fabanana zei:
Kan er iemand mij in een notendop uitleggen wat er zo speciaal is aan deze game? Klees op fora veel fanboys die uber-gehypt zijn, alsook sommigen die totaal niet geïnteresseerd zijn omwille van het niet-speciale-gehalte van het spel
Dus gewoon even kort, welke features kijken jullie naar uit? En welke features zou je uniek noemen (of innovatief of hoe je t ook wilt noemen..)
Thx
Belangrijkste voor mij:
-
StarWars
eindelijk MMO zonder elfen, dwarfs en al die andere klassieke fantasy characters die we al in xx-tig games zijn tegen gekomen, leuke afwisseling dus + de KoToR setting zit heel goed inelkaar (speel KoToR I & II voor referentie)
-
Uitgebreid verhaal
een mmo waar het verhaal belangrijk is en niet gewoon wat rap verzonnen tekst om een excuus te vinden om u voor de honderste keer 12 zwijnen te laten afslachten in een nieuw gebied.
-
Companions
elke class krijgt keuze uit 3 companions (=pets), die verder uitgewerkt worden dan in eender welke voorgaande mmo. Zoals ge misschien van ander bioware games gewoon zijt kunt ge met u companions interacteren en zullen zij dat ook doen tijdens missies etc, hun reacties hangt af van hoe je je tegen hen gedraagt.
Je kan ook telkens een companion meepakken in een dungeon als je een partymember te kort komt. Op deze manier kun je een 4-man instance met 2 spelers doen, wat interessant is als je op minder drukke uren speelt.
-
Crafting
enkele nieuwe toevoegingen, zoals de mogelijkheid om je te laten bijstaan door je companions tijdens craften + crafting missies die je unieke equipment kunnen opleveren, of extra light/darkside punten.
-
Housing
elke speler krijgt zijn eigen starship (=huis) waar je dan met guildmembers/frienden/etc kan afspreken. Zal wrs int begin maar weinig aanpasbaar zijn maar verwacht wel extra customisation opties bij volgende updates.
-
Veel singleplayer content (naast uiteraard de multiplayer content)
Voor mensen die graag solo spelen wordt er ook veel content voorzien. Er is zelfs en volledige planeet voorzien met pure end-game solo content.
-
Flexibele Classes (niet echt uniek ('t is geen Rift

) maar wel interessant)
8 verschillende classes (met elk een mirror class voor de andere factie, dus 16 in totaal)
Bijna elke class heeft 2 roles + een paar CC skills. Bv ranged dps + heal (Trooper Commando) of melee dps + Tank (Sith Assassin). Indien je wil wissel je dus makkelijk eens van role.
Voor het overige gewoon de 'normale' mmo-ervaring zoals je die in bv. WoW/LoTRO/Rift terug vindt, met Raids/Dungeons/groupquests/PvP-areas/..., maar dan in de imo veel aantrekkelijkere starwars setting.
Deze MMO zal zeker niet zo innovatief zijn als Guildwars 2 of The Secret World trachten te zijn en uiteindelijk is het zoiezo afwachten tot het spel op de markt is om te zien hoe het geheel zich laat spelen. Het ziet er IMO wel allemaal goed uit, maar da's een eigen mening uiteraard.
edit: lol Paterpor ^^