Archief - SOCOM 4: Special Forces

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Vorthar

Legacy Member
Digishine zei:
ze zouden beter socom 1,2,3 terug uitgeven voor de ps3 gelijk dat ze nu al doen
maar met HD texture ect..

Dan zou nog niet heel de community van vroeger dat spele hé.

Als je nu vergelijkt met cod, dagelijks duizenden mense online. Op socom vroeger op een topmoment 5-6 NL lobbys van 256 slots per lobby. En neem 3-4 lobbys benelux, ook 256 slots per lobby. En ik heb et over een top moment.

Kan nooit op tege cod en zal dus ook niet verkopen naar behoren.

Hapki

Legacy Member
Op youtube staan wel filmpkes van Abandoned. Ziet er toch wel nice uit precies

Razor 81

Legacy Member
Off screen footage:
YouTube - Socom 4 GOS.wmv

ziet er nog redelijk uit, behalve dat inzoomen naar u holo sights. Neemt serieus wat weg uit de 3rd person ervaring.
Hopelijk "moet" je zo niet inzoomen en is de "normale zoom" even precies.

Vorthar

Legacy Member
Ziet er nog nie slecht uit, ma idd die holographic ziet er echt lelijk uit, net als de recoil als ge inzoomt.

MegaMentor

Legacy Member
Das wel een beetje belachelijk eh, ofwel maak je een fps ofwel een 3rdps, maar beide op zo'n manier mixen? :unsure:

snejke

Legacy Member
Ziet er idd raar uit. Hopelijk moet ge niet heel de tijd zo schieten ze. Of twordt geen goed spel

razick_killer

Legacy Member
ze gaan de freaking cod toer op zoals elk ander**** spel tegenwoordig.
ik ben die cod clones kots beu.
ranken voor wapens,respawn.....
gelukkig is er een old school mode waar al die troep weg is :D

Cranberry

Legacy Member
Baggerspel. Ik ben verdomme verslaafd geweest aan S1 en S2 gelijk véél mensen. Zipper had de kans om terug te geven aan de community die hun groot gemaakt heeft, en wat doen ze? Ze gaan de fucking mainstream toer op. "Ey mannen we gaan onze spelers met zo ne mooie gloeiende dildo laten zwaaien, wordt lachen!"

Seriously, breng de strategie terug, wie het niet deftig wilt leren spelen moet terug naar COD gaan maar waarom in godsnaam wordt elk spel tegenwoordig verkloot omdat het voor iedereen toegankelijk moet zijn man :s Abandoned ziet er fantastisch uit, pure nostalgie, maar van het moment dat ik iemand een airstrike zie inroepen op die map koop ik het spel niet meer, dat staat nu al vast. Van het potentieel om iets fantastisch te maken gaan ze weer over naar iets waar ze dollartekens in zien en moet het gvd de zoveelste COD kloon worden die toch nooit hetzelfde succes behaalt aangezien 90% van die twaalfjarigen op COD nog nooit van SOCOM gehoord hebben en dus ook geen reden hebben om het te spelen, met als resultaat dat ge alwéér een spel met average multiplayer-traffic krijgt waar na een maand weer niemand op speelt buiten de mensen die nog eens socom willen spelen.

Ik wil SOCOM 2 terug, al is het met dezelfde graphics, I don't care, maar Socom verkrachten door er allerlei zooi aan toe te voegen is echt niet wat ik van Zipper verwacht had.

En LOL @ die abandoned trailer, op het einde doodleuk: Gratis DLC shotgun bij pre-order, na CODpoints moeten we nu al wapens met ECHT GELD kopen? Ge kunt ze kussen zipper, fucking geldwolven, als ik mijn wapens niet bij het spel krijgt moogt ge ze in uw reet steken.


/rage

razick_killer

Legacy Member
Cranberry zei:
Baggerspel. Ik ben verdomme verslaafd geweest aan S1 en S2 gelijk véél mensen. Zipper had de kans om terug te geven aan de community die hun groot gemaakt heeft, en wat doen ze? Ze gaan de fucking mainstream toer op. "Ey mannen we gaan onze spelers met zo ne mooie gloeiende dildo laten zwaaien, wordt lachen!"

Seriously, breng de strategie terug, wie het niet deftig wilt leren spelen moet terug naar COD gaan maar waarom in godsnaam wordt elk spel tegenwoordig verkloot omdat het voor iedereen toegankelijk moet zijn man :s Abandoned ziet er fantastisch uit, pure nostalgie, maar van het moment dat ik iemand een airstrike zie inroepen op die map koop ik het spel niet meer, dat staat nu al vast. Van het potentieel om iets fantastisch te maken gaan ze weer over naar iets waar ze dollartekens in zien en moet het gvd de zoveelste COD kloon worden die toch nooit hetzelfde succes behaalt aangezien 90% van die twaalfjarigen op COD nog nooit van SOCOM gehoord hebben en dus ook geen reden hebben om het te spelen, met als resultaat dat ge alwéér een spel met average multiplayer-traffic krijgt waar na een maand weer niemand op speelt buiten de mensen die nog eens socom willen spelen.

Ik wil SOCOM 2 terug, al is het met dezelfde graphics, I don't care, maar Socom verkrachten door er allerlei zooi aan toe te voegen is echt niet wat ik van Zipper verwacht had.

En LOL @ die abandoned trailer, op het einde doodleuk: Gratis DLC shotgun bij pre-order, na CODpoints moeten we nu al wapens met ECHT GELD kopen? Ge kunt ze kussen zipper, fucking geldwolven, als ik mijn wapens niet bij het spel krijgt moogt ge ze in uw reet steken.


/rage


ze hebben een old school mode voorzien he ;)
al die zooi die niemand,maar dan echt niemand wil zal dan allemaal niet beschikbaar zijn.
ik wil da wel eens zien of de community hier allemaal achter gevraagd heeft....
ik heb ook uren/maanden socom 1,2,3 gespeeld en geloof er geen bal van.

Razor 81

Legacy Member
Zo gelijk barebones en classic in black ops, iedereen wou het maar niemand speelt het uiteindelijk :D

razick_killer

Legacy Member
ze zijn dan verwonderd dat mensen niet meer willen betalen voor nieuwe games.
tegenwoordig komen alle shooters in het cod straatje terecht
zeer spijtig...
ook onze geliefde socom dus :(

Vorthar

Legacy Member
razick_killer zei:
ze gaan de freaking cod toer op zoals elk ander**** spel tegenwoordig.
ik ben die cod clones kots beu.
ranken voor wapens,respawn.....
gelukkig is er een old school mode waar al die troep weg is :D

Dit snap ik nu nie, hoe is dit nu een socom kloon ? Omdat er ADS is ?

Tijden veranderen, denk je echt dat nu veel mensen het zien zitte om zoals in den tijd te wachten met spawne tot de ronde gedaan is ?

Er zijn nu eenmaal trends, dat is gewoon een feit, en die kunnen devs ook niet negeren. Ze doen al moeite om een classic mode erin te steke, dus ik vind nie dat we te klage hebbe.

Cranberry

Legacy Member
Vorthar zei:
Tijden veranderen, denk je echt dat nu veel mensen het zien zitte om zoals in den tijd te wachten met spawne tot de ronde gedaan is ?

Lol, buiten het feit dat SOCOM daarop gebouwd is. Dat is hetzelfde als de volgende COD ineens een limiet van 1 leven zou hebben, dat gebeurt ook niet. SOCOM is SOCOM door wat het vroeger was, niet door wat een ander spel de norm van vandaag gemaakt heeft. Verscheidenheid is wat ik mis, tegenwoordig moet alles killstreaks hebben etc, omdat één spel daar succes mee gehad heeft springt iedereen nu op de bandwagon en dat stoort mij.

Levicious

Legacy Member
mentor0 zei:
Das wel een beetje belachelijk eh, ofwel maak je een fps ofwel een 3rdps, maar beide op zo'n manier mixen? :unsure:

100 procent gelijk , ik hoop dat het even accuraat is als je die red dot niet gebruikt

Cranberry zei:
Baggerspel. Ik ben verdomme verslaafd geweest aan S1 en S2 gelijk véél mensen. Zipper had de kans om terug te geven aan de community die hun groot gemaakt heeft, en wat doen ze? Ze gaan de fucking mainstream toer op. "Ey mannen we gaan onze spelers met zo ne mooie gloeiende dildo laten zwaaien, wordt lachen!"

Seriously, breng de strategie terug, wie het niet deftig wilt leren spelen moet terug naar COD gaan maar waarom in godsnaam wordt elk spel tegenwoordig verkloot omdat het voor iedereen toegankelijk moet zijn man :s Abandoned ziet er fantastisch uit, pure nostalgie, maar van het moment dat ik iemand een airstrike zie inroepen op die map koop ik het spel niet meer, dat staat nu al vast. Van het potentieel om iets fantastisch te maken gaan ze weer over naar iets waar ze dollartekens in zien en moet het gvd de zoveelste COD kloon worden die toch nooit hetzelfde succes behaalt aangezien 90% van die twaalfjarigen op COD nog nooit van SOCOM gehoord hebben en dus ook geen reden hebben om het te spelen, met als resultaat dat ge alwéér een spel met average multiplayer-traffic krijgt waar na een maand weer niemand op speelt buiten de mensen die nog eens socom willen spelen.

Ik wil SOCOM 2 terug, al is het met dezelfde graphics, I don't care, maar Socom verkrachten door er allerlei zooi aan toe te voegen is echt niet wat ik van Zipper verwacht had.

En LOL @ die abandoned trailer, op het einde doodleuk: Gratis DLC shotgun bij pre-order, na CODpoints moeten we nu al wapens met ECHT GELD kopen? Ge kunt ze kussen zipper, fucking geldwolven, als ik mijn wapens niet bij het spel krijgt moogt ge ze in uw reet steken.


/rage

Idd maar je hebt nog classic mode waar al die troep er niet inzit :)
Je moet zeker niet hopen op een socom 2 zeggen personen die het al hebben gespeeld... Met wat aanapssingen kan het een nieuwe verslavend 3th persone shooter worden... Daar hoop ik dus ook op , de hoop op socom II heb ik langs de kant gelegd.

Vorthar zei:
Dit snap ik nu nie, hoe is dit nu een socom kloon ? Omdat er ADS is ?

Tijden veranderen, denk je echt dat nu veel mensen het zien zitte om zoals in den tijd te wachten met spawne tot de ronde gedaan is ?

Er zijn nu eenmaal trends, dat is gewoon een feit, en die kunnen devs ook niet negeren. Ze doen al moeite om een classic mode erin te steke, dus ik vind nie dat we te klage hebbe.

Ja toch nemen ze veel over , airstrikes , XP om wapens te unlocken + gadgets voor op uw wapen , schuilen , ... Allemaal dingen die er in mijn ogen niet inhoeven, GEEN eigen lobby ( wtf? ) dus zo een kut matchmaking system dat in bijna geen enkel spel goed werkt... GEEN handgun (?) Slaat ook op niets... Camera staat veel te dicht op char ( gaan ze normaal wel fixen ) Communiceren is D-PAD up ( Ge zijt dus een schietschijf als je wil praten )

EN GEEN DEMOLITION MODE ... Serieus , wtf wtf wtf :doh:


Socom = Demolition , maar ja hoor ze luisteren naar de commentaar van de old school gamers :unsure:

Dit was mijn :doh: , ik sta wel open voor een nieuwe 3th person shooter zolang ze paar dingen fixen...

Levicious

Legacy Member
Kheb het al keer gepost maar khad ier nu volledig in quote zetten , dit is reactie van iemand die naar zipper is gegaan om socom 4 te mogen spelen...

01-28-2011 01:25 PM - last edited on 01-29-2011 08:40 AM
Since a couple of people said they wanted my feedback, here are my thoughts on S4 after playing the game for about 4 1/2 hours yesterday.

The Good:


* Hit detection is rock solid. 4 to 5 bullets to the body and the enemy goes down
* Hip fire accuracy works well from close to medium long. Long range needs to scoped in to be more accurate
* Head shots are truly headshots. No hitting a limb and getting a HS credit like S:C
* Graphics are very smoothed and polished ( the Abandoned remake is gorgeous)
* 16 v16 did not have any lag, jaggies or screen tearing that I saw. The game ran very smooth
* Character movements are fluid. Left and right turning while sprinting seems better than the wide turns you have to take on S:C
* The standard character speed is faster than S:C and we asked them to increase the Character speed in the "Classic" mode by 25% (which they want to do)
* The 4 maps we played seemed to have a good flow to all of them . All modes are playable on all maps, but they didn't seem to be as symmetrical as the S:C maps. Didn't get to play enough to get a great feel, but I liked what I saw
* PTT, No Health regen, No OTS view, Air Strikes, cover system or blood spatter in "Classic" mode
* A true Clan battle management system in game. Accommodates 2v2, 4v4, 8v8 etc.. You get the party together and "green up" and then you can send and receive Clan war invitations to other clans of similar size that are also ready to go
* 10 MP maps at launch I can live with. Would have like 12 or so, but this should be enough to keep you busy for 6 months until we get DLC (not confirmed just a guess)
* There will be one Night map (but no NVG's)
* No thermal scopes
* 39 weapons in total (would like a larger variety, but weapons are easy to add in DLC)
* No Jump reload, no jump firing
* No Quick scoping with the sniper rifle
* No reload interruptions.
* Spec Ops vs Insurgents ( I'm just glad they didn't use Mercenaries)
* Odd numbered rounds and NO side switching
* Proxy chat is in the game
* No more rank system. Leaderboards are based off of stats or Skill and seperate leaderboards for respawn and Ranked
* 5 Player Co-op


The Bad:

* PTT is D-pad up. Who wants to take their finger of the movement button to call out an enemy? You're a statue trying to talk on the mic
* Not a fan of unlocking weapons and character skins, but the base weapons are solid enough for any new player, it won't bother me too much
* Being able to see the last guy alive with 2 minutes left on Suppression. Gilley made the suggestion that if it stays that way, it at least needs to flash every 10 or 15 seconds instead of staying solid
* Removal of the classic lobby system. Until I see the new version in action, I'm skeptical about the new system
* No grenade arc. It's not as bad as it's sounds, but makes it much more difficult to pinpoint a throw through a window. Just remember to aim slightly lower then your reticule to do so
* USCP (User Suggested Custom Playlists) If this is implemented on a weekly basis it could work, just not sold on this without seeing it in action
* No pistols. The dual primaries grows on you, but I'd still like to humilate someone with a pistol
* Even though it's odd numbered rounds, no tie breaker round so you can end in a draw
* No taunts
* Preset controller settings - No customizable buttons


The Ugly:

* The removal of the core game modes that made SOCOM what it is today ( my comment to zipper during the round table was that the Demo game mode is SOCOM )
* Camera angle in "Classic" is waaaaaaaaayyy to close, needs to be pulled back to show at least from the ankle/shin up. Where it stands now seems to be about the waist or a little lower


I personally got the SOCOM feeling from playing the "Classic" mode. A few minor tweaks and it would be a very close resemblance of S2 IMO.

There are things I'm not happy with as I outlined above, but at the end of the day, I feel that it will be a very fun game. Should it be called SOCOM? I guess that's in the eye of the player and can be debated until you're blue in the face. I just would ask you to go into the Beta with an open mind and you just may be shocked at how closely the "classic" game mode resembles the SoCrack we once knew.

I'm disappointed that the old game modes aren't in their from the start, but I think Zipper got the message loud and clear during our round table how vital they are to the SOCOM franchise and will bring them back at some point.

Playing Suppression on Abandoned gave me that heart stopping feeling that I got when I played S2 for 8 hours a night for 18 months straight so I plan on playing the hell out of S4 when it releases.

For those of you here that may think we didn't stick up for you about old features that are missing, you're dead wrong. We asked alot of tough questions and got answers as to why they thought they weren't necessary to be in S4.

Zipper couldn't have picked a better sample to represent this community and I enjoyed meeting every single one of the guys from this board. I have some new friends that I have gone back and forth with on this forum and for that I am truly thankful to Zipper for this opportunity.

If I think of anything else, I'll update this thread.

Vorthar

Legacy Member
Cranberry zei:
Lol, buiten het feit dat SOCOM daarop gebouwd is. Dat is hetzelfde als de volgende COD ineens een limiet van 1 leven zou hebben, dat gebeurt ook niet. SOCOM is SOCOM door wat het vroeger was, niet door wat een ander spel de norm van vandaag gemaakt heeft. Verscheidenheid is wat ik mis, tegenwoordig moet alles killstreaks hebben etc, omdat één spel daar succes mee gehad heeft springt iedereen nu op de bandwagon en dat stoort mij.

Omdat ze zien wat aanslaat bij de massa, dit noemt men trends, als ze die niet volgen zijn ze gedoemd om te falen. De dev's kunnen zich niet ALLEEN focussen op de hardcore socom community van vroeger. De missie van een bedrijf is winst maken, en dit kunnen ze niet doen door gewoon een remake te maken van socom2.

Ze denken al aan ons en steken er Classic mode in, nogmaals we hebben niet te klagen, geen enkele dev doet zoiets.

Levicious

Legacy Member
Dan zouden ze het niet moeten uitbrengen onder de naam socom...

Waarom is die classic mode gewoon geen socom II HD :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan