Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
PureFun zei:Toen ik de soldier en cia agent tegenkwam die elkaar onder schot houden had ik iirc de cia agent laten begaan maar toen deze opzij bewoog ook hem gedood, mijn squad members dialoog die daarop volgde paste duidelijk niet.
Het bekende witte fosfor deel heb ik enkele keren gereload, telkens proberend om het gebruik van fosfor te vermijden. Je kan echter niet naar beneden rappellen en snipers bestoken je van 2 kanten terwijl je zelf snel al je munitie opgebruikt.
De load screen tips waren aangenaam maar misten hun effect omdat je gewoon het script volgt. "Do you even know why you came here?" "Natuurlijk, een simpele recon missie, ik ben pas enkele uren geleden met het spel gestart". Het was meteen duidelijk dat het 33rd waar je naar op zoek was rogue is gegaan en ik voelde 0 empathie met de personages.
Memorabele momenten die me aangenaam verrasten en waar ik duidelijk fun had: Heli defense in het begin, winkelcentrum waar je met een turret je squad members covered, heli waarmee je de radio tower vernietigt, het gevecht naar het einde toe als er nog 1 van je squad members leeft en je in een zandvlakte rond een jacht in het zand vecht met een zandstorm. De achtergrond in het main menu en het off-tune anthem waren ook opvallend goed.
PureFun zei:Het verhaal is misschien beter dan de gemiddelde CoD storyline maar onvoorspelbaar is het toch niet. Uiteraard beter dan een CoD maar Metro2033 en Stalker waren interessanter.
PureFun zei:Technisch heel ondermaats. Een verplichte mouse smoothing & accel die je enkel kan uitschakelen door de ini's te editen met een fan-made tool aangezien de ini's niet plaintext zijn maar compressed. Ontoelaatbaar.
Verder vertoont dit spel de meeste texture pop-in van alle UE3-based games, te verwachten aangezien de console hardware waarvoor het ontwikkeld is ondertussen al meer dan een half decennium oud is. Load screens zijn zeldzaam, je character spawned vaak in een "holodeck" ruimte om vervolgens 1-2s te freezen terwijl de map verschijnt. Ook het cover systeem laat veel te wensen over. Sommige muren verschaffen geen cover, anderen wel, ik herinner me een toog in u vorm waar slechts 2 van de 3 muren als cover werkten.
Gameplay was goed maar kent duidelijke minpunten. Vijanden spawnen uit het niets maar wel nooit in je view, in bepaalde scenes clear je een kamer, loop je naar de enige uitgang en begint plots een net achter je rug gespawnde vijand op je te schieten. Gun handling is ok maar bepaalde damage values voelen erg "off", een armored infantry sterft pas na 3 rpgs zelfs op normal difficulty. Alle keuzes hebben nauwelijks invloed en je wordt voortdurend gerailroad.

) onder die watertruck kon laten creperen. Het deed "deugd" om die te laten opbranden, imo een bewijs dat het verhaal zeer immersive is.PureFun zei:Toen ik de soldier en cia agent tegenkwam die elkaar onder schot houden had ik iirc de cia agent laten begaan maar toen deze opzij bewoog ook hem gedood, mijn squad members dialoog die daarop volgde paste duidelijk niet.
Het bekende witte fosfor deel heb ik enkele keren gereload, telkens proberend om het gebruik van fosfor te vermijden. Je kan echter niet naar beneden rappellen en snipers bestoken je van 2 kanten terwijl je zelf snel al je munitie opgebruikt.
De load screen tips waren aangenaam maar misten hun effect omdat je gewoon het script volgt. "Do you even know why you came here?" "Natuurlijk, een simpele recon missie, ik ben pas enkele uren geleden met het spel gestart". Het was meteen duidelijk dat het 33rd waar je naar op zoek was rogue is gegaan en ik voelde 0 empathie met de personages.
Memorabele momenten die me aangenaam verrasten en waar ik duidelijk fun had: Heli defense in het begin, winkelcentrum waar je met een turret je squad members covered, heli waarmee je de radio tower vernietigt, het gevecht naar het einde toe als er nog 1 van je squad members leeft en je in een zandvlakte rond een jacht in het zand vecht met een zandstorm. De achtergrond in het main menu en het off-tune anthem waren ook opvallend goed.
Die heli sequenties vond ik net de vervelendste
Een chaotische review die misschien te negatief lijkt maar dit spel is zeker de beste sp fps van dit jaar, het kon echter zoveel beter zijn indien niet ontwikkeld voor consoles.