Archief - StarCraft 2 Beta is LIVE (echt niet fake, 10voudig geconfirmed)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

ClayDavis

Legacy Member
@ Bottin -> sorry da ik ni heb geantwoord maar twas ne maat aant spelen en die was al aant flippen van tspelen alleen typen was er teveel aan

+ ik zie uwen identifier ni dus ik kan u ni toevoegen bij friends :/

maartendq

Legacy Member
The Monopoly Guy zei:
Na de vrijdag (als blizzard de keys snel geeft) ook eens een eerste poging wagen :D
Khoop dat het niet 'te moeilijk' zal zijn want kheb ng nooit een starcraft game gespeeld^^

Zit er een ingame tutorial in etc?

Ik zou me maar op 't ergste voorbereiden als ik jou was.. Meeste betaspelers voor 't moment zijn doorgewinterde WC3 / SC:BW spelers, en 'n groot deel daarvan neemt't spel veel te serieus en zien het als een soort 2e job.

Gridereon

Legacy Member
Nieuwe patch incoming:

StarCraft II Beta - Patch 8 (version 0.10.0.14803)

StarCraft II Beta – Patch 8 (version 0.10.0.14803)

The latest patch notes can always be found on the StarCraft II Beta General Discussion forum.

General

* Korea
* Added support to display the game rating information on the login screen.

Balance Changes

* TERRAN
o Thor
+ Build time decreased from 75 seconds to 60 seconds.
o Siege Tank
+ Build time decreased from 50 seconds to 45 seconds.
o Marauder
+ Concussive Shells now require an upgrade.
o Barracks Tech Lab
+ Concussive Shells upgrade added.
+ Concussive Shells upgrade costs 100/100 and takes 80 seconds to complete.

* PROTOSS
o Void Ray
+ Changed to only have 2 damage levels instead of 3. Still takes the same amount of time to fully charge.
+ Base damage changed from 2 (+4 armored) to 5.
+ Powered-up damage changed from 8 (+16 armored) to 10 (+15 armored).
+ Armor value decreased from 1 to 0.
+ Cost increased from 200/150 to 250/150.

* ZERG
o Roach
+ Burrowed move speed decreased from 2 to 1.4.
+ Armor value decreased from 2 to 1.
o Hydralisk
+ Life decreased from 90 to 80.


StarCraft II Patch Notes

maartendq

Legacy Member
Tegen alle verwachtingen in: ik heb het zowat gehad met Starcraft 2. Als je niet de tijd hebt om dagelijks 'n uur lang te "trainen" (wat op zich overbodig zou moeten zijn voor een spel) heb je er geen fun aan. Er is niets, maar dan ook NIETS van afwisseling in builds: Protoss: gegarandeerd zealots + stalkers + 'n paar immortals. Terran: MMM, met misschien 'n paar siege tanks. Zerg: roaches. Ik zie telkens dezelfde strats bovenkomen, en na 'n tijdje ben ik dat beugezien. Ik ben nog maar 2 keer iemand tegengekomen die me probeerde te cheesen, en dat liep iedere keer slecht voor hem af want in 'n map waar niets randoms kan gebeuren en alles gespiegeld wordt is het nogal voorspelbaar waar mensen zullen iets proberen, en ga je ook kijken. Creativiteit, met andere woorden, wordt meestal afgestraft. Improvisatie is ook niet echt nodig want A) units bouwen veel te traag om echt snel te kunnen improviseren (ligt't aan mij of zijn zelfs de 2v2 maps veel kleiner dan die van brood war?) en na 'n tijd kent toch iedereen de maps en wat je er wel en niet kan in doen (leve de random maps in Age of Empires 1 t.e.m. 3).
Het komt dus meestal neer op routine, routine en meer routine, iets wat je niet kan opbouwen als je 9u per dag moet werken, in totaal anderhalfuur per dag moet spenderen aan transport van/naar het werk en 's avonds meestal moe maar voldaan thuiskomt. Ja, ik ben 'n occasionele gamer (sinds kort) en nee, Starcraft 2 is duidelijk niet voor mensen die maar af en toe eens kunnen spelen vanwege tijdsgebrek of omdat ze gewoon geen zin hebben (ik kom meestal thuis en vermijd elke vorm van mentale en fysieke inspanning.. de afwas en koken gaan nog net).

Ik ga ook eerlijk toegeven dat 't hoogstwaarschijnlijk geheel anders zou geweest zijn moest ik nog werkloos zijn en meer tijd hebben :D

Daedie

Legacy Member
Interesting. Ben nog niet overtuigd om mech te gebruiken tegen Zerg tho. Aangezien deze armor nerf op roaches bio meer vooruithelpt als mech in de match up.

Rb34

Legacy Member
wacht tot op de release, copper/bronze leagues gaan volzitten met casual mensen die gewoon inloggen, en gewoon wa gamekes willen spelen voor de fun en totaal geen idee hebben van build orders/whatever.

Er gaan hopen maps en mods gemaakt worden (BGH lol) die gewoon gefocused zijn op wat casual fun games.


Ik denk niet dat gij sc2 Mp precies slecht vind, maar de beta is wss gewoon nie voor u.

Daedie

Legacy Member
Tis dat, beta is vermoeiend omdat daar vooral de meest gemotiveerde mensen aan meedoet. Retail gaat er anders uitzien.

maartendq

Legacy Member
Rb34 zei:
wacht tot op de release, copper/bronze leagues gaan volzitten met casual mensen die gewoon inloggen, en gewoon wa gamekes willen spelen voor de fun en totaal geen idee hebben van build orders/whatever.

Er gaan hopen maps en mods gemaakt worden (BGH lol) die gewoon gefocused zijn op wat casual fun games.


Ik denk niet dat gij sc2 Mp precies slecht vind, maar de beta is wss gewoon nie voor u.

Nee de MP op zich is niet slecht, integendeel, maar het niveau van de meesten (90%) is veel te hoog voor mij.

@Styng: dat lijkt inderdaad de bedoeling, maar momenteel is het overduidelijk dat het niet werkt.

Er zijn een paar dingen aan de MP die ik toch graag anders gezien had, maar dat is voornamelijk omdat ik 'n Age of Empires nostalgicus ben :P

maartendq

Legacy Member
stYnG zei:
Meen je dat nu da je ni mee kunt met het laagste copper niveau? Da kan ik moeilijk geloven...

Ik zit in bronze. Ik ga me niet bezig houden met expres 'n pak games verliezen gewoon omdat ik 'n divisie lager zou kunnen geraken. 'k Heb wel betere dingen te doen, eerlijk gezegd.

maartendq

Legacy Member
stYnG zei:
Ja maar wa wilt ge nu eigenlijk? Als ge het niveau van uw league ni aankunt dan gade toch gwn een league lager, ni? Ge wilt dus eigenlijk bij de betere zitten maar tegelijkertijd wilt ge da het ni te moeilijk is?

Ik ben in de bronze league geraakt omdat ik toevallig 2 van de 5 placement matches gewonnen had. Nu zit ik daar dus vast, tegen mensen die beter zijn dan mij. Gezien constant "op je bek krijgen" niet bepaald leuk is, speel ik niet meer. Gamen doe ik voor 't plezier, om te ontspannen. Als ik me niet amuseer speel ik ook niet. That simple.

ZyphO

Legacy Member
Moet je niet na een aantal ladder matches terug een aantal placement matches doen om te zien of je niet hoger/lager moet in ladder ?

Daedie

Legacy Member
Nee, ge wordt eigenlijk continu ge-evalueerd en om de zoveel games wordt ge eventueel gepromote of gedemote.

ZyphO

Legacy Member
Ben es benieuwd waar ik terecht zal komen :)

Eerst effe bij de eerste 100 zijn morgenavond :D

Rb34

Legacy Member
+ u league maakt eigenlijk niet zo enorm veel uit op gebied van opponents vinden.

Ge hebt een verborgen MMR (matchmaking rating), (hetzelfde systeem als arena in wow), en dat word gebruikt om u te pairen tegen andere mensen.

Daarom dat ge ook als ge in silver zit tegen hooggerate bronze players speelt en tegen lowrated gold, omdat hij niet gewoon zoekt naar andere silver players, maar gewoon mensen zoekt met ongeveer dezelfde MMR (daarom dat in extreme gevallen er mensen zijn die bijna constant tegen plat spelen, maar eigenlijk nog in silver zitten).

In maartendq zijn geval maakt het eigenlijk niets uit als hij nu eigenlijk zakt naar copper of bronze.


Het probleem voor hem is, om een deftige winrate te behouden (wat hij plezant vind) moet hij er meer tijd insteken dan dat hij wil/kan, en atm in beta, als ge wilt spelen hebt ge eigenlijk niet veel andere keuze dan ladder spelen.

Dus voor mensen zoals hem is het gewoon wachten tot release imo tot de mod community het spel es onder handen neemt.

maartendq

Legacy Member
Rb34 zei:
+ u league maakt eigenlijk niet zo enorm veel uit op gebied van opponents vinden.

Ge hebt een verborgen MMR (matchmaking rating), (hetzelfde systeem als arena in wow), en dat word gebruikt om u te pairen tegen andere mensen.

Daarom dat ge ook als ge in silver zit tegen hooggerate bronze players speelt en tegen lowrated gold, omdat hij niet gewoon zoekt naar andere silver players, maar gewoon mensen zoekt met ongeveer dezelfde MMR (daarom dat in extreme gevallen er mensen zijn die bijna constant tegen plat spelen, maar eigenlijk nog in silver zitten).

In maartendq zijn geval maakt het eigenlijk niets uit als hij nu eigenlijk zakt naar copper of bronze.


Het probleem voor hem is, om een deftige winrate te behouden (wat hij plezant vind) moet hij er meer tijd insteken dan dat hij wil/kan, en atm in beta, als ge wilt spelen hebt ge eigenlijk niet veel andere keuze dan ladder spelen.

Dus voor mensen zoals hem is het gewoon wachten tot release imo tot de mod community het spel es onder handen neemt.
Dit. Ik heb er 'n probleem mee als 'n occasionele gamer moet beginnen trainen (replays bekijken, grinden om build orders goed te krijgen) om 'n beetje plezier te hebben. Ik begrijp dat SC2 erg e-sportsgeoriënteerd is maar Blizzard mag niet vergeten dat het grootste deel van hun playerbase in de bronze en copper leagues zullen zitten als het spel eenmaal uit is, en dat die mensen geheel andere verwachtingen hebben dan de Gold/Platinum elite.

maartendq

Legacy Member
stYnG zei:
Da begrijp ik wel. Ik moet wel zeggen dat je met een klein beetje tips en een (simpele) buildorder al ver komt hoor. Moest je terran spelen dan kan ik je wel helpen en dan mag je me altijd toevoegen (pm maar).

Creativiteit wordt trouwens ni afgestraft. Zo dropte "thelittleone" (goeie protoss speler) een colossus in de terran zijn main, wa nog nooit iemand gedaan had. Creativiteit wordt afgestraft als het op niks trekt.

Lijkt me nogal logisch van dat te doen gezien colossus > workers.. 't zijn zo'n dingen da je copper players soms meer ziet doen omdat't dikwijls minder geroutineerde Starcraft spelers zijn en meer gaan experimenteren en "prutsen".

M'n Build Orders zelf zijn't probleem niet hoor. Heb er zelf wel 'n paar goeie. 't Is gewoon het tempo waarop je alles moet doen. Moest ik (veel) meer spelen gaat me dat wel lukken, maar met pakweg 2 potjes elke 3 dagen kweek je die routine niet en word je keer op keer afgemaakt omdat je net dat ene ding vergeet.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan