Archief - Star Wars: The Old Republic

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Subai

Legacy Member
Zéér mooi interview. Ik vraag mij wel af hoe ze die end-game gaan organiseren, aangezien elke class zijn eigen uniek verhaal heeft en om die dan samen te voegen lijkt mij zeer ingewikkeld. Maar zoals ik van Bioware ook verwacht zal hen dit wel lukken.

Ook die fast-paced combat ziet er interessant uit. In Age of Conan had je ook iets gelijkaardigs, maar het was wel nog altijd met de knopjes - press 1 to cast that and blablabla - ... Ik denk dat we in SWTOR een heel andere combat gaan krijgen waarbij je bijvoorbeeld met knop 1 een rechtse slag doet met je jedi zwaard enzo (hierbij denk ik aan tennisgames - je knop langer indrukken = harder slaan, enz). Dit zou wel zeer innovatief zijn en is trouwens nog niet te vinden in éénder welke MMO.

Dit zou heel wat mogelijkheden opentrekken voor PVP ook, omdat je dan echt 'skills' moet hebben om de beste te zijn... De filmpjes, interviews, ... doen mij meer en meer verlangen naar deze game, wordt een dijk van een game als je het mij vraagt. Nu alleen nog wachten zeker... (waar blijft die beta toch!? :p)

shiftyke

Legacy Member
Wat ik mij nu ook afvraag is, gaat nu niet iedereen met de Jedi (of Sith) willen spelen? Die zijn toch het 'coolst'. Als ik tussen de Force of een blaster moet kiezen :doh:

Perfusion

Legacy Member
shiftyke zei:
Wat ik mij nu ook afvraag is, gaat nu niet iedereen met de Jedi (of Sith) willen spelen? Die zijn toch het 'coolst'. Als ik tussen de Force of een blaster moet kiezen :doh:

ik vermoed dat het hetzelfde gaat zijn als in wow, de kiddies gaan voor de goede kant van de Jedi kiezen (Alliance) en de meer volwassen mensen Sith (Horde)

Subai

Legacy Member
shiftyke zei:
Wat ik mij nu ook afvraag is, gaat nu niet iedereen met de Jedi (of Sith) willen spelen? Die zijn toch het 'coolst'. Als ik tussen de Force of een blaster moet kiezen :doh:

Dat denk ik niet, omdat de mogelijkheden van elke class anders zijn. Er zijn nu éénmaal mensen die graag 'ranged' spelen, en er zijn mensen die graag close combat spelen... Ik snap je wel dat iedereen de jedi of sith snel zal nemen omwille van dat immens coole lichtzwaard (maar dat zal close combat vereisen volgens mij), maar dat zal niet voor iedereen even cool zijn (omwille van de beperkte mogelijkheden tegenover een 'ranged' class bijvoorbeeld).

Als ze een goede mix kunnen voorzien (en dat blijkt hen wel te lukken met de 3 classes die al gekend zijn), dan zal er voor ieder wat wils zijn. Ik zie niet meteen 20 man in close combat staan met de vijand, zou het hele tafereel ook verpesten denk ik.

Het enigste dat ik mij afvraag is ofdat er een soort van healing classe zal bestaan en hoe ze die gaan implementeren, want dat kan toch niet veel anders dan press button 1 - casting - + 500hp zijn... Hoe zien jullie dit?

Sir.Killalot

Legacy Member
Obsessed zei:
Straffe uitspraak hoor. Gebaseerd op forum activiteit een jaar (of meer) voor de game uitkomt. hmm

Net ermee. Over het algemeen zijn forums van games die nog lang niet uit zijn behoorlijk rustig en volwassen en begint het trolling, flaming, whining en spamming pas bij de launch.
Bij de SW:TOR forums is er nu al meer spam dan op de WoW forums..
Er wordt constant ruzie gemaakt, enorm veel getrolled, en als er eens goeie topics verschijnen verdrinken ze in de eindeloze spamzee. En vaak worden die dan ook nog is gekelderd door fanboy-hater geruzie of ander getroll.
Het is er gewoon absoluut niet aangenaam vertoeven en naargelang de launch dichterbij komt gaan er steeds meer mensen bij komen, terwijl het forum nu al de hoeveelheid topics en posts niet aankan.

vanpraet zei:
Ook die fast-paced combat ziet er interessant uit. In Age of Conan had je ook iets gelijkaardigs, maar het was wel nog altijd met de knopjes - press 1 to cast that and blablabla - ... Ik denk dat we in SWTOR een heel andere combat gaan krijgen waarbij je bijvoorbeeld met knop 1 een rechtse slag doet met je jedi zwaard enzo (hierbij denk ik aan tennisgames - je knop langer indrukken = harder slaan, enz). Dit zou wel zeer innovatief zijn en is trouwens nog niet te vinden in éénder welke MMO.

In eender welke mainstream MMO dan, er zal wel al een indie MMO zijn die een actievere combat heeft, of die in elk geval in ontwikkeling zijn en voor SW:TOR zullen uitkomen (denk aan Mortal Online) :p
Maar in elk geval, zo een combat gaat SW:TOR niet hebben. Het systeem is, voor zover bekend, pretty much the same als in de meeste andere MMO's. Je klikt op de skill die je wil gebruiken en je character voert ze uit. Het actieve zit vooral in het feit dat je geen auto attack hebt (dus je moet constant je skills gebruiken, anders val je niet aan) en dat je meerdere mobs tegelijk bevecht. En waarschijnlijk dat ze geen ellenlange cooldowns zullen zetten op de skills.. Het enige echte verschil met de combat van andere mmo's is dat ze 'choreographed' is, met andere woorden dat bvb een Jedi en een Sith hun lightsabers effectief zullen 'botsen' tegen elkaar, ipv dat ze gewoon elkaar 10 keer slaan. Ik ben benieuwd hoe dat gaat lukken (met lag, fps enz). Op zich is er niet echt veel verschil in hoe je de combat speelt, maar hoe de combat er uit zal zien.

perfusion zei:
ik vermoed dat het hetzelfde gaat zijn als in wow, de kiddies gaan voor de goede kant van de Jedi kiezen (Alliance) en de meer volwassen mensen Sith (Horde)

Twijfelachtig eigenlijk. Sith zijn veel 'cooler', wat ongelofelijk veel mensen zal aantrekken. De reden waarom er (zogezegd) meer 'kiddies' Alliance kozen in WoW, was eerder gewoon omdat die er veel knapper uitzagen dan de Horde, niet omdat ze 'de goeie' waren.
Check bvb Warhammer waar Destruction 100 keer populairder was dan Order, of Aion waar iedereen voor de Asmodian lijkt te kiezen.

Als ze de Jedi een even grote coolheidsfactor kunnen geven denk ik dat er een redelijke balans kan ontstaan, maar zeker nu met die cinematic trailer wilt iedereen Sith zijn :p

shiftyke

Legacy Member
perfusion zei:
ik vermoed dat het hetzelfde gaat zijn als in wow, de kiddies gaan voor de goede kant van de Jedi kiezen (Alliance) en de meer volwassen mensen Sith (Horde)

over wow kan ik niet meespreken, maar ik zie niet echt een verband tussen goed of slecht naargelang de leeftijd. Ik ga zelf zowieso Jedi spelen en ben toch geen kiddie meer :p

Mja je zal wss wel gelijk hebben vanpraet, alleen de balancing tussen beide lijkt me nog vreemd want lightsaber >>>>>> blasters...

dadash

Legacy Member
Obi Wan had toch ook een hoop last met Fett op Konami. Je speelt niet een of andere trooper hé je speelt een elite special forces trooper, die kunnen dus wel wat meer.

maccie

Legacy Member
perfusion zei:
ik vermoed dat het hetzelfde gaat zijn als in wow, de kiddies gaan voor de goede kant van de Jedi kiezen (Alliance) en de meer volwassen mensen Sith (Horde)

haha tis just andersom tbh, alle kiddies gaan Sith (horde) kiezen omdat ze denken zoals u. Server waar ik heb zitten spelen @ WoW, waren de "kiddies" een stuk beter bezig dan de horde

Subai

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
In eender welke mainstream MMO dan, er zal wel al een indie MMO zijn die een actievere combat heeft, of die in elk geval in ontwikkeling zijn en voor SW:TOR zullen uitkomen (denk aan Mortal Online) :p Maar in elk geval, zo een combat gaat SW:TOR niet hebben. Het systeem is, voor zover bekend, pretty much the same als in de meeste andere MMO's. Je klikt op de skill die je wil gebruiken en je character voert ze uit. Het actieve zit vooral in het feit dat je geen auto attack hebt (dus je moet constant je skills gebruiken, anders val je niet aan) en dat je meerdere mobs tegelijk bevecht. En waarschijnlijk dat ze geen ellenlange cooldowns zullen zetten op de skills.. Het enige echte verschil met de combat van andere mmo's is dat ze 'choreographed' is, met andere woorden dat bvb een Jedi en een Sith hun lightsabers effectief zullen 'botsen' tegen elkaar, ipv dat ze gewoon elkaar 10 keer slaan. Ik ben benieuwd hoe dat gaat lukken (met lag, fps enz). Op zich is er niet echt veel verschil in hoe je de combat speelt, maar hoe de combat er uit zal zien.

Ah oké, ik had een andere interpretatie gemaakt op basis van het interview.

Ik blijf zoals jou ook erg benieuwd naar hoe ze dat gaan klaarspelen i.v.m. lag, fps. Laten we hopen dat ze het goed op elkaar kunnen afstemmen. Want als er 5 man zit te schieten op u met hun 'blasters' en jij staat daar met een groepje van jedi's en hieruit ontstaat dat de jedi's allemaal - pief poef paf - worden afgemaakt. Een goede balance uitwerken zal een moeilijke opdracht worden volgens mij. (beetje zoals in WOW in het begin met de rogues :p)

Sir.Killalot

Legacy Member
Lightsaber deflection, force push, force jump, ... genoeg manieren om ranged classes uit te schakelen als jedi/sith :p

Maar class balance gaat nooit optimaal zijn, da's een onmogelijke opdracht. Ik vraag me ook af of ze een healing class gaan hebben. Aan de ene kant baseren ze zich op de films voor hun classes, en daar zijn geen enkele 'healing' types, maar aan de andere kant gaan ze heel veel mensen teleurstellen als ze geen soort van healing class hebben.

Subai

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Lightsaber deflection, force push, force jump, ... genoeg manieren om ranged classes uit te schakelen als jedi/sith :p

Maar class balance gaat nooit optimaal zijn, da's een onmogelijke opdracht.

Ik ken iemand die een jedi/sith zal spelen ;)

Sir.Killalot

Legacy Member
Ik ga voor Sith. Al hoop ik dat ze hem niet té Rogue-achtig maken, want dan ga ik een andere class moeten zoeken :(

Riveragrumes

Legacy Member
Ik ben niet echt een "kiddie" maar ik ga toch int begin voor jedi gaan vrees ik, gwn omda ik in de vorige 2 KOTORs al de goeierik heb uitgehange. Wa me ook wel aanspreekt is het feit da jedi's in tegenstelling tot sith me meer morele keuzes zitten vanwege hun 'jedi code'...

Eiglijk wil ik alle klassen spelen alst uitkomt aangezien het 8 keer een ander verhaal is

Subai

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Ik ga voor Sith. Al hoop ik dat ze hem niet té Rogue-achtig maken, want dan ga ik een andere class moeten zoeken :(

Ik ga waarschijnlijk voor één of andere tank-classe gaan net als in WoW :)

En is de Smuggler niet een rogue-alike?

Sir.Killalot

Legacy Member
Sith is melee-dps met force powers voornl als crowd control. Geen stealth, maar in alle andere opzichten hetzelfde aan een rogue in andere games blijkbaar (en heeft blijkbaar een zelfde soort combat systeem als de rogue in WoW). Ik ben eerder geïnteresseerd in de Force powers.. maar we zien wel :)

Maar je kan de classes van SW:TOR niet echt overeenstemmen met de standaard classes..

Grimmy

Legacy Member
Voor mij zal het grotendeels van de class afhangen en zoveel zijn er nog nie bekend voor sith.


Trooper krijgt mijn voorkeur atm. Ik zal wss jedi of sith als laatste altje nemen, die spreken mij echt nie aan =S.

Silmarunya

Legacy Member
vanpraet zei:
Dat denk ik niet, omdat de mogelijkheden van elke class anders zijn. Er zijn nu éénmaal mensen die graag 'ranged' spelen, en er zijn mensen die graag close combat spelen... Ik snap je wel dat iedereen de jedi of sith snel zal nemen omwille van dat immens coole lichtzwaard (maar dat zal close combat vereisen volgens mij), maar dat zal niet voor iedereen even cool zijn (omwille van de beperkte mogelijkheden tegenover een 'ranged' class bijvoorbeeld).

Als ze een goede mix kunnen voorzien (en dat blijkt hen wel te lukken met de 3 classes die al gekend zijn), dan zal er voor ieder wat wils zijn. Ik zie niet meteen 20 man in close combat staan met de vijand, zou het hele tafereel ook verpesten denk ik.

Het enigste dat ik mij afvraag is ofdat er een soort van healing classe zal bestaan en hoe ze die gaan implementeren, want dat kan toch niet veel anders dan press button 1 - casting - + 500hp zijn... Hoe zien jullie dit?

Goede mix lijkt me wel in orde te komen. Smugglers lijken me een mooie variatie op de traditionele rogue, Trooper lijkt me een soort van ranged dps/off tank te zijn en Bounty hunter klinkt wat als CC/burst dps imo. Klinkt als een bijzonder goede variatie op de traditionele klasses.

Healing lijkt me iets voor een soort medic of gespecialiseerde jedi te zijn en zal vrees ik tamelijk button-cast-heal te worden. Maar wat ik me vooral afvraag is: hoe gaat men dat doen voor de sith? De Sith-Lords gebruiken geen traditionele geneeskunst (maar misschien wel een soort hp leeches zoals drain life in KOTOR) en hun troepen voldoende verzorgen lijkt me niet echt hun prioriteit. Ik vraag me af hoe ze een sith healing class in de lore kunnen doen passen...

2dvanc

Legacy Member
Force choke my ass nasty sith.

Waarom zitten er nu al meer trolls op de swtor forums ipv op de wow forums pre release is gewoon omdat er 20 keer meer volk op de swtor forums zit. En faboys zouden geen fanboys zijn moesten ze niet met alle koppigheid hun eigen SW-dreamworld willen opleggen aan een ander.

Statistieken hebben btw laten bleiken dat er evenveel voorstanders zijn voor de non-lightsaber classes als voor de lightsaber classes. En ik ben er van overtuigd dat de jedi/sith verhoudingen quasi gelijk zullen zijn.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan