Archief - [TF2] De Grote TF2 Ergernis-Glimlach thread - deel 1

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Phil

Legacy Member
Sentries zijn imo toch net iets te sterk...

Daarstraks nog, 4 rockets vol raak op een sentry en dat ding bleef lustig doorschieten...

Als ge een kamer hebt met 2 of 3 sentries kunt ge het al bijna vergeten zonder veel geluk (lees: Toevallig iedereen die op hetzelfde moment aanvalt)

Maak ze wat zwakker qua hp, maar sneller om te bouwen, of laat ze iets minder dmg doen...

Utred

Legacy Member
Phil zei:
Sentries zijn imo toch net iets te sterk...

Daarstraks nog, 4 rockets vol raak op een sentry en dat ding bleef lustig doorschieten...

Kan niet, als je met 4 rockets hem nog niet dood kreeg zat je er toch serieus naast.

Phil

Legacy Member
evil_konijn zei:
Kan niet, als je met 4 rockets hem nog niet dood kreeg zat je er toch serieus naast.

Zal een engineer hebben naastgestaan ofzo.

Ik stond buiten het bereik van die sentry, geen enemies rond mij, crosshair pal op die sentry. Al men 4 rockets geschoten en hij stond nog recht.

kakature

Legacy Member
Ahja, ik vind de sappers ook vervelend, die zijn veel te traag :s

Een boven gemiddeld goede Engineer kan zonder problemen alles detachen zelfs al staan zijn dingen een paar meter uit elkaar. Meestal hebben ze zelfs nog de tijd om de spy te doden. Sappers mogen gerust 2-3 seconden minder lang meegaan imo.

Utred

Legacy Member
Phil zei:
Zal een engineer hebben naastgestaan ofzo.

Ik stond buiten het bereik van die sentry, geen enemies rond mij, crosshair pal op die sentry. Al men 4 rockets geschoten en hij stond nog recht.
Heb je ze direct na elkaar geschoten? Dan kan die sentry zelfs met een engy niet overleven denk ik.

Terrorist_Hell

Legacy Member
Ik heb 'ns enkele minuten achter een derdegraads sentry gezeten, met dan achter me 'n dispenser (in één lijn), en ik werd met rockets bekogeld dat 't geen naam had, en toch bleef die sentry staan. Dit natuurlijk enkel bij een situatie waar je maar kan aangevallen worden vanuit één bepaalde lijn. Gewoon continu blijven bijwerken met je wrench. Zelfs al komt er een über af, je kogelt die soldier zo terug met je sentryrockets. Dat heeft wel z'n voordelen hoor, als je echt het andere team wil neutraliseren, bv. op 2Fort een sentry bouwen vlak over de brug bij die linkse/rechtse uitgang. Er komt geen één door, tenzij een demo met stickies. En als je er twee hebt, tja dan win je quasi altijd. Maar zoiets kun je wel degelijk uitschakelen, mits enkele goed gemikte stickies uiteraard.

bl8

Legacy Member
Vergeten ergernis,maar gisteren nog es voorgehad:

Aanvallen met team, ge zijt volop bezig en plots staat er scout achter u en welgeteld 2 pifkes later van zen scattergun ligt ge neer...(eerste was critshot)
Euh hallo, ik had 200HP ffs, scouts zijn al sowieso zeer snel, scattergun is imo net iets te krachtig (maar komen we weer bij crits uit)
Waarom geen Heavy met scoutsnelheid dan eh zeg ....

Xtala

Legacy Member
Scattergun is imo ook perfect, als ne scout verder staat dan 20 m doet dat al zo goed als geen damage meer.
Shotgun daarentegen lijkt mij wel overpowered, zelfs op afstand hebt ge daar nog redelijken damage mee (meer dan met scattergun)

Utred

Legacy Member
Das toch nie waar, shotgun is ook goed imo. De meeste wapens zijn perfect, buiten de crits.

Timmos

Legacy Member
'k Zou zeggen dat de raketwerper van de Soldier ook te krachtig is. Het is leuk om velen neer te maaien, maar het omgekeerde is niet zo fijn...

Oplossing zou imo zijn dat ze de raketten iets minder damage laten uitdelen, maar dan een magazijn van 6 ipv 4 geven.

smon

Legacy Member
Ergernis: die Sentry Gunner achievement. Al 16 uur engineer en nog altijd niet gehaald :sad:
Most sentry kills: 9 :doh:

Timmos

Legacy Member
Dat mensen nu nog altijd achievements halen :p

Ik heb ze al anderhalve maand :unsure:

Utred

Legacy Member
Ik had die sentry gunner de eerste keer dat ik engineer speelde :p
Ik heb nog altijd friends like these nodig :(

KiPpIe

Legacy Member
ik had ze allemaal binnen de 3 weken, buiten friends like these, dan -_-
nuja, tweede war had ik dat uiteindelijk dan wel :P

Terrorist_Hell

Legacy Member
smon zei:
Ergernis: die Sentry Gunner achievement. Al 16 uur engineer en nog altijd niet gehaald :sad:
Most sentry kills: 9 :doh:
Gewoon op 'n offensieve plaats neerpoten. Ik heb er 18 met m'n sentry. Op 2Fort, vlak over de brug, links/rechts na de doorgang ene zetten en de kills stapelen zich heel snel op. Je hebt nl. overzicht over de brug (quasi niemand kan erover) en enemies die er gewoon door willen, dat gaat ook niet. Enkel een demoman kan je plannen dwarsbomen (maar daar dient je team dan weer voor).

Tracker

Legacy Member
gisteren op desertfortress

5 man gebackstabbed terwijl der 3 sentrys aant meekijken waren. ook ondertussen de master of disguise achievement behaald. Spy is toch heerlijk als ge genoeg cloak hebt :')

Vindicator

Legacy Member
Als Spy in één hit gekilled worden door nen fucking wrench ... :cry:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan