Archief - Tabula Rasa

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

klinger

Legacy Member
Drokz zei:
Tot nu toe vinnek het een heel toffe game. Alleen zou ek een makkelijker systeem willen om als healer een partymember te targetten. Niet zo evident om naar iemand te richten als die van hot naar her staat te springen.

Werkt de TAB key ook niet op partymembers?
eerlijk gezegd mag de healer evenveel moeite doen als de andere he ;p

ik heb nog geen enkel probleem ondervonden met het targetting systeem, in tegenstelling tot het veelvuldige gezaag van andere mensen...
het is wel echt de bedoeling om constant tussen uw wapens te switchen..
shotgun om een groepje uit elkaar te blazen (met firearms lvl5 70% knockback) en dan af te maken met chaingun!

passero

Legacy Member
shotguns zijn zeer effectief tegen meerdere targets. Chainguns zijn vree goed tegen 1 vijand. Sommige zijn immuun tegen chaniguns, daar gebruik je dan best EMP's tegen zoals die shield drone's.

Hurtebise

Legacy Member
Man, enkele uurtjes gespeeld. Spel gekocht ondanks het feit dat ik niet zo te spreken was na de beta. Het speelde stroef. De combat was niet wat het zijn moest. Maar, wat hebben ze het goed gepolijst voor de release. Ook grafisch is het veel smoother. Mega vette gameplay, je hebt het gevoel in een oorlog te zitten. Soms regelrechte veldslagen waarbij NPC en andere spelers zij aan zij de aanvalsgolven trachten af te slaan.

Ik ben zeer enthousiast over deze MMORPG. Eigenlijk totaal niet verwacht.

Æro

Legacy Member
Hey,

aangezien WoW te veel eist van mijn vrije tijd heb ik besloten over te stappen naar Tabula Rasa. Het ziet er echter allemaal heel ingewikkeld uit, in die zin dat heel wat dingen gewoon niet duidelijk zijn. Zo weet ik niet of ik beter Body of Mind stuff neem, meer regenaration of dmg absorption, ... Ik spendeer voorlopig ook neit 1 punt aan skills of stats of whatever omdat ik geen foute keuzes wil maken.

Is er ergens een gids die mij wat wegwijs kan maken?

Terror Factor

Legacy Member
Is er eigenlijk world pvp in TR? Dus andere spelers kunnen aanvallen zonder dat die toestemming moeten geven?

L0k1-

Legacy Member
als je van WoW komt is dat vrij normaal, WoW had altijd één van de snelste lvl'ing. Nuja in WoW redeneert men dat je max level moet zijn om "echt" aan het spel te beginnen, andere mmorpg's heb je dat niet :)

Frisbijerre

Legacy Member
L0k1- zei:
als je van WoW komt is dat vrij normaal, WoW had altijd één van de snelste lvl'ing. Nuja in WoW redeneert men dat je max level moet zijn om "echt" aan het spel te beginnen, andere mmorpg's heb je dat niet :)

idd, en wat maakt het uit zolang je maar plezier hebt in het spel nietwaar?

:offtopic: hopelijk heb'k nieuwe pc snel zodat ik ook aan tabula rasa kan beginnen:offtopic:

Æro

Legacy Member
Spel is heel leuk, maar een totaal gebrek aan zowel diversiteit als diepgang gekoppeld aan het feit dat echt elke server low-pop is maakt dat je het spel beter links laat liggen. Clan Wars klinken heel leuk enzo maar er zijn nauwelijks clans, laat staan dat er clan wars zijn.

Ik heb een subscription en ik blijf het spel ook sporadisch spelen, maar als je verwacht een alternatief voor Everquest, WoW, Vanguard, ... te vinden zal je heel bedrogen uitkomen. Dit spel zou net zoals Guild Wars (dat dan wel voldoende diepgang biedt) free to play moeten zijn.

Hurtebise

Legacy Member
Æro zei:
Spel is heel leuk, maar een totaal gebrek aan zowel diversiteit als diepgang gekoppeld aan het feit dat echt elke server low-pop is maakt dat je het spel beter links laat liggen. Clan Wars klinken heel leuk enzo maar er zijn nauwelijks clans, laat staan dat er clan wars zijn.

Ik heb een subscription en ik blijf het spel ook sporadisch spelen, maar als je verwacht een alternatief voor Everquest, WoW, Vanguard, ... te vinden zal je heel bedrogen uitkomen. Dit spel zou net zoals Guild Wars (dat dan wel voldoende diepgang biedt) free to play moeten zijn.

Idd Aero, TR is qua content een f2p-titel.

BaTTlelorD

Legacy Member
Æro zei:
Spel is heel leuk, maar een totaal gebrek aan zowel diversiteit als diepgang gekoppeld aan het feit dat echt elke server low-pop is maakt dat je het spel beter links laat liggen.

Kunt ge eens uitleggen wat ge bedoelt met gebrek aan diversiteit en diepgang? 'k ben op zoek naar een nieuwe mmorpg en TR zag er wel leuk uit :)

Æro

Legacy Member
* Slechts 1 ras.
* Geslacht maakt niets uit, maar dat is in de meeste mmos niet anders.
* Aantal classes: whopping 8! Je begint ook niet meteen met de class die je verkiest, maar net zoals iedereen begin je als recruit om dan uiteindelijk te kiezen tussen 2 subclasses (Soldier of Specialist) om dan op 30 terug te kiezen uit 2 subclasses, waaronder dus de class van uw keuze. Al bij al dus maar 8 classes die allemaal stuk voor stuk hetzelfde patroon volgen.
* Extreem weinig skills. Je hebt er 5 als recruit. Op lvl 5 verhoogt dit aantal tot 9, op lvl 15 ga je naar 14 skills om dan op lvl 30 slechts 19 verschillende skills te hebben, waarvan je er slechts enkele kan kiezen.
* Variatie in skills is ver te zoeken. Wanneer je meer investeert in Motor Assist armor zal elk punt dat je investeert enkel resulteren in nóg meer run speed. Het enige verschil tussen 5 punten of 1 punt in deze skill (en ook alle andere skills) is dat het precentage verhoogt (meer % crit, meer % run speed, ...)
* Totaal ondoordachte skills ook. Medic die een 500% regen bonus geeft aan Power en Health regen. Uw groep kan gewoon niet meer dood.

Zoals iedereen ondertussen wel weet is de ene skill overpowered waar de andere dan weer overbodig is (iedereen loopt dan ook rond met slechts 3-4 skills and that's it), wat maakt dat het beperkt aantal classes in combinatie met het beperkt aantal races en dan nog eens het extreem beperkt aantal skills ervoor zorgt dat iedereen vanaf lvl 1 tot en met lvl 50 quasi identiek is. De mogelijkheid om uw armour een ander kleurke te geven verandert heir helaas niets aan.

Garriot stelt teleur en geen klein beetje. Ik had echt wel meer verwacht. Het speelt leuk... tot lvl 15 en dan heb je al iets van "been tere done that". Iedereen schiet er maar wat op los. Het speelt lekker vlot enzo, maar wanneer je dan wat dieper wil gaan, wanneer je eens wil gaan min/maxen, wanneer je eens wat numbercrunching wil doen... dan besef je snel dat dit spel de centen neit waard is.

Frisbijerre

Legacy Member
hmm klinkt idd niet zo positief. Missch dat ik vanguard dan toch maar een nieuwe kans geef dan ipv TR.

klinger

Legacy Member
euhm, als je gaat kiezen op basis van 1 iemands opinie zijn we slecht bezig hoor...

Het enige waar ik in teleurgesteld ben is het crafting systeem, dat is platte k*k maar voor de rest heb ik geen klagen.. de EU server is 's avonds en in de late namiddag medium tot soms full, er zijn meer dan genoeg clans, en wat weerhoud je ervan om er zelf één te beginnen...

wat quests betreft, geef mij gerust maar 1000 TR quests in tegenstelling tot 5 Wow, of welk ander spel, quests.. Ik speel al mmorpg sinds Ultima Online, en ik steek mijn hand in het vuur, dat van alle recent gereleaste games, TR zeker aan de top staat kwa originele en voldoening gevende quests, punt.
Wat diversiteit betreft, dat is waar, je ziet er snel hetzelfde uit, maar het is een game die heel goed speelt in FP, dus wat maakt diversiteit uit. Classes zijn er voor mij genoeg, zeker omdat je ze allemaal kan spelen... je hebt die trappen waar je door moet, maar bij elke trap verspringing kan je je char wel clonen, en kan je vandaar verder. Als je dus een andere char eens wil proberen, moet je niet helemaal vanaf 0 terug beginnen.
skills? ja, er zijn er niet zoveel nee... maar ze zijn wel nuttig, er zitten er altijd wel fluff skills bij, maar over het algemeen kan je ze soms echt goed gebruiken. De bedoeling van dit spel is om te aimen terwijl je schiet, en niet op knoppen rammen om je stats de lucht in te pompen.

Ik vind het heus niet zo slecht, het had misschien beter gekunt, maar ik vind dit een geslaage versie van wat eigenlijk star wars galaxies had moeten zijn (zonder het thema verhaal dan)...

Malkavian

Legacy Member
klinger zei:
wat quests betreft, geef mij gerust maar 1000 TR quests in tegenstelling tot 5 Wow, of welk ander spel, quests.. Ik speel al mmorpg sinds Ultima Online, en ik steek mijn hand in het vuur, dat van alle recent gereleaste games, TR zeker aan de top staat kwa originele en voldoening gevende quests, punt

Can i take that bet? *evil and sinister grin*

Frisbijerre

Legacy Member
klinger zei:
euhm, als je gaat kiezen op basis van 1 iemands opinie zijn we slecht bezig hoor...

Het enige waar ik in teleurgesteld ben is het crafting systeem, dat is platte k*k maar voor de rest heb ik geen klagen.. de EU server is 's avonds en in de late namiddag medium tot soms full, er zijn meer dan genoeg clans, en wat weerhoud je ervan om er zelf één te beginnen...

wat quests betreft, geef mij gerust maar 1000 TR quests in tegenstelling tot 5 Wow, of welk ander spel, quests.. Ik speel al mmorpg sinds Ultima Online, en ik steek mijn hand in het vuur, dat van alle recent gereleaste games, TR zeker aan de top staat kwa originele en voldoening gevende quests, punt.
Wat diversiteit betreft, dat is waar, je ziet er snel hetzelfde uit, maar het is een game die heel goed speelt in FP, dus wat maakt diversiteit uit. Classes zijn er voor mij genoeg, zeker omdat je ze allemaal kan spelen... je hebt die trappen waar je door moet, maar bij elke trap verspringing kan je je char wel clonen, en kan je vandaar verder. Als je dus een andere char eens wil proberen, moet je niet helemaal vanaf 0 terug beginnen.
skills? ja, er zijn er niet zoveel nee... maar ze zijn wel nuttig, er zitten er altijd wel fluff skills bij, maar over het algemeen kan je ze soms echt goed gebruiken. De bedoeling van dit spel is om te aimen terwijl je schiet, en niet op knoppen rammen om je stats de lucht in te pompen.

Ik vind het heus niet zo slecht, het had misschien beter gekunt, maar ik vind dit een geslaage versie van wat eigenlijk star wars galaxies had moeten zijn (zonder het thema verhaal dan)...


Wees gerust dat ik niet enkel mijn mening van het spel baseer op die van een ander. Heb net pc onderdelen binnen en van zodra die ineensteekt en game klaar is zal ik die trial wel ff proberen( spijtig genoeg ma 3 dagen). Dan zie ik wel wat ik er van vind.

Æro

Legacy Member
Laat het ons dan ook weten aub. Ik zal de laatste zijn om te beweren dat dit spel echt slecht is, maar naar mijn mening is er gewoon veel te veel potentieel dat echt nog niet is aangeboord. In zijn huidige status zou het een free-to-play titel moeten zijn, Garriot ten spijt.

Edit: klinger, je weet toch dat je helemaal niet hoeft te aimen? Je doet crouch (improved crit chance) en lock op uw target. Je kan gerust met je muis even op je tweede scherm gaan, terwijl je lustig de fire knop ingedrukt houdt.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan