Archief - Starcraft 2 aangekondigd

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Holy Paladin

Legacy Member
... emp blast neemt alle energy weg he, nikske timeshift. als hij op tijd timeshift activeert, dan weet ge nog niet of die de emp blast zal vertragen, en zelfs dan hebt ge er voor gezorgd dat die timeshift op een voor hem verkeerde moment komt en heeft hij minder energy over.. en hebt gij meer tijd om hem te counteren..

Yasutoko

Legacy Member
Idd, die emp blast neemt idd alle energie weg, maar wetend dat de toss shields heeft, gaan die shields enkel weg zijn hé, daarna kan ie nog steeds timeshift activeren, en terwijl zijn unit terug trekken terwijl er andere ter back up kunnen komen

Yasutoko

Legacy Member
Wat wel leuk zou zijn is als de zerg nu ook mechanical units zou kunnen infesteren.. :D

ElGargamel

Legacy Member
Protoss kunnen maar 1 mothership hebben en denk nu maar niet dat het de überunit is die alles zal kunnen wegvagen. Zoals hierboven reeds vermeld. 1 EMP blast en dat ding is zo kwetsbaar als wat. Als primaire aanvalseenheid zal hij niet deugen, maar als support in een deftig leger kan ie wel bijzonder sterk uitvallen.

Daarbij, dat maakt het toch leuk. Protoss, 1 mothership ; terran, verschillende thor's. Zerg, ... Assymetrie alom ! Een superunit/power kan in mijn ogen hopen units en een halve basis wegvagen, wat het geval is in c&c. Bij scII gaat dat alles behalve zo zijn. En units/powers uitschakelen zal nooit mogelijk zijn in MP volgens mij, ze steken er zoveel tijd in om het spel te gaan balanceren... die ene functie gaat dan alles om zeep helpen.

ElGargamel

Legacy Member
Yasutoko zei:
En dan activate em timeshift & dan zit gij daar ook mooi met uw AA, als terran tenminste, .. wat ik mij WEL afvraag, het stopte mechanical shots, maar zerg!!, dat's helemaal anders, sinds dat organic is....??

Dat maakt niets uit. Een object met een massa blijft gevoelig aan tijd en ruimte, of het nu organisch is of niet.

Luniq

Legacy Member
gohja,blizz kennende zal alles (na een paar patches,uiteraard) heel mooi balanced zijn.

isucksOhaRd

Legacy Member
Om eerlijk te zijn zie ik niet zo uit naar die Thor's, ik vind het concept nogal lame en ietsje te hard lijkend op WH40k.
Ook ben ik niet zo voor het super of semi-super units concept zoals ze nu aan het invoeren zijn, met het Toss Mothership had ik geen probleem want de andere rassen gingen "geen superunits hebben voor de asymetrie", maar dat lijkt nu alweer verandert te zijn.....en ja ik weet dat de Thor geen superunit is, maar als je er zo 3 zal hebben, zal het niet veel schelen. Althans zo lijkt het toch.
Maar goed ik ben prolly te voorbarig en rekende mss nog iets teveel op de oude SC gameplay, de rest van de Terran units (buiten de Cobra gerekend) ziet er allesinds heel goed uit en ik kijk naar wat echte gameplay footage uit.
Zolang het maar geen zever zoals C&C3 of RA 2 wordt, ben ik content.

molog

Legacy Member
Als Blizzard SC2 uitbrengt zal het al wel redelijk goed balanced zijn met al een patch de eerste week wrs.

L0k1-

Legacy Member
of het nu toss of terran is, mijn zerg zal die allemaal overweldigen :p

power in numbers bitches! :cool:

pak nu allemaal die krachtige luchteenheden in starcraft, de carriers en battlecruisers, wel de zerg had daar een simpel antwoord op; scourge en die roeiden al die kostbare schepen uit :)

btw men gaat het design van die siege tank veranderen, community was niet echt blij precies :)

reinjan

Legacy Member
kvond da ook te ver afwijkn van de oude look en feel, nog redelijk veel van die terrran spreken mij niet aan, behalve de supply depots vind ik echt nice nu

L0k1-

Legacy Member
supply depots zijn inderdaad zeer nice, werden in starcraft altijd gebruikt om hun basissen wat te barricaderen dus ik vind het prachtig dat men dit nu echt erin stopt als feature.

ElGargamel

Legacy Member
check starcraft2.com voor nieuwe screens en uitleg van terran units. nieuwe structuren van protoss ook zichtbaar. En er is blijkbaar nog een extra tank ofwel een geupgrade versie, want deze laatste heeft 3 paar rupsbanden.

isucksOhaRd

Legacy Member
Das de nieuwe look van de siege tank, de oude zag er niet echt uit dus dat is gewoon veranderd.
Ook is de Soul Hunter niet langer in het spel (gelukkig), en is de Star Relic die trouwens 1 of andere "Slow" spell op units kan casten a la wc3 ook veranderd in een ground-unit zowel als het Mothership (als je alles wilt lezen/zien check gewoon gamespot of ign) die verschillende veranderingen ondergaan heeft...je kan er bvb meer dan 1 van maken en heeft andere abilities zoals units cloaken, het is niet meer de "superunit".

Soit, tis nog maar dag 1 van blizzcon maar ik heb alles al bekeken omtrend SC II, en tziet er gvd heel goed uit voor hoever het in de productie is.
Het enige wat me tegensteekt is de Ghost skill om drop-pods in te roepen waarin marines inzitten die onmiddellijk op het slagveld verschijnen na lancering. Ik vind het nogal cliché en te C&C-achtig en totaal overbodig (zeker nu dat ghosts kunnen snipen - 1 shot 1 kill op marines althans - en nog altijd nukes kunnen lanceren), misschien zelf overpowered op 1 of andere manier, ik hoop dat ze dat er nog uitgooien voor het gold gaat in 2008.
Voor de rest.....de Thor heeft me aangenaam verrast, ik zie al niet meer zo tegenop die unit als tevoren, vind het concept nog altijd vrij zwak maar in praktijk ziet het er beter uit :P
Op nr dag 2...

ElGargamel

Legacy Member
ik vond de oude look van de siege tank niet mis, alleen stond het me niet aan dat de rupsbanden in een X stonden in siege modus.

Wat is de star relic? Ik heb precies iets gemist.

molog

Legacy Member
bah spijtig dat we niet meer te weten zijn gekomen op Blizzcon :)
Er waren wat ingame beelden maar het draaide meer over de nieuwe expansie van WoW

ElGargamel

Legacy Member
awoe nieuwe expansie van wow
leve diablo 3

maar er is hoop, blizzard moet nog het laatste van zijn 3 projecten aankondigen dit jaar. sc2, wowexpansie en ..... jaja d3 :p

Yasutoko

Legacy Member
Ik hoop voor de Diablo fanbase dat dat idd de nieuwe onaangekondigde zal zijn, maar het kan niet anders.. Tenzij het Starcraft Ghost remake zal zijn, maar dat zou'k spijtig vinden, want dat's dan 2 starcraft games..

isucksOhaRd

Legacy Member
ElGargamel zei:
Wat is de star relic? Ik heb precies iets gemist.

Dat was een vliegende Protoss unit die kon cloaken en units kon teleporten of dergelijk....
Maar soit die is dus nu verandert in
-> "Statis Orb“, which will now be a land based unit. It has an attack that slows down the movement and rate of fire of its enemies."

Dan ook nog het volgende:
"The Carrier is back, and will replace the Tempest. The Carrier will look bigger than all other Protoss aerial units, except for the Mothership. The Carriers will carry Interceptors, which will have a normal laser attack. The Carrier will also have an “auto-build” option for its Interceptors - great automation, we approve."

Ook nog een ander belangrijke ingreep met de SC2 die op Blizzcon draaide is het volgende:

"The Reaver has been removed from the game. Developers say that it was overlapping with the Colossus in the “kill a lot of small units” department, and that it was no longer necessary."

Dus geen Reaver drops meer, spijtig genoeg :( Maar het is mss wel goed want zo komen er nieuwe tactieken in het spel ipv oude gerecycleerde...het is tenslotte een nieuwe game en geen SC 1.5 :)

Soit, voor diegenen die alle (huidige) veranderingen en nieuwtjes willen weten, hier een linkje.
http://www.sc2blog.com/2007/08/04/blizzcon-changes-to-starcraft-2
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan