Archief - [TF2] De Grote TF2 Ergernis-Glimlach thread - deel 1

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Timmos

Legacy Member
Vindicator zei:
Als Spy in één hit gekilled worden door nen fucking wrench ... :cry:
Da mag ook wel vind ik, als nen Spy 3 dingen sapped moet ge 6 keer kloppen om de sappers te verwijderen. En ondertussen moet ge de Spy doden, want anders wordt ge gebackstabbed.

Tracker

Legacy Member
dan moet ge ook ma ni zo'n turret hoer zijn, die sappers hebben trouwens toch geen nut als ge in cloak zit dus das ook al balle, als ge dan op u gemak eentje wilt sappen wordt ge toch weer "gewrenched"

Bramboogie

Legacy Member
gebackstabbed worden in uw neus... ge ziet em afkomen, pakt uwe wrench en krijgt een stab in uw neus... BACKSTAB

ivm met die sentry kills... zet u waar ze het nie meteen verwachten
bv dustbowl, stage 2, aan het eerste cappoint onder het cappunt... heb daar al menigmaal meer dan 10 kills gehaald. Zet daar ook een dispenser en een teleporter.
Als je ze dicht genoeg bij mekaar zet kan er ook geen spy tussen om je te backstabben

kakature

Legacy Member
Timmos zei:
Da mag ook wel vind ik, als nen Spy 3 dingen sapped moet ge 6 keer kloppen om de sappers te verwijderen. En ondertussen moet ge de Spy doden, want anders wordt ge gebackstabbed.

Ja maar dan moeten ze maar de sap tijd verminderen, die dingen duren echt enorm lang :s

MasterOfTerror

Legacy Member
kakature zei:
Ja maar dan moeten ze maar de sap tijd verminderen, die dingen duren echt enorm lang :s

Hadden ze die niet net langer gemaakt? :p

Quote van de update van 20 december:
Sapped buildings now take slightly less damage from the Spy who sapped them

bl8

Legacy Member
Bramboogie zei:
gebackstabbed worden in uw neus... ge ziet em afkomen, pakt uwe wrench en krijgt een stab in uw neus... BACKSTAB

DAT ben ik ook gortig beu. Tis precies dat het om één of andere reden meer voorvalt als vroeger die "frontstabs"
Onlangs ook, ik ga er FRONTAAL naartoe...backstab....das echt om dood te vallen zeker.

Eén prik van dat pennemes, maakt ni uit vanuit welke hoek = backstab.
Zo komt het soms wel over.

Timmos

Legacy Member
Tracker zei:
dan moet ge ook ma ni zo'n turret hoer zijn, die sappers hebben trouwens toch geen nut als ge in cloak zit dus das ook al balle, als ge dan op u gemak eentje wilt sappen wordt ge toch weer "gewrenched"
Tactiek is: backstab en direct alles sappen. Da's echt een zaligheid als ge zo den engi te slim afzijt :)

Iconz

Legacy Member
Timmos zei:
Tactiek is: backstab en direct alles sappen. Da's echt een zaligheid als ge zo den engi te slim afzijt :)

Wel opletten dat de turret niet in jou richting gedraaid staat.
En als de turrets elkaar dekken is het vrijwel onmogelijk.

Timmos

Legacy Member
Iconz zei:
Wel opletten dat de turret niet in jou richting gedraaid staat.
En als de turrets elkaar dekken is het vrijwel onmogelijk.
Als er zodanig veel gerief staat, sap dan gewoon alles. In de chaos zal er steeds iets zijn dat er moet aan geloven :p

kakature

Legacy Member
Ja lol, dat is altijd leuk. Dan ziet ge zo 3 engineers lopen gelijk zot en gij maar rustig sappen en stabben, zalig :p

RaGeR

Legacy Member
daarnet 200 teleports gehad :)

Waarom heeft de engineer eigenlijk maar 1 handschoen?

Timmos

Legacy Member
RaGeR zei:
daarnet 200 teleports gehad :)

Waarom heeft de engineer eigenlijk maar 1 handschoen?
Werkt die teleport teller bij u? Als ik aan 30 zit dan begint hij vanaf 0 :unsure:

Lon$daLe

Legacy Member
ff offtopic , kheb gisteren de orange box gehaald en in cs source haal ik op 1680x1050 met alles open nooit minder dan 70 fps met average 120 fps , maar in team fortress 2 heb ik moeite om boven de 60 fps te raken met dingen op medium

zie ik iets over het hoofd of is dit zwaarder door de tekenstijl? als ik terug spawn met 14 man ist zelfs maar 15 of 20 fps :wtf:

specs :
core 2 duo E6750
2gb ddr2 667mhz
7800 gtx

Terrorist_Hell

Legacy Member
TF2 is zwaarder dan CS Source hoor :) M'n fps ligt ook beduidend lager, en bij 32 man servers kan de framerate zaken tot 30. Bij 'n gewone spelbezetting (6 vs 6) dan loopt ie ontzettend vlot. De enige last die 'k dan nog kan ondervinden, is m'n HDD die files overschrijft naar m'n RAM (korte hick-ups maw).

Vooral HDR + AA kan bij iets mindere kaarten (zoals 'n X1950 Pro of relevante 7800GTX) voor fps-dalingen zorgen. Daar heb 'k nu geen last meer van. Ik draai het nu volle bak, 1680*1050, 4xAA + 16xAF met Quality Adaptive AA.

MasterOfTerror

Legacy Member
Na enkele dagen van weinig activiteit heb ik gisteren tijdens clanwars gemerkt dat men TF2 ook framedrops gaf.. Wat normaal niet zo is gezien ik men fps_max heb ingesteld op een waarde die stabiel is.

Tevens geeft ALT TAB bij iedereen nu problemen, het verdwijnen van mensen (onzichtbaar zijn), hekken van Well die draaien ofzo. Echt rare stuff!

Ligt het aan de update ofzo?

Insano

Legacy Member
Timmos zei:
Als er zodanig veel gerief staat, sap dan gewoon alles. In de chaos zal er steeds iets zijn dat er moet aan geloven :p
Ik ga als spy als engineer, wacht tot niemand kijkt en sap dan álles. Als de engineer dan komt afgelopen, pak je hem als hij wilt wrenchen. Succes verzekerd :p

Terrorist_Hell

Legacy Member
Heb ook al weird stuff gezien, oa door een connectieprobleem (na 30 sec. te wachten ging 't weer), maar waren de controlpoints en vele mapobjecten zoals tonnen/muren/etc verdwenen en liep je dus tegen onzichtbare muren; je zakte ook als 't ware door de cappoints door. Je kon wel cappen. Pyro's die als vissen door de map zwemmen; ook soldiers/scouts als civilians gezien. Geen idee hoe dat allemaal komt, dacht dat Vavle dat uitgeschakeld had.

Phil

Legacy Member
Een stomme vraag, is er eigenlijk een commando ah la cg_drawfps van quake om gewoon uw fps te tonen? (en mss een kleine lagometer ofzo)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan