Sinds vorige week mee begonnen. De details zijn echt gek, naast een ijsblok een vuurtje beginnen stoken en laten smelten, paard appels geven etc. De shrines vind ik ook tof. Al snapte ik die stasis niet echt, voor die eerste shrine al moeten zeuren, had ik nooit zelf gevonden, is een game mechanic die je maar moet raden? Had ik misschien wel gevonden mocht dat blok lichtjes bewegen als je er op slaat. Er zijn vermoed ik ook heel veel manieren om bepaalde shrines uit te spelen.
Toch redelijk wat dingen die ik wat minder leuk vind. Vooral omdat ik echt merk dat je beter armor en betere wapens nodig hebt om bepaalde gebieden te verkennen/mobs te killen. Nu vermijd ik zoveel mogelijk gevechten. Iemand die het nu uitgespeeld heeft, welke richting zou je eerst uitgaan of welke volgorde zou je de beasts doen mocht je opnieuw beginnen?
Ik heb ook meer het gevoel dat ik een xenoblade speel dan een zelda, dat is toch wennen, ik heb nog geen enkele game gespeeld die zo open was, Horizon vond ik betere mix tussen story en open world, je komt alle beesten tegen die je normaal kan killen daar dacht ik. Alles wordt in botw wel ergens uitgelegd maar een tutorial in begin van spel zou toch wel mogen. Ik zou het leuker gevonden hebben mocht je 4 questlijnen ofzo krijgen die je naar de beasts sturen, om toch iets van richting te krijgen ipv4 punten (mischien komen die nog verder in het spel idk). Ook het feit dat je voor de eerste shrines al direct in een koud gebied komt zonder kennis van hoe dit juist werkt is toch frustrerend. Het is in de eerste uren te open voor mij, ik heb liever toch beetje richting in het begin, voel me wat 'verloren', ja, hier zijn 4 beesten die je moet killen gl hf. En ook voor de foto zoektocht, klein beetje hulp zou toch mogen. Ik dacht dat die foto's ook zouden werken met de radar maar ze staan nergens in die lijst met wapens en mobs etc.
Kan zijn dat ik wel nog veel info mis over alles. Paard kan ik bijvoorbeeld niet overal oproepen om 1 of andere reden. Van veel tutorial naar bijna geen is voor mij toch een te groot verschil in de zelda reeks.