Rb34
Legacy Member
Tjah als ge met uw MM army in sc1 in hold position lurkers liep schoot er ook snel nie veel meer over van uw MM army 
En ook, oké pakt nu dat er 10 banelings liggen, gij moved en scant en maakt ze snel af (want ofwel moet de zerg ze unburrowen en naar u brengen, maar tegen de tijd dat ze unburrowen zijn ze al dood)
Gij hebt 300mins trager, zerg is 750mins/250 gas verloren aan banelings.
En ook, burrow is lair tech, dus het is niet zo dat zerg efkes 10 banelings kan burrowen in u natural in het complete begin van het spel.

En ook, oké pakt nu dat er 10 banelings liggen, gij moved en scant en maakt ze snel af (want ofwel moet de zerg ze unburrowen en naar u brengen, maar tegen de tijd dat ze unburrowen zijn ze al dood)
Gij hebt 300mins trager, zerg is 750mins/250 gas verloren aan banelings.
En ook, burrow is lair tech, dus het is niet zo dat zerg efkes 10 banelings kan burrowen in u natural in het complete begin van het spel.

. 

... Nu, niet echt een probleem gezien ik nu al een win streak heb van 3, waarom denkt iedereen dat je zomaar kan komen rushen tegen een terran met een wallin zonder minstens 1 medi. en stim upgrade?
