Archief - Tes IV: Oblivion Modding thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

joriske18

Legacy Member
je kan te weten komen wat er met de dochter van de count is gebeurd en zo kan je promoveren, krijg je een paard tot je beschikkign die je kan oproepen met een spel.

ik heb die interface mode unistalled omdat quests onleesbaar werden en de namen van de skills waren allemaal een lijntje naar onder geschoven.

no physic guard is ook handig voor de moordenaars/dieven onder ons, het maakt de guards realistischer en geen alles zien en horende supermannen

grayfoxarmor geeft je een speciaal armor nadat je alle quests voor de thievesguild hebt gedaan.

bountyreduction geeft wat extra realisme aan het spel vind ik, na een tijd vergeten de guards wat je hebt gedaan en geleidelijk aan zakt je bounty.

later mss nog wat mods, nu ga ik heroes bekijken :p

Typhoon00

Legacy Member
Woutrageous zei:
Kheb den andere versie afgehaald, ma enkel nog maar eens rap in die lodge binnen geweest. Om een of andere reden begint t spel heel fel te haperen van zodra ik binnenstap en als ik rondkijk komen er allemaal zwarte strepen over de voorwerpen totdat ik trug ff stilsta :s
Ben dan maar trug weg gegaan.
Ook krijg ik op willekeurige plaatsen da boek ('Art of War') in mn inventory, kheb t nu al 3 keer:p
Dus, is er buiten die "troop commands" nog veel vernieuwends (quests, armor,...?) of kan ik t beter deïnstalleren?

Ook heb ik deze watermod geïnstalleerd

Dat ziet er echt mooi uit. Heeft deze mod gevolgen voor de performance van het spel?

Woutrageous

Legacy Member
joriske18 zei:
ik heb die interface mode unistalled omdat quests onleesbaar werden en de namen van de skills waren allemaal een lijntje naar onder geschoven.

Kijk eens in de readme file van de mod. Bij t installen moet ge nie vergeten de derde stap te doen: een back-up maken van uwen Oblivion.ini en de fonts vervangen door t volgende:
[Fonts]
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Theo_Kingthings_Petrock_22_DarNified.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Theo_Kingthings_Petrock_18_DarNified.fnt

Decay

Legacy Member
Weet er iemand waar ik sneller die mods kan downloaden diene dark UI bijvoorbeeld? Die tessource site gaat immens traag :(

Woutrageous

Legacy Member
@Decay: Onder de download button op TESSource staan bij sommige mods ook mirrorsites (gamespy, filefront,...)

@joriske: bij mij was dat de oplossing, tkan zijn dat die mod gn rekening houdt met de versch. resoluties, ma zeker ben k nie.

Decay

Legacy Member
Dankuwel wout :)
En @ Acolyte: kheb diene sanctum sanctorium mod geinstalleerd en damn das een zalig dinge! Maar kga wel van die boeken afblijven want dan lvl ik te snel :s Die potions en ingredienst enzo zijn ook superhandig zenne amai. Da was even een moment van vreugde toen ik daar binnenkwam in dat kamertje. Kheb wel een probleem ivm met die master tools voor alchemy: Ik kan die niet oppakken of zelfs niet gebruiken :s Kzit nu nog met apprentice stuff en die potions zijn wel goed maar ze beginnen iets te zwak te worden voor mijn level. Kvind alchemy een van de coolste dinge om te doen :) Die Sigil stones zijn ook wel enorm handig maar dan ben je wel sterk overpowered als ge die gaat gebruiken. Kdenk als je matig omgaat met de dingen dat je daar krijgt daje daar veel plezier aan kunt hebben. Bedankt voor de link!

Acolyte

Legacy Member
De master calcinator,... die op de tafel staan mag je niet opnemen ( of kan je neit opnemen) dan is het mooie zicht van de kamer weg. Daarom zitten er nog eens 4 master dingen in de kast achter de tafel, die kan je dan pakken en dan terugsteken of mee rondzeulen. De voorraad sigil stones is net als de boeken wel OP. :) Conjure lock pick-repair hammer, vind iki dan weer super. :) Laat ook de wapens in de grote eetzaal maar liggen, die zijn ook OP! :p Sla je zo SUPERsnel mee in het rond :D

Nick buytaert

Legacy Member
ik heb een probleem, alle nieuwe armors die ik via een mod in het spel heb gestoken zijn onzichtbaar als ik ze aandoe
weet iemand een oplossing

Woutrageous

Legacy Member
Wss hebt g de bijgevoegde textures en meshes van die mod nie in de correcte map van oblivion gestoken, zodat ze bijgevolg ook niet geladen kunnen worden.

Nick buytaert

Legacy Member
weet gij wat toevallig de correcte map is, wnt ik heb geen mesches en textures ergens ingestoken, dat moet dus nog gebeuren.

Acolyte

Legacy Member
Oblvion > Data > Meshes
Oblivion > Date > Textures

Indien er geen van beide mappen zijn in de Oblivion > Data- map moet je die gewoon maken en alles daarin steken. Dan werkt het normaalgesproken perfect.

Woutrageous

Legacy Member
Maar wel de exacte boomstructuur volgen (alles dus in dezelfde map steken als in de mod en geen namen veranderen)

Acolyte

Legacy Member
Je bent eigenlijk best dat je je .zip file of eender welk type gecompirmeerde map rechtstreeks unzipped naar je Oblivion > Data map; dan komt alles vanzelf op de juiste plaats.

KnightOfCydonia

Legacy Member
Immersive interface inderdaad, maar de screen die je gepost hebt bevat ook nog een metertje dat duidt op BT-mod.

Anyway, ik ben door onlangs Oblivion opnieuw te installeren (vrijdag), en daarbij per ongeluk de horse armor pack te vergeten, mijn beide paarden kwijtgeraakt. Vreselijk, ik dacht toen ik mijn save game laadde en de melding kreeg over "relies on content that is no longer present" dat die sloeg op andere mods die ik er niet meer had opgezet, maar horse armor was ik compleet vergeten. Ik ga ook geen save meer laden van al bijna zeven uur speeltijd geleden, inclusief een paar vrij belangrijke quests (Oghma Infinium at last, heel wat offers voor moeten brengen) :(, dus iemand een mod die kan helpen hierbij? Blijkbaar kan ik diezelfde paarden niet meer kopen, en deze waren net de beste (Black & White horse, resp uit Cheydinhal en Anvil) qua resp speed & health. Als ik ze "terugtover" via console command wil die trut van een orc mijn paarden geen armor meer geven, wat wel gaat via console command dus dat stoort niet echt, maar in geen van beide gevallen gaan ze terug naar de farms waar ze vandaan horen te komen. Damn... Oh well, als compensatie zal ik ze dan maar essential maken.

Kill0rBee

Legacy Member
KnightOfCydonia zei:
Immersive interface inderdaad, maar de screen die je gepost hebt bevat ook nog een metertje dat duidt op BT-mod.

Anyway, ik ben door onlangs Oblivion opnieuw te installeren (vrijdag), en daarbij per ongeluk de horse armor pack te vergeten, mijn beide paarden kwijtgeraakt. Vreselijk, ik dacht toen ik mijn save game laadde en de melding kreeg over "relies on content that is no longer present" dat die sloeg op andere mods die ik er niet meer had opgezet, maar horse armor was ik compleet vergeten. Ik ga ook geen save meer laden van al bijna zeven uur speeltijd geleden, inclusief een paar vrij belangrijke quests (Oghma Infinium at last, heel wat offers voor moeten brengen) :(, dus iemand een mod die kan helpen hierbij? Blijkbaar kan ik diezelfde paarden niet meer kopen, en deze waren net de beste (Black & White horse, resp uit Cheydinhal en Anvil) qua resp speed & health. Als ik ze "terugtover" via console command wil die trut van een orc mijn paarden geen armor meer geven, wat wel gaat via console command dus dat stoort niet echt, maar in geen van beide gevallen gaan ze terug naar de farms waar ze vandaan horen te komen. Damn... Oh well, als compensatie zal ik ze dan maar essential maken.

Hoe maakt ge uw paarden essential?


PS de UI van de screen is die van Phinix Immersive DarkUI. Zo ziet het er anders toch hier bij mij uit.

KnightOfCydonia

Legacy Member
SetEssential NPC/CreatureID # in console command ingeven, het NPC/Creature ID moet je opzoeken, # vervangen door 1 voor essential en 0 voor non-essential, dit laatste is niet aan te raden want zo kan je bijvoorbeeld Martin Septim doden en dan is je hele main quest verneukt :D

Woutrageous

Legacy Member
Is toch tof, creeer zo je eigen evil main quest:p
Nu nog een manier vinden om de daedra en dremora aan uw kant te krijgen en alle NPC's aan t vallen:evil:

En imo kunt ge beter de aparte mods installeren om uw HUD aan te passen als ge op een resolutie < 1024x768 speelt, want die PhinixDarkUI maakt alle sliderkes en kompas iets te klein voor mijn resolutie. Die van Natural Environments is de uitvergrote versie van de sliderkes op de screen hierboven
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan