Archief - Star Wars: The Old Republic

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

mp4me

Legacy Member
ToasT zei:
my mistake dan :)

Maar het kan natuurlijk wel zijn dat echte "beslissingen" zoals tussen leven en dood wel zo gaan...

Zou toch logischer zijn ,maar ergens dan wel jammer dat je keuze afhangt van je party...

Fdzzaigl

Legacy Member
mp4me zei:
Maar het kan natuurlijk wel zijn dat echte "beslissingen" zoals tussen leven en dood wel zo gaan...

Zou toch logischer zijn ,maar ergens dan wel jammer dat je keuze afhangt van je party...

Tjah, je ervaringen veranderen als je met andere mensen same speelt, ze hebben gelijk daarin. Het is gewaagd maar ik ben blij dat ze daar gewoon hard in zijn.

Dus ja, als je vriend "wint" tijdens een worldquest en die NPC gaat dood, dan is hij dood.
Flashpoints (dungeons) kun je wel meerdere keren doen.

En in je persoonlijke quest kan je maat niet spreken denk ik.

Paterpor

Legacy Member
mp4me zei:
Maar het kan natuurlijk wel zijn dat echte "beslissingen" zoals tussen leven en dood wel zo gaan...

Zou toch logischer zijn ,maar ergens dan wel jammer dat je keuze afhangt van je party...

Wat is daar jammer aan? Ik vind het net heel goed, krijg je tenminste realistische situaties. Daarnaast je kan perfect conversaties alleen doen als je toch zo graag jou keuze wil?

Silmarunya

Legacy Member
Zo gewaagd is het systeem denk ik niet: volgens mij gaan life/death-keuzes in groups beperkt blijven tot NPC's met relatief weinig belang voor het verdere verloop van het spel. De echt belangrijke keuzes zullen hopelijk wel individueel blijven.

Fubro

Legacy Member
net filmpke van developer op vorige pagina gezien - kan niet wachten tot release. :)

ma man, die speederbike is lelijk. (+traag?)

Fdzzaigl

Legacy Member
Silmarunya zei:
Zo gewaagd is het systeem denk ik niet: volgens mij gaan life/death-keuzes in groups beperkt blijven tot NPC's met relatief weinig belang voor het verdere verloop van het spel. De echt belangrijke keuzes zullen hopelijk wel individueel blijven.

Er zijn "world arcs" en "personal class stories" die verschillend van elkaar zijn. De world arcs kun je in groep doen (en er is ook group-content) en aangezien die verschillend zijn van je persoonlijk verhaal kunnen ze die belangrijke keuzes niet wegsteken.

Ik zie het als meer replay value.

Spikyjos

Legacy Member
Fubro zei:
net filmpke van developer op vorige pagina gezien - kan niet wachten tot release. :)

ma man, die speederbike is lelijk. (+traag?)

De vehicles trekken idd op niet veel.
Dat ze geen Tauntauns en krayt dragons willen zoals in SWG kan ik wel begrijpen door plaatsgebrek en het feit dat we dan tauntauns op tatooine zoude hebben, maar toch liefst iets anders dan ne ruimte-segway.

Vorda

Legacy Member
Ook geen fan van, al vind ik het wel goed dat ze proberen mounts kleiner te maken. Er zal wel een mooie mount tussen zitten.

Fdzzaigl

Legacy Member
Ze zullen uiteindelijk toch wel gewone speeders moeten adden...

De vraag ernaar is nu al groot op de officiële forums, als ze enkel segways hebben na de launch zullen ze zoiezo gigantisch veel geneut krijgen.
(Ook niet totaal onverdiend want het ziet er echt niet geweldig uit)

Dingen zoals animal mounts zul je ook wel zien opduiken na de launch.

sowny

Legacy Member
In die laatste beta Q&A op betacake

Q. So for the lightsaber restrictions is purple going to be restricted to blacks only? thats all you see in the movie with purple sabers.
A. That’s racist.

i lol'd

goede read btw

SHIGSY

Legacy Member
Hopelijk is het in elk geval niet 1 "mount". Zou leuk zijn moesten de eigen transportmiddelen sowieso zich aanpassen aan de planeet waar je op dat moment bent. Bantha of Speeder op Tatooine gaat wel maar zelf een Bantha boven halen op Hoth of in de bossen van Kashyyk is idioot.

Spikyjos

Legacy Member
Op Kashyyk zijn er banthas geloof ik :D in swg toch
Khoop wel dat er (desnoods instanced) guild citys komen.

Silmarunya

Legacy Member
SHIGSY zei:
Hopelijk is het in elk geval niet 1 "mount". Zou leuk zijn moesten de eigen transportmiddelen sowieso zich aanpassen aan de planeet waar je op dat moment bent. Bantha of Speeder op Tatooine gaat wel maar zelf een Bantha boven halen op Hoth of in de bossen van Kashyyk is idioot.

Een bantha die plots transformeert in een <insert native creature here> is natuurlijk niet idioot :p

Speeders zijn sowieso geschikt voor alle klimaten, dus die leveren geen problemen op. Dieren kunnen ze beperken tot bepaalde regio's (in LOTRO kan je bijvoorbeeld in Moria geen paard gebruiken, maar wel een geitachtige). Je zult dan wel meerdere mounts moeten hebben, maar verhaaltechnisch is het de meest geloofwaardige oplossing.

Vorda

Legacy Member
Spikyjos zei:
Op Kashyyk zijn er banthas geloof ik :D in swg toch
Khoop wel dat er (desnoods instanced) guild citys komen.

Guild cities? Betwijfel het.
Ik zal je (blijkbaar) een teleurstelling besparen: SWTOR gaat absoluut geen SWG2 zijn. De grootste gelijkenis is Star-Wars, de tweede en laatste is "MMORPG".

Vorda

Legacy Member
Fdzzaigl zei:
Ze zullen uiteindelijk toch wel gewone speeders moeten adden...

De vraag ernaar is nu al groot op de officiële forums, als ze enkel segways hebben na de launch zullen ze zoiezo gigantisch veel geneut krijgen.
(Ook niet totaal onverdiend want het ziet er echt niet geweldig uit)

Dingen zoals animal mounts zul je ook wel zien opduiken na de launch.

Of ze houden zich aan de uitleg die gegeven is op E3? Als ze vinden dat speeders niet passen in de wereld die ze gemaakt hebben, dan zal het wel zo zijn zeker..

SHIGSY

Legacy Member
Silmarunya zei:
Een bantha die plots transformeert in een <insert native creature here> is natuurlijk niet idioot :p

Toch niet idioter dan een draak of speeder uit je rugzak trekken en DBZ-gewijs op het veld smijten. :) De mount moet gewoon passen bij de planeet, zo simpel als dat.

Starrk

Legacy Member
Plots moeten mounts passen bij planeten? Wie heeft dat idee nu in jullie hoofd geplant? De speeder, maar dan ook werkelijke speeders en geen intergalactic segways, lijken mij een acceptabele, neutrale mount.
Ik heb weinig zin om op de zoveelste herbivorenadaptatie van Banthas te moeten kijken. Jullie wensen teveel realisme in een fucking Spacer MMO. Het SW universum kent nu eenmaal weinig tamme fauna die geen vorm van spacecow is.

SHIGSY

Legacy Member
Starrk zei:
Plots moeten mounts passen bij planeten? Wie heeft dat idee nu in jullie hoofd geplant?

Is toch niet zo'n overdreven voorstel? Het is nu niet dat er veel mmo's zijn waar je in zoveel verschillende fauna & flora zal terecht komen. Speeder kan je in principe overal gebruiken maar iemand op een tauntaun zien voorbij lopen in de woestijn van Tatooine, is er toch wat over.

Vorda

Legacy Member
Serieus, stel anders absurde verwachtingen. Technisch allemaal mogelijk, maar een mmorpg die daar zijn tijd en geld in steekt. Blergh.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan