Archief - S.t.a.l.k.e.r

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Hypnotoad

Legacy Member
apekrul zei:
Efkes een kleine bijdrage om het leven als stalker iets draaglijker te maken: in het eerste 'dorpke', dus datgene waar ge met Wolf moet spreken, kunt al meteen een veel beter kostuum vinden, een Stalker Suit. Dit geeft ongeveer +30% aan al uw resistances.

Om het te vinden moet ge naast Wolf het trapke op; niet binnengaan op de zolder maar langs de richel op het dak kruipen (bukken helpt om er niet af te vallen); op het volgende dak springen (run+jump); tot het einde lopen (in de breedte is dit het linkse gedeelte als je met uw gezicht naar het kamp staat); juist voor het dak afloopt, is hier een gat met drie plankjes en een kist erachter; als je deze kist kapotschiet, zou je normaal nét aan het kostuum moeten kunnen zonder zelf ook op de zolder te geraken... Best wel even saven voor ge de kist kapotschiet want soms vliegt het kostuum naar de verkeerde kant en kunt ge der dus net níet aan :)

yup, had ik ook gevonden. paar screens van de locatie:

http://img135.imageshack.us/img135/5323/ssadministrator03260712dm1.jpg
http://img147.imageshack.us/img147/8509/ssadministrator03260712rm2.jpg
http://img80.imageshack.us/img80/1993/ssadministrator03260712nq9.jpg

de kist is hier wel al kapot, kdacht er te laat aan om een screen te nemen. iirc geeft dat suit 50% resistances, geen 30.

on a different matter: http://img156.imageshack.us/img156/6025/ssadministrator03260717vs5.jpg (me after defending the junkyard from bandits - check radar, die bleven maar komen...)

Darius Craven

Legacy Member
Ik moet bij Bar zien te raken maar raak nie voorbij die Duty guards daar, die zeggen dat ik een goeie reden moet hebben om hun superiors te spreken... Nu als ik die 1e gast neerschiet kan ik verder, ma da kan nooit de bedoeling zijn...

Hypnotoad

Legacy Member
RushBunny zei:
Hetgeen mij het meeste tegensteekt, die bandits blijven maar spawnen, ook op andere locaties ...

zeker da, die spawns vallen veel te fel op. nog voor ge gedaan hebt met de vorige lijken te looten staan er al opnieuw 5 bandits langs u.

Hypnotoad

Legacy Member
Darius01 zei:
Ik moet bij Bar zien te raken maar raak nie voorbij die Duty guards daar, die zeggen dat ik een goeie reden moet hebben om hun superiors te spreken... Nu als ik die 1e gast neerschiet kan ik verder, ma da kan nooit de bedoeling zijn...

ge moet eerst de missie aanvaarden van de cordon trader (get documents van apsomething resaerch institute), eens ge die documenten hebt laten ze u door.

Darius Craven

Legacy Member
Hypnotoad zei:
ge moet eerst de missie aanvaarden van de cordon trader (get documents van apsomething resaerch institute), eens ge die documenten hebt laten ze u door.

Aha, klinkt me iets logischer als oplossing... Hoewel die ene gast de kogel geven ook effectief was :p

demon326

Legacy Member
de nieuwe patch is er dus deze draagt versie stk-WW-10001

change log:
NOTE: THIS WILL ERASE ALL YOUR CURRENT SAVED GAMES!

-= v1.0001 March 26, 2007 =-
S.T.A.L.K.E.R. Patch Release Notes


-*Important Installation information*-

There are different versions of the patch for the different SKU's released worldwide and for the Digital Distribution version.
After installing the patch, you will still be able to play multiplayer games across the different SKUs, but it is very important that you install the correct patch for your SKU.

If you live in the USA please download and install

stk-US-10001.exe

If you live in the rest of the world please download and install

stk-WW-10001.exe

If you purchased your copy through the Direct Download service, please download and install

stk-DD-10001.exe



Saved Games

Please note that Saved games from previous versions will NOT work with the patch.
After installing this patch, please go to "C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\savedgames" and make sure any saves that were created prior to installing the patch are deleted.
You will need to make sure that hidden folders are visible on the view tab of the folder options menu.



Connectivity

After installing the patch, please note the version number that has been added to the bottom left corner of the Main Menu screen.
You will only be able to connect to servers hosted on that same version.



The patch fixes the following bugs:

1. Buttons remain "pressed" and value changes on its own in Options
2. Players can kill teammates with the knife when friendly fire is set to 0
3. Game crashed when client player types a server command in console
4. Game crashes when entering a MP game after dying in SP
5. Multiplayer map names will appear in debug text format when voting to change a multiplayer map during gameplay.
6. The game crashes while attempting to purchase an item, after pressing Buy button multiple times from the Buy Menu.
7. The game crashes when the user triggers an anomaly after the anomaly time is set to 0.
8. Purchased affordable weapons fail to be in the inventory when one item purchased exceeds the user's monetary amount.
9. The player will lose the weapon he has stored in his inventory as well as the equipped weapon when the equipped weapon is dropped in MP.
10. The host is able to pause the game during an MP game.
11. Players are able to duplicate other player names by using the "name" command in the console.
12. The user is unable to view a fly-by cutscene if their PDA is open while triggering the cutscene.
13. The user can speed up time with the * key on the numpad in SP
14. Players can damage and kill other teammates while friendly fire is set to 0.0
15. The starting weather in-game does not accurately reflect the starting weather set by the server host in multiplayer match
16. The corpse created by a user switching teams remains in the game when playing multiplayer team deathmatch or artifact hunt.
17. Options "show weapon" and "NPC identification" fail to function
18. The up and down function for the look feature are inverted through out the game.
19. The server will crash when the players vote to change maps, but don't select a map to change to.
20. Players will take no fall damage when friendly fire is set to 0 on the server
21. The player dies when trying to exit out of the skin menu back into gameplay
22. Death by an anomaly is not recorded as a negative frag when playing Team Deathmatch.
23. Game Crash when opening buy menu from certain spot in Artifact Hunt mode
24. The prompt for the buy menu and entry via pressing the spacebar appears when in spectator mode during any network game.
25. Professor Kruglov sometimes can't open the door to the mobile science lab
26. When player stands close to a wall and shoots grenade launcher, the grenade falls out of the map without damaging anyone.
27. Possibility of killing enemies through the roofs and walls
28. When killing Wolf before completing any of additional quests given from him, these quests doesn't change status from "Active Tasks" to "Failed Tasks" in PDA.
29. Problem with quest: "Kill gang leader" when piece of text in PDA is directing user to kill leader in Dark Valley. Quest is completed after kill this bandit on Garbage level.
30. Disappearing piece of scroll belt in Main Menu when the player changes resolution to 800x600
31. Anomalies were not appearing when turned on in server options menu.
32. Game crashed when creating a Team Deathmatch server with spectator on.
33. Problems with ‘Slug’ artifact.
34. Possibility to take the decoder through the Wall
35. Issue with cash in inventory on MP build
36. NPC called Seriy has 3 different names: Seriy, Gray and Grey.
37. Problem with price of weapon in inventory
38. Game crashed when vote for kicking a player ended
39. Rare game crash during multiplayer match, after players choose a team.
40. Exploit with update rate command
41. Wood in barrels is flickering, although there's no fire there.
42. Player can jump between 2 stalkers and table inside the bar and become stuck.
43. Two side quests from Sakharov have wrong description.
44. After playing in multiplayer mode and then starting single player game, Sidorovich has one of multiplayer nicks instead of his name.
45. Game crashed when player fight with pseudodogs on red forest.
46. The game crashes to a non-responsive state (task manager) when attempting to host multiplayer game a second time with an invalid CD-key.
47. On Win 2000 PCs, the Windows Desktop cursor has no functionality when minimizing the game (Alt+Tab).
48. The game will result in a soft crash when a player dies from radioactive poisoning, then immediately falls into the tunnel well that leads out of the Agroprom Underground level.
49. The arrow buttons remain depressed when clicked and dragged off the boxes, thus making the value increase or decrease indefinitely in the options menu of network games.
50. Game crashed during map rotation. This issue occurs several times while playing with maps (Vehicle station, Desolated Village and Deserted Factory)
51. Game crashes when entering an MP game after dying in SP
52. The Host will crash and all Clients will either return to the main menu, crash to the desktop, or the program will shut itself down and return the user to the desktop, when attempting to drop a player while users are In-Game
53. Users are able to pick up an opponent's grenade after it has been thrown and then use it themselves.
54. The players name switches to a random player's name with a _1 after it in multiplayer if no name is entered in the network games menu.
55. Players fail to be kicked, after unanimously voting to remove them, during network gameplay.
56. Player is unable to ban other player, everybody vote for, line "voting succeed" appears and nothing happens. Player that was supposed to be banned still can play and do whatever he wants on the server.
57. The starting weather in-game does not accurately reflect the starting weather set by the server host in multiplayer match
58. Saved game are over written when attempting a second save uses the first saved game's name followed by a "space" and any other word or number during single player campaign.
59. The artifact is unaffected by gravity when dropped during an artifact hunt game.
60. Players take no explosion damage when the friendly fire damage option is set to 0 in the server options of a team deathmatch game.
61. The game will crash, halting progression when transferring from Station to the Sarcophagus.
62. When player wants to reload a weapon, and start fast shooting, he can't do that because weapon continues reloading.
63. The game crashes when a player is killed immediately after they are re-spawned into the game.
64. The weapons fail to scroll when using the mouse wheel after all the grenades have been used during single player gameplay.
65. Minor text bugs.
66. Various balance issues in Singleplayer and Multiplayer.
67. Various known exploits/cheats.
68. Various other issues.
blijkbaar is het prob met dynamic lightning nog steeds niet opgelost:sad:

hier een externe mirror:
http://rapidshare.com/files/22999618/stk-WW-10001.exe

deze patch werkt op alle versies van de game ;)

-R@TLeR-

Legacy Member
Voor al de mensen die het spel niet gestart krijgen... ( xr_3da.exe draait in task manager maar spel start niet ).

Blijkbaar is er een probleem met sommige optical devices ( cd/dvd ).
Ik zelf heb een nec dvd writer en m8 van mij de zelfde en hadden alle 2 boven vermeld probleem.
Tot op heden heb ik maar 1 werkende oplossing gevonden, no cd patch erover gooien ( ja ook met de originele versie zoals in mijn geval... :doh: ) en hop spel start mooi op :niceone:

Genius

Legacy Member
benny zei:
de nieuwe patch is er dus deze draagt versie stk-WW-10001

change log:

blijkbaar is het prob met dynamic lightning nog steeds niet opgelost:sad:

hier een externe mirror:
http://rapidshare.com/files/22999618/stk-WW-10001.exe

deze patch werkt op alle versies van de game ;)

lol, subtiel "op alle versies" :p

Da suckt wel da uw savegames ni werken...geen zin om alles terug opnieuw te spelen lol.

Vraagje, is het mogelijk om zowel de loner factie als duty factie als vriend te behouden? Of moet je een keuze maken?

demon326

Legacy Member
GeneH zei:
lol, subtiel "op alle versies" :p

Da suckt wel da uw savegames ni werken...geen zin om alles terug opnieuw te spelen lol.

Vraagje, is het mogelijk om zowel de loner factie als duty factie als vriend te behouden? Of moet je een keuze maken?

haha:D tuurlijk werkt het op een iligaale versie maar dan moet er ook een aangepaste exe zijn;)

en ik heb trouwens de legaale versie(collecters edition)

TRIC/2

Legacy Member
Tjonge, die game is goed! Heb er zo ongeveer een dikke 30 uur opzitten geloof ik en wat ik allemaal al heb meegemaakt is gewoon ongelooflijk. Akkoord, de game heeft zijn minpuntjes maar als je die tegenover alle pluspunten plaatst vallen die in het niets.

Ofwel hou je er van dat het niet normaal is of vind je er helemaal niks aan heb ik de indruk als ik naar de vele reacties kijk op forums en in mijn geval hou ik hier ENORM van!

Jammer dat sommige zaken geschrapt geweest zijn maar wat overblijft is toch een titel die mijn stoutste verwachtingen waarmaakt. Ik heb echt het gevoel in Tsjernobyl rond te lopen. Die sfeer is echt onovertroffen.

In het begin kon ik niet eens met 'Full Dynamic Lighting' spelen want ik had een probleem met de AA en ben ik het spel begonnen in 'Static Lighting'. Ik vond het jammer dat ik die knappe lichteffecten moest missen maar ik dacht toen al bij mezelf: "Tjonge, voor een game die al zo ruim 6 jaar in ontwikkeling is ziet die engine er nog best indrukwekkend uit." Intussen ben ik af en toe gaan zoeken naar een oplossing voor mijn probleem en kreeg ik ook meer en meer door dat ik het beste moest missen en het niet alleen de belichting en schaduweffecten waren maar ook alle normal maps, etc...

Nu werkt het, welliswaar zonder AA, maar op een resolutie van 1280x1024 ziet het er allemaal al redelijk strak uit en met 'Full Dynamic Lighting' kom je echt in een ander spel terecht. Nu blaast het mij helemaal omver.

En er valt zoveel te beleven. De AI is zeer degelijk. Zelfs van de mutanten die niet stomweg blijven aanvallen als ze zien dat je er al een paar afgeknald hebt met wat zwaar geschut maar al jankend de biezen nemen. Iedereen doet zijn dagdagelijkse bezigheden. Ook de weereffecten en vooral het geluid van de omgeving zijn een vermelding meer dan waard. Er valt zoveel te zeggen over S.T.A.L.K.E.R. Gisteren kwam ik na een lang gesprek met de barkeeper en enkele andere stalkers zo rond 22u uit de bar. Het was inmiddels al goed donker en je hoorde enkele huilende kreten in de verte. De sfeer werd opnieuw beklemmender en je kon zo voelen dat het niet al te veilig was om nu nog verder te trekken. Ik heb toen maar besloten wat rond te hangen tussen de vele oude complexen en wat van de sfeer te genieten. Ik heb mij zo'n half uurtje bij andere stalkers geplaatst bij een vuurtje waar ik wat worst heb gegeten om mijn honger te stillen en intussen genoten van het russische gebrabbel en de typische muziek die één van de stalkers uit zijn gitaar gooide. Enkele minuten later begon het te onweren en werd ik af en toe opgeschrikt door de lichtflitsen die stukken van het gebouw oplichtten.

Sfeer, sfeer en nog eens sfeer!! Daar kan geen game aan tippen.

Ongetwijfeld één van mijn grote favorieten. Vergeef mij m'n uitbundigheid maar ik ben echt zwaar onder de indruk. En wie zegt dat de graphics achterhaald zijn speelt vast op een minder goeie pc en moet heel wat mooie effecten missen want de game kan naar mijn mening nog steeds mee met de huidige maatstaven. Het is geen Crysis maar dat hoeft ook niet. De X-Ray engine doet perfect wat hij moet doen. Je in een wereld plaatsen die wel ERG geloofwaardig overkomt. Trouwens, je mag dan wel niet zoo vrij zijn als enkele jaren eerder werd belooft. Naar mijn mening zijn de overgangen tussen de verschillende levels zo goed verwerkt in de game dat je toch nog het gevoel hebt deel uit te maken van een groter geheel. Trouwens, sommige stukken zijn nog best groot en als je er alle gebouwen en ondergrondse stelsels bij gaat tellen valt er gewoon ENORM veel te verkennen. Ook heeft de game een zéér grote replaywaarde want je kan veel quests op verschillende maniere aanpakken door de vrijheid die je krijgt. Niet alleen de plaats die je kiest om ergens binnen te gaan maar ook het tijdstip speelt een grote rol. Het kan zijn dat je op klaarlichte dag enorm veel tegenstand te verwerken krijgt en s'nachts juist de boel zo goed als verlaten is wat het allemaal wat gemakkelijker maakt. Een dikke duim voor GSC Gameworld. :niceone:

Let op, de game heeft wel degelijk minpunten en enkele bugs maar daar kijk ik probleemloos over. :)

Man, wat een lap tekst. Ik schrik er zelf van maar het moest er ff uit.

Btw. Leuk om te vernemen dat de patch er is maar ik zie het ook niet zitten om alles nu opnieuw te beginnen. Zal voor de volgende keer zijn en ik heb momenteel ook niet echt problemen met de game dus zal ik er maar vanaf blijven.

Vette game die S.T.A.L.K.E.R. Ik heb hier zo lang naar uitgekeken en nu ga ik er volop van genieten. :)

kristofke_1

Legacy Member
Mja, door de bugs ben ik opzettelijk niet dieper de zone ingegaan, ik ben bij Garbage gebleven, dus opnieuw beginnen was voor mij een kleine moeite :p

Die patch heeft al men problemen opgelost: quicksave's laden werkt (ging eerst niet), ik kan saven zonder te crashen naar desktop, het spel laadt sneller, ik heb geen last van framedrops meer, sommigte teksten zijn aangepast (zoals die stalker die tegelijk Gray, Grey en Seriy ofziets noemde ) en als ik het hoorde regende, zie ik het nu ook regenen :p (gebeurde soms dat ik de regen niet zag vallen)

lordfett

Legacy Member
heeft iemand het nog door da zen quickload (F7) ni werkt precies? quicksave (F6° werkt wel,maar ask doodga en ik kies men quicksafe lukt dit niet.ik moet de game helemaal opnieuw opstarten eer ik die quicksave kan laden. is wel mabetant.

Tyrael

Legacy Member
Ik moet dus helemaal opnieuw beginnen als ik die patch heb geïnstalleerd?

Niet erg, ik ben toch niet zo ver :p

TRIC/2

Legacy Member
lordfett zei:
heeft iemand het nog door da zen quickload (F7) ni werkt precies? quicksave (F6° werkt wel,maar ask doodga en ik kies men quicksafe lukt dit niet.ik moet de game helemaal opnieuw opstarten eer ik die quicksave kan laden. is wel mabetant.

Ik heb er geen last van. Bij mij werkt alles perfect maar er zijn heel wat mensen die hetzelfde probleem hebben voorgehad.

Heb je nog andere problemen? Wat voor systeem en wat voor drivers van je videokaart?

In de ruime tijd die ik al met het spel heb doorgebracht heb ik éénmaal een crash gehad bij een quickload. Ik duwde op F7 en onmiddelijk een CTD. Als dit maar om de 30 uur voorvalt is het een peuleschil maar ik kan mij best voorstellen als je er constant last van hebt het verschrikkelijk irritant moet zijn.

white_shark

Legacy Member
TRIC/2 zei:
Tjonge, die game is goed! Heb er zo ongeveer een dikke 30 uur opzitten geloof ik en wat ik allemaal al heb meegemaakt is gewoon ongelooflijk. Akkoord, de game heeft zijn minpuntjes maar als je die tegenover alle pluspunten plaatst vallen die in het niets.

Ofwel hou je er van dat het niet normaal is of vind je er helemaal niks aan heb ik de indruk als ik naar de vele reacties kijk op forums en in mijn geval hou ik hier ENORM van!

Jammer dat sommige zaken geschrapt geweest zijn maar wat overblijft is toch een titel die mijn stoutste verwachtingen waarmaakt. Ik heb echt het gevoel in Tsjernobyl rond te lopen. Die sfeer is echt onovertroffen.

In het begin kon ik niet eens met 'Full Dynamic Lighting' spelen want ik had een probleem met de AA en ben ik het spel begonnen in 'Static Lighting'. Ik vond het jammer dat ik die knappe lichteffecten moest missen maar ik dacht toen al bij mezelf: "Tjonge, voor een game die al zo ruim 6 jaar in ontwikkeling is ziet die engine er nog best indrukwekkend uit." Intussen ben ik af en toe gaan zoeken naar een oplossing voor mijn probleem en kreeg ik ook meer en meer door dat ik het beste moest missen en het niet alleen de belichting en schaduweffecten waren maar ook alle normal maps, etc...

Nu werkt het, welliswaar zonder AA, maar op een resolutie van 1280x1024 ziet het er allemaal al redelijk strak uit en met 'Full Dynamic Lighting' kom je echt in een ander spel terecht. Nu blaast het mij helemaal omver.

En er valt zoveel te beleven. De AI is zeer degelijk. Zelfs van de mutanten die niet stomweg blijven aanvallen als ze zien dat je er al een paar afgeknald hebt met wat zwaar geschut maar al jankend de biezen nemen. Iedereen doet zijn dagdagelijkse bezigheden. Ook de weereffecten en vooral het geluid van de omgeving zijn een vermelding meer dan waard. Er valt zoveel te zeggen over S.T.A.L.K.E.R. Gisteren kwam ik na een lang gesprek met de barkeeper en enkele andere stalkers zo rond 22u uit de bar. Het was inmiddels al goed donker en je hoorde enkele huilende kreten in de verte. De sfeer werd opnieuw beklemmender en je kon zo voelen dat het niet al te veilig was om nu nog verder te trekken. Ik heb toen maar besloten wat rond te hangen tussen de vele oude complexen en wat van de sfeer te genieten. Ik heb mij zo'n half uurtje bij andere stalkers geplaatst bij een vuurtje waar ik wat worst heb gegeten om mijn honger te stillen en intussen genoten van het russische gebrabbel en de typische muziek die één van de stalkers uit zijn gitaar gooide. Enkele minuten later begon het te onweren en werd ik af en toe opgeschrikt door de lichtflitsen die stukken van het gebouw oplichtten.

Sfeer, sfeer en nog eens sfeer!! Daar kan geen game aan tippen.

Ongetwijfeld één van mijn grote favorieten. Vergeef mij m'n uitbundigheid maar ik ben echt zwaar onder de indruk. En wie zegt dat de graphics achterhaald zijn speelt vast op een minder goeie pc en moet heel wat mooie effecten missen want de game kan naar mijn mening nog steeds mee met de huidige maatstaven. Het is geen Crysis maar dat hoeft ook niet. De X-Ray engine doet perfect wat hij moet doen. Je in een wereld plaatsen die wel ERG geloofwaardig overkomt. Trouwens, je mag dan wel niet zoo vrij zijn als enkele jaren eerder werd belooft. Naar mijn mening zijn de overgangen tussen de verschillende levels zo goed verwerkt in de game dat je toch nog het gevoel hebt deel uit te maken van een groter geheel. Trouwens, sommige stukken zijn nog best groot en als je er alle gebouwen en ondergrondse stelsels bij gaat tellen valt er gewoon ENORM veel te verkennen. Ook heeft de game een zéér grote replaywaarde want je kan veel quests op verschillende maniere aanpakken door de vrijheid die je krijgt. Niet alleen de plaats die je kiest om ergens binnen te gaan maar ook het tijdstip speelt een grote rol. Het kan zijn dat je op klaarlichte dag enorm veel tegenstand te verwerken krijgt en s'nachts juist de boel zo goed als verlaten is wat het allemaal wat gemakkelijker maakt. Een dikke duim voor GSC Gameworld. :niceone:

Let op, de game heeft wel degelijk minpunten en enkele bugs maar daar kijk ik probleemloos over. :)

Man, wat een lap tekst. Ik schrik er zelf van maar het moest er ff uit.

Btw. Leuk om te vernemen dat de patch er is maar ik zie het ook niet zitten om alles nu opnieuw te beginnen. Zal voor de volgende keer zijn en ik heb momenteel ook niet echt problemen met de game dus zal ik er maar vanaf blijven.

Vette game die S.T.A.L.K.E.R. Ik heb hier zo lang naar uitgekeken en nu ga ik er volop van genieten. :)

wat heb je dan gedaan om met full dynamic lightingte kunnen spelen?

nTFs

Legacy Member
Weten ze in die stad wat ge ergens anders uitspookt ?
Ik heb ergens een beloning ontvangen van een groepering en als ik terug in de stad kom word ik neergeknald door duty..

ULTRAnumb

Legacy Member
nTFs zei:
Weten ze in die stad wat ge ergens anders uitspookt ?
Ik heb ergens een beloning ontvangen van een groepering en als ik terug in de stad kom word ik neergeknald door duty..

ik gok op de oude gta maffia praktijken
doe een klusje voor de ene partij en ze vinden je leuk
de andere partij zet daarvoor een prijs op u hoofd
bennek al vaak tegengekomen
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan