijn met anti-pyro tactics, die zijn welkom, ik voel mij als demoman super generfed door die compression blast, stickies op cappunt zijn niks meer waard, en alles wat je richting pyro schiet komt gewoon netjes terug. Soldier van t zelfde, rockets worden gewoon teruggestuurd. Ben Heavy gegaan, pyro komt in de buurt, compression blast, ik vlieg 3 meter hoog en ben mn aim kwijt. Wetf oO ? Niemand anders die m echt wel overpowered vindt? :)

kakature

Legacy Member
Op Lethal Zone zijn ze 90 % pyro en alles lukt veel beter met soldier. 70 % zijn gewoon noobpyro's en die kan je gemakkelijk afschudden. De helft weet niet hoe ze die blast deftig moeten gebruiken :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan