Archief - Tabula Rasa

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

L0k1-

Legacy Member
Precies is er hier niet veel informatie over deze nieuwe mmorpg, dus vond ik maar dat er een mooi topic voor gemaakt mocht worden. Release zou deze herfst zijn.

features:

- Futuristische MMORPG

- Ontwikkeld door Richard Garriot, de uitvinder van het MMORPG genre met Ultima Online

- Snelle gevechten

- een slagveld dat constant verandert

- een uitgebreide verhaallijn compleet met een eigen taal.

- verschillende oplossingen voor missies (geef je de frontlinie troepen een medicijn zodat ze beter kunnen vechten of help je de gewonden in uw basis?)

- mogelijkheid om meerdere classes te spelen met 1 karakter

- arena gevechten voor PVP

- Voice chat is ingewerkt in het spel


movies:

http://www.fragland.be/downloads.php?id=15791 (E3 trailer HD)
http://www.playtr.com/media/videos.html
http://gamevideos.com/video/id/12057
http://gamevideos.com/video/id/3895
http://gamevideos.com/video/id/12050
http://gamevideos.com/video/id/12029
http://gamevideos.com/video/id/12943 (E3 trailer)

screenshots:

http://www.playtr.com/media/screens.html

info:

http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/gameId/150/setView/features/loadFeature/1334
http://www.gamespot.com/pc/rpg/tabularasa/news.html?sid=6098620&tag=result;title;0
http://pc.ign.com/articles/801/801924p1.html

beta:

http://eu.playtr.com/eu/

Darkwave

Legacy Member
heeft knappe features, maar kben ni een persoon voor sci fi mmorpgs :)

L0k1-

Legacy Member
gohja tis eens iets anders dan constant orcs en elves :)

nu het is wel vooral pve gericht, maar hoe de quests/missies uitgespeeld worden staat me wel aan.

voorbeeld:

op het slagveld staan paar zware Turrets van de Bane(vijand) die de weg blokkeren voor alle troepen. Je kan dan een instance missie accepteren waar je de generatoren gaat saboteren van die turrets, zodat ze een beperkte tijd offline zijn. Als je slaagt zul je meer territorium kunnen gaan veroveren, faal je dan blijven de turrets mooi online.

ander voorbeeld is dat je in een instance missie enkele troepen kunt gaan redden uit een gevangenis. speel je op het normale slagveld zul je als je slaagt ineens paar dropships zien landen met de troepen die je bevrijdt hebt :)


nu dit staat me zo hard aan dat het slagveld echt verandert!

Sir.Killalot

Legacy Member
Het leuke is ook dat dit eerder een mmofps is, met dus meer actie en skill.

Het is jammer dat ik niet kan applyen voor beta met mn plaync account aangezien ik nog geen 18 ben :(

L0k1-

Legacy Member
goh ik dacht dat er wel nog altijd RPG invloeden zitten in het mikken, dus crit chance en wat is dat allemaal :)

maar inderdaad, het gaat er allemaal sneller aan toe

ook tof detail is dat de monsters niet plots spawnen uit de lucht. hier wordt de vijand gedropt met dropships of vallen de robotten als meteorieten uit de lucht, daarna zie je ze dan rechtkruipen en dood en verderf zaaien :p

Sir.Killalot

Legacy Member
L0k1- zei:
goh ik dacht dat er wel nog altijd RPG invloeden zitten in het mikken, dus crit chance en wat is dat allemaal :)

maar inderdaad, het gaat er allemaal sneller aan toe

ook tof detail is dat de monsters niet plots spawnen uit de lucht. hier wordt de vijand gedropt met dropships of vallen de robotten als meteorieten uit de lucht, daarna zie je ze dan rechtkruipen en dood en verderf zaaien :p

Welja, een beetje zoals in AoC dus, je mikt ook zelf enzo maar er is nog altijd een onderliggend RPG systeem van crit chance etc.

Hmm, dat is inderdaad wel een cool systeem, mobs die uit het niets spawnen zijn verdomd irritant :)
(Ik geloof dat ze dat in AoC ook zo een systeem hebben, enfin, dat een mob nooit voor de ogen van een speler spawnt, dacht ik ooit gelezen te hebben :unsure: :offtopic: )

Shotterke

Legacy Member
Eh hoe kan ik in de BETA geraken? Als ik op de link klik en naar de BETA registratie ga vraagt hij om een nieuw wachtwoord te geven voor mijn PlayNC-account :oink:

Luniq

Legacy Member
ik zie nergens iets over een maandelijke fee? of hoop ik te snel?

L0k1-

Legacy Member
er is een maandelijks bedrag

@ straatloper, je moet eerst een PlayNC account maken en dan terug op die beta link klikken, want als je wordt geselecteerd zal normaal die beta automatisch aan uw account gekoppeld worden, gebeurde ook bij Auto Assault dacht ik.

Shotterke

Legacy Member
Thx ik heb onmiddellijk een aangevraagd :p
Maar is de BETA over 12 dagen gedaan ofzo? :s

EDIT: Nog 1 dag en 16 uren downloaden :(
Moet ge da mappen van MP3 en Movies ook downloaden?

Shotterke

Legacy Member
Niet moeilijk dat het zolang duurde. Kwas alle 3 de clients aant downloaden. :doh:
Nu ist nog 2 uurkes voor den laatste client. :p

L0k1-

Legacy Member
ik download gewoon die installer ja en laat da spel vanzelf downloaden en installeren :p

Icefox

Legacy Member
is het nie mogelijk om hem naar een andere schijf dan de C te laten schrijven ?
(als je alles gedownload hebt)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan