Character creation: iedereen begint met dezelfde class: recruit. Je kan je character wel customizen natuurlijk.
Skills: Iedereen heeft als recruit dezelfde skills om te beginnen. Die staan op rang 0 of 1 (0 voor bv crafting skills) en 1 voor attack skills.
Als je leveled krijg je 2 skill points die je mag spenderen als je zelf wil.
Bv je weapon skill upgraden, of je lightning attack upgraden, run speed skill upgraden, craften, etc. Vanaf hier begin je dus onderscheid te maken tussen de verschillende characters.
Als je level 5 zou worden, moet je eerst naar een class trainer. Je moet een keuze maken tussen Soldier of Specialist. De keuze die je maakt bepaald welke nieuwe skills je bijkrijgt. Je krijgt per level skill points waarmee je je skills naar keuze kan upgraden. Zo krijg je specialisaties.
Ook goed om weten: telkens je een class moet kiezen om te specialiseren (level 5, level 15, etc) krijg je een clone punt. Daarmee kan je een clone van je huidig character maken en bewaren, zodat je bv als je Soldier niet leuk vind na 5 levels, je je clone kan inloggen en verder gaan in Specialist.
Met andere woorden: de weg die je in het spel hebt afgelegd moet je niet telkens opnieuw doen als je een nieuw character wil beginnen. Iedereen weet wel hoe saai dat kan zijn
Gear is level capped. Elk type van gear (level range/type) heeft bepaalde kleuren. Als newbie ga je dus meestal rondlopen als een overrijpe fruitmand (een lekkere kleurenmix).
Je hebt gelukkig items om je kleuren van je outfit aan te passen.
Ik heb nog niet heel veel ervaring in het spel, dus van de end-game gear kan ik niets vertellen.