Archief - Talent Tree vraagje voor Shaman

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

XRH_RealWarrior

Legacy Member
Hallo,
Ik speel dus WoW sinds vorige week dinsdag, en ben dus nog een beetje nieuw (al heb ik al andere mmorpgs gespeeld, en ben ik er dus al een deel met weg, en snap ik er al wat van). Na het testen van enkele verschillende classes, heb ik een eens Shaman geprobeerd, en deze bevalt mij het meeste.
Nu voor mijn Talent Tree had ik dit in gedachte:

Elemental Combat Talents (0 points)
None

Enhancement Talents (36 points)

Shield Specialization - 5/5 points
Increases your chance to block attacks with a shield by 5%.

Ancestral Knowledge - 5/5 points
Increases your maximum Mana by 5%.

Improved Lightning Shield - 3/3 points
Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 15%.

Improved Ghost Wolf - 2/2 points
Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 second.

Thundering Strikes - 5/5 points
Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 5%.

Anticipation - 5/5 points
Increases your defense skill by 10.

Improved Strength of Earth Totem - 3/3 points
Increases the amount of Strength raised by your Strength of Earth Totem by 15%.

Improved Rockbiter Weapon - 2/2 points
Increases the Attack Power bonus of your Rockbiter Weapon by 10%.

Parry - 1/1 point
Gives a chance to parry melee attacks.

Toughness - 5/5 points
Increases your armor value from items by 10%.


Restoration Talents (7 points)

Tidal Focus - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your healing spells by 5%.

Improved Self-Reincarnation - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Self-Reincarnation spell by 20 minutes.

Ik zou misschien nog enkele punten in elemental willen steken voor mijn 'pull'-spells, want ik zou vooral melee willen gaan.
Kan iemand mij zeggen of deze 'build' een beetje degelijk zal zijn, en/of suggesties ivm het droppen van talents en andere te nemen. (ik zou niet graag opnieuw beginnen/gold betalen voor het verwijderen van slechte talents ;D)

*Edit*: Ik speel op een PvP server, dus ik zou ook graag in PvP willen kunnen meedoen ;D

blasfie

Legacy Member
flurry en ipm windfury zijn echt wel de moeite bij enhancement...

windfury is beter op hogere lvls dan rockbiter

als ge melee gaat, dropt dan talents van totems

en nature swiftness bij restoration?

XRH_RealWarrior

Legacy Member
1 Klein probleempje: ik heb nog 15 Talents points over na mijn Enhancements op die manier, en moet er minstens 20 voor nature's swiftness :/ (en dan heb ik self-reincarnate cooldown nog niet verlaagt)

blasfie

Legacy Member
XRH_RealWarrior zei:
1 Klein probleempje: ik heb nog 15 Talents points over na mijn Enhancements op die manier, en moet er minstens 20 voor nature's swiftness :/ (en dan heb ik self-reincarnate cooldown nog niet verlaagt)

ja, met de nieuwe patch binnenkort heb je geen rez sicnkness meer bij het ressurecte, dus dat kan wel handig worde

zweebee

Legacy Member
* self reincarnate is nerfed atm omda ge rez sickness hebt (is in volgende patch verholpen) dus kweet ni wrm da gij daar punte in steekt :p

[build]
ik heb 31 in elemental en 20 in restoration

http://wowvault.ign.com/View.php?view=Templates.Detail&id=13183

enhancement nix omda ik de eerste 15 punte weggesmeten punten vind
de fun begint pas bij flurry, maar daarvoor moeten eerst 15 punten sneuvelen, wa ik nogal spijtig vind.

het beste aan de shaman zijn de shocks ... dus use it :)
ne crit me een earthshock is nog altij groter dan een crit met uw wapen (ik ben lvl 40 atm en ik doe +-580 me mijn earthshock crit) + frostshock is DE PvP spell
heb wel 2 punten in Improved magma totem en 1 punt in improved fire nova totem steken (voor pve atm, later misschien respeccen naar 1 - 2)

Clearcasting = onmisbaar
Elemental Fury = onmisbaar

voor de restoration tree: alles gekozen om mana te verlagen (healing spells & totems) + tidal mastery = onmisbaar (nature & healing crit + 5%)
Improved Lesser Healing Wave = onmisbaar in pvp

Totems zijn echt onmisbaar in groups/raids. Ik speel meestal met 1 priest, 1 warri, 1 rogue en 1 warlock, hetgeen ik dan moet doen is asap 4 totems plaatsen en dan aoe shocken (chain lightning) en finishen met earthshock/frostshock.

het "slechte" aan die build (is ni van mij btw) is da ik volop voor de spells ga en het dus een mana eater is (dus steek maar veel in intelli :))
het "goeie" is da da een pvp masterbuild is :) De shammy is zowiezo al 1 van de beste pvp chars, als ge hem goed gebruikt kan je amper verliezen. Nu met de massive damage, de hoge kans op crits & de combat healing wordt da allemaal in de hand gewerkt.

kvind je build echt ni goe tbh :p

windfury is de beste proc voor uw wapen, de rest is allemaal ni nodig

[stats]
intel > stamina > spirit > agil => str

agility vind ik nuttig voor de armor

[tactics]
PvP tegen melee char (rogue/warri): earthbind totem + magma totem zetten, frostshock, weglopen, lightning, frostshock, weglopen (zorgen da hij in area van earthbind & magma blijft) etc... als ge low on health zijt: frostshock en ff heale (bij mij : tauren stun & ff heale)
PvP tegen casting char (rest): earthbind + seering totem (mages bv gaan altij verder weglopen, frostnova+bolt), earthshock als hij cast (is de shaman zijn beste spell, interrupt een casting character + die char kan 2 sec geen spell casten van dezelfde klasse, meeste mensen weten ni welke spell in welke klasse zijn en verliezen dus 2 seconden), zo rap mogelijk melee gaan en windfury op zijn bakkes geven.
PvE solo: Chain lightning, frostshock, weglopen, herhalen tot mob op helft van zijn leven is, dan kunde die rustig verrot meppen.
PvE group: Totems: Windfury + Fire Nova (als aoe toepasbaar is, anders magma) + strength totem (als het 1 grote mob is, bij veel kleinere mobs verkies ik stoneskin totem) + Mana Spring. Dan op uw reet gaan zitten, af en toe een chain lightning casten, zien da ge ni teveel agro krijgt. Als een mob gaan vluchten gebruikt ge uwen instant zodat de group zich kan concentreren op de overblijvende mobs.

voila, das shaman in a nutshell :)

zweebee

Legacy Member
Nature's swiftness is blijkbaar ni zo effectief als het schijnt (gelezen op fora)

blasfie

Legacy Member
dees zou voorlopig mijne build worde

Elemental Combat Talents (11 points)

# Concussion - 5/5 points
Increases the damage done by your Shock spells by 5%.

# Convection - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your Shock spells by 10%.

# Elemental Focus - 1/1 point
Gives you a 10% chance to enter a Clearcasting state after casting any Fire, Frost, or Nature damage spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.



Enhancement Talents (19 points)

# Ancestral Knowledge - 5/5 points
Increases your maximum Mana by 5%.

# Thundering Strikes - 5/5 points
Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 5%.

# Improved Ghost Wolf - 2/2 points
Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 second.

# Improved Lightning Shield - 3/3 points
Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 15%.

# Flurry - 4/5 points
Increases your attack speed by 25% for your next 3 swings after dealing a critical strike.



Restoration Talents (21 points)

# Tidal Focus - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your healing spells by 5%.

# Totemic Focus - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your totems by 10%.

# Improved Lesser Healing Wave - 5/5 points
Gives you a 75% chance to avoid interruption caused by damage while casting Lesser Healing Wave.

# Tidal Mastery - 5/5 points
Increases the critical effect chance of your healing and Nature damage spells by 5%.

# Nature's Swiftness - 1/1 point
When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 seconds becomes an instant cast spell.



alleen maybe nog wa puntjes opofferen hier en daar, k wil graag parry erbij hebben

XRH_RealWarrior

Legacy Member
Maar ik wil eigenlijk voor melee gaan, daarom dat ik shaman speel. Eerst pullen met men spells, dan kloppen met wpn

(en wth is resurrection sickness?)

zweebee

Legacy Member
da gij gedurende 10 minuten zo verzwakt zijt da ge nix kunt doen

melee: de shocks zijn melee

als ge wilt meppen moette warrior of rogue gaan e :)

oya

Legacy Member
zweebee zei:
als ge wilt meppen moette warrior of rogue gaan e :)

dunno ze. enchanced specced shaman met windfury en trash blade of die mace die 3 attacks geeft
zot :)

XRH_RealWarrior

Legacy Member
zweebee zei:
da gij gedurende 10 minuten zo verzwakt zijt da ge nix kunt doen

melee: de shocks zijn melee

als ge wilt meppen moette warrior of rogue gaan e :)
ah ok, en waarom is self-reincarnate dan slecht? (plz enlighten me :P)
en Shock zie ik eventueel nog zitte, maar geen 'echte' caster spells

zweebee

Legacy Member
"slecht"

tis heel goe da ge uwzelf kunt rezzen, maar daar punten in brengen gaat gewoon uwe cooldown vertragen ... nu als ge denkt da ge echt om de 5 botten gaat sterven en da ge graag meteen in agro-land spawned, kunde daar misschien punten in zetten, maar meer nut zie ik hier niet van in

@ oya: als ge geen punten in enhancement steekt heb je ook windfury e , das gewoon ne proc op uw wapen. kvind de enhancement spec ni vet, alee 5% chance to block .. das voor te lache ofwa? :) zeker wanneer 99% van de enhancement speccers (terecht) 2handed axes & maces kiezen :)
theeft natuurlijk als voordeel boven rogues da ge mail kunt dragen op lvl 40, maar full melee gade moeilijk winne van rogue/warrior se :)
het klinkt allemaal wel cool da enhancement, maar ne crit van 600 haal ik op dit lvl ni met een wapen hoor ;)

black_ganon

Legacy Member
ik heb gehoorde dat je je talent tree kan resetten, kan iemand mij zeggen hoe je dat kan doen

Fuzetsu

Legacy Member
XRH_RealWarrior zei:
ah ok, en waarom is self-reincarnate dan slecht? (plz enlighten me :P)
en Shock zie ik eventueel nog zitte, maar geen 'echte' caster spells


Die ressurection sickness is vanaf volgende patch weg bij Reincarnation.


Rez sickness = 75% minder op al uw stats

XRH_RealWarrior

Legacy Member
.:: Tasadar ::. zei:
Die ressurection sickness is vanaf volgende patch weg bij Reincarnation.


Rez sickness = 75% minder op al uw stats
dan zal ik wss gewoon die restoration laten vallen en meer talents in shock-boosting steken

en ik ga wel voor melee, met een shield :p
als het echt te slecht wordt: reroll, unlearn, ... ofzo :unsure:

KN-StrideR

Legacy Member
waarom neemt iedereen nature's swiftness?
welke spell gaat ge daarmee insta casten?

uw ressurection spell? een healing die wa meer healt dan uw minor healing ??
of een lightningbolt in't midde van het gevecht?

AL uw belangrijkste spells tijdens combat wanneer het belangrijk is zijn instacast
(shocks, lightningshield, weaponbuffs & totems) natures swiftness is highly overrated... jullie baseren je allemaal op US builds... wel amerikanen zijn GIGANTISCHE pruts-spelers op het gebied van mmorpgs...

in instances is het niet de bedoeling dat een shaman aggro heeft (tenzij door adds) dus zou hij perfect moete kunnen healen... met een beetje goede priest heb je instacast niet nodig op je zware healingspell... en ressurect is niet te gebruiken in combat... :D

oya

Legacy Member
KN-StrideR zei:
jullie baseren je allemaal op US builds... wel amerikanen zijn GIGANTISCHE pruts-spelers op het gebied van mmorpgs...

haha hoort uzelf es bezig
ik speel op US realms en ik kan u verzekeren, die manne zijn geen prutsers.
Ofc zitten er ook tussen mor ge ebt er echt een totaal verkeerd beeld van.

Of zijt gij zo high skilled mss da ge recht van spreken ebt :ironic:

zweebee

Legacy Member
bwa zie
tis heel simpel

in de build da ik gebruik kan je 30/20 doen en heb je keuze voor je laatste punt

- elemental mastery
- nature's swiftness

zoals strider het zei, welke spell ga je insta casten? het enige nut da ik zie zou nen insta heal zijn ... maar da is het dan ook
al uw shocks zijn instant en da is het belangrijkste wapen

elemental mastery geeft je volgende spell een 100% crit chance ...

imo: een shock met 100% crit (die nog +100% dmg doe) >>>> insta heal

btw crit record staat bij mij op 620 (earthshock;lvl 40)

KN-StrideR

Legacy Member
oya zei:
haha hoort uzelf es bezig
ik speel op US realms en ik kan u verzekeren, die manne zijn geen prutsers.
Ofc zitten er ook tussen mor ge ebt er echt een totaal verkeerd beeld van.

Of zijt gij zo high skilled mss da ge recht van spreken ebt :ironic:

Da zeg ik niet... ik spreek uit ondervinding van 5 maand closed Us beta testing... :applause:
Anywayz, vergeten bij te zeggen dat ik mij richt op het PvP aspect... laat ons zeggen dat ik met mijn shaman build ik non-stop (niet eten, niet drinken, ...) equal levels en +1 level mobs kan grinden. En serieus mijn mannetje kan staan in pvp (ge moet al serieus u best doen wilde mij overwinnen als equal level 1 vs 1)

mijn armor rating is voor een level 40 trough the roof (en ik moet nog een paar zaken upgraden naar mail) + mail enhancen. Mijn damage is ongeveer 100 / slag (1 handed!) en als mijn windfury procced (meer dan dat ge zou willen) dan is't ambiance, maar niet bij de vijand :D

Als ik MA speel, speel ik met een 2H'er (momenteel niet want ben op zoek naar nieuwe 2H'er) en is het nog meer ambiance...
In pvp moet ik gewoon zo lang mogelijk blijve rechtstaan en de vijand harassen met shocks en group buffen met totems (windfury totem op een rogue/warrior = genot om te zien) en dan nog + xx strenght erbij?


Soit ik raad jullie aan om allemaal eens goed de NATURE spells te bekijken en bezie ook eens goed welke niet insta-cast zijn en die van belang zijn in een fight. Lightningbolts zijn openers, chain lightning wilt ge zeker niet gebruiken in pve, in pvp zou het nog handig zijn maar wederom als opener)

Baseer je niet op crappy US builds en doe je eige ding!
http://wowvault.ign.com/View.php?view=Talents.View&category_select_id=9

en builden maar jongens!


btw mmorpg qualiteit spelers:
Korea (asians) > Europe > rest of world > US :applause:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan