Archief - [SWITCH/WIIU] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Affinity

Legacy Member
CHTboy zei:
Wat heb je nodig voor de recept te maken? Je bent dus nog bezig met de vier tempels te zoeken?

Raw meat, spice pepper en hyrule bass.

Ik heb er 3 gedaan moet er idd nog eentje doen. Tis telkens ver lopen en soms val ik wel eens dood :p zwemmen kan em blijkbaar ook nie goed want ben ook al paar keer verdronken lol

TooChé

Legacy Member
Ge hebt nog maar een mini deel van de ganse map gezien ... Dorpjes etc zult ge wel nog tegenkomen, alsook nog veel meer natuur :)

CHTboy

Legacy Member
Bernie.be zei:
En uw stamina en health kan je later in de dorpjes ook verhogen

door gebruik te maken van voedingen, of als je 4 heldenbollen inlevert kan je ook je health en stamina verhogen.

Affinity

Legacy Member
Wtf zat even een streamer te kijken......

Wapens met +50 dmg op?! Echt nice armor ook.


Hoe zit dat trouwens met beschadigde wapens? Herstellen die zichzelf of?


Sent from my iPhone using Tapatalk Pro

sluysen

Legacy Member
Affinity zei:
Wtf zat even een streamer te kijken......

Wapens met +50 dmg op?! Echt nice armor ook.


Hoe zit dat trouwens met beschadigde wapens? Herstellen die zichzelf of?


Sent from my iPhone using Tapatalk Pro

Nop, die gaan gewoon kapot dus meepakken wat je tegenkomt :p

Korok seeds verzamelen om meer inventory space te krijgen.

Affinity

Legacy Member
Ah effectief kapot? Da suckt wel ergens :/

Op een bepaald moment heb je toch alles verzameld, wat dan als het allemaal kapot gaat?


Sent from my iPhone using Tapatalk Pro

KnightOfCydonia

Legacy Member
Er zit een verborgen "timer" mechanisme in het spel, naarmate je meer vooruitgang boekt - vijanden verslaat, shrines voltooit, hearts/stamine uitbreidt, divine beasts uitspeelt, etc. - ga je steeds betere wapens tegenkomen: in schatkisten of bij de vijanden waar je tegen moet vechten. Je vijanden krijgen ook regelmatig een "upgrade", ze verhogen qua moeilijkheidsgraad, merkbaar aan andere kleuren. In het begin kom je bijvoorbeeld veel rode bokoblins tegen, later minder en minder en meer andere kleuren. In Master Mode is het niveau van de vijanden meteen "hoger" en is er ook een extra moeilijkheidsgraad qua vijanden tegen het einde aan.

tichke

Legacy Member
Hoe kan je koken in het begin van het spel? Ik snap hoe je bepaalde ingredienten kan vasthouden, en heb wel al zo'n bowls gezien bij 'kampvuurtjes', maar hoe krijg je er vuur onder?

Ik wil namelijk de 2 shrines doen die in de bergen zijn van de begin area, maar het is daar te koud voor mij. En ik dacht dat ik eten zou kunnen maken met die pepers voor het warmer te hebben in dat gebied.

EDIT: topic overlopen en paar tips gevonden voor dat gebied te betreden ;)

Bernie.be

Legacy Member
Ofwel zoek je al een bestaand vuur met schaal erboven. Of je zoekt hout en vuursteen gooit ze op elkaar en slaat met een ijzeren wapen erop

sluysen

Legacy Member
Bernie.be zei:
Ofwel zoek je al een bestaand vuur met schaal erboven. Of je zoekt hout en vuursteen gooit ze op elkaar en slaat met een ijzeren wapen erop

Dan heb je vuur, maar wist niet dat je daarmee zo'n schaal kan aansteken

tichke

Legacy Member
Heb ondertussen de 4 eerste shrines gecomplete.
Eten maken is gelukt. Inderdaad aan zijn huis kan je al eten maken. Dan ook zijn recept nagemaakt en dus cold resistance armor gekregen.

Renegadexxripxx

Legacy Member
Vind de vroegere Zelda beter. Veel te open world. Wordt dat snel beu :(

xzen

Legacy Member
Affinity zei:
Ah effectief kapot? Da suckt wel ergens :/

Op een bepaald moment heb je toch alles verzameld, wat dan als het allemaal kapot gaat?


Sent from my iPhone using Tapatalk Pro

Er zijn wel bepaalde wapens zie niet breken maar gewoon een tijdelijke “cooldown” hebben tot je ze weer kan gebruiken.
Meer zeg ik niet om spoilers te vermijden. ;)

tichke

Legacy Member
xzen zei:
Er zijn wel bepaalde wapens zie niet breken maar gewoon een tijdelijke “cooldown” hebben tot je ze weer kan gebruiken.
Meer zeg ik niet om spoilers te vermijden. ;)

Ahzu. Aan wat zie je dat dan? Ik vraag het want heb ergens een level 50 weapon gevonden (terwijl ik wapens gebruik die tussen de 5 a 10 gaan ...). Die zat in een "verborgen" shrine die ik unlockte (één waar je binnenin weinig moet doen). Geen idee of die breekbaar is, maar ik dacht die bij te houden voor later in het spel.

KnightOfCydonia

Legacy Member
Er is slechts welgeteld één wapen in héél het spel dat een dergelijke tijdelijke cooldown heeft. Als je iets of wat van Zelda kent dan weet je al welk wapen dit zal zijn, en dat zal je niet zomaar vinden aan het begin van het spel. Je zal in de loop van het spel wel hints krijgen waar het te vinden is, en éénmaal je het gevonden hebt, is de voorwaarde om het te krijgen - want je krijgt het niet zomaar - ook vrij duidelijk.

Mickie

Legacy Member
CHTboy zei:
Geef mij maar ook de oude Zelda concept.

Ik vond dit spel heerlijk. Het was zalig om de krachten op te bouwen, korokzaadjes zoeken, alles upgraden, shrines doen voor meer hartjes of stamina bijeen te krijgen enz,... De exploratie, de prachtige landschappen, de heerlijke ontdekkingen, allemaal heel leuk. Ik stelde het doelbewust uit om Ganon niet te gaan verslaan, met 101 shrines op de conto en al divine beasts gedaan was ik op een duur heel overpowered. Dan ben ik eens per ongeluk bij Ganon beland en hem belachelijk snel verslaan. Sindsdien het spel nog nauwelijks aangeraakt. Het boeit (voorlopig?) niet meer. Ik snap wel dat velen het té open vinden. Ik snap het nut ook niet goed van dat open concept dat je in theorie van in het begin Ganon zou kunnen verslaan. Gelukkig heb ik zo lang gewacht, waardoor ik er heel veel speluren op zitten heb. Hopelijk maken ze snel een vervolg met dezelfde motor, met het overworld concept (de eigenlijke 'dungeons' zijn in het landschap verwerkt) maar met ook meer echt dungeons. Ietsje betere graphics en het is alweer een meesterwerk!

Affinity zei:
Ah effectief kapot? Da suckt wel ergens :/

Op een bepaald moment heb je toch alles verzameld, wat dan als het allemaal kapot gaat?


Sent from my iPhone using Tapatalk Pro

Het lijkt in het begin maar niks, maar eigenlijk is het wel leuk. Het steeds vinden van wapens geeft een zeker voldoening, je vind ze ook echt overal. Als je genoeg slots hebt voor wapens heb je op een duur wel een heel goed arsenaal. Op een duur weet je wel de plaatsen met goede wapens.

Renegadexxripxx

Legacy Member
Is die DLC het eigenlijk waard ? 20€ lijkt mij toch wel een beetje veel voor 2 stukjes dlc die niet zo veel lijken toe te voegen...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan