Archief - Singleplayer - Starcraft 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

mig el pig

Legacy Member
VictorVonDoom zei:
ik heb science vessel nog niet eens, bij welke missie krijg je die ..heeft iemand een list van missies en de unlocks ? en in welke volgorde je ze best uitspeelt..

Science vessel is ne protoss unlock

Lijst van missies, er zal misschien een optimale lijst bestaan maar over't algemeen zijn degene die het minst opbrengen makkelijker dan de andere (en aangeraden om eerste te doen)

Nu wat ik wel aanraad is alle zeratul missies te doen vanaf dat je dat kan. Uw upgrades maken niet uit voor die missies terwijl je wel massa's tech ermee kan unlocken. (heb ze alle 2 al gemaxt en moest zelf de railroad missie nog doen.

maartendq

Legacy Member
VictorVonDoom zei:
ik heb science vessel nog niet eens, bij welke missie krijg je die ..heeft iemand een list van missies en de unlocks ? en in welke volgorde je ze best uitspeelt..

Zoals hierboven gezegd is 't een protoss research unlock. Ene die je nooit zal nodig hebben overigens.

isucksOhaRd

Legacy Member
Als je iets of wat een challenge wilt, speel dan OP ZIJN MINST op Hard en als je ooit al eens goed bent geweest in een RTS (mogelijks SC of WC3) dan pakt ge best Brutal. Hard vind ik bvb ook echt gemakkelijk, enkel bij Brutal moet ge soms goed opletten tbh.

Indien je op Normal of Casual het spel uitspeelt en dan komt zagen van dat het "te simpel" is, tja....de gemiddelde (casual) gamer is dan ook erbarmelijk slecht als het op RTS'en aankomt waar micro/macro belangrijk zijn en die modes zijn dan ook op hun gericht en niet op (semi-)veterans.

Dit terzijde, nu just gedaan met alle campaign & singleplayer achievements, de meeste op hard en brutal.
Alsook laatste missie met
nydus canals uitgeschakeld
kunnen volbrengen op brutal, kheb daar wel op zitten zweten moet ik zeggen...terwijl de andere versie poepsimpel is. Doe dit eens op brutal en kom mij dan zeggen dat het easy is ;), weliswaar zonder de MC-cheese tactic of een bugged out Kerrigan natuurlijk.
Enigste wat ik nog moet doen is Lost Viking Gold en campaign op normal in minder dan 8u uitspelen maar dat zal voor vele later zijn vermits ik die campaign nu wel beu ben gezien.

Nu dat ik daarmee gedaan heb ga ik mij weer focussen op MP zodat ik toch trug naar diamond ga sinds de beta.

prometheus03

Legacy Member
op rts vak ben ik echt wel een casual player ook :)
k heb liever hardcore turn based aangezien ik voorlopig echt niet snel genoeg ben om micro en macro te gelijk te doen

op hard zit ik dus te zweten, normal valt zeer goed mee.

maartendq

Legacy Member
isucksOhaRd zei:
Als je iets of wat een challenge wilt, speel dan OP ZIJN MINST op Hard en als je ooit al eens goed bent geweest in een RTS (mogelijks SC of WC3) dan pakt ge best Brutal. Hard vind ik bvb ook echt gemakkelijk, enkel bij Brutal moet ge soms goed opletten tbh.

Indien je op Normal of Casual het spel uitspeelt en dan komt zagen van dat het "te simpel" is, tja....de gemiddelde (casual) gamer is dan ook erbarmelijk slecht als het op RTS'en aankomt waar micro/macro belangrijk zijn en die modes zijn dan ook op hun gericht en niet op (semi-)veterans.

Dit terzijde, nu just gedaan met alle campaign & singleplayer achievements, de meeste op hard en brutal.
Alsook laatste missie met
nydus canals
kunnen volbrengen op brutal, kheb daar wel op zitten zweten moet ik zeggen...terwijl de andere versie poepsimpel is. Doe dit eens op brutal en kom mij dan zeggen dat het easy is ;), weliswaar zonder de MC-cheese tactic of een bugged out Kerrigan natuurlijk.
Enigste wat ik nog moet doen is Lost Viking Gold en campaign op normal in minder dan 8u uitspelen maar dat zal voor vele later zijn vermits ik die campaign nu wel beu ben gezien.

Nu dat ik daarmee gedaan heb ga ik mij weer focussen op MP zodat ik toch trug naar diamond ga sinds de beta.

Ik speel 'n campaign om me te amuseren, niet om uitgedaagd te worden. Als ik 'n uitdaging wil ga ik mij gewoon 'n menselijke tegenstander zoeken voor 'n 1v1, 2v2 enz.

Als ik SC2 normal vergelijk met WC3 normal merk ik toch wel 'n verschil in moeilijkheidsgraad.. die van WC3 steeg naarmate je vorderde (met 'n paar pieken, zoals 't verdedigen van Kel'thuzad die in Dalaran die demon opriep en daar 'n half uurtje voor nodig had).

Ook vond ik 't verhaal 'n beetje tegenvallen.
Wat is er gebeurd met Mengsk en de Dominion na die opstand? Zeratul komt hybrids tegen maar schijnt Samir Duran compleet vergeten te zijn? Waarom heeft Mengsk niet ingegrepen toen Tychus Findlay in de odin kroop en 3 bases platgooide bij het UNN als hij toch controle over hem had? Waarom had Mengsk Raynor niet uitgeschakeld? Hij wist toch op elk moment waar hij uithing door Tychus Findlay. enz. enz.

Daedie

Legacy Member
maartendq zei:
Als ik SC2 normal vergelijk met WC3 normal merk ik toch wel 'n verschil in moeilijkheidsgraad.. die van WC3 steeg naarmate je vorderde (met 'n paar pieken, zoals 't verdedigen van Kel'thuzad die in Dalaran die demon opriep en daar 'n half uurtje voor nodig had).

WCIII normal is dan ook eerder het equivalent van SC2 hard, niet normal. Aka, die vergelijking gaat niet echt op. Zeker als ge rekening houdt met het feit dat het verschil tussen normal en hard groot is.

maartendq zei:
Ook vond ik 't verhaal 'n beetje tegenvallen.
Wat is er gebeurd met Mengsk en de Dominion na die opstand? Zeratul komt hybrids tegen maar schijnt Samir Duran compleet vergeten te zijn? Waarom heeft Mengsk niet ingegrepen toen Tychus Findlay in de odin kroop en 3 bases platgooide bij het UNN als hij toch controle over hem had? Waarom had Mengsk Raynor niet uitgeschakeld? Hij wist toch op elk moment waar hij uithing door Tychus Findlay. enz. enz.

Volgens mij is het antwoord op de meeste van die vragen "Heart of the Swarm" en "Legacy of the Void". Zeker die cliffhanger vragen.

Verder
Had Mengsk Raynor nodig om Kerrigan te kunnen uitschakelen.

Phaetor

Legacy Member
Beste Maartendq

WTF?!?!

Mvg

Rik


Serieus gast! Eerst komt ge hier klagen dat de campaign te easy is en uw strategische skill niet getest word en als er dan word gezegd dat je het op hard/brutal moet spelen verandert uw heel verhaalke naar 'ik speel voor de fun niet voor de challenge' :ironic:

Op hard/brutal zijn er echt meer strategische elementen waar ge op moet reageren. Ik weet al niet meer welke missie het was, maar op brutal stonden daar veel tanks en was het echt kut om daar langs te geraken terwijl op normal er gewoon geen tanks waren :o

syndrom

Legacy Member
juist de campaign uitgespeeld, wat teleurstellend eindfilmpje makom :D

voor de rest zeer onder de indruk, bring on heart of the swarm plx now

maartendq

Legacy Member
Phaetor zei:
Beste Maartendq

WTF?!?!

Mvg

Rik


Serieus gast! Eerst komt ge hier klagen dat de campaign te easy is en uw strategische skill niet getest word en als er dan word gezegd dat je het op hard/brutal moet spelen verandert uw heel verhaalke naar 'ik speel voor de fun niet voor de challenge' :ironic:

Op hard/brutal zijn er echt meer strategische elementen waar ge op moet reageren. Ik weet al niet meer welke missie het was, maar op brutal stonden daar veel tanks en was het echt kut om daar langs te geraken terwijl op normal er gewoon geen tanks waren :o

Er is een verschil tussen te makkelijk (=SC2 op normal voor iemand die beta voor 'n paar maand gespeeld heeft), vermakelijk (WC3 dat almaar moeilijker werd naar het einde toe zonder te vereisen dat je weet wat er gaat gebeuren en al anticipeert nadat je een paar keer op restart geduwd hebt) en te moeilijk. It's that easy. Ik klaagde niet, ik zei gewoon dat ik vond dat normal iets te makkelijk was, en hard iets te moeilijk. That's all.

Normal, veronderstel ik, is de mode waarop de ontwikkelaar verwacht dat je er het meeste aan zal hebben. Het is de normale manier van de campaign uitspelen, zegt de naam mij. Bijgevolg speel ik de meeste campaigns altijd op "normal" als ik 'n spel speel. Ik wil 'n spel spelen zoals de ontwikkelaar 't bedoeld had. Ik zal bijvoorbeeld nooit user-made mods downloaden voor spellen als Morrowind, Oblivion of Fallout 3. Als Blizzards bedoeling echt was dat elke missie makkelijk uit te spelen was door voornamelijkl de unit te maken die je nieuw kreeg in elke missie -enkele uitzonderingen daargelaten natuurlijk- dan vind ik dat teleurstellend.

Waarom herkennen de meesten hier maar 2 soorten meningen: negatieve (direct "geklaag" en dat is precies taboe op fora hier) en positieve ("dan is't goed"; the world is a happy place and the game is perfect). Er zijn er nog 'n pak die daartussen liggen. Ik ben ongelofelijk kritisch ten opzichte van games, en gezien de rommel die vandaag de dag uitkomt en hoge scores krijgt lijkt me dat 'n heel goeie mindset.

Daedie

Legacy Member
Als ge maanden beta hebt gespeeld, waar ge u nog hebt kunnen plaatsen voor platinum naar het einde toe, en ge pakt dan normal dan vraagt ge erom he.

Het spel zegt nog effectief als ge de campaign start: Als ge ervaren zijt moet ge Hard picken. Ge kunt niet meer ervaren zijn dan de beta gespeeld te hebben he. Normal is voor mensen die RTS gewoon zijn, ma niet SC(2). Easy is voor de complete newb. Ik vond dat allemaal vrij obvious.

En zelfs als dat niet zo obvious is voor u. Als ge een missie speelt, en ge ervaart dat als veel te makkelijk, dan zet ge het toch wel op hard zeker voor de volgende?

Phaetor

Legacy Member
Jamaar Maarten, tis zoals Daedie zegt hé.
Het spel is gemaakt op 4 niveau's zodat het spel uitdagend is voor allerhande soorten spelers.
Gij had al kennis van het spel en waart niet van de slechtste dus dan moet je op hard spelen. Als ge dan op casual/normal gaat spelen gaat het spel ook niet uitdagend & leuk zijn.

& the rest da daedie zei :p

editje: de uitdaging zit ook grotendeels in de achievements, het hoofddoel afhandelen zonder iets extra is nooit echt moeilijk :p

maartendq

Legacy Member
Daedie zei:
Als ge maanden beta hebt gespeeld, waar ge u nog hebt kunnen plaatsen voor platinum naar het einde toe, en ge pakt dan normal dan vraagt ge erom he.

Het spel zegt nog effectief als ge de campaign start: Als ge ervaren zijt moet ge Hard picken. Ge kunt niet meer ervaren zijn dan de beta gespeeld te hebben he. Normal is voor mensen die RTS gewoon zijn, ma niet SC(2). Easy is voor de complete newb. Ik vond dat allemaal vrij obvious.

En zelfs als dat niet zo obvious is voor u. Als ge een missie speelt, en ge ervaart dat als veel te makkelijk, dan zet ge het toch wel op hard zeker voor de volgende?
Ik ervaarde Hard als ietsje té pittig, dus speelde ik op normal.

@Phaetor: achievements interesseren me niet echt.

VictorVonDoom

Legacy Member
Reactie tegen commentaar tegen wat menks doet : hij doet redelijk veel :
- hij gebruikt de media tegen raynor
- hij gebruikt geheim agenten (die eventueel op het schip van raynor zitten)
- hij doet dodgy deelings met de trein
- hij zet het nieuws om naar zijn eigen inzichten (wat een tiran ook doet)
- hij neemt een retired generaal weer in het leger
(er zijn nog een paar zaken die ik gemist heb omdat ik nog niet zoveel heb gespeelt)

waarom ik casual speel :
omdat ik graag easy mode speel , brutal, hard en normal is voor later en als ik weet wat het verschil is tussen de mods. ik speel ook tegen easy ai (heb in elke rts dat veel gedaan, vindt dat de ai veel cheat als ze te hoog ai hebben)

vraagjes voor wie het heeft uitgespeelt
1) komen we er achter wie de man is die weggebleept wordt in de uNN nieuws of is het toch nog finley ?
2)komt raynor er achter wat finley eigelijk wilt (alhoewel horner zal wel een vermoeden hebben maar raynor wil waarschijnlijk niets kwaad horen over zijn 'friend')

maartendq

Legacy Member
VictorVonDoom zei:
Reactie tegen commentaar tegen wat menks doet : hij doet redelijk veel :
- hij gebruikt de media tegen raynor
- hij gebruikt geheim agenten (die eventueel op het schip van raynor zitten)
- hij doet dodgy deelings met de trein
- hij zet het nieuws om naar zijn eigen inzichten (wat een tiran ook doet)
- hij neemt een retired generaal weer in het leger
(er zijn nog een paar zaken die ik gemist heb omdat ik nog niet zoveel heb gespeelt)

waarom ik casual speel :
omdat ik graag easy mode speel , brutal, hard en normal is voor later en als ik weet wat het verschil is tussen de mods. ik speel ook tegen easy ai (heb in elke rts dat veel gedaan, vindt dat de ai veel cheat als ze te hoog ai hebben)

vraagjes voor wie het heeft uitgespeelt
1) komen we er achter wie de man is die weggebleept wordt in de uNN nieuws of is het toch nog finley ?
2)komt raynor er achter wat finley eigelijk wilt (alhoewel horner zal wel een vermoeden hebben maar raynor wil waarschijnlijk niets kwaad horen over zijn 'friend')

1) Niet echt. 't Was meer comical relief met al die blieps denk ik..
2) Yep. Daar zou ik me geen zorgen over maken ;)

Phaetor

Legacy Member
maartendq zei:
Ik ervaarde Hard als ietsje té pittig, dus speelde ik op normal.

@Phaetor: achievements interesseren me niet echt.

nja dan vind ik dat je uitspraken over de moeilijkheidsgraad & uitdaging van het spel niet terecht, jij wel?

maartendq

Legacy Member
Phaetor zei:
nja dan vind ik dat je uitspraken over de moeilijkheidsgraad & uitdaging van het spel niet terecht, jij wel?

Ik vind normal iets te makkelijk omdat de moeilijkheidsgraad niet echt stijgt naarmate de campaign vordert, dat is alles.

Phaetor

Legacy Member
Ye dat is ook wel zo. Een paar missies springen wel wat uit op niveau, maar blijft omtrent same ja. Ge krijgt ook gewoon betere units etc dat helpt he ^^

Maar tis niet zo dat mensen die op hard/brutal spelen daar door facerollen hoor. Ik heb sommige missies ook 3x gespeeld voor ik alles tegoei had :s Achievements eh :doh::p

mig el pig

Legacy Member
VictorVonDoom zei:
waarom ik casual speel :
omdat ik graag easy mode speel , brutal, hard en normal is voor later en als ik weet wat het verschil is tussen de mods. ik speel ook tegen easy ai (heb in elke rts dat veel gedaan, vindt dat de ai veel cheat als ze te hoog ai hebben)

Campaign is pre-scripted dus daar kan je niet echt spreken van vals spelen, maar in brutal wordt ze wel veel slimmer vb: uw medics en scv(die aan het repairen zijn) specifiek targetten in vuurgevechten.

In custom game weet ik het niet zeker maar ik denk het niet( zou eens naar replay moeten kijken, de AI scout wel dus het is moeilijk te zien of hij dingen weet die hij normaal gezien niet zou mogen weten. )

Emek

Legacy Member
'k heb gisteren het spel uitgespeeld en ik moet zeggen het was geweldig!!!
Het is de beste singleplayer ervaring die ik tot nu to heb meegemaakt en aangezien ik toch al sinds 1996 (Red Alert) PC games speel wil dat toch iets zeggen.

Dit wou ik even met jullie delen :applause:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan