Archief - Star Wars: The Old Republic

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Glaeden

Legacy Member
SHIGSY zei:
Toch uitkijken met zulke uitspraken met nog een paar maanden naar de release. Ben zelf enorm van mijn MMO-melk en ik voel ook wel met de Beta aan dat er iets speciaals in de running is maar wacht toch nog maar wat. Dit gaat niet voor iedereen zijn, dat is al zeker en daar gaat het schoentje wringen. Ik ben ook niet echt objectief, dit IS mijn droomsetting (bij wijze van spreken)

hier sla je de nagel op de kop

soulreaper

Legacy Member
allahmcbeal zei:
heb ik nogal gehoord. :ironic: aion gaat wow van de troon stoten..... niet gebeurd
rift gaat wow van de troon stoten... goe bezig maaaaaar dan toch niet gebeurd.
ergens hoop ik wel dat swtor hierin gaat slagen.

Niemand gaat Wow van de troon stoten. Daarvoor is het al te zeer "vastgeroest" in de half afgestorven breinen van de gamers. Wow heeft de MMO standaarden gezet, en ondanks alle negatieve berichtgevingen omtrent de game, blijven toch nog steeds een dikke 11 miljoen spelers.

Swtor heeft een setting die niet iedere gamer aanspreekt. Het is niet zo dat iedere sci-fi freak automatisch een gamer is, of vice versa. Ik zie hier weer mensen NIETS dan overdreven lovende woorden spuien, zonder in 9 van de 10 gevallen de game gespeeld te hebben. Ik heb me altijd af gevraagd waar mensen zulke uitspraken op baseren? Op gameplayvideos? Op Hear/ say?

Ik hoop gewoon dat ze niet teleurgesteld worden. Of dat de verveling sneller toeslaat dan verwacht. Ik zelf ben geen SW fan AT ALL. Maar wil wel de game eens een kans geven.

PS: Vooraleer bepaalde mensen weer beginnen met" Boehoe, Soulreaper is weer daar met zijne kritiek" IK HEB NERGENS KRITIEK GEGEVEN.

dr.lee

Legacy Member
Ik zit in de beta voor dit weekend. 7/10-10/10, op een oude account waarvan ik al vergeten was dat ik hem had aangemaakt bij de start van forum :) Lekkeer :)

dr.lee

Legacy Member
soulreaper zei:
Niemand gaat Wow van de troon stoten. Daarvoor is het al te zeer "vastgeroest" in de half afgestorven breinen van de gamers. Wow heeft de MMO standaarden gezet, en ondanks alle negatieve berichtgevingen omtrent de game, blijven toch nog steeds een dikke 11 miljoen spelers.

Swtor heeft een setting die niet iedere gamer aanspreekt. Het is niet zo dat iedere sci-fi freak automatisch een gamer is, of vice versa. Ik zie hier weer mensen NIETS dan overdreven lovende woorden spuien, zonder in 9 van de 10 gevallen de game gespeeld te hebben. Ik heb me altijd af gevraagd waar mensen zulke uitspraken op baseren? Op gameplayvideos? Op Hear/ say?

Ik hoop gewoon dat ze niet teleurgesteld worden. Of dat de verveling sneller toeslaat dan verwacht. Ik zelf ben geen SW fan AT ALL. Maar wil wel de game eens een kans geven.

PS: Vooraleer bepaalde mensen weer beginnen met" Boehoe, Soulreaper is weer daar met zijne kritiek" IK HEB NERGENS KRITIEK GEGEVEN.

Hehe, net nu ik geen kritiek ging geven omdat ge idd deze keer is niet overdreven negatief zijt (zonder ook het spel gespeeld te hebben) dekt ge uzelf al in :)

soulreaper

Legacy Member
dr.lee zei:
Hehe, net nu ik geen kritiek ging geven omdat ge idd deze keer is niet overdreven negatief zijt (zonder ook het spel gespeeld te hebben) dekt ge uzelf al in :)

Ik ben niet een en al negativiteit :p.

dr.lee

Legacy Member
Game al aan het downloaden atm tegen 2.5 mb/s. Goeie timing ook, heb nog 25 GB limiet over en vannacht wordt men meter gereset ^^
Btw: best wel raar dat die invite op een oude account komt die al meer als een jaar inactief is en waar ik nog nooit mee op het forum ben geweest, terwijl men account waarop ik gepre-orderd heb en die ik op ook op het forum gebruik niks ontvangt. 100% random invites ftw?

Draaksken

Legacy Member
allahmcbeal zei:
heb ik nogal gehoord. :ironic: aion gaat wow van de troon stoten..... niet gebeurd
rift gaat wow van de troon stoten... goe bezig maaaaaar dan toch niet gebeurd.
ergens hoop ik wel dat swtor hierin gaat slagen.

Ik HOOP dat het WoW niet van zen troon stoot .. want dan zullen alle die typerende wow-spelers (die enorm grote groep elitaire , kinderachtige , spammende , community vreemde spelers ) niet naar Swtor komen en blijft het voor de meer volwassen spelers ( waaronder mentaal ) veel leuker :)

Laucoon

Legacy Member
Ben zelf nog aan't twijfelen of'k TOR ga uitproberen. Welke MMO concepten vernieuwt TOR buiten het hele story-driven questing?

Reden waarom ik het vraag is omdat andere "next-gen" producten zoals TSW (geen levels, class restrictions, ...), GW2 (story-driven, nieuwe take op het hele PQ gebeuren, ...) en TERA (active combat) mij dunkt wat meer weggaan van het standaard "eq/wow-model).

Adelbert

Legacy Member
Vraagje, ben ik de enige die Anti-Aliasing niet kan selecteren, het dropdown menuutje is grijs, en ik kan bijgevolg AA niet aanzetten

@Laucoon, de reden? Omdat het aangenaam en tof speelt, zonder dat het verveelt na een tijdje

Draaksken

Legacy Member
Laucoon zei:
Ben zelf nog aan't twijfelen of'k TOR ga uitproberen. Welke MMO concepten vernieuwt TOR buiten het hele story-driven questing?

Reden waarom ik het vraag is omdat andere "next-gen" producten zoals TSW (geen levels, class restrictions, ...), GW2 (story-driven, nieuwe take op het hele PQ gebeuren, ...) en TERA (active combat) mij dunkt wat meer weggaan van het standaard "eq/wow-model).

Waarom gewoon niet allemaal proberen en zien wat je leuk vind om mss zelf hooked geraakt zonder dat je het verwacht .. het gaat hier niet over een aankoop van zoveel duizenden euro's é .. + ze komen verspreid uit--> geeft je tijd genoeg om lekker te testen en zelf je opinie te vormen :)

Laucoon

Legacy Member
Sja, financieel is het inderdaad geen probleem. Mijn bekommernissen gaan meer om het feit dat ik het hele standaard hotkey-mmo concept wat beu ben en ik vrees er een beetje voor dat TOR gewoon WoW in een SW jasje is.

Niet dat de next gens die ik had opgenoemd niet met hotkeys werken, maar er werd hier en daar aan het basisconcept gesleuteld.

Draaksken

Legacy Member
dan moet je die bekommernissen gewoon laten varen want .. het enige dat je kan verliezen is .. max 70€(geen zin om exact te zeggen :p ).. wat je kan winnen is toch een leuke game ervaring in het star wars universe voor een bepaalde tijd .. :)

glennvdz

Legacy Member
Draaksken zei:
Ik HOOP dat het WoW niet van zen troon stoot .. want dan zullen alle die typerende wow-spelers (die enorm grote groep elitaire , kinderachtige , spammende , community vreemde spelers ) niet naar Swtor komen en blijft het voor de meer volwassen spelers ( waaronder mentaal ) veel leuker :)

100% gelijk :applause:

glennvdz

Legacy Member
Laucoon zei:
Ben zelf nog aan't twijfelen of'k TOR ga uitproberen. Welke MMO concepten vernieuwt TOR buiten het hele story-driven questing?

Reden waarom ik het vraag is omdat andere "next-gen" producten zoals TSW (geen levels, class restrictions, ...), GW2 (story-driven, nieuwe take op het hele PQ gebeuren, ...) en TERA (active combat) mij dunkt wat meer weggaan van het standaard "eq/wow-model).
Speel de beta nu al meer dan een week, met verschillende classes bezig.
TOR heeft enkel de keybinds van wow, voor de rest is het totaal een andere game.


Vernieuwend:
1. Story
- Zelfs al wil je het skippen - je moet toch keuzes maken, en door altijd samen op pad te zijn met je companion gaat die ook jouw keuzes beïnvloeden, wat weer zijn impact heeft op jouw verhaallijn.
- Alle keuzes hebben zijn impact op de game. Kill een bepaalde persoon niet, geeft je later in de game wat meer of minder mogelijkheden, extra quests, goodies, etc etc.
- Zelf heb ik geprobeerd van zoveel mogelijk te skippen, dit om te testen hoeveel het verhaal je op deze manier nog kan boeien. Wel, zelfs door dit te doen moet je altijd 2 of 3 keuzes maken, door deze keuzes te maken onthoud je telkens wel de clue van het verhaal.
Dit zorgt er dus voor dat zelfs al wil je het skippen, je kan er niet geheel onderuit, het verhaal zal je boeien willen of niet. Tenzij je echt dwars wilt liggen ofc...
- Het verhaal op zich is van het hoogste niveau, intriges/ verschillende romances, soft porno, you name it.

2. Companions
- De "relatie" die je opbouwd met jouw companions is "unreal".
- Ze beïnvloeden jouw keuzes in vrijwel alles, aan jou om te beslissen wat je wilt doen.
- Je kan jouw companion ten alle tijde geheel van uiterlijk laten veranderen, mits een kost ofc van x- credits ;)
- De items die je loot, van eender welke kwaliteit (dus ook de allerhoogste kwaliteit), kun je aan uw companion geven, wat maakt dat deze dus sterker wordt. Zo krijg je dus een betere healer of tank of dps companion.

3. Multiplayer dialoog.
- Bij elk antwoord dat je geeft, keuze mogelijkheid tussen 2 of 3 antwoorden, ROLL je automatisch zodat jij het antwoord kunt geven en dus meer social punten krijgt. Als jij dus wint krijg jij het woord, krijg je 8 social punten tov 1 punt indien je niet wint.
- Je kan ook via hologram meedoen aan dergelijke conversaties, wat nog een andere dimensie geeft.

4. Heroic Multiplayer
- Wil je samen met vrienden levellen, dan zijn er speciale area's voor 2 of 4 personen. Deze heroic area's bestaan dus uit strong, elite, boss mobs. Ze geven een ton aan xp, maar hier zijn ook verschillende quests die je dus samen kunt doen.

5. Flashpoint (aka dungeon?)
- Vanaf de allereerste keer dat je een flashpoint doet heb je het al door, dit is geen standaard mmo meer. Je hebt ofc ook de bosses die je killed, maar in de flashpoints heb je dus ook een geheel verhaal dat je samen met jouw groep onderneemt.
- Multiplayer dialoog: wederom ook hier in de flashpoints komen ze terug.
Je zit op een bepaalde plek, moet een aantal objectives doen, maar door de multiplayer dialoog ben je nog meer dan ooit tervoren verbonden met jouw groep. Er onstaat dus een hechte band, zelfs al ken je de mensen van jouw groep niet. Meer info wil ik niet geven, omdat ik anders te veel spoil ^^
- Jouw persoonlijke antwoorden die je geeft zorgen er voor dat je Dark side of Light side punten krijgt, het is dus niet dat als iemand een "roll" wint dat hij jouw persoonlijke dark/light side punten gaat verknoeien.
Jouw keuze, zelfs als je dus niet wint zorgt ervoor dat je een X-aantal punten erbij kriijgt. Maar pas op, soms liggen de antwoorden voor de hand, maar kunnen ze alsnog dark/ lightside punten geven. Je moet dus wel opletten wat je zegt.


Als je dit dus niet vernieuwend genoeg zou vinden, go ahead & play something else.

Kaizer

Legacy Member
Leuke samenvatting Glenn !!
Wat zijn zo de dingen die jullie minder vinden ?

Laucoon

Legacy Member
Bedankt voor de gedetailleerde uitleg Glenn :)

Die companions waren me volledig ontgaan. Had ook nog geen idee van hoe diepgaand het hele story driven concept was, lijkt me inderdaad wel revolutionair vergeleken met de afgelopen generatie.

Zal het zeker proberen, ook al is't maar om tot max lvl te geraken, dan ben'k er nog een paar maandjes mee zoet.

Nogmaals bedankt!

M-Boy

Legacy Member
ik dacht dat je maar 1 companion bij je kan hebben, de rest kan je laten craften of op item missie sturen
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan