Archief - Star Wars: The Old Republic

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Fdzzaigl

Legacy Member
Fax zei:

Interieur van ships ziet er geweldig uit, maar die footage sucked, vooral door de lag en omdat het van de hak op de tak springt.

Geef maar nog zo'n walkthrough gelijk de vorige keer.

Van die live feed die ze normaal toonden om 23:00 heb ik ook niets gezien, en de officiële site is blijkbaar geïmplodeerd tot een zwart gat.

I felt a grave disturbance in the internetz ... :eek:

Obs

Legacy Member
Hun CGI's doen een mens watertanden, schitterend werk,
maar van de gameplay stuff geraak ik echt niet onder de indruk.

L0k1-

Legacy Member
de animaties zijn te lomp naar mijn mening, missen afwerking. Ook de personages zelf zijn veel te oppervlakkig, te weinig detail.

Cheshire Cat

Legacy Member
De art direction kan ik wel appreciëren; mooie armours en de character customization ziet ook wel degelijk uit – afgaande van de characters getoond in de verschillende screenshots en trailers. Maar, zoals L0k1- aanhaalt, zien de animations er inderdaad wat lomp uit, hopelijk wordt hier nog iets aan gedaan.

De armour progression van de Bounty Hunter ziet er trouwens wel indrukwekkend uit. [bron]

Edit: Bah, ninja'd. :(

Paterpor

Legacy Member
Die Sith's vind ik ook maar slecht maar die Bounty hunter is wel nice. Ik ga sowieso testen, ik vertrouw Bioware ..

Riveragrumes

Legacy Member
jobenob zei:
kunt ge met die spaceships vliegen of is da een soort housing systeem?

Is nog niet gezegd geweest, maar ik denk eerder een housing systeem, een soort van plek waar je kan praten met je NPC-companen (zoals de Ebon Hawk uit Kotor I en II). Je zult je spaceship alleszinds wel moeten gebruiken om naar andere planeten te vliegen, maar ik weet niet of een flight combat systeem wel aangewezen is... (uw schip lijkt me ook wat te groot om deftig met te 'dogfighten')

PS: Ik moet eerlijk toegeven: de gezichten van personages zien er echt erbarmelijk uit, precies plastiek...

Silmarunya

Legacy Member
Riveragruùes zei:
Is nog niet gezegd geweest, maar ik denk eerder een housing systeem, een soort van plek waar je kan praten met je NPC-companen (zoals de Ebon Hawk uit Kotor I en II). Je zult je spaceship alleszinds wel moeten gebruiken om naar andere planeten te vliegen, maar ik weet niet of een flight combat systeem wel aangewezen is... (uw schip lijkt me ook wat te groot om deftig met te 'dogfighten')

PS: Ik moet eerlijk toegeven: de gezichten van personages zien er echt erbarmelijk uit, precies plastiek...

In KOTOR was er ook het 'incoming sith fighters' minigame waarbij je met je turret een viertal sith fighters moest uitschakelen. Hopelijk steken ze dat er terug in. Het was simpel, leuk en vooral een welkome afwisseling.

Maar echt spaceship besturen alla Flight Simulator? No thanks, en dat zou trouwens enorm veel manuren vergen die ze denk ik hard nodig hebben voor de traditionele gameplay. En Spaceship vs Spaceship PvP lijkt met ook niet echt boeiend, om over haalbaar nog maar te zwijgen...

Starrk

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Hier ook footage van Sith Warrior en Inquisitor:
YouTube - SWTOR @ e3 2010 | Sith Warrior and Inquisitor quest

Ik vind het wat underwhelming.

Not impressing me much. Ook niet de footage tijdens het interview op Gametrailers.

Het ziet er allemaal nogal toned down uit. De verwachtingen zijn torenhoog, en het ziet er nu al naar uit dat ze die niet gaan inlossen.
GFX, hoewel die voor mij niet alles betekenen, zijn veel te gedateerd, animaties zijn clunky, voice acting in sommige dialogen is bedenkelijk (precies een dub van enkele Youtubers. Weinig emotie in de dialogen, niet geloofwaardig. Helemaal niet Bioware-achtig), de UI zag er druk en onverzorgd uit.

Het mist heel wat afwerking, polish. Ze hebben nog veel werk tegen Spring 2011, en niet alles kan je wegmoffelen met extreem goede CGI trailers.

Starrk

Legacy Member
L0k1- zei:
de CGI komt dan ook niet van hen, maar van Blur Studios :)

Ik heb ook nooit gepretendeerd dat het van hen kwam. Het heeft echter weinig zin om telkens mind-blowing CGI tentoon te stellen om de zwakke afwerking van uw game wat te verdoezelen. De CGI trailer was dan ook het focaal punt in hun E3 vertoning.

Silmarunya

Legacy Member
Starrk zei:
Not impressing me much. Ook niet de footage tijdens het interview op Gametrailers.

Het ziet er allemaal nogal toned down uit. De verwachtingen zijn torenhoog, en het ziet er nu al naar uit dat ze die niet gaan inlossen.
GFX, hoewel die voor mij niet alles betekenen, zijn veel te gedateerd, animaties zijn clunky, voice acting in sommige dialogen is bedenkelijk (precies een dub van enkele Youtubers. Weinig emotie in de dialogen, niet geloofwaardig. Helemaal niet Bioware-achtig), de UI zag er druk en onverzorgd uit.

Het mist heel wat afwerking, polish. Ze hebben nog veel werk tegen Spring 2011, en niet alles kan je wegmoffelen met extreem goede CGI trailers.

Qua voice over ga ik ze niet te hard aanpakken. Daar is nog een hoop tijd voor en ze hebben in het verleden al genoeg trailers uitgebracht die wel het goede voorbeeld gaven. En daarbij, wat we van TOR zwak vinden, zou op de meeste andere MMO's voor perfect normaal, ja zelfs beter dan gemiddeld doorgaan.

Maar wat de graphics betreft heb je volledig gelijk. Die zijn outdated en die zijn heel wat moeilijker om nog te veranderen. Misschien kunnen updates en een very high detail texturepack de meubels nog deels redden, maar het zal sowieso een stap terug zijn t.o.v de huidige generatie.

Dit is 2010, niet 2005. Voor de mensen met zwakke PC's zijn er grahics options. Een iets oudere MMO als LOTRO is op very low detail maar even zwaar als WoW, terwijl hij op very high enkel voor MMO's als AoC moet onderdoen. Als wat in de trailers wordt getoond de hoogste grafische settings zijn, hebben ze op grafisch gebied zwaar gefaald.

Nu ja, als TOR zo goed wordt als de trailers beloven kan ik ze die graphics-miskleun absoluut vergeven.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan