Archief - Starcraft, why?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Freddy_reloaded

Legacy Member
Hallo iedereen!

Als hevige Blizzard-games liefhebber en fan van de Diablo en Warcraft-franchises heeft uiteraard ook de Starcraft-franchise mijn aandacht getrokken. Het spel wordt immers door velen als het beste spel ooit omschreven en als het door Blizzard is gemaakt kan het niet anders dan een parentje zijn.

Alleen ik voel de vibe niet echt. Het Sci-fi universum trekt mij sowiezo al minder aan (al kan ik Mass Effect en Star Wars universa best nog smaken) en ik heb ook de eerste Starcraft nooit gespeeld (in tegenstelling tot de eerste diablo of warcraft-games). Voorts ligt het RTS-genre mij ook iets minder dan de hack & slash, FPS of RPG games. (Al ben ik zoals velen wel opgegroeid met de originele age of empires games ;-))

Nu wou ik eens aan jullie vragen wat die Starcraft II nu net zo DE game van het moment maakt en maakt dat je het gewoon moet gespeeld hebben? De unique selling proposition dus. Want momenteel is het voor mij vooral heel veel buzz rond te game en ik ben niet te beroerd op toe te geven dat de hype aanstekelijk werkt maar waarom is het die hype volgens jullie waard?

Dank voor alle antwoorden! :applause:

svennno

Legacy Member
Balans en snelheid van het spel vind ik persoonlijk geweldig.

Moeilijk te omschrijven maar het zit gewoon goed in elkaar :)

L0k1-

Legacy Member
sfeer, verhaal, variatie aan eenheden. Voor mij is het dit vooral. Daarnaast ook gewoon de community die het spel nog jaren zal blijven dragen, terwijl andere RTS games praktisch dood zijn na een jaar.

Nu als het spel u niet aanstaat, tjah dan staat het u niet aan hé! Er zijn zoveel games die mensen cool vinden of "da bomb" zijn, maar ik gewoon niet interessant vind :)

Daedie

Legacy Member
Starcraft (en Starcraft II) is zowat de meest complete RTS game dat er is. Ge hebt games dat zich focussen op het economische (macro) en anderen meer op de manier waarop ge uw units bestuurt (micro) maar bij Starcraft is dat zowat de ideale mix van beide. En de eindeloze opties dat ge hebt om een wedstrijd te spelen, das gewoon ongeëvenaard binnen het genre imo.

Verder hebt ge ook de typische epic storyline dat ge kunt verwachten van Blizzard games, zoals Warcraft III en Diablo II. De singleplayer campaign lijkt ook super uitgebreid en interessant te zijn, van wat ik van de previews kan uitmaken, die telt 29 missies. Dat gaat dan niet alleen gewoon levelkes spelen zijn maar ge krijgt ook research points die ge tussen uw missies in moet spenderen enzo.

En de user created custom maps zoals ge ze kent van Warcraft III. De map editor van SCII is nog een pak uitgebreider als die van WCIII, dus de custom maps zullen ook wel naargelang zijn op termijn.

Maar zoals al gezegd, het spel moet u aanstaan he. Mss eens proberen te spelen voordat ge het koopt.

Wat vindt ge trouwens van Warhammer 40.000 en Starship Troopers? Dat zijn zo de zaken waar ge SC het beste mee kunt vergelijken :p.

BroodRooster

Legacy Member
was vroeger ook nie echt te vinden voor rts tot ik plots een beta key voor starcraft kreeg.
het leuke aan dit spel is voor mij dat je alleen kunt spelen.
dus niet afhankelijk van andere mensen gelijk in mmo's.
iedereen start elke game weer op hetzelfde "niveau" dus geen voordelen.
weinig gebaseerd op geluk en maar op skills.
het is leuk als je iemand verslaat en ziet dat je tactiek/counter heeft gewerkt.

zowat de redenen dat ik dit spel ga kopen ookal bennek er slecht in :p

ClayDavis

Legacy Member
Ze beloven ook een "niet-standaard" RTS campagne, met meer sfeer/verhaal. Maar indien je je niet wilt toeleggen op multiplayer betwijfel ik of je er zoveel plezier aan gaat beleven. Je hebt best wat oefening nodig voor goed te worden in starcraft.

Build Orders leren, replays bekijken, alle 3 de rassen leren kennen er kruipt nogal wat tijd in. En het niveau van starcraft ligt over het algemeen een pak hoger dan bij gelijk welke andere game dankzij de grote dedicated community en e-sports die overal worden gebroadcast.

Ik vind dat allemaal wel plezant, maar ik betwijfel of je het maximum uit sc2 kunt halen als je maar 4-5u in de week kan spelen

Daedie

Legacy Member
Bwa, ge hebt de custom maps nog he. In Warcraft III had ge ook veel mensen die uitsluitend dat speelden voor vrij lange tijd.

maartendq

Legacy Member
Waarom Starcraft 2?

1) Blizzard is voor RTS wat VALVe voor FPS is: de absolute meesters in het vak. Jarenlange ervaring heeft ervoor gezorgd dat ze weten hoe ze zo'n spel moeten aanpakken. Er was maar een ander softwarebedrijf dat Blizzard kon evenaren en dat was Ensemble Studios, maar die zijn helaas opgedoekt. Net als Blizzard hadden ze 'n mooi multiplayerplatform (eso online) en zeer krachtige editors in hun games.

2) Het zal de eerste RTS sinds WC3 zijn die zo'n levendige community heeft. Tegenwoordig zijn de meeste RTS games dood na ongeveer 'n jaartje, voornamelijk omdat de devs er niet in slagen alles uitgebalanceerd te krijgen en omdat ze het belang van community tools compleet onderschatten.

3) Persoonlijkheid en sfeer. Blizzard weet hoe ze 'n spelwereld leven in moeten blazen.

4) Speelstijl: ik hou van de old-school gather resources and build an army-stijl. RTS games van dat soort worden nauwelijk nog gemaakt. Resource systemen zijn er bijna uitsluitend nog in capture points met als gevolg dat build orders en macro niet meer zo belangrijk zijn als micro. Starcraft 2 daarentegen balanceert macro heel mooi met micro.

5) Ik ben teleurgesteld in het meerendeel van de moderne (RTS) games. Ze halen het niveau van vroeger niet meer en lijken meer gemaakt voor "a quick thrill" dan "long-term enjoyment". Dat heeft voor mij weinig met nostalgie te maken, maar ik vind tegenwoordig nog weinig spellen die mijn avonden voor mij plannen. Het laatste spel dat daarin slaagde was Fallout 3. Daarvoor was het morrowind, toen ik het in 2008 herontdekte en het geduld vond om me in die wereld onder te dompelen. Ter vergelijking: Age of Empires 1 speelde ik non-stop tot Age of Empires 2 uitkwam, dat ik op zijn beurt ook grijsgespeeld heb. Nu nog kan ik me amuseren met 'n random mapke AoE2.

Greenie

Legacy Member
Kijk wat youtube fimpjes, lees wat previews en het belangrijkste van alles:
Beslis voor jezelf!

We mogen het hier nog de hemel in prijzen of de grond in boren, wat echt uitmaakt is je eigen mening.

mieltje

Legacy Member
ik doe het voor de c ommunity voornamelijk en voor eSports ik ben ex pro *kuch* in AOE maar zocht al lang naar vervangend spel

Freddy_reloaded

Legacy Member
Ok danku voor de vele replies!

Vroeger speelde ik inderdaad veel RTS'en maar tegenwoordig minder, maar misschien is dat inderdaad zoals jullie zeggen door de lage kwaliteit van de recente RTS'en. Ik betwijfel of ik er echt veel "hard core fun" aan ga hebben aangezien ik helaas daar niet meer de tijd voor hebben dus multiplayer zal allicht moeilijk worden. Of denken jullie dat dat alsnog plezant wordt (door middel van noob-servers etc.?)

Ow nog een vraagje, vinden jullie het noodzakelijk den 1 te hebben gespeeld?

Daedie

Legacy Member
Freddy_reloaded zei:
Ok danku voor de vele replies!

Vroeger speelde ik inderdaad veel RTS'en maar tegenwoordig minder, maar misschien is dat inderdaad zoals jullie zeggen door de lage kwaliteit van de recente RTS'en. Ik betwijfel of ik er echt veel "hard core fun" aan ga hebben aangezien ik helaas daar niet meer de tijd voor hebben dus multiplayer zal allicht moeilijk worden. Of denken jullie dat dat alsnog plezant wordt (door middel van noob-servers etc.?)

De SC2 ladder maakt gebruik van verschillende leagues, bronze is het laagste en Diamond het hoogste. Als newb wordt ge dan in bronze geplaatst normaal gezien en wordt ge ook voornamelijk gematcht met tegenstanders van een equivalent niveau. Het niveau van bronze is echt wel extreem laag atm dus dat lijkt me wel speelbaar voor eender wie met een stel hersenen.

Mensen, die echt niet meekunnen of de motivatie verliezen om te blijven ladderen, wijken meestal uit naar de custom usermade maps, die grotendeels zeer casual zijn.

Freddy_reloaded zei:
Ow nog een vraagje, vinden jullie het noodzakelijk den 1 te hebben gespeeld?

Als absolute minimumvereiste zou ik toch zeggen dat ge een goeie synopsis van het verhaal moet gelezen te hebben. Anders mist ge veel te veel om optimaal van de campaign te kunnen genieten.

Het zelf spelen is natuurlijk nog net iets beter, dus als ge het kunt opbrengen (eventueel der wat doorheen cheaten om het snel te laten gaan :p) raad ik dat persoonlijk wel aan.

Genious

Legacy Member
Ik vraag me eigenlijk af, hoe overkomelijk is een achterstand van 11 jaar? :p
Heb me nooit echt bezig gehouden met rts'en en al helemaal niet met een competitieve ingesteldheid. Maar in SC2 gaat het stikken van volk dat al jááren sc1 gespeeld heeft.

Ik begrijp ofc dat ge sowieso SC niet in 1-2-3 onder de knie hebt, maar ik vraag me af hoe realistisch het is om die achterstand in ervaring grotendeels te overbruggen en toch een degelijk niveau te bereiken. :unsure:

maartendq

Legacy Member
Genious zei:
Ik vraag me eigenlijk af, hoe overkomelijk is een achterstand van 11 jaar? :p
Heb me nooit echt bezig gehouden met rts'en en al helemaal niet met een competitieve ingesteldheid. Maar in SC2 gaat het stikken van volk dat al jááren sc1 gespeeld heeft.

Ik begrijp ofc dat ge sowieso SC niet in 1-2-3 onder de knie hebt, maar ik vraag me af hoe realistisch het is om die achterstand in ervaring grotendeels te overbruggen en toch een degelijk niveau te bereiken. :unsure:

Dat volk zit grotendeels in de plat/diamond league, dus als "beginner" zal je hen nooit echt tegenkomen, tenzij in je placement matches. De meeste van die mensen hebben ook al 'n paar maand beta achter de rug..

Wat mij betreft: ik ben begonnen in de bronze league in 't begin va nde beta en tegen 't eind zat ik in platinum.

Xeo Pablo

Legacy Member
Genious zei:
Ik vraag me eigenlijk af, hoe overkomelijk is een achterstand van 11 jaar? :p
Heb me nooit echt bezig gehouden met rts'en en al helemaal niet met een competitieve ingesteldheid. Maar in SC2 gaat het stikken van volk dat al jááren sc1 gespeeld heeft.

Ik begrijp ofc dat ge sowieso SC niet in 1-2-3 onder de knie hebt, maar ik vraag me af hoe realistisch het is om die achterstand in ervaring grotendeels te overbruggen en toch een degelijk niveau te bereiken. :unsure:

Valt wel mee, je kan imo relatief snel mee.

Voodooghost

Legacy Member
Is vrij simpel, door te trainen, ik speelde vroeger enorm veel SC1 en was niet slecht, en heb dan RTS een beetje laten links liggen.
Nu ben ik wat ouder en ik heb niet veel tijd om te gamen (maar 1 a 2 uur per dag max) en haal ik belange dat niveau niet meer omdat ik niet genoeg oefen. En daar ligt juist het goede bij SC2 tov SC1, door het ladder systeem word je gerangschikt met mensen van hetzelfde niveau en zijn de matches min of meer gelijk.
In de Beta viel dat in de lagere leagues al eens tegen omdat je daar hogere league spelers op doortocht naar boven had, maar als de userbase groot genoeg is zou dit geen probleem meer mogen zijn en zal je dus spelen tegen mensen met eeen niveau in de buurt van je eigen niveau. Als je veel kan oefenen dan zal je stijgen, begin je slechter te spelen zal je dalen.

Zoals hierboven opgemerkt is, als je singleplayer campaign wil spelen best eens de storyline oppikken door SC1 te spelen of op Wiki of zo. Het verhaal is toch redelijk uitgebreid met redelijk wat plottwists enzo.

EternalSilence

Legacy Member
je mag zeggen wat je wilt, maar het spel is gehypet..
Ook de vele fanboys .. bijna alle rts spelers zijn fan van de starcraft setting en dus staat heel rts land in rep in roer nu starcraft 2 uitkomt. :p

Ik zal dit spel kopen, maar ga daar niet staan aanschuiven rond middernacht.. :lol:
+ hoeveel geld zetten we erop dat de login/registratie servers van battlenet 2 na enkele uren plat zullen liggen.???

Yasutoko

Legacy Member
Gho tis daarom dat ze die beta resets hebben gedaan hé, om al te zien hoe hun servers zouden reageren op een mass login.
Nu, ze gaan al een beeld hebben want ik kan mij perfect voorstellen dat bij de release het echt wel hectisch dan zijn :p.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan