Archief - Star Wars: The Old Republic

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Starrk

Legacy Member
Als de game op geen zak trekt kunnen we alvast wel nog genieten van de CGI :unsure:

Starrk

Legacy Member
Die Darren in dat artikel heeft gelijk. Gewoon de combinatie Bioware+Lucasarts is genoeg om gelijk welke game te hypen. Komt daar nog bij dat het een MMO is...

Zelfs moest Bioware niet met 'fancy promises, fancy trailers' over de vloer komen zou er nog een hype zijn.

Sir.Killalot

Legacy Member
Ze hebben beide gelijk. Alles wat met SW te maken heeft wordt onvermijdelijk gehyped, de combinatie met BioWare maakt dat enkel nog erger.
Maar die Darren maakt een grote fout in zijn analyse, hij stelt dat het spel zelf nog niet gehyped kan zijn, want we hebben nog niks van het spel zelf gezien. De hype zit volgens hem in de SW-lore zelf. Dat is waar, maar voor de overgrote meerderheid van de spelers is er geen onderscheid tussen spel-lore, waardoor SW:TOR als spel ongelofelijk hard gehyped is, terwijl we nog vrijwel niks erover weten. En BioWare teert momenteel gewoon op de SW hype om het spel te promoten, in plaats van het spel zelf te tonen.

Zelfs al maakt BioWare er een steengoede MMO van, met deze hype gaan er nog steeds zeer veel mensen zijn die serieus teleurgesteld gaan worden.

Inspector Monkfish

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Ze hebben beide gelijk. Alles wat met SW te maken heeft wordt onvermijdelijk gehyped, de combinatie met BioWare maakt dat enkel nog erger.
Maar die Darren maakt een grote fout in zijn analyse, hij stelt dat het spel zelf nog niet gehyped kan zijn, want we hebben nog niks van het spel zelf gezien. De hype zit volgens hem in de SW-lore zelf. Dat is waar, maar voor de overgrote meerderheid van de spelers is er geen onderscheid tussen spel-lore, waardoor SW:TOR als spel ongelofelijk hard gehyped is, terwijl we nog vrijwel niks erover weten. En BioWare teert momenteel gewoon op de SW hype om het spel te promoten, in plaats van het spel zelf te tonen.

Zelfs al maakt BioWare er een steengoede MMO van, met deze hype gaan er nog steeds zeer veel mensen zijn die serieus teleurgesteld gaan worden.


Goh ja, het feit dat dit spel een MMORPG wordt, is voor mij al dé teleurstelling. Desalniettemin zal ik het wel kopen.

L0k1-

Legacy Member
nice read van IGN, wel spijtig dat bounty hunter exclusief voor Sith is. Die class stond me echt wel aan. De Smuggler van de Republic ziet er mij maar een wannabe stealth ventje uit :p

on the other hand, die trap tussen de benen en stungun is wel grappig :lol:

Sir.Killalot

Legacy Member
Ik vind wel dat het er nog altijd zo.... kiddy/plastiek uit ziet.

Riveragrumes

Legacy Member
Ik kan er ni aan doen, maar da ign artikel heeft mij in hype-mode gezet :')

Silmarunya

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Ik vind wel dat het er nog altijd zo.... kiddy/plastiek uit ziet.

WoW heeft ook een vrij cartoony grafische stijl. Dit is eigenlijk dat concept, maar dan nog verder doorgedrukt. Heel speciaal. Hyperrealisme hoeft geen voordeel te zijn. Ik hou wel van de huidige graphics, ze hebben iets surrealistisch...

Sir.Killalot

Legacy Member
Silmarunya zei:
WoW heeft ook een vrij cartoony grafische stijl. Dit is eigenlijk dat concept, maar dan nog verder doorgedrukt. Heel speciaal. Hyperrealisme hoeft geen voordeel te zijn. Ik hou wel van de huidige graphics, ze hebben iets surrealistisch...

De stijl valt nog mee voor de omgevingen en een aantal classes. Jedi/Sith/Bounty Hunter/Trooper, die zien er nog oké uit.
Maar die Smuggler... die is echt weggelopen uit een 3D kids cartoon, zijn kleren lijken vele te hard op zijn lichaam geplakt. Dat is niet zo merkbaar bij de classes met armor enzo, dus hopelijk verandert dat nog wat.
En de lightsabers zijn nog steeds veel te dik.

En WoW is niet echt een referentie gezien het gebaseerd is op games met een cartoony stijl. Daar zou het raar geweest zijn om realistische gfx te hebben.

L0k1-

Legacy Member
kvin de smuggler persoonlijk te simpel qua looks.

hij is veel te hard gebaseerd op Han Solo :)

L'enfant terrible

Legacy Member
Amaaaaaaaaai die preview...... *drops his jaws*

IK HAD HET NIET MOGEN LEZEN LOL -->HYPED<-- right here

dadash

Legacy Member
Leuke preview. Benieuwd hoe ze de verschillende keuzes gaan oplossen als je met meerdere samen een quest speelt. Is in de eerste plaatst een MMO dus een party vormen om quests op te lossen is toch een belangrijk punt, wordt een hele klus om dat te laten samenvloeien met hun 4e pijler het verhaal en ook die goed of slecht keuzes te laten tellen.

Stel je doet een quest met 4. Op een bepaald moment moet je iemand vermoorden. 2 willen wel terwijl de andere 2 zijn leven willen sparen wat dan? Een gevecht onderling? Wat als de stemming 3 tegen 1 is? Ook een onderling gevecht? Dan is die ene normaal wel de klos?

Was in KoToR een belangrijke game element die keuzes die je kon maken dat doorzetten naar een MMO wordt een helse taak. Benieuwd of Bioware er in slaagd. Zou zowat een revolutie zijn in de MMO wereld.


EDIT: nog even over die trailer. In principe leren we in die trailer niks over het spel, over hoe het er zal uitzien over hoe het zal spelen en zo. Maar wat het wel toont is dat Bioware toch weet waar ze mee bezig zijn en erg proffesioneel zijn anders kun je zo'n trailer nooit maken. De lore van zo'n game is ook erg belangrijk, de ganse achtergrond. Dat zit hier alvast al erg snor. Niet vergeten dat er bv ook een comic loopt.

Heb nu al een paar keer naar de trailer gekeken en toch een minpuntje ontdekt die overgangen duren net iets te lang. Bv op het einde als de Jedi neervalt en zijn blik op Corusant richt komt er vlug een zwart scherm voor je Empirial forces de tempel ziet vernietigen. En nog een langer zwart scherm net voor de Sith uit het schip stormen. Mocht wel wat minder vind ik. Maar goed dat komt eerder omdat ik al wat teveel naar de trailer heb gekeken denk ik.

Sir.Killalot

Legacy Member
CGI trailers zeggen echt niks. Uiteraard weet BioWare wat ze doen en zijn ze professioneel, het zou er nogal aan mankeren :p
Ik heb nog niet veel CGI trailers gezien, van eender welk spel, die er niet goed uit zagen. Besides, ik weet uiteraard niet of het het geval is voor BioWare, maar zulke CGI trailers worden vaak extern gemaakt.

Overzichtje al van previews:
Star Wars: The Old Republic Preview for the PC from 1UP.com
Star Wars: The Old Republic Impressions - Combat, Bounty Hunters, Smugglers, and Gameplay - Preview GameSpot E3 2009
IGN: Star Wars: The Old Republic Preview
Star Wars: The Old Republic E3 Demo Report | Ten Ton Hammer

Starrk

Legacy Member
Ik hoop toch dat het, zoals Killalot zegt, nog wat grittier wordt. Star-Wars is nu eenmaal een erg donker universum, en behalve de PG13 serie op VT4 leent een cartoony stijl zich daar niet toe.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan