Archief - StarCraft 2 Beta is LIVE (echt niet fake, 10voudig geconfirmed)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

maartendq

Legacy Member
stYnG zei:
Ik verkies ervoor om geen 15 euro per maand te betalen om sc2 te spelen (iets wat ervan gaat komen als het aan activision ligt).

Blizzard wilt van sc2 een esports game maken, en da gaat ni lukken als ze zo voort doen. Basisfuncties zoals lan, 1 grote ranking en chatchannels zijn nodig.
Ik vermoed dat blizzard ondertussen op dat e-sports principe
teruggekeerd is, zonder het expliciet te vermelden.

't Probleem is dat je als bedrijf geen e-sports game maakt, maar je game het vanzelf wordt als het er goed genoeg voor gevonden wordt.

D@SîR0

Legacy Member
de pro league zal waarschijnlijk wel wat beter op e-sports zijn afgestemd, maar daar heeft voor zover ik weet nog niemand in gespeeld

LiveLarge

Legacy Member
maartendq zei:
Ah juist ja.. nu gaan we de activision toer op..

Ongelofelijk hoe mensen tegenwoordig alles gratis willen. SC2 is onderverdeeld in 3 games. Juist. 3 games die tesamen meer zullen bieden dan gemiddeld 6 andere games. Elke expansion zal ongeveer 30 single player levels bevatten (wat op zich al meer is dan 'n gemiddelde RTS campaign tegenwoordig) en nieuwe multiplayer content. Ja ik ben bereid daar op 3 jaar tijd in totaal €180 voor neer te leggen als het moet want ik weet dat het kwaliteit zal zijn.

De game-industrie is aan het veranderen en mensen moeten eens beginnen beseffen dat ze niet langer alles gratis en voor niets zullen krijgen. Dev teams zijn een stuk groter dan ze vroeger waren, er zijn gigantische serverkosten en die betalen zichzelf niet. Blizzard biedt een redelijk uitgebreid en GRATIS (!!!!) multiplayerplatform aan met Battle.net 2.0 en nog hebben mensen het lef om te gaan klagen als kleine kindjes die hun zin niet krijgen.

LAN? Welkom in het tijdperk van de breedbandverbinding. M'n pa werkt in 'n school waar elke leerling verplicht een laptop heeft. Heel die school is één grote telenet hotspot en ik hoor m'n pa nooit klagen dat't internet er niet snel genoeg gaat. Het kan dus niet moeilijk zijn om zo'n service te huren als je van plan bent 'n grote lan-event te organiseren. Ik denk zelfs dat telenet (of belgacom) maar al te blij zal zijn met de exposure die ze er krijgen.

Activision is een uitgever. Het enige wat activision doet is de spellen die blizzard maakt uitgeven. Denkt er nu écht iemand dat activision het zou toelaten dat Blizzard 4-5 jaar werkt aan één titel moest activision enige macht hebben over Blizzard? Moest het van Activision afhangen was de game al vorig jaar uitgekomen met B.net 1.0 want een jaar extra maandlonen uitbetalen van 'n redelijk groot dev team maakt een redelijk verschil in inkomen van de verkoop van de game. Ik vermoed dat slechts weinig mensen weten dat EA de uitgever is van VALVe want dan zou er waarschijnlijk evenveel gezaag zijn mocht er iets mislopen met steam (*insert random EA/steam conspiracy theories here*).


Amai gij zijt echt clueless.

Hoe kunde nu bewere da iedereen overdrijft wanneer ge er zo weinig vanaf weet. Uw tegenargument tege de no LAN klachten is 'da ge maar breedband internet moet hebbe' ?

Alsof de internetsnelheden or ook maar iets mee te maken hebben. Het gaat hier om latency. Ping met andere woorden. Ge moogt zoveel bandbreedte hebbe als ge wilt, uw latency verandert ni, en assuming da ge nooit packets in ne queue hebt doen wachte gaat uwe ping alleen afhange van de afstand tot de servers.

LAN Latency heeft de voorbije 7 jaar van SC1 bepaald. Zowat elke strategie die in SC1 nu common is, had dat nooit kunnen zijn zonder LAN latency.

En bijna niemand klaagt over de prijs van de drie games. Zonder crossrealm play, en met paid DLC, ga je 9 games moeten betalen en voor elk van die 9 games de DLC da je nodig hebt om in interregionale tourneys mee te doen. Ahja, en ze gaan mss nog custom leagues en tourney formats toevoegen als payable feature. Das gewoon bullshit.

Vooral omdat hun grootste reden om vele van onze verzoeken niet te implementeren is dat "Battle.net 2.0 toch zo geweldig gaat zijn". B.net 2.0 heeft minder functies dan bnet voor sc/wc3. Das echt gewoon een feit.

Mss moete nekeer stoppe me de wise-ass uit te hange me van die 'snappy' argumente die eigenlijk op geen reet slaan, zoals uw bandbreedte gedoe, da er zelfs in de verste verte geen fucking hol mee te maken had.

Yasutoko

Legacy Member
Hoeveel keer moeten we dit nog gaan zeggen? Blizzard heeft al verschillende keren gezegd dat er NIET zal moeten worden betaald om SC II online te spelen. Het ENIGSTE betalende dat er ZOU kunnen zijn, zijn de mensen die op de marketplace hun mappen mogen verkopen van blizzard.

Want de maker beslist daar nu éénmaal niet zelf over of ze hun map mogen verkopen of niet, nogal normaal ook gezien dan iedereen zowaar geld zou kunnen gaan vragen voor een slecht in mekaar gestoken map.

Sjonge jonge, al die paniek voor iets dat er nog niet eens is.. Ok, ik ga niet akkoord met het feit dat er geen overseas connectivity zal zijn, maar is dat zo erg? Al de australiers klagen over het feit dat ze mass lag hebben omdat ze op de Asia server worden gezet.. En dan wil men oversea kunnen spelen... Euh.. Ok?

^MystiQ

Legacy Member
Ik snap het probleem niet, warcraftIII was toch ook ingedeeld in verschillende 'gateways'? Op Northrend zaten enkel Europeanen bijvoorbeeld. En akkoord, ge kon op andere gateways gaan maar dan moest ge daar ook wel de lag bij nemen. Ik ben wel niet akkoord met het feit dat ik 180 euro zou moeten ophoesten voor SC2. Dat vind ik persoonlijk pas echt bullshit. SC2 is geen innovatief spel in die zin dat ge op een totaal andere manier moet gamen hé. Het is nog steeds computer/muis/scherm/toetsenbord. Maar ik dacht dat ge slechts één game moest aankopen om online te kunnen blijven spelen.

LiveLarge

Legacy Member
Australiërs klagen ook terecht. Niet alleen wilt dit zeggen dat zij nooit aan internationale events kunnen meedoen (aziatische community is nog altijd afgesplitst van Aussie/NZ). Ze hebben ook het probleem dat hun theoretische latency mss wel verlaagd wordt door een server in oceanië/Z-O azië, maar dat de latency in praktijk veel hoger ligt dan die naar de USWest servers van blizzard, iets waar WoW spelers ook al veel over hebben geklaagd. Dit komt omdat de netwerkinfrastructuur in de meeste van die landen (filipijnen, thailand, maleisië, etc) bitter slecht is. Zij zitten dus helemaal geïsoleerd van de community waar ze normaal mee spelen, en krijgen toch nog hardere lag.

Yasutoko

Legacy Member
Ok, echt, wtf? In het begin van Starcraft kon je ook niet kiezen waar je ging inloggen, die was ook patched, dus wie zegt dat dit niet gaat komen bij SC II?

Ja.. Frank Pearce.. Maar t'is nog niet eens retail.. Hoe kunnen zij nu al zeggen wat ze gaan doen met iets dat nog in test zit ( beta ). In het prille begin van WoW bv was er spraken van dat ze mss Shaman uit het spel zouden halen omdat ze hem niet goed konden balancen.. Is dit gebeurd? Nope, omdat veel mensen shaman leuk vonden heeft blizzard hun mening herzien en wat meer tijd erin gestoken..

Echt, het is nog niet retail en de weners staan al aan te schuiven om blizzard te lynchen.. Ondankbare wichten !

LiveLarge

Legacy Member
Yasutoko zei:
Ok, echt, wtf? In het begin van Starcraft kon je ook niet kiezen waar je ging inloggen, die was ook patched, dus wie zegt dat dit niet gaat komen bij SC II?

Ja.. Frank Pearce.. Maar t'is nog niet eens retail.. Hoe kunnen zij nu al zeggen wat ze gaan doen met iets dat nog in test zit ( beta ). In het prille begin van WoW bv was er spraken van dat ze mss Shaman uit het spel zouden halen omdat ze hem niet goed konden balancen.. Is dit gebeurd? Nope, omdat veel mensen shaman leuk vonden heeft blizzard hun mening herzien en wat meer tijd erin gestoken..

Echt, het is nog niet retail en de weners staan al aan te schuiven om blizzard te lynchen.. Ondankbare wichten !

In het begin van Starcraft hadden ze maar 1 Battle.Net server. Tis ni da je ni kon kiezen, der was geen keuze te maken. Nu zeggen ze specifiek da je een nieuwe copy van de game moet kopen om op een andere server te spelen, ondanks dat het niks moeite kost om dit te implementeren.

Gigantisch verschil.

Yasutoko

Legacy Member
" This might mean that you will have to buy multiple copies " < woorden van Frank Pearce.

ffs

SgtPepper

Legacy Member
maartendq zei:
't Probleem is dat je als bedrijf geen e-sports game maakt, maar je game het vanzelf wordt als het er goed genoeg voor gevonden wordt.

En wordt van Starcraft 2 dan geen Esport gemaakt?:)
Komaan they got to stop bullshitting us... Lan support en chatchannels zijn echt geen functies waar ge 'maanden' aan moet werken hoor, da moet ge niet geloven.

Ik speel sinds de release van Diablo 2 alle Blizzard games, en ik zie gewoon dat sinds kort Blizzard ENORM is verandert. Je ziet gewoon Activision erin bovenkomen.

Je kan SC2 volledig vergelijken met die andere controversy, MW2. De gameplay en het spel (MW2) zelf is absoluut niet slecht, maar alles dat er rond zit (IWNET, het weren van cheaters,...) is compleet aan zen lot over gelaten, en zo zie ik het ook gebeuren met Bnet. :)

Bnet2.0 is niet slecht maar ontbreekt gewoon enkele belangrijke functies, die Blizzard vroeger zoiezo had geïmplementeerd. Ze kunnen van Starcraft 2 zoiezo een Esport maken, ze hebben de ganse community mee, maar het zal wel deze community zijn die ze zullen moeten verzorgen. :)

grtz

Yasutoko

Legacy Member
Uhu, dus iedereen wil random chat channels waar nix van moderatie in zit en spam normaal is? Net zoals SC I chat channels? Hoeveel spam kreeg je daar niet in de bevolkte channels?

Group / Clan channels gaan er zowiezo zijn, via een patch, en zal er zeker zijn voor Heart of the swarm zal uitkomen, dus dat kan goed zijn dat het in de eerste retail patch zit, of de 5e..
Maar om nu al te gaan beweren dat het gaat falen enzo, of dat b.net 2.0 een stap achteruit is, is echt ridicuul.

SgtPepper

Legacy Member
Dat ze zoiets gewoon bij release erin steken.
Ik zat in de tijd van Diablo 2 nog in de SNC clan , samen met SOY en RS vormden we in die tijd de BE/Games.Telenet community op battle net.
Samen met de 3 clans hadden we een channel 'public chat srs'.
Van daaruit heb ik pakken volk leren kennen, kwamen mensen zonder clan om gerecruit te worden, etc...

Kortom het was gewoon gezellig.:) Dit klinkt nu mss offtopic, maar het is gewoon om aan te tonen da die chatchannels echt wel niet nutteloos zijn. In Warcraft 3 waren die algemene Belgische channels ook druk bevolkt, en daar was echt wel een hechte community. :)

maartendq

Legacy Member
Yasutoko zei:
Uhu, dus iedereen wil random chat channels waar nix van moderatie in zit en spam normaal is? Net zoals SC I chat channels? Hoeveel spam kreeg je daar niet in de bevolkte channels?

Group / Clan channels gaan er zowiezo zijn, via een patch, en zal er zeker zijn voor Heart of the swarm zal uitkomen, dus dat kan goed zijn dat het in de eerste retail patch zit, of de 5e..
Maar om nu al te gaan beweren dat het gaat falen enzo, of dat b.net 2.0 een stap achteruit is, is echt ridicuul.
Ik had niet gedacht dat we het ooit eens zouden zijn over iets.. Of was dat daedie waar ik "geregeld" eens mee 'n discussie heb? :P

Yasutoko

Legacy Member
maartendq zei:
Ik had niet gedacht dat we het ooit eens zouden zijn over iets.. Of was dat daedie waar ik "geregeld" eens mee 'n discussie heb? :P

Euhm, ik denk zowat met iedereen hier ? :p

Daedie

Legacy Member
Ben zelf gene moeilijke, dus ik ga het wel kopen en met plezier spelen. Maar ik moet toch toegeven dat bnet2.0 gewoon een minder aangenaam platform is als zijn voorganger, alleszinds tot nu toe. Zou graag wat globale rankings, chatvoorzieningen (die clan + group chats zou wel genoeg kunnen zijn voor mij, afhankelijk van hoe ze het aanpakken) hebben. En verder zijn er nog wat features die ik nogal gebrekkig geïmplementeerd vind.

Ik hoop alleszinds dat geen ze voor Diablo 3 niet dezelfde houding gaan aannemen tov sociale features, D3 zonder uitgebreide chatvoorzieningen = fail :p.

Soulless One

Legacy Member
Yasutoko zei:
Uhu, dus iedereen wil random chat channels waar nix van moderatie in zit en spam normaal is? Net zoals SC I chat channels? Hoeveel spam kreeg je daar niet in de bevolkte channels?

Group / Clan channels gaan er zowiezo zijn, via een patch, en zal er zeker zijn voor Heart of the swarm zal uitkomen, dus dat kan goed zijn dat het in de eerste retail patch zit, of de 5e..
Maar om nu al te gaan beweren dat het gaat falen enzo, of dat b.net 2.0 een stap achteruit is, is echt ridicuul.

Dan mag je misschien een punt hebben, maar daarmee hebben we nog steeds geen LAN support...

Yasutoko

Legacy Member
Soulless One zei:
Dan mag je misschien een punt hebben, maar daarmee hebben we nog steeds geen LAN support...

Heb jij de retail al en zijn expansions? Wie weet komt er wel een LAN look-alike via blizzard of mss zelfs gewoon LAN, of een tool van de community voor lan te emuleren.

Jongens, wacht toch is gewoon met absurde claims te maken of te liggen kappen op dingen dat er niet zullen zijn, zonder eerst het spel zelf in retail te hebben, en het wat tijd te geven.
Zo ging AC II onmogelijk via piraterij kunnen worden gespeeld... 1 week na release was't al van dat. Blizzard geeft zijn gebruikers de mogelijkheid om mods / maps te maken, dus het zal er zeker wel van komen dat iemand met een LAN mod komt.

Ikaruga

Legacy Member
dan is er nog de kwestie Kotick, alst van die kerel afhangt wordt bnet 2.0 pay to play met DLC's en microtransactions.

Ondanks dat Blizzard vrij autonoom is, heeft iemand een artikel in 1 van de CoD topics gepost, waar de feitelijke inzeg van Kotick op Blizzard beschreven wordt. Hij heeft zijn strategie al meerdere keren duidelijk gemaakt: "als het niet valt uit te melken, moet het buiten".
Hij heeft Infinity Ward al in de grond gekregen, 'k zie hem hetzelfde nog doen bij Blizzard.

@Daedie, wat D3 nodig heeft zijn 2 channels: general & trade :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan