Archief - StarCraft 2 Beta is LIVE (echt niet fake, 10voudig geconfirmed)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Blaaaa

Legacy Member
Rb34 zei:
Ik heb nie veel vrienden die echt geïnterreseerd zijn in sc2, en degene die dat toch waren, daar zat geen enkele van in beta, maar ik ben toch erin geraakt.

Wat meer moeite doen, ik was persoonlijk heel content met dat invite a friend gedoe, ipv te hopen op contests/de beta loterij, kon ik nu echt mensen gaan aanspreken die dus een extra key hadden.

Jah hier van hetzelfde, ni veel vrienden die graag rts spelen (omda ze sucken), maar rts is men lievelings genre, dus starcraft 2 sta hoog op men verlangenlijstje :p Ik hoop da ze de beta nog verder uitbreiden met het aantal spelers en dat gewone opt-inners zoals mij nog kansen krijgen ^^

Blijkbaar zijn er op de moment wat "problemen" met battle.net. Misschien een nieuwe patch?

Rb34

Legacy Member
ieder zen eigen mening.

Starcraft 1 had ook zo zijn kwaliteiten, maar ik vind sc2 zeker en vast geen slecht spel, ik vind het zelfs beter dan ik verwachte. Ge moogt sc2 eigenlijk gewoon niet te veel vergelijken met sc1 imo, het is gewoon een nieuw spel in een starcraft jasje.

En allé, om mensen hier mischien wat hoop te geven.

Ene keer undeadhunter een key heeft heb ik niemand noemenswaardig om eventueele extra keys aan te geven, en dan gaan deze dus weggegeven worden hier opt forum (als ik nog een extra key zou krijgen)


En een nieuwe patch zou mij erg verwonderen, aangezien het zaterdag is, en als ze patchen is dat meestal rond een uur of 2-3-4 onze tijd. Maar ge weet maar nooit, nog een nieuwe patch zou wel plezant zijn ^^

Yasutoko

Legacy Member
Hmm, dan mogen ze toch voor die ranked matches de speed vastzetten op normal. Hiernet ééntje gespeeld op fastest ( ranked ) en natuurlijk dik verloren omdat ik die snelheid niet eens gewoon ben!

Rb34

Legacy Member
Starcraft word altijd gespeeld op de hoogste snelheid :)

Die novice maps + normal gamespeed zit er gewoon in voor mensen die totaal geen rts'en gewoon zijn.

Ze verwoorden het eigenlijk verkeerd
fastest = normal

Normal = slower

:p

isucksOhaRd

Legacy Member
Met mijn zeer geringe speelervaring van een paar uurtjes (lees: prutswerk) kan ik zeggen dat het een goede game is, zonder twijfel wordt dit een "e-sport" die de vaandel van WC3 en consorten zal overnemen.

Tgaat natuurlijk niet compleet vernieuwend zijn, maar er zitten een aantal interessante mechanics in die het toch voldoende eigen identiteit geeft tov SC 1.

Ik ben er allesinds content mee :p, als ik dan per sé toch zou moeten zagen dan zou ik graag nog 1 of 2 units meer per ras zien (zoals de Lurker :p) maar anders is het dik in orde.
Wat balance tweaks hier en daar (ik kan nu bvb al zien dat zerg ERG sterk is en ietsje OP) en we zijn vertrokken.

edit: Zijn dat trouwens andere maps die gebruikt worden in leagues en platinum ladders ofzo? Ik kan nog altijd namelijk een paar replays niet bezien van "top-spelers".

Rb34

Legacy Member
Nope zijn exact dezelfde maps, het enige wat ik nog kan bedenken voor u probleem is dat gij bij die keuze van beginner-novice-expert, beginner hebt aangevinkt waardoor sc2 alleen de novice maps (die nonrushmaps) gaat downloaden en niet de gewone maps.

Dus mischien dat eens bekijken, mss dat het daaraan ligt.

En als het nog altijd niet opgelost is, kom dan efkes langs op irc of pm mij en ik stuur u dan wel mijne cache folder, dan zou het normaal gezien helemaal opgelost moeten zijn.

Daedie

Legacy Member
Yasutoko zei:
Hmm, dan mogen ze toch voor die ranked matches de speed vastzetten op normal. Hiernet ééntje gespeeld op fastest ( ranked ) en natuurlijk dik verloren omdat ik die snelheid niet eens gewoon ben!

Speel dan custom games als ge de snelheid niet aankunt he. Of beter nog, oefen tot ge het wel kunt.

Normal speed zou een veel te lage cap zetten op de skillcurve. Mensen die 200 - 300 apm aankunnen moeten ook hun uitdaging vinden in de ladder.

Foezjie

Legacy Member
Daedie zei:
Speel dan custom games als ge de snelheid niet aankunt he. Of beter nog, oefen tot ge het wel kunt.

Normal speed zou een veel te lage cap zetten op de skillcurve. Mensen die 200 - 300 apm aankunnen moeten ook hun uitdaging vinden in de ladder.

Van die apm gesproken, ik vraag mij vaak af: "wat is daar nu het nut van?"
Ik kan onmogelijk bedenken dat je daar ook maar 50% nuttige acties van hebt.
Als ik continu kadertjes trek rond mijn units heb ik ook een hoog APM, maar draagt dat iets bij tot betere play? Dacht ik niet :unsure:

Daedie

Legacy Member
na de eerste minuten hebt ge heus geen tijd om random kaderkes te trekken rond uw units ze. Der zijn mensen die echt consistent door de hele game heel hoge apm halen, dat wil meestal zeggen dat die mensen hun macro en micro heel goed beheersen. Ge moet idd wel het onderscheid maken tussen nuttige en niet-nuttige ma mensen die spammen maken alleen maar zichzelf iets wijs :).

Foezjie

Legacy Member
Daedie zei:
na de eerste minuten hebt ge heus geen tijd om random kaderkes te trekken rond uw units ze. Der zijn mensen die echt consistent door de hele game heel hoge apm halen, dat wil meestal zeggen dat die mensen hun macro en micro heel goed beheersen. Ge moet idd wel het onderscheid maken tussen nuttige en niet-nuttige ma mensen die spammen maken alleen maar zichzelf iets wijs :).

Nja, zelf heb ik die skills dan niet echt blijkbaar :p
Vaak in endgame, als ik zo'n 4tal bases heb geraak ik soms helemaal mijn weg kwijt en vergeet ik simpele dingen als turrets zetten bij CC om kleine harass weg te houden..
En aan keybinds geraak ik ook niet snel gewend :(

Rb34

Legacy Member
Ik heb atm +- 100apm en ik mis nog enorm veel. Ene keer als ik een deftig aantal games heb en het spel echt gewoon ben dan zal dat nog hoger liggen en het is zeker geen spam.

Het begin van de game is pure spam idd (alhoewel ik maar "spam" aan een 100 apm, terwijl sommige andere spammen aan 400apm), maar dat is vooral om u handen op te warmen en het terug gewoon te worden, niet om veel apm te hebben

Ene keer ge het niveau bereikt dat 200-300 apm hebt, dan kunt ge niet zomaar efkes ganse early game niets zitten doen en dan opeens beginnen.

En ene keer ge mid/lategame ingaat dan hebt ge die acties wel nodig.niet gewoon is etc dat er nu meer spam is dan effectieve acties.

De momenten dat ik goed weet wat te doen lategame (bijv injecten met queens, units maken, ondertussen units in plaats brengen) dan piek ik toch makkelijk naar 300. En dan zit er daar ook geen spam tussen.

Het is gewoon dat iedereen nog altijd alles aan het uitzoeken is, het spel nog

Maar als ge bijv naar sc1 kijkt naar iemand met 350 apm, en als die goed is is dat met ongeveer 20% "spam"

En dan nog als laatste:

Ja nu kunt ge makkelijk wegraken met lage apm, maar ene keer dat sc2 helemaal uitgedokterd gaat zijn, Bo's gaan geperfectioneerd zijn, etc dan gaat ge toch wat meer apm moeten kweken om mee te kunnen op een deftig niveau.


En op u post dat er ondertussen ingekomen is.

Ge moogt u er niet verkeerd op focusen inderdaad.

Meeste mensen denken dat hoge apm hun goed maakt en gaan vollebak zitten spammen, maar dan maakt het inderdaad niet veel uit.
Als ge gewoon u focust op het "denken" bijv iedere moment 3 stappen vooruit denken:
bijv: Oké ik moet nu naar die hatchery en injecten en daar 3 workers maken, de rest zerglings en men rally point goedzitten, control group 1 moet dan ook nog naar die spot, en op hatchery 2 moet ik 6 hydra's maken, en dan men units allemaal naar punt x.
Dan gaat ge zien dat u apm opeens heel erg gaat omhooggaan, dus gewoon niet op focusen, maar meer gewoon focusen op vooruit denken en dan komt dat vanzelf.


+keybinds, dat is gewoon logisch, zonder keybinds kunt ge onmogelijk alles deftig controleren.

Dat is ook gewoon weer oefening, bijvoorbeeld, iedere game begin met u Command center te binden op 6 (bijvoorbeeld), 2de command center op 7.
Maak er een gewoonte van van bijv, marauders staan op 1, marines staan op 2, mijn scout staat op 5, enzoverder, en binnen de week zijt ge da helemaal gewoon.

En leer ook al die kleine truukskes, bijv als op u rally point een hele hoop units staan, en ge wilt u casters op een bepaalde key: ctrl + click op een unit en hij selecteert alle gelijkaardige units in de buurt.

Of als ge drones op gas moet zetten, maak een kaderke vlak aan u command center, zodat ge de drones pakt die net terugkomen, dan shift+click tot ge er maar 3 hebt en dan klikken op uw refinery

etc etc

En bijna vergeten, doordat apm in replays word weergegeven adhv ingame ticks, en niet de echte tijd, moet ge uw apm dat hij toont x1,25 doen voor u echte apm te weten

maartendq

Legacy Member
Ik heb dan toch ergens 'n Key op de kop weten te tikken! Let the games begin!

Rb34

Legacy Member
ugh ik ga blij zijn als het reset is.

80% van de bronze players trekt echt op niets.

ZvT was het, ik bereid mij voor op een complete macro game, terran containen, ik heb daar 10 banelings zitten voor zen base om hem te containen, gaat die kerel er gewoon opstaan
uhm
/blow up, 90% van zijn army weg, dan maar al men hydra's op hem afgestuurd dat aan men expo stonden, en gg
(en die kerel was nog favored ook)
zucht, leer ik echt niets mee bij.

Daingub

Legacy Member
Ben eindelijk binnengeraakt! Als iemand eens wil spelen dan moet je mij maar toevoegen

aka: JungsU.slang

Kga nog veel moeten oefenen, dus zal geen enkele uitdaging uit de weg gaan :D

Daedie

Legacy Member
Rb34 zei:
ugh ik ga blij zijn als het reset is.

80% van de bronze players trekt echt op niets.

ZvT was het, ik bereid mij voor op een complete macro game, terran containen, ik heb daar 10 banelings zitten voor zen base om hem te containen, gaat die kerel er gewoon opstaan
uhm
/blow up, 90% van zijn army weg, dan maar al men hydra's op hem afgestuurd dat aan men expo stonden, en gg
(en die kerel was nog favored ook)
zucht, leer ik echt niets mee bij.

Als hij favored was dan was het mss zelfs een Silver :p.

Maar in zijn verdediging, die banelings zijn toch maar questionable units, zeker in een Terran match-up. Een hellion, dat ook anti-light tier 1 unit is, komt in de verste verte niet in de buurt van een baneling als het op killing power (vs light) en gebruiksgemak aankomt.

Rb34

Legacy Member
jah ma kom, als terran moet ge nu toch wel weten da ge nie zomaar u base kunt uitlopen ...

ge kunt tenminste toch es de moeite doen van te scannen voor ge zomaar in u natural ga gaan staan :p

Daedie

Legacy Member
Ja das wel waar, das waarom ik nooit achter mijn wall-ins durf uitkomen :unsure:.

Maar scans zijn wel erg "duur" voor zo'n doel-einden. Das feitelijk bijna 300 minerals dat ge weggooit.

Rb34

Legacy Member
bwah nie zeveren é, gij zijt de enige terran dus totver da ik echt zware moeite heb mee gehad om ietswa te containen of van u natural te houden ^^

(allé ja ik was ook maar aan het proberen, ma gij zit toch wel een stuk boven het niveau van al de rest waar ik tegen speel op ladder :p )

en jah da zijn minerals die ge trager krijgt, merja liever minerals wa trager krijgen dan de helft van u army weg é ^^

(of erger in u base blijven zitten, en op 1 base blijven :p)

En ook nog ietske dat deJimiJun tegen mij deed, een sensor tower in u base zetten, waardoor ge burrowed units ziet als die rooie stippen, oké ge kunt em wel nie aanvallen, ma als opponent ziet ge ook die cirkel op de grond/map, dus die gaat het risico nie pakken van zijn banelings daar burrowed to laten liggen.

Daedie

Legacy Member
Rb34 zei:
en jah da zijn minerals die ge trager krijgt, merja liever minerals wa trager krijgen dan de helft van u army weg é ^^

(of erger in u base blijven zitten, en op 1 base blijven :p)

Ja, das waar, en ge kunt daar in principe ook efficienter mee omspringen als ge een sensor tower aan de edge van uw base zet zodat ge iig weet waar ze zitten zonder gelijk een zot liggen rondscannen.

edit: haha lulz, ge hebt net dat stuk van die sensors towers bij ge-edit toen ik dit aant typen was :p.

Maar het probleem met meeste terrans (en spelers int algemeen) is dat ze te laat expanden. Maar das eigenlijk heel typisch gedrag voor een nieuwe RTS.

En dan hebt ge ook van die Terrans die 2x rax + quick stim push doen en als dat faalt (wat zo is, tenzij ge totaal niet scout/niet voorbereid), dan hebben ze ineens geen idee meer wat ze moeten doen :p.

maartendq

Legacy Member
Daedie zei:
Als hij favored was dan was het mss zelfs een Silver :p.

Maar in zijn verdediging, die banelings zijn toch maar questionable units, zeker in een Terran match-up. Een hellion, dat ook anti-light tier 1 unit is, komt in de verste verte niet in de buurt van een baneling als het op killing power (vs light) en gebruiksgemak aankomt.

Ik heb eigenlijk altijd al m'n twijfels gehad over banelings en burrow.. lijken me ietsje té sterk.

EDIT: en wat gaat dat p2p downloaden traag...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan