Archief - Starcraft 2 aangekondigd

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

isucksOhaRd

Legacy Member
Ikzelf speel wel zeer graag Blizzard games, maar kzou mezelf geen fanboy noemen, wat ik wel moet zeggen is dat RTS-wise er geen betere balancer is dan Blizzard.
Natuurlijk was SC (dat de meest gebalanceerde RTS is) niet sinds day 1 release zo balanced zoals het nu is, maar na een paar patches kwam het allemaal op z'n pootjes terecht.
Wc3 was over het algemeen altijd wel wat unbalanced (1 ras dat er meestal telkens bovenuitstak, meestal NE & HU in zowel RoC als TFT) maar de balance ligt allesinds een pak hoger dan bij de meeste RTS games.
Kijk maar naar LOTR: BFME 1 & 2, die games zijn vrijwel een grap online.
Ook DoW heeft nog steeds te kampen met serieuze balance problemen, en dat zal wrs ook altijd zo blijven sinds dat dat spel 7 rassen heeft, wat het vrijwel onmogelijk maakt te balanceren.
C&C 3 heb ik niet gespeeld (wegens oninteresse) maar van wat ik gelezen heb, lijkt NOD toch wel zwaar in het voordeel op dit moment, gevolgd door Scrin. En de lijst met ongebalanceerde RTS'en gaat maar verder hoor...
En in tegenstelling tot de meeste developers die na 1 a 2 patches het opgeeft met verdere support, blijft Blizzard doorgaan, zelfs na 9 jaar (zie SC).
Simpele feiten en geen fanboyisme :).

Cold(B-squad)

Legacy Member
Heb ook enorm veel Brood war gespeeld.
Heb 1 x de clan tournament gewonnen (met dikke sjaans vs hard :D )

T4zz speelt nog enorm veel brood war.
Tegenwoordig zit Inc. Bone en Blue ook terug in de channel.

B-squad, ja enorm goede tijden mee gehad, de mom lans waren zalig.

Cold(B-squad) / DKS-Predator

molog

Legacy Member
isucksOhaRd zei:
Ikzelf speel wel zeer graag Blizzard games, maar kzou mezelf geen fanboy noemen, wat ik wel moet zeggen is dat RTS-wise er geen betere balancer is dan Blizzard.
Natuurlijk was SC (dat de meest gebalanceerde RTS is) niet sinds day 1 release zo balanced zoals het nu is, maar na een paar patches kwam het allemaal op z'n pootjes terecht.
Wc3 was over het algemeen altijd wel wat unbalanced (1 ras dat er meestal telkens bovenuitstak, meestal NE & HU in zowel RoC als TFT) maar de balance ligt allesinds een pak hoger dan bij de meeste RTS games.
Kijk maar naar LOTR: BFME 1 & 2, die games zijn vrijwel een grap online.
Ook DoW heeft nog steeds te kampen met serieuze balance problemen, en dat zal wrs ook altijd zo blijven sinds dat dat spel 7 rassen heeft, wat het vrijwel onmogelijk maakt te balanceren.
C&C 3 heb ik niet gespeeld (wegens oninteresse) maar van wat ik gelezen heb, lijkt NOD toch wel zwaar in het voordeel op dit moment, gevolgd door Scrin. En de lijst met ongebalanceerde RTS'en gaat maar verder hoor...
En in tegenstelling tot de meeste developers die na 1 a 2 patches het opgeeft met verdere support, blijft Blizzard doorgaan, zelfs na 9 jaar (zie SC).
Simpele feiten en geen fanboyisme :).

Mooi gezegd en ben het er totaal mee eens. :)

Yasutoko

Legacy Member
DarkMess, sinds'k hem hier af en toe heb gezien is en blijft't een zifter :).

Okay, wil je proof?

Even kijken in mijn nest van games!

- Starcraft : Idd, heeft tijd geduurd voor alles wat gebalanceerd was, true, maar het is nu nog één van de enigste games van uit de 20e eeuw dat nu nog support krijgt en updates!

- Command and conquer reeks van Westwood : Als je qualiteit wou, was westwood ook één van de weinigen die er over beschikte om alles echt tot op de punten zo goed mogelijk probeerde uit te delven en het laatste er uit te schrapen, na overname is het enkel maar downhill gegaan. => Met deze bedoel'k dus :

* Generals + expansion ( online was het nog erger! )
* Tiberium wars : Single player was okay, maar had ook zijn fouten, en na enkele patches, was het online gebeuren verkloot, en hebben ze het nog steeds niet ingezien van hun servers.

- Dawn of War REEKS

Een van de toppers in de RTS geschiedenis, maar ze hebben altijd gekampt met imbalances na patchen, ze versterken 1 units, maar verzwakken er 2, zodat er dan imbalances komt onmiddelijk na release van patch en stormt het klachten op hun fora. ( als ik het nog goed kan herinneren, bij de aller 1ste patch voor Dawn of War 1, was hun forum ff plat door stormloop van mensen naar het forum van klachten over de te grote imbalances, kort daarop kwam daar een ' fix ' patch voor.

- Company of Heroes

Ook een game van dezelfde developer, ongeveer hetzelfde, in het aller begin grote onevenheden in de groep, kort na release patch 1 was er kort daarop een fix patch dacht'k wegens een imbalance die te groot was ( kan het mij niet goed herinneren though, heb het spel vlug terug weg gedaan imo )

Nu, Supreme commander

Allom gekend als één van de grootste namen nu van de RTS groep atm, man, was me dat een zooitje, patch na patch na patch in het begin, altijd maar met fixes voor de vorige patch te fixen, ze hebben in mijn opzicht met dit game wat teveel hooi op hun vork genomen in het begin en iets te vlug gelaunched

Nu ook enkele company's in vergelijking met blizzard ( ivm support)

EA :

Pro's :

- Als je een probleem hebt kun je ze meestal altijd email wijze bereiken, ze gaan je altijd proberen te helpen

- Goede commercialisatie en frequente updates van hun games voor releases

- Steken niet dingen weg van geruchten ( dus is wel eerlijk )

Contra :

* Eens ze een game gelaunched hebben, en ze maken een nieuw game als sequal, wordt dat game meestal achtergelaten met fouten die niet fixed zouden zijn

* Als het op patchwerk aankomt, zijn het P.R.U.T.S.E.R.S

* ...

Anyway, om ff dingen te verkorten want ik kan zo nog een hele dag verder gaan als'k wil, blizzard is ofcourse niet het perfecte bedrijf, want anders zou er nooit een patch komen, maar als het op afwerking komt en support, staat blizzard wel op de 1ste plaats, want hun patches zorgen altijd voor fixes die niet moeten gecounter balanced worden door een andere patch, wat bij andere bedrijven wel voorvalt ( ofcourse, op WoW vlak is het wel wat anders, maar dat's dan weer geen RTS )

@ Isucksohard, trust me, dat's echt geen fanboyisme :p.

Greenie

Legacy Member
ik ben geen zifter, ik kan er enkel niet tegen dat een game zoals CnC3 al zoveel negativiteit krijgt vnl omdat het door EA gemaakt is
het is helemaal niet zo unbalanced in favor van nod als men doet lijken
maar omdat het spel van EA is, en velen niet konden verstaan dat het een tankbased rts is werd er moord en brand geschreeuwt over hoe OP tankspam is
(een even skilled mixer zal ervan winnen)

zelf geef je ook toe dat blizz games niet volledig balanced zijn maar dat het beter na een paar patchen
wel ik zeg: geef EALA de tijd
(trouwens ik zie niet waar CnC3 gepatcht is om het nadien terug te veranderen)

ik ben zelf niet al te lof over vorige EA games, maar ik geef ze liever het voordeel van de twijfel
over blizzard games wordt dan weer het tegenoverstelde gedaan, iedereen is al vol lof over een spel dat nauwelijks recht staat en vergeet eerst te oordelen voor aanboord te springen

molog

Legacy Member
Blizzard games komen er best goed balanced uit en ze hebben de beste support die er is. Ze blijven hun echt inzetten voor games die ze gemaakt hebben.

L0k1-

Legacy Member
DarkMess zei:
ik ben zelf niet al te lof over vorige EA games, maar ik geef ze liever het voordeel van de twijfel
over blizzard games wordt dan weer het tegenoverstelde gedaan, iedereen is al vol lof over een spel dat nauwelijks recht staat en vergeet eerst te oordelen voor aanboord te springen

antwoord is daarop simpel, Blizzard ondersteunde al zijn games deftig, Electronic Arts niet, hoeveel bugs of imbalances had C&C Generals Zero Hour niet? toen community vroeg achter een nieuwe patch zei men gewoon van sorry maar voor ons dat het verleden, we werken nu aan BFME :niceone:

hoeveel bugs zitten er bijvoorbeeld nog niet in Battlefield 2? echt een nieuwe patch zul je niet moeten verwachten, want het is nu Battlefield 2142...

dus waarom zouden ze het dan in godsnaam anders doen bij C&C3?

als je dan kijkt naar Blizzard, dan hebben ze een constante stroom van oftewel nieuwe campaigns, mappen en patches vrijgegeven om de spelers gelukkig te houden, iets wat je van EA niet kunt zeggen.

Yasutoko

Legacy Member
DarkMess, nauwelijks recht staat?

Ze zijn er al 4 jaar aan bezig, hun multiplayer is al volledig afgewerkt, ze moeten gewoon nog de single player afwerken.. idd, amper recht staat hé :).

Greenie

Legacy Member
het staat dus recht, maar amper
als ze nog geen multiplayer hadden stond het nog niet recht :D

en echt gasten, ik blijf liever openminded dan al vol lof zijn over een spel waar je nauwelijks iets van weet

Yasutoko

Legacy Member
Als ze nog maar juist zouden begonnen zijn, zou ik akkoord zijn dat het spel er nog maar amper staat, maar ze zijn al meer dan 50% klaar, dat je dat nog amper noemt, begrijp ik echt niet

Greenie

Legacy Member
het is nog niet 50% af hoor
singleplayer nog, dan nog debugging en optimalizeren (& balance)
alsook moeten de gfx/stemmen nog gefinetuned worden

dat is waarom ik het nog maar nauwelijks noem, het 'werkt', maar er is toch nog minstens een klein jaartje werk aan

Daedie

Legacy Member
DarkMess zei:
het is nog niet 50% af hoor
singleplayer nog, dan nog debugging en optimalizeren (& balance)
alsook moeten de gfx/stemmen nog gefinetuned worden

dat is waarom ik het nog maar nauwelijks noem, het 'werkt', maar er is toch nog minstens een klein jaartje werk aan

het is weldegelijk meer dan 50% af hoor. Maar er is, zoals ge zegt, wel nog genoeg werk aan. Tzal voor volgend jaar zijn.

Holy Paladin

Legacy Member
alst minder dan 50% af is, zou ge het toch maar pas tegen 2009 verwachten ofzo hoor :p

Greenie

Legacy Member
af zijn en tijd nodig om iets af te maken is verschillend he
debuggen is een van de grooste onderdelen van het programmeren, da leerde in elke programmeer cursus
maar met betas en een serieuze testgroup/devgroup is dat wel niet zo langdradig
(en men kan na de release ook nog wat fixen)

Holy Paladin

Legacy Member
kijk, 0% is als ze eraan beginnen, 100% is als het gold gaat. volgens u gaat het binnen een jaar gold, maar toch zitten ze niet in de helft... ook al zijn ze al 4 jaar bezig.
debuggen en testen gebeurt gedurende de volledige ontwikkeling, tenzij ge een crappy workflow hebt :p
ge schrijft niet 4 jaar lang aan een game, om dan uiteindelijk te compilen en 20 000 errors te debuggen he. een beta is een volledig functionele game, dan is die al heel ver gevorderd hoor

Greenie

Legacy Member
veel van het debuggen gebeurt dan ook eens alles samenkomt he, niet als elk individueel stukje klaar is he

en hij is nog niet in beta he :D
tzal idd wel al ietsje verder zijn dan 50% overigens, maar nog geen 80% op die simple rekensom :)

Thaisho

Legacy Member
man man overwa zitten gullie hier te kakken

Ik zie nieuwe treath staan over SC2 en den helft is weer zever wat hierin staat

Zet hier wa news in , in plaats van te zagen op elkaar
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan